So, meine sehr verehrten Damen und Herren, ich darf Sie begrüßen zur
CAD -Übung.
So, nochmal, ich darf euch begrüßen zur insgesamt dritten CAD-Übung,
die ihr hört, die zweite in MKL 2.
Ich würde ganz gerne mit einer kleinen Umfrage wieder starten.
Wer hat denn mittlerweile immer noch keinen Zugang von uns erhalten?
Also außer vielleicht die zwei, die gerade eben schon mit mir sich
unterhalten haben.
Wer hat immer noch keinen Zugang erhalten?
Gibt es da noch jemanden?
Okay, dann unterhalten wir uns gleich.
Noch jemand?
Okay, hast du schon an cad.ipec geschrieben?
Noch nicht?
Okay, dann machst du das bitte.
Dann kriegst du das.
Okay, sonst sieht es ganz gut aus, wunderbar.
Haben alle oder die, die das letzte Mal noch Probleme gemeldet haben
mit der Installation, das waren ganz wenige, hat sich das geklärt
mittlerweile?
Also wir sind eigentlich mit dem E-Mail-Support auch wieder schön auf
Stand.
Das heißt, ihr müsstet eigentlich alle E-Mails von uns bekommen haben,
die sich noch gemeldet haben.
Wenn jemand keine E-Mail-Antwort von uns bekommen hat in den letzten
Tagen, dann bitte vielleicht nochmal gucken, ob das E-Mail wirklich
angekommen ist.
Weil wir haben das Postfach wirklich leer geräumt.
Okay, also das scheint alles zu funktionieren, wunderbar.
Dann zur zweiten CAD-Übung.
Da stehen heute zwei andere Namen auf der Folie als beim letzten Mal.
Das letzte Mal stand der Martin Geier, Steffen Jäger, Steffen Jäger
bin ich.
Mich dürftet ihr langsam kennen, ich stehe glaube ich schon zum
fünften Mal vor euch.
Der Kollege neben mir ist der Jonas Kniel.
Er gehört auch zum CAD-Team, der Martin hat ihn glaube ich das letzte
Mal auch schon vorgestellt.
Es gibt mittlerweile noch eine vierte Kollegin, und zwar die Ute
Rietschel.
Die kann sein, dass sie dann bei der nächsten Übung auftaucht oder die
sogar hält.
Also wir haben insgesamt im Moment vier CAD-Experten am Institut, die
ihr nach und nach kennenlernt und die ihr wirklich auch alle
ansprechen dürft bei CAD-Fragen.
Durch das, dass wir vier Leute sind, ist dieses CAD-Postfach für euch
extrem wertvoll.
Das heißt, ihr könnt ein E-Mail schreiben an cad-epac.uni-karlsruhe
und einer von uns vier antwortet euch dann.
Also versucht vielleicht zu vermeiden, uns alle vier mit dem gleichen
Text, aber unterschiedlicher Anrede anzuschreiben.
Das führt in der Regel nicht zu großem Erfolg, weil wir die Mails
nämlich alle in das Postfach verschieben und dann ist halt euer Mail
da viermal drin.
Das bringt nichts.
Also schreibt an dieses CAD-Postfach oder über dieses Support-Formular
an der Stadtumgebung und dann antwortet einer von uns vier.
Gut, soviel zur Organisation.
Die Übersicht der Übungen, der Martin hat letzte Woche auch schon
gezeigt.
Übung 0, Übung 1 habt ihr hinter euch.
Die Übung 2 steht euch bevor.
Inhalte sind Bezüge, weitere Basis-KAs und ein paar fortgeschrittene
KAs.
Und in der nächsten Übung stehen dann die Zeichnungsableitungen an.
Und genau das, Zeichnungsableitungen, das solltet ihr dann können für
die Konstruktionsaufgabe bzw.
die CAD-Aufgabe, die ihr dann noch machen müsst.
Inhaltlich wird euch heute der Jonas alles erzählen und ich bitte euch
ihm die nötige Aufmerksamkeit zu schenken und bedanke mich schonmal
von mir.
So, jetzt hoffe ich bin hier erstmal ausreichend verkabelt.
Hallo auch von mir.
Stefan hat mich ja schon jetzt vorgestellt, Jonas Gniel ist mein Name.
Ich gehöre jetzt auch seit dem Semester zum CAD-Team und werde heute
die Übung halten.
Folgende Inhalte, Stefan hat es schon kurz angesprochen.
Wir werden nochmal kurz auf das PDM-System zu sprechen kommen.
Wir werden da auch den misslungenen Versuch von letzter Übung nochmal
wiederholen, dass wir mit Stefan euch zeigen, wie das mit Ein- und
Auschecken dann auch wirklich in der Praxis funktioniert.
Aber zuerst aufs direkt PDM-Workspace wechseln und Workspace
Speicherziel einstellen, nochmal zurück zu kommen, dass wir das
nochmal kurz wiederholen.
Dazu werde ich jetzt direkt mal springen ins ProE.
Ich hoffe, soweit seid ihr alle schon gekommen, dass ihr hier
Ablagefächer und Workspace habt.
Die Abfrage von Stefan hat eigentlich das Positive gezeigt.
So, wenn ihr das noch nicht habt, dann nochmal als Wiederholung, wenn
das ProE das erste Mal öffnet, seht ihr diese zwei Sachen hier nicht.
Dann müsst ihr, wie in der Beschreibung von der Anmeldung, auf Tools
und auf Rec PDM.
Dann öffnet sich hier ein Fenster, normalerweise sollte es so sein, wo
alles eingetragen ist, wo ihr nur noch auf Prüfen drücken müsst.
Dann kommt bei euch normalerweise hier vorne nochmal ein
Anmeldefenster, wo ihr euren Edu-Account und Passwort euch einloggen
müsst.
Und dann kommt hier auf der Seite, da ich auf dem Rechner schon
eingeloggt bin, kommt das bei mir direkt, kommen bei euch hier die
ganzen Workspaces, die aktiv sind.
Bei euch wäre das dann MKL2, denen ihr den auch bitte auswählt.
Ich gehe jetzt hier auf den Überdingen Workspace, tue auf den doppelt
klicken, er ist bereits registriert bei mir, deshalb funktioniert das
nicht, bei euch kommt dann OK.
Und hier auch gucken, hier so ein kleines blaues Sternchen, dann ist
dieser Workspace aktiv.
Sollte bei euch eigentlich kein Problem sein, weil wenn nur ein
Workspace drin ist, dann macht er das automatisch.
OK, das ist auch hier dieses Fenster, wenn ihr dann mal in MKL3 oder
MKL4 dann speziell auch wieder seid.
Ihr könnt über Tools, direkt PDM, wenn ihr da auf Abbrechen dann
gleich geht, dann seht ihr unten eure, oder ihr müsst dann auch wieder
prüfen, wenn ihr in ein neues Semester kommt.
Und dann seht ihr hier unten auch euren MKL3 oder MKL4 Workspace, den
ihr dann aktivieren könnt.
Das ist der Workspace-Wechsel.
Der Martin hat das letztes Jahr mal erklärt, der Workspace ist
eigentlich euer persönlicher Schreibtisch.
Und das gibt es wirklich für jedes Produkt, also das gibt es dann für
jedes Semester in eurem Fall.
Also für MKL2 habt ihr jetzt praktisch einen Schreibtisch und für MKL3
und MKL4 kriegt ihr einen neuen Schreibtisch.
Und auf den solltet ihr dann in dem Semester auch gehen, dass ihr auch
wirklich immer im richtigen arbeitet.
Aber dafür kommt dann nochmal die Info, wenn es soweit ist.
So, ganz wichtig ist, wenn ihr den Workspace jetzt aktiviert habt,
richtig, in eurem Fall MKL2, der Martin hat es jetzt mal gezeigt, ich
möchte es aber wiederholen nochmal.
Wenn ihr hier auf Workspace dann klickt, öffnet sich hier im ProE das
Browser -Fenster.
Wartet mal kurz, bis es da ist.
Da liegt bei mir jetzt noch nichts drin, das ist ganz gut, das ist
leer.
Wird bei euch auch so sein.
Und dann müsst ihr als allererstes bitte hier in Workspaces das
Speicherziel ändern.
Ihr könnt euch vorstellen, wenn ihr jetzt zu fünft in einem Team seid,
dann gerade bei MKL3 und MKL4, und jeder speichert nur in eine
Ordnerstruktur, stellt es euch jetzt mal wirklich ganz normal, das ist
ja ähnlich wie in Windows auch vor, jeder legt einfach alle seine
Teile in einen Ordner rein, dann wird das schnell sehr
unübersichtlich.
Deshalb ist das hier auch so gegliedert, dass man hier Unterordner
machen kann in den Produkten.
Das ist immer schon angelegt vorher, mit Mitglied 1, 2, 3, 4, 5, das
kann man natürlich auch noch umbenennen.
Und deshalb möchten wir jetzt noch zuordnen, wohin wir denn meine
Teile speichern, dass ich die auch wieder finde und dass unser Common
Space nicht so vollgemüllt wird.
Dazu Workspaces anklicken und dann kommt hier dieser Stift Einstellung
bearbeiten.
Den anklicken und dann öffnet sich ein neues Fenster.
Ich habe es jetzt hier im Überding noch gar nicht auch gemacht, weil
ich da jetzt auch ganz neu dazugekommen bin in dem Überding Ordner.
Jetzt müssen wir hier im Teile-Zielordner und im CAD-Dokumenten
-Zielordner noch einstellen, dass er dahin richtig speichert.
Dafür klickt man auf Blättern, dann öffnet sich wieder ein neues
Fenster und ihr seht hier im Überding gibt es ganz viele Unterordner.
Das ist wie Teammitglied 1, 2, 3, 4, 5, gibt es bei uns Geier, Jäger,
Kniel, Rietschel und so weiter.
Ich möchte alle meine Teile immer in meinen Ordner in Kniel
gespeichert haben.
Speicherort anklicken, ok, dann seht ihr, hier drin steht es auch.
Das gleiche bei CAD-Dokumenten-Zielordner, gleiche Operation, kurz
warten, wieder Kniel, ok und dann anwenden.
So stelle ich sicher, dass alle meine Teile, die ich mache, auch
wirklich in meinem Ordner gespeichert werden.
Dann kann man das sogar wieder zuklicken.
Soviel dazu, also ich gehe jetzt mal ganz kurz, um es euch nochmal zu
zeigen, in den Commons-Space, in den Ablagefächer.
Er geht hier automatisch auch, weil ich ja den Überding-Workspace
aktiviert habe, geht er auch hier in den Überding Commons-Space.
Und hier sieht man die gleiche Ordnerstruktur wieder.
Und alle meine Teile, die ich jetzt mache, werden hier in diesen
Unterordner reingelegt.
Wenn er dieses Speicher-Ziel nicht vorher festlegt, werden alle Teile
von allen Teammitgliedern hier in diesen Ordner reingelegt.
Und wie gesagt, da wird es sehr schnell sehr unübersichtlich.
Also deshalb bitte das nicht vergessen.
So, jetzt kurze Frage an Steffen.
Bist du schon soweit?
Sehr gut, dann fangen wir da mal an.
Wir hatten letztes Mal ja den Fall, dass der Martin ein Teil gemacht
hat und euch das erklärt hat mit Schreibtisch, Ablagefach, also mit
Workspace, Commons-Space usw.
Jetzt wollten wir euch das auch nochmal zeigen, wie das denn wirklich
funktioniert.
Dazu lege ich jetzt erstmal ein neues Teil an, weil es muss ja was da
sein.
Ihr seht auch, ich kriege hier automatisch eine Nummer zugewiesen, das
heißt, es ist alles gut, ich bin mit dem PDM-System verbunden.
Das ist immer ein ganz guter Check.
Dann machen wir mal hier Test-PDM.
Einfach nur, dann kann man danach suchen auch.
Part-Wildfire-Edo ist auch aktiv.
Auch immer auswählen, Verteile erzeugen.
Genau, dann sehe ich hier mein übliches Fenster.
Dann mache ich jetzt mal einen ganz einfachen Klotz.
Also, wie gesagt, keine Skizzen machen und die dann extrudieren,
sondern die Skizzen immer im Extruieren oder Drehen-Kontext.
Lange rechte Maustaste drücken, interne Skizze definieren.
Dann dreht er sich automatisch schon hier hin.
Das reicht für die Skizze natürlich völlig aus, da brauche ich keine
andere Orientierung.
Dann mache ich jetzt hier einen Ordner, oder einen Klotz.
Das ist ja nur zu Demo-Zwecken.
Okay.
So, im Moment gibt es das Teil hier nur praktisch lokal auf dem Cache
vom Rechner.
Jetzt muss ich erstmal speichern.
Hier, wie der Martin gesagt hat, am besten einfach gar nichts ändern,
nur OK drücken.
Jetzt ist das Teil, jetzt habe ich gespeichert, jetzt liegt das Teil
gespeichert auf meinem Schreibtisch, also auf meinem Workspace.
Und ProE tut automatisch dieses Teil mit dem Server synchronisieren.
Also meinen Workspace auf dem Server, praktisch die Kopie meines
lokalen Schreibtisches auf dem Server, hat er jetzt auch schon
gemacht.
Aber so, nur mit Speichern würde der Steffen das Teil im Commonspace
nicht sehen.
Also das ist im Commonspace noch nicht vorhanden.
Ich habe das neu angelegt und nur gespeichert.
Das kenne im Moment nur ich.
Was muss ich jetzt tun, dass das meine Teammitglieder auch sehen oder
dass das dann allgemein ist?
Auf Datei einchecken.
In diesem Fall erstmal automatisch, das funktioniert eigentlich fast
immer.
Und da auch auf OK drücken.
Jetzt habe ich es nämlich nicht nur gespeichert, jetzt habe ich es
eingecheckt.
Wenn es eingecheckt ist, dann liegt es im Commonspace und ist auch für
alle zur Bearbeitung frei.
Also ich habe gesagt, okay, der Stand, den ich jetzt hier habe, das
ist mein fertiges Teil.
Das möchte ich jetzt komplett ablegen.
Jetzt können wir da auch mal gucken.
Wir gehen mal da rein.
In die Ablagefächer.
Das sollte jetzt auch, das können wir gleich auch schön gucken, ob
meine vorige Operation funktioniert hat.
Dieses Teil dürfte nämlich jetzt nicht hier liegen, tut es auch nicht.
Das müsste jetzt hier in dem Ordner Knie liegen, weil ich das
Speicherziel vorher definiert habe.
Und da liegt es auch.
Ja, jetzt darf der Steffen sich das Teil aus meinem Ordner mal
schnappen.
Im Moment sieht man hier vorne, es sind keine Änderungen.
Das Teil ist aktuell jetzt da drin, aber im Commonspace.
Also jetzt darf sich das Teil, jedes andere Teammitglied darf sich
dieses Teil jetzt auschecken, also praktisch auf seinen Schreibtisch
holen und Änderungen durchführen.
Das ist im Moment wirklich nur praktisch im Aktenschrank vermerkt,
fertiges Teil.
Jetzt müssen wir mal kurz warten, bis der Steffen das offen hat.
Dann wird der Steffen sich das Teil nämlich auschecken jetzt.
Weil er möchte es bearbeiten, er möchte irgendwelche Änderungen drin
vornehmen.
Und dann muss er es wieder speichern und wenn er so weit fertig ist,
dass er denkt, seine Änderungen sind jetzt abgeschlossen, dann kann er
das auch wieder einchecken.
Und dann liegt es auch wieder im Commonspace, also praktisch im
Aktenschrank auf dem Gang.
Wir aktualisieren schon mal einfach hier den Browser.
Dann müssten wir nämlich jetzt schon sehen, hoffentlich, genau.
Ihr seht hier vorne hat sich was geändert.
Wenn ich hier auf das Symbol draufgehe mit der Maus, ein bisschen
warte, dann kommt auch, was sich geändert hat.
Das ist wieder weg.
Dieses Teil ist jetzt ausgecheckt von Steffen Jäger.
Also er kriegt auch Informationen, wer das Teil ausgecheckt hat.
Das heißt, der Steffen hat sich das Teil jetzt aus dem Aktenschrank im
Gang genommen, auf seinen Schreibtisch gelegt und wird jetzt
Änderungen da durchführen.
Kurze Abfrage.
Ich drücke einfach mal immer wieder auf aktualisieren und jetzt warten
wir mal, bis der Steffen da fertig ist.
Noch ist es immer noch ausgecheckt von Steffen Jäger.
Jetzt kriege ich einen Daumen hoch, sehr schön.
Das heißt, wenn ich jetzt aktualisiere, ihr könnt auch, also entweder
ihr aktualisiert hier oben den Browser, oder was auch mal ganz gut
ist, wenn ihr hier alle Zeilen auswählt.
Es gibt hier auch ein Feld, das muss ich schnell schauen oder
bearbeiten, glaube ich, oder Datei.
Braucht nicht.
Normalerweise gibt es hier auch noch ein Feld aktualisieren.
Gibt es noch einen Workspace?
Okay, dann also da im Commonspace müsst ihr einfach immer wieder den
Browser aktualisieren oder frisch drauf gehen.
Das tue ich jetzt noch mal.
Neu aufbauen.
Meine Verbindung hier ist leider ein bisschen langsam.
Und wir sehen jetzt auch hier vorne, das ausgecheckte von Steffen
Jäger ist jetzt wieder weg.
Und was wir aber auch sehen, das habe ich euch jetzt vorhin gerade
gezeigt, hier hinten gibt es eine Versionsnummer.
Ich habe das Teil neu gemacht, habe das gespeichert und eingecheckt.
Dann ist es die Version A1, weil das macht er automatisch, dieses A.
Und 1 ist immer die Iteration, die er hochzählt, wenn das Teil
ausgecheckt wurde, geändert und wieder eingecheckt.
Ich habe das das erste Mal eingecheckt, also A1.
Der Steffen hat sich das genommen, hat es geändert, wieder
eingecheckt.
Also das ist eine neue Version, also A2.
Jetzt A2, das Teil ist wieder frei im Aktenschrank verfügbar.
Der Steffen hat seine Änderungen gemacht und eingecheckt.
Jetzt kann ich das hier in Pro E öffnen.
Das werde ich auch mal tun, aber jetzt meckert er gleich.
Das ist gar nicht schlecht, weil ich nämlich im Hintergrund das Teil
noch offen hatte.
Jetzt wird er mir gleich sagen, dass da eine aktuelle Version...
Es gibt Fehler mit übergehbaren Hinweisen.
Was sagt er mir?
Version A1, dieses Objekt, gibt es im Workspace.
Überding bereits.
Und er schreibt auch hier, wenn sie diesen Konflikt übergehen, dann
wird die vorhandene Version mit einer anderen Version überschrieben.
Ihr könnt, wenn ihr sicher gehen wollt, dass ihr so einen Fehler nicht
bekommt, einfach den Workspace vorher, wenn ihr alle Teile eingecheckt
habt, dann könnt ihr den Workspace einfach leeren und dann die Teile
frisch reinholen.
Ich könnte jetzt hier natürlich auch sagen, macht das einfach.
Das ist ja das, was ich wollte.
Er hat es mir jetzt ja gesagt, dass er dann das mit A2 überschreibt.
Sagt er auch erfolgreich.
So, dann gehe ich in meinen Workspace.
Das ist das Teil, das ich vorhin gemacht habe.
Da sind jetzt noch keine Änderungen drin.
Deswegen, Workspace und dieses Teil öffnen.
Das ist jetzt gut, im Moment weiß ich, dass es das einzigste Teil ist,
das ich jetzt erstellt habe hier in der Übung.
Also ist es das einzige Teil auch in meinem Ordner.
Das möchte jetzt nicht, deswegen mache ich mal wegnehmen.
Ich nehme mal das Teil aus der Sitzung raus und öffne es nochmal
frisch.
Also wie gesagt, wenn ihr vorher euren Workspace leert und die Teile
dann frisch aus dem Commonspace zieht, passiert das nicht.
Also hier gibt es diesen Aktualisieren-Knopf, den ich gerade eben noch
gesucht habe im Commonspace, den gibt es im Workspace.
Wenn ich jetzt hier das auswähle und Aktualisieren drücke, dann
aktualisiert er mir auch die Ansicht.
So wäre es jetzt auch funktioniert.
Wenn ich jetzt da draufklicke, wird er mir sagen, es gibt nichts zum
Aktualisieren, weil das gerade schon die aktuelle Version ist.
Ja, das ist leider extrem langsam hier.
Wollen wir mal abbrechen, jetzt tun wir mal das Teil öffnen, um die
Änderungen von Steffen zu sehen.
Hier in Pro E öffnen, Version A2 stand dahinter und ihr seht, ich habe
den Glotz erzeugt.
Was hat der Steffen gemacht?
Er hat noch ein Loch reingemacht und nicht nur das, er hat sogar hier
die Kanten noch abgerundet.
So, also das sollte der Nachtrag sein von letzter Übung.
Wichtig dabei ist immer, ihr müsst euch mit diesem Ein- und Auschecken
ein bisschen beschäftigen jetzt erstmal.
Dass ihr euch wirklich klar seid oder euch wirklich der Unterschied
zwischen Speichern, also Speichern ist praktisch nur für mich und
Einchecken ist für das Team in den Commonspace einchecken.
Wenn es nur gespeichert ist, kann kein anderer darauf zugreifen.
Die Frage war, ob die Version A1 noch verfügbar ist.
Das ist natürlich das Schöne am PDM System, selbstverständlich ist die
noch verfügbar.
Also der speichert natürlich alle Versionen und alle Änderungen ab.
Das heißt, wenn man irgendwelche Änderungen macht und dann damit aber
unzufrieden ist, kann man auch auf den älteren Stand wieder zurück
switchen, das funktioniert.
Noch eine Frage?
Die Frage war, wenn eine Version A1 und eine Version A2 schon besteht
und ich ändere jetzt an meiner A1-Version was, ob es dann eine A3
-Version gibt.
Ich meine, dass du eine A1-Version gar nicht ändern kannst, wenn es
eine A2 schon gibt.
Also es gibt da eine fortgeschrittene Möglichkeit, aber auf die möchte
ich jetzt gar nicht näher eingehen.
Daher stellt es sicher, tut bevor ihr arbeitet immer euren Workspace
aktualisieren, weil sonst wird es schwierig.
Also das geht, aber das ist auch nicht so vorgesehen, weil eigentlich
solltest du das Teil nehmen, deine Änderungen machen und auch wieder
einchecken und damit ist die A2 für alle frisch verfügbar.
Wenn jeder seinen Workspace, bevor er daran arbeitet, immer
aktualisiert, dann hat er auch alle aktuellen Teile.
Normalerweise wird er dich auch darauf hinweisen, wenn du irgendwelche
Änderungen machen willst, wenn du das Teil im Workspace hast in A1 und
es gibt aber im Common Space eine A2 und du willst irgendwelche
Änderungen machen, dann wird er dich darauf hinweisen, dass es da eine
aktuellere Version gibt.
Dann kommst du nochmal auf uns direkt zu.
Dann können wir das nochmal im Kleinen erwenden.
Ja genau, oder Steffen sagt gerade, was noch eine andere Möglichkeit
ist, die einfachste, wenn die A2 wirklich überhaupt nicht mehr
gebraucht wird, dann kann man die A2 löschen und von der A1
weiterarbeiten.
Das funktioniert auch.
So, an dem Beispiel hier, was der Steffen jetzt gemacht hat, mit den
Rundungen, das ist ganz gut, das ist eine schöne Überleitung.
Halt, das wollte ich nicht, doppelt bleibt.
Ich wollte eigentlich das andere Fenster, ich wollte zurück in die
Präsentation.
Zum weiteren Ablauf.
Basis KEs Teil 2 steht an noch.
Das ist nämlich auch ein Teil und später noch die Rundungen, das ist
das, was der Steffen gerade auch an der Kante von dem Ausschnitt
gemacht hat.
Da kommen wir dann auch noch drauf.
So, Basis KEs Teil 2.
Ihr seht hier rechts auf der Folie diese schöne Tasse.
Und die ist eigentlich ein gutes Beispiel, um nochmal kurz auf die
Basis KEs wie Extruieren und Drehen zurückzukommen, um euch das
nochmal schnell zu zeigen, nur als Wiederholung.
Ich denke, das ist ganz hilfreich, wenn man die Klickreihenfolge
nochmal kurz sieht.
Und daran, gerade an dem Henkel, werden wir oder ich euch in dieser
Übung noch ein fortgeschrittenes Basis KE zeigen.
Das durchaus auch sehr hilfreich ist.
So, dann gehe ich wieder zurück ins ProE.
Ich mache mir hier ein neues Teil auf.
Ihr gebt mir auch wieder eine neue Nummer.
Wunderbar.
Ich nenne die Tasse MKL2 Sommersemester 12.
Okay.
Part Wildfire Edo.
Ganz wichtig, immer auswählen.
So.
Wie gestalte ich jetzt meine Tasse?
Ich fange jetzt erstmal an.
Ich werde jetzt diesen ersten Teil mit der Wiederholung Extruieren und
Drehen relativ schnell machen.
Ich denke, das hat der Martin letztes Mal sehr ausführlich behandelt.
Nur, dass ihr es nochmal seht.
Wie baue ich jetzt die Tasse auf?
Was ich jetzt als erstes machen werde, ich werde den Boden der Tasse
extruieren.
Die Skizzenorientierung ist gut, kann ich direkt auf Skizze drücken.
Wo ich jetzt drauf achte ist, ich mache jetzt hier den Boden
kreisrund, einfach nur ein kurzer Zylinder.
Ich möchte den, dass der symmetrisch aufgebaut ist in meinem Ding.
Kurze Frage, ja?
Das habe ich leider nicht hier drauf, das müssen wir nochmal
verbessern.
Die Frage war, ob ich dieses Spot on the Mouse, wo ich Klick
aktivieren kann, das ist leider hier nicht auf dem Rechner.
Das werden wir dann noch fürs nächste Mal flicken.
Danke für die Anmerkung, das ist eine gute Idee.
Ich werde es jetzt einfach versuchen, es euch möglichst oft zu sagen.
Also ich gehe jetzt hier, klar Linksklick, hier drauf und ich möchte,
dass das wirklich genau hier im Zentrum einschnappt.
Wenn ich hier hinfahre, seht ihr auch, das springt hier hin und zeigt
hier auch eine Bedingung.
Linksklick ablegen, dann Kreis einfach mal ziehen und dann mittlere
Maustaste ablegen.
230 Millimeter wäre jetzt für eine Tasse vielleicht ein bisschen viel.
Ich gehe jetzt einfach mal auf 60, zoome ein bisschen hin.
Okay, das ist so, wie ich das gerne haben möchte.
Drücke auf OK.
99 ist für einen Tassenboden vielleicht auch ein bisschen viel.
Nehmen wir mal 5 Millimeter, das sollte passen.
So, damit habe ich mir schon meinen Tassenboden gemacht.
Dann, was brauche ich natürlich noch?
Praktisch die Seitenflächen oder die Mantelflächen.
Dazu möchte ich drehen, aber drehen muss ich auf die Ebene.
Auch hier, ihr seht wieder, ich mache die Skizzen immer in diesem
Extruieren - oder Drehen-Kontext.
Auch hier wieder interne Skizze definieren.
So, die Orientierung der Skizze ist auch wieder wunderbar.
Jetzt gibt es noch ein Problem, in Anführungszeichen, oder eins, was
man beachten muss.
Ich möchte ja, dass meine Seitenwand der Tasse auch wirklich genau mit
dem Boden abschließt.
Deshalb brauche ich hier diese Kante als Referenz.
Dazu gehe ich, ich mache es nochmal langsam, hier oben auf Referenz
wählen.
Zoom ein bisschen hin mit dem Mausrad.
Und wähle mir wirklich diese Kante, die ihr mir jetzt hier
highlightet, wähle ich mir aus als Referenz.
Okay, schließen.
Jetzt habe ich hier die Kante, auf der ich auch wieder einschnappen
kann.
So stelle ich wirklich sicher, dass es da direkt anschließt.
Also ihr seht auch hier, was er jetzt macht, ich werde jetzt hier die
Seitenfläche einfach als Rechteck transkizieren.
Und wenn ich jetzt hier langsam hingehe, ich könnte natürlich hier
direkt auf die Seitenfläche, aber das möchte ich nicht, weil da steht
die Tasse nicht gut, das seht ihr gleich.
Ich kann hier hochfahren und dann macht das hier automatisch auf die
Linie referenziert.
Okay, Tasse könnte ungefähr so aussehen.
Ablegen.
Was ich jetzt noch tue, ich mache erstmal hier diesen Abstand.
Ich mache es absichtlich hier überstehend, weil das gibt mein
Tassenboden hier auf der Seite.
Und dass die Tasse gut steht, brauche ich hier einen kleinen Absatz.
Wenn ihr euch überlegt, wenn das einfach auf der kompletten Fläche
steht, dann ist das meistens ziemlich wackelig.
Könnt ihr mal eure Tassen angucken, das wird nie der Fall sein.
Deswegen bemaße ich mir hier dieses.
Ich möchte, dass das zwei Millimeter übersteht.
Was ich jetzt nochmal mache, ich lege mir jetzt eine Mittellinie an.
Ich möchte jetzt noch ein Durchmessermaß für den Tassenaußenradius.
Mittellinie anlegen, einschnappen lassen, dass es horizontal ist.
Dann auf Bemaßung.
So, wie war das nochmal mit dem Durchmessermaß?
Das war dieses Doppelklicken.
Okay, ich gehe auf die Außenkante, klicke die Hilfslinie an, die ich
mir gerade erzeugt habe.
Klicke nochmal die Außenkante an, lege das mit der mittleren Maustaste
ab.
Und dann habe ich nicht nur das Maß von hier bis zu der Außenkante,
sondern ich bekomme gleich ein Durchmessermaß.
Das kann ich hier natürlich auch schön anordnen und ziehen.
Sagen wir jetzt einfach mal, das gerade Zahlen wären 70.
Damit ist auch vorgegeben, da wir hier uns auf diese Referenz
beziehen.
Wir haben den Tassenboden auf 60 Durchmesser gemacht.
Wenn ich jetzt hier sage Außen 70, dann ist es klar, dass es hier eine
Wandstärke von 5 Millimeter werden.
Okay, damit ist die Skizze eigentlich auch soweit schon abgeschlossen.
Da ich jetzt hier auch die Hilfslinie gemacht habe, hat er gleich auch
meine Drehachse gewählt.
Und ihr seht, eigentlich ist der Tassenkörper mal als Grundgerüst
schon mal soweit fertig.
Beim Drehen KE, nur mal da kurz darauf zurück zu kommen, könnte man
natürlich auch hier nur Segmente drehen.
Macht bei einer Tasse natürlich nicht wirklich Sinn, aber bei manch
anderem könnte das vielleicht Sinn machen.
Also gebe ich hier wieder 360 ein, dass mir der Kaffee auch nicht auf
den Tisch läuft.
Okay, ich tu mal hier noch kurz die Ebenen und Achsen nur kurz
ausblenden.
Also jetzt haben wir den Tassenkörper an sich schon mal.
Und hier genau das hier unten, was ich meinte, jetzt erkennt man es
vielleicht auch besser.
Ich habe den Boden hier leicht abgesetzt von der Seite, dass die Tasse
stabiler steht auf dem Tisch.
Okay, jetzt blende ich mir wieder die Ebenen ein, Bezugsebenen,
Bezugsachsen.
Was fehlt jetzt noch?
Eine Henkel fehlt jetzt an die Tasse noch.
Und da werde ich erstmal ganz kurz drauf eingehen.
Man kann das natürlich auch weiterhin mit irgendwie Drehen oder
Extruieren machen.
Ich werde es jetzt mal kurz hier ran extruieren.
Und zwar habe ich die Ebenen hier schon voll gewählt, gehe auf
Extruieren, Interne Skizze definieren.
Orientiert es mir hier schon mal schön hin.
Wieder Skizze.
Jetzt möchte ich aber, dass der Henkel halt wirklich auch abschließt,
auch wieder.
Dazu gehe ich jetzt aber erstmal auf die Drahtgitteransicht.
Hier sehe ich nämlich jetzt auch die Innenkante.
Und diese wähle ich jetzt auch wieder per Referenz, alles mit linker
Maustaste, wähle ich die Referenz aus an der Innenkante.
Weil da fange ich an, so bin ich mir sicher, dass mein Henkel auf
jeden Fall abschließt.
Okay, schließen.
Und dann, wie sieht sowas aus?
Machen wir einfach mal einen recht einfachen Henkel.
So, so, so.
Auch hier wieder die Bedingung, wie ihr seht, parallel.
Ich hoffe, das erkennt man einigermaßen, das rote.
Parallel 1, zeigt der Herrn.
Das heißt, die obere Linie, die ich jetzt gerade hier neu mache, soll
parallel zu der unteren sein.
Was ja bei dem Henkel durchaus Sinn macht.
Hier auch wieder vertikal.
Skizze abschließen, ganz wichtig, dass die abgeschlossen ist.
Okay, das sollte jetzt so funktionieren.
Drücke einfach mal auf OK.
Und ihr seht, ich gehe wieder in die schattierte Ansicht.
Jetzt tut er natürlich von der Seite hier weg.
Extruieren in einer bestimmten Länge, das kann ich auch anpassen.
In dem Falle macht es jetzt Sinn, nochmal kurz hier auf das Dashboard
zu kommen.
Ich kann hier unten auswählen, wie ich das gerne hätte.
In dem Fall würde ich sagen, symmetrisch.
Ihr seht auch gleich, was er hier oben macht.
Macht am meisten Sinn.
Ich habe jetzt diese Ebene, die Bezugsebene hier in der Mitte,
ausgewählt zum Skizzieren.
Deshalb war es auch wichtig, dass ich vorher bei dem Boden in der
Extrusion das wirklich auch genau ins Zentrum gesetzt habe.
Dann konnte ich nämlich die Bezugsebenen hier einfach weiterverwenden.
Und jetzt mache ich hier symmetrisch den Henkel von mir aus 10 mm
breit.
Ich sage OK.
Alles klar.
Hätte ich schon mal, dass man es schöner sieht, hätte ich schon mal
einen Henkel dran.
Ihr könnt euch aber vorstellen, gerade darauf komme ich jetzt dann
auch gleich mit dem weiteren KE.
Um das noch ein bisschen schöner zu machen, auch vielleicht
dreidimensional usw., kommt man mit dem Extruieren oder Drehen Tool
nicht sehr weit.
Das wird nicht funktionieren.
Also ich habe jetzt hier zwar einen Henkel dran, einen rechteckigen,
das war es aber auch schon.
Jetzt tue ich den hier mal, den muss ich auch nicht gleich unbedingt
immer löschen.
Also ich gehe jetzt hier in den Modellbaum.
Ihr seht hier, das Profil 1 war mein Tassenboden.
Das Drehen 1 war praktisch die Seitenwand der Tasse.
Und Profil 2 ist jetzt mein Henkel.
Wenn ich jetzt zum Beispiel einfach sagen will, OK, der Henkel ist
jetzt mal dran, Funktion Tasse halten wäre erfüllt, das ist schon mal
OK.
Aber ich möchte es schöner machen.
Aber ich lasse mir mal die Option, dass ich vielleicht eventuell als
Sicherheitslösung auf den Henkel wieder zurückfallen könnte.
Tue ich hier einfach unterdrücken.
Vielleicht am besten, ich mache nochmal Abbrechen, am besten vorher
das gleiche erstmal noch zu benennen.
Ihr könnt den Modellbaum einfach hier angelegen, also Profil 1 wäre
hier mein Tassenboden.
Das ist auch wirklich sehr zu empfehlen, teilweise diese Sachen hier
zu benennen, dass ihr einfach wieder findet, was das ist.
Das ist, sagen wir mal, die Tassenwand und mein Henkel 1.
So, jetzt wieder zu dem Szenario, ich möchte den Henkel 1 eigentlich
viel schöner machen.
Aber als Sicherheitslösung behalte ich den mal.
Dann kann ich hier unterdrücken.
Hervorgehende K.E.s, ihr könnt es ja hier in der Ansicht nochmal
hervorheben, welches K.E.
ich denn jetzt unterdrücken möchte.
Oder welches K.E.
ich ausgewählt habe.
Dann sage ich OK.
Und dann ist der Henkel weg.
Aber er ist hier im Modellbaum noch vorhanden.
Ich kann den jetzt ganz einfach wieder zurückholen, dann ist er wieder
da.
Aber ich möchte ihn jetzt ja unterdrücken, weil ich jetzt ja einen
viel hübscheren Henkel machen möchte.
So, eben den Bezugsachsen wieder einblenden.
Wie ich schon gesagt habe, bei Extruieren oder Drehen ist es
eigentlich nicht möglich, z.B.
hier einen 3D-Henkel dran zu machen.
Also sagen wir mal, ich möchte einen Henkel von dieser Seite hier oben
so schräg hier runter machen.
Das ist einfach nicht wirklich möglich mit sehr, sehr großem Aufwand.
Deshalb möchten wir jetzt in dieser Übung noch, ist so eigentlich
schon ein fortgeschrittenes K.E.
oder ein fortgeschrittenes Basis-K.E.
in dem Sinne, auf das Zug-K.E.
noch kommen.
Mit dem kann man, auch wenn man es im Einfachen benutzt, also das Tool
ist doch sehr umfangreich, aber selbst mit den einfachsten
Möglichkeiten, die wir euch jetzt zeigen werden, kann man da schon
sehr viel erreichen.
Was ist das Zug-K.E.
denn?
Und das Zug-K.E.
versteht man, am besten ihr stellt euch mal praktisch ein, das ist
natürlich schade, jetzt kann ich etwas skizzieren.
Ich probiere es mal im Paint schnell,
damit ihr zumindest mal eine Vorstellung habt.
Ein K.E.
ist ein Konstruktionselement, also wenn ich jetzt hier nochmal
zurückgehe, ich gehe mal auf unsere Tasse.
Die Basis-K.E.s sind Profil, also Extruieren-Tool und Drehen-Tool.
Es gibt noch Engineering-K.E.s als Unterschied, das sind die Bohrung,
Schalung usw., Rundung, da komme ich später noch drauf, zumindest auf
die Rundung.
Also die Basis-K.E.s, Konstruktionselemente, für euch sind auf jeden
Fall Extruieren und Drehen.
Ihr wollt ja irgendwie die 3D-Körper erstellen.
Und ein fortgeschrittenes Basis-K.E.
ist dieses Zug-K.E., auf das ich jetzt komme.
So, ich gehe nochmal ins Paint, mache das hier mal breiter.
Ich hoffe, das funktioniert jetzt so halbwegs.
Strichstärke ein bisschen größer.
So, was mache ich beim Zug-K.E.?
Ich habe jetzt mal hier z.B.
meine Tasse und ich möchte jetzt den Henkel dran machen.
Und der Zug-K.E., das könnt ihr euch eigentlich vorstellen wie am
besten einen Gartenschlauch.
Also ihr habt jetzt praktisch mal, ich male jetzt hier einfach mal
drunter, irgendeinen Schlauch, der liegt wie auch immer in eurem
Garten.
Dieser Schlauch hat eine neutrale Faser, z.B.
auch wie bei einer Biegewelle oder wie auch immer.
Also eine Faser oder eine Linie praktisch in der Mitte, die immer in
der Mitte liegt.
Beim Zug-K.E.
machen wir eigentlich genau das.
Wir geben ihm jetzt in Form einer Leitkurve, die wir jetzt gleich
skizzieren werden.
Ich mache das mal hier.
Eine neutrale Faser vor.
Und anhand dieser Leitkurve, ich wechsle wieder zurück, können wir
hier, sagen wir mal ist der Startpunkt, ein Profil entlang ziehen.
Deswegen auch Zug-K.E.
D.h.
wenn ich jetzt hier ein Rechteck skizziere, dann wird es jetzt hier in
die Richtung entlang dieser Leitkurve gezogen.
D.h.
es wird hier so leicht, also da gibt es natürlich auch noch mehrere
Optionen im einfachsten Schritt, einfach immer senkrecht zu der
Leitkurve gezogen.
D.h.
es wird hier so aussehen, dann wird es weitergezogen, wird hier unten
irgendwie so aussehen.
Und so entsteht mein Volumenkörper.
Ich denke, das wird jetzt gleich noch ein bisschen deutlicher.
Nur mal zur Vorstellung, was jetzt überhaupt passiert.
D.h.
was muss ich machen?
Ich brauche jetzt erstmal praktisch diese neutrale Faser, d.h.
die ProE-Leitkurve, an der er es entlang ziehen muss.
Ich mache das erstmal an einem ganz einfachen Beispiel.
Dieses Mal ist es richtig, vorher eine Skizze zu machen.
Also beim Drehen und Extruieren bitte immer die Skizze im Kontext, das
Extruieren und Drehen.
Bei einem Zugkehren muss man vorher die Leitkurve definieren, einfach
als Skizze.
So, im ersten Schritt mache ich es auch mal nur zweidimensional.
Ich gehe hier wieder ran, wähle mir als Referenz, auch hier,
eigentlich hätte ich gerne lieber die Innenkante, die Referenz, die
kann ich jetzt ruhig wieder löschen, in die Drahtgitteransicht.
Ich möchte auch hier wieder die Innenkante als Referenz.
Ich zeichne jetzt mal eine Leitkurve als Spline, das ist ja der
Vorteil auch davon.
Setzen wir hier an und dann machen wir hier auch wie immer eine
geartete Henkel.
Soll jetzt von mir aus mal dann so aussehen.
Ich sage OK und ihr seht, das liegt jetzt hier nur als Skizze einfach
im Raum.
Als einfachste Variante, ich wähle jetzt diese Skizze aus, ich nenne
die mal Leitkurve 1, weil ich noch mehrere Leitkurven gleich noch
definieren werde für das andere Beispiel.
Und was mache ich jetzt?
Die Leitkurve habe ich ausgewählt, also die Skizze, die ich Leitkurve
gewählt habe und gehe jetzt auf das ZugKE.
Mit variablen Schnitt, lasst euch davon erstmal nicht irritieren.
Wie gesagt, das ist sehr sehr umfangreich.
Der variable Schnitt werden wir am Anfang erstmal gar nicht brauchen.
Jetzt sagt er hier schon OK, die Leitkurve akzeptiere ich und hier
unten ist mein Startpunkt.
Jetzt muss ich hier unten noch in dem Dashboard wieder ZugKE als
Volumenkörper, weil ich möchte den Henkel wirklich als Volumenkörper
erzeugen.
Dann kann ich hier auch den Schnitt erzeugen.
Ich könnte hier, ihr kennt dieses, ich gehe nochmal zurück, mal
abbrechen.
Die Leitkurve hat er noch ausgewählt, ich gehe wieder auf ZugKE.
Hier Volumenkörper, ich könnte diesen Volumenkörper auch als Schnitt
machen, also so wie beim Extruieren auch.
Ich kann mit dem ZugKE auch praktisch ganz wilde Konturen
rausschneiden aus irgendeinem Körper.
Aber in diesem Fall möchte ich ja den Henkel wirklich als
Volumenkörper erzeugen.
Dann mache ich hier diese Skizze erzeugen, diesen Schnitt.
Ich springe nochmal ganz kurz zurück zum Paint.
Was ich jetzt machen muss, ich habe die Leitkurve definiert.
Jetzt muss ich hier praktisch noch definieren, wie die Kontur meines
ZugKEs aussehen soll.
Ich springe mal wieder zurück.
In dem Fall, der orientiert sich das dann schon so hin, wie er es
möchte.
Da könnt ihr auch nichts mehr dran ändern, weil das macht das
senkrecht zur Leitkurve automatisch.
Ich möchte jetzt auch erstmal einfach nur ein Rechteck extruieren.
Das mache ich mal automatisch.
Auch hier symmetrisch um das rum, das sieht man ein bisschen schlecht.
Also hier diese Pfeilchen, die er da anzeigt, ich habe das jetzt so
geschickt hier rum gemacht, dass er automatisch einschnappt, dass es
auch symmetrisch um diesen Mittelpunkt ist.
Mir ist das aber noch ein bisschen zu groß.
Deswegen mache ich das noch ein bisschen kleiner hier mit den Maßen.
Und jetzt kann ich schon OK drücken.
Ich möchte jetzt dieses rechteckige Profil hier rum gezogen haben,
nicht extruiert.
Und ihr seht schon auch in der Vorschau, was macht er.
Er tut entlang dieser Leitkurve dieses Rechteck, das ich definiert
habe, ziehen sozusagen.
Drücke ich auf OK, geht wieder in den schattierten Modus.
Und was sehe ich?
Jetzt habe ich schon einen hübscheren Henkel.
Der ist nicht mehr so rechteckig, alles gut.
Jetzt können wir sagen, OK, diesen Henkel könnte ich jetzt auch noch
extruieren.
Ich hätte ja auch diese Spline-Kurve, diese doppelte, auf die Ebene
zeichnen können und dann einfach in die Tiefe extruieren.
Ist soweit richtig, aber so ist es zum Beispiel auch viel schneller,
das lang zu ziehen.
Also das geht schneller, sich einfach schnelle Leitkurve zu machen und
dann das rechteck rum zu ziehen.
Jetzt müssen wir nochmal kurz gucken.
Das sehe ich nämlich auch hier schon.
Da ich hier den Innenradius gewählt habe als Referenz, schneidet er
mir hier rein.
Das ist immer so das...
Oh, jetzt habe ich es weggezoomt.
Auch ganz gut, das war gar keine Absicht.
Hier oben bei Bildaufbau gibt es, wenn man da drauf klickt, eine
Möglichkeit, also wenn euch das auch mal passiert, dass euer Teil
plötzlich aus dem Bildschirm verschwindet, gibt es hier unter dem
Scheibenwischer, eins drunter, ein Tool Neueinpassen.
Wenn ihr das drückt, dann tut ihr das Teil wieder zurückholen.
Genau.
Das Problem, was ich jetzt gerade hatte, ist hier, dass ich eine
Überschneidung hier drin habe.
Das passiert immer, weil die Leitkurve definiere ich, oder habe ich
jetzt definiert, genau bis zu dieser Innenkante.
Aber ihr könnt euch vorstellen, je nach Orientierung, wie der Schnitt
dann gerade liegt, ob er ein bisschen hier krumm, also wenn er ganz
gerade liegen würde, also wenn es wirklich orthogonal auf die Referenz
treffen würde, dann würde der Zug KI auch genau orthogonal
abschließen, dann gäbe es keine Überschneidung.
Aber in meinem Fall, man sieht es auch, die läuft so leicht schräg
nach oben, die Kurve, deshalb liegt der Schnitt auch ein bisschen
schräg drin und ich habe hier eine Überschneidung.
Die möchte ich ja in meiner endgültigen Tasse nicht haben.
Was tue ich?
Das Einfachste ist, man könnte natürlich jetzt auch reingehen, man
kann in dem Zug KI, das mache ich jetzt auch mal ganz schnell, um es
euch zu zeigen, kann man hier die Startpunkte definieren.
Also ich kann jetzt auch sagen, z.B.
fang hier an mit meinem Henkel.
Oder zieh es noch weiter rein, die Möglichkeiten habt ihr.
Das ist ein bisschen störrisch meistens.
Ich ziehe es jetzt mal absichtlich hier noch ein bisschen weiter rein,
dann macht er das wirklich so lang.
Aber das hat ja in der Tasse nichts zu suchen, also muss ich das
wieder weg machen.
Wie geht es am allerschnellsten?
Ich wähle mir jetzt hier den Tassenboden, die Fläche aus.
Das funktioniert so, einmal Linksklick auf das ganze KI, dann wählt er
hier jetzt die Tasse aus.
Jetzt hat er eine Tassenwand, das ist falsch.
Tassenboden auswählen, dann hat er das KI.
Hier auch wieder das Basis-KI extruieren und jetzt beim nächsten
Linksklick kann ich Flächen auswählen.
Genau, jetzt habe ich die Fläche und auf die Fläche kann ich jetzt
einfach aussagen, ich mache eine Extrusion.
Interne Skizze definieren, wähle mir als Referenz, weil ich jetzt ja
praktisch alles, was im Tasseninneren ist, wegschneiden möchte.
Skizze, wähle mir als Referenz, gehe dazu wieder in den Drahtgitter
-Modus, dass ich es gut sehe.
Hier diesen Innenradius, hat er schon gemacht hier, Fläche, Körper.
Okay, schließen.
Was mache ich?
Einfach nur, wie beim Tassenboden auch, einen Zylinder.
Habe ich einschnappen lassen, hier auf der Referenz, das ist wichtig.
Und dann, jetzt würde ich im Moment gerade einen Volumenkörper
erzeugen, das möchte ich aber nicht.
Ich möchte schneiden, drücke hier auf Schneiden, dass er das Material,
was hier in diesem Volumenkörper drin ist, wegschneidet.
Jetzt könnte ich hier die Höhe anpassen, dass ich auch wirklich alles
erwische, was aber viel einfacher ist.
Ich gehe wieder hinten auf das Dashboard in dem Menü und sage hier,
vorhin hatten wir symmetrisch bei dem Henkel, und hier sage ich jetzt,
Extruieren und mit allen Flächen schneiden.
Das heißt, wenn ich das drücke, jetzt tut er alle Flächen hier als
Startebene praktisch nach oben, Richtung oben, einfach alles
wegschneiden.
Ich sage OK, gehe wieder in den Ansicht und ihr seht, jetzt habe ich
wieder eine wunderbare Mantelfläche innen.
Jetzt ist alles weg.
So, jetzt kommt eigentlich das erste richtig Spektakuläre.
Also hier seht ihr, das ist eigentlich ganz schön.
Der Henkel ist natürlich viel hübscher, weil schön rund als der
andere, aber immer noch zweidimensional.
Was mache ich?
Ich tue dieses 2KE, das tue ich jetzt auch gleich mal umbenennen, dass
ich nicht hier durcheinander komme, Henkel 2, genauso auch wieder
unterdrücken.
Weil vielleicht möchte ich es nochmal zurückholen, aber erstmal möchte
ich es unterdrücken.
So, was ich jetzt machen kann, jetzt möchte ich es dreidimensional
machen.
Aber ihr habt gesehen, um zu ziehen, brauche ich eine Leitkurve.
Jetzt muss ich mir irgendwie eine dreidimensionale Leitkurve
erstellen.
Da ich immer nur 2D skizzieren kann, auch im ProE, muss ich praktisch
zwei Skizzen machen und die miteinander schneiden lassen.
Und dadurch entsteht eine dreidimensionale Skizze.
So, das werde ich jetzt auch tun.
Wir können die weiterverwenden hier oben, die Leitkurve.
Das ist die Henkelkontur.
Und jetzt tue ich auf die Fläche hier noch eine Skizze machen.
Okay, Skizze.
Dann Referenz wieder auswählen.
Das ist jetzt wichtig, dass ich die Startpunkte erwische.
Ich kann auch in dem Skizzierer, kann ich natürlich auch mit dem
Mausrad gedrückt halten, dass mein Teil drehen, wie ich gerne hätte.
Zum Skizzieren kommt man dann hier oben über diesen Button.
Skizzieren, Orientierung, kann man sich das wieder zurückdrehen lassen
auf seine Skizzierebene, dass man auch wirklich richtig skizziert.
So, was ich jetzt machen wollte, ist den oberen Punkt und den unteren
Punkt meiner...
oder ich wähle jetzt erstmal hier die Kurve als Referenz.
Wenn ich das jetzt mir wieder hier zurück orientiere, das sieht man
jetzt nicht, aber ich kann es euch beweisen, Moment.
Er hat jetzt hier eine Linie angelegt, die genau so hoch ist.
Also er hat jetzt praktisch diese Kurve, diese Skizze, in diese Ebene
projiziert.
Was ja im Endeffekt nichts anderes ist, als eine gerade Linie.
Ich will einfach praktisch von hier drauf schauen.
Und damit ist es eine gerade Linie.
Was ich jetzt aber machen kann, ich tu mir das zurück orientieren.
Ich kann hier, ich habe jetzt hier das Punktwerkzeug ausgewählt, Punkt
erzeugen.
Ich kann jetzt hier das abfahren und ich merke, okay, hier schnappt er
ein.
Ich könnte mir das auch hindrehen, dass ich es ein bisschen besser
sehe.
Hier oben schnappt er ein, hier ist der Startpunkt, ein Punkt von der
projizierten Linie.
Und hier unten müsste der zweite sein.
Okay, tu ich es mir wieder zurück orientieren.
Jetzt habe ich hier zwei Punkte, wo Ober- und Unterkante oder von der
Leitkurve des Henkels ist.
Was ich jetzt noch brauche, sind wieder hier solche Hilfslinien.
Dazu Hilfslinie auswählen, dann auf den Punkt einschnappen lassen.
Und bei der Hilfslinie ist immer schön, die schnappen auch schnell
horizontal ein.
Das mache ich jetzt auch diesmal, horizontal einschnappen lassen.
Punkt anklicken, horizontal, okay.
So, was ich jetzt mache, ich habe diese Skizze, die gerade ist, und
die möchte ich jetzt, haben wir gesagt, ich möchte am liebsten einen
Henkel, der von hier schräg oben nach schräg unten geht.
Also muss ich das auch so skizzieren.
Ich lasse es mir wieder hin rotieren.
Ihr werdet gleich sehen, was da passiert.
Das machen wir jetzt mal ziemlich einfach.
Auch hier könnte man natürlich wieder eine Spline-Kurve zeichnen, aber
ich möchte es mal auch nicht übertreiben.
Linker Maustaste, Klick, Klick, und dann mit mittlerer Maustaste
ablegen.
Dann springt er automatisch hier wieder oben zurück.
Hier können wir jetzt natürlich auch einen Winkel definieren.
Machen wir jetzt auch mal, sagen wir einfach mal, 35 Grad soll das
haben.
Das ist hier zur Mittelachse.
Ihr könnt natürlich auch hier jetzt diese Kurve wie auch immer
bemaßen.
Okay, aber das langt mir schon.
Jetzt habe ich hier zwei Skizzen.
Die eine Skizze liegt hier innen drin, die andere hier.
Was ich jetzt mache, ich wähle die eine Skizze aus.
Mit STRG gedrückt halten, linker Maustaste, die andere Skizze
auswählen und auf Editieren muss es schneiden.
Editieren, schneiden.
Und was er dann macht, ihr seht schon, er erzeugt hier unten einen
Schnitt im Modellbaum.
Und die Kurve sieht jetzt wirklich so aus.
Das ist praktisch die Überschneidung der beiden Kurven.
Also ich habe immer noch die Kontur des Henkels, also diese Krümmung,
die ich vorher skizziert habe.
Und die wird jetzt von dem Startpunkt zu dem Startpunkt gezogen.
Und ihr seht schon, jetzt ist es eigentlich ein leichtes, da dran, ich
nenne das hier mal wieder um in meinem Ding, Leitkurve 2.
Jetzt ist es natürlich ein leichtes, an dieser Leitkurve entlang auch
wieder den Henkel zu ziehen.
Also was mache ich?
Wähle die Leitkurve an.
Dann ist sie hier auch blau hinterlegt, sie ist rot im Fenster.
Wieder ZugKE mit variablen Schnitt.
Er wählt hier automatisch wieder einen Startpunkt und einen Endpunkt.
Volumenkörper auswählen.
Zugschnitt erzeugen.
Ich zoome jetzt ein bisschen hin, orientieren tut er es wieder.
Das ist selber automatisch.
Und ich mache jetzt im ersten Schritt auch mal wieder ein Rechteck.
Diesmal, denke ich, ist es sogar ganz okay.
Wenn wir ein bisschen größer wollen, kann man es machen.
Machen wir mal 6 diesmal.
Oder 6 und 8, es muss ja auch nicht unbedingt symmetrisch sein.
Jetzt habe ich hier diese Skizze erzeugt.
Und was macht er jetzt?
Er tut es auch gleich, das ist schön.
Also nicht wundern, wenn er bei euch hier so Sachen teilweise nicht
direkt zieht.
Da müssen einige Bedingungen erfüllt sein.
Aber wenn er es möglichst einfach haltet, immer die Skizzen, dann wird
das größtenteils funktionieren.
Drücke OK.
Und ihr seht, ich habe hier einen wunderbar 3D-geformten Angle hier
dran.
Vielleicht sollte ich, um das noch ein bisschen hübscher zu machen,
ich habe jetzt hier so einen blöden Knick drin.
Nur mal in meine Skizze hier unten reingehen, von dem Zug, und gerade
die Seitenkanten praktisch vertauschen.
Dazu gehe ich wieder auf das Zug.ke, Definition editieren.
Gehe hier wieder rein in die Zugschnitt erzeugen.
Dann komme ich hier wieder zurück auf meinen Schnitt.
Und ich werde es jetzt hier mal ändern, mache hier mal 8 und hier nur
5.
Und dann schauen wir uns mal an, wie das aussieht.
Das sieht schon ein bisschen hübscher aus vielleicht.
Und ihr merkt, solche KI, solche Volumenkörper kann man gar nicht
erzeugen mit Drehen oder mit Extruieren.
Also das ist wirklich nur mit dem Zug.ke möglich.
So, jetzt gucken wir uns aber auch nochmal hier die Übergänge kurz an.
Es könnte nämlich wieder ein ähnliches Problem geben.
Zum Beispiel hier unten, da sieht man es jetzt schön genau.
Was da immer ein bisschen die Schwierigkeit ist dabei, er definiert
zwar die Leitkurve genau, zum Beispiel nach Referenzen, wie ich es
getan habe, an dem Innenmantel.
Also ich habe ja die Leitkurve aufgehängt hier an der
Innenmantelfläche.
Man sieht es nicht, also hier an dem Innenmantel.
Aber das heißt, je nachdem auch wieder wie die Orientierung eures
Zugschnitts ist, könnte es sein, dass es nicht, entweder überschneidet
oder so wie hier, einfach nicht lang genug ist.
Überschneidung nach innen haben wir jetzt nicht, das ist schon mal
ganz gut.
Aber hier, das ist einfach auch nicht fertigbar, ich meine, das ist
auch kein schönes Produkt.
Dann gehe ich nochmal hier in das Zug.ke und sage Definition
editieren.
Und dann habe ich die Chance, wie ich es vorhin auch schon getan habe,
hier den Startpunkt zu verlängern.
Ich könnte den auch verkürzen, ich muss jetzt mal schauen.
Das hängt immer ein bisschen meistens, da dürft ihr euch nicht
verunsichern lassen.
Ich probiere es mal per Maß einzugeben.
Minus ist falsch, jetzt gern 10 länger.
Ich mache hier oben jetzt auch mal wieder, um nochmal die Operation
von vorhin zu wiederholen, das auch noch länger.
Ich sehe jetzt hier unten, das ist immer noch nicht ganz, das Eck
stört mich noch, das müsste noch reinlaufen, sonst passt es.
Hier oben habe ich es jetzt wieder absichtlich gemacht, dass es
übersteht.
Jetzt gehe ich nochmal hier rein, Definition editieren, gehe aufs Maß
und mache hier zum Beispiel mal 12, das sollte jetzt dann lang.
Jetzt läuft es wirklich bis an die Tassenwand.
Wir sehen aber auch jetzt hier wieder innen, da hätte ich das oben
gern verlängern müssen, hier läuft es wieder rein.
Beim ZugKE ist das aber auch die bessere Vorgehensweise.
Lieber macht ihr euren Zug länger und schneidet danach wieder hier was
weg, als dass ihr den Zug zu kurz macht und zum Beispiel anfangt, hier
an der Ecke noch etwas ranextruieren zu wollen.
Also da ist eher die Vorgehensweise, den Zug verlängern und das, was
übersteht oder was ihr nicht haben wolltet wegschneiden.
Erstmal noch kurz hier benennen, dass es auch klar wird, das ist der
Henkel 3.
Jetzt habe ich mir dieses Wegschneiden von der Innenwand schon mal
gemacht.
Also kann ich das, das ist eigentlich ganz schön, das ist an dem
Modellbaum, ich kann meine KEs, also meine Konstruktionselemente hier
am Modellbaum auch ziehen, nach oben und nach unten.
Und das werde ich jetzt auch versuchen.
Das hier ist der Schnitt, den benennen wir jetzt auch mal Schnitt.
Den versuche ich jetzt nach ganz unten zu ziehen, das macht er auch.
Und ihr seht, ohne dass ich irgendwas Neues habe definieren müssen,
ist jetzt hier wieder wunderbar die Innenfläche fertig.
So, jetzt möchte ich noch mal ganz kurz darauf zurückzukommen, auf das
Unterdrücken.
Ich könnte jetzt zum Beispiel auch hier wieder den Henkel 3.
Es könnte auch ein Szenario sein, dass zum Beispiel ihr irgendein
Produkt macht und eurem Chef, eurem Abteilungsleiter mehrere Varianten
anbieten wollt.
Zum Beispiel, ihr seid jetzt verantwortlich den Henkel zu designen.
Und ihr wisst aber gar nicht so genau, was möchte der denn überhaupt
haben.
Möchte er hier sowas Abgefreaktes haben oder möchte er was ganz
Einfaches haben.
Also da wäre nämlich auch die Möglichkeit, okay, ich tue das hier,
unterdrücken.
Alles klar, hol mir jetzt zum Beispiel den Henkel 2 zurück.
Dann habe ich den hier ganz schnell wieder dran, könnte ich ihm das
zeigen.
Wenn ihm das immer noch zu kompliziert ist, dann unterdrücke ich den
Henkel 2 und hol mir den Henkel 1 zurück.
Dann ist der wieder dran.
Also wirklich ohne den Henkel neu zu machen oder was auch immer, das
geht sehr sehr schnell hier im Modellbau, Sachen zu unterdrücken und
wieder herzuholen.
Wenn ihr alle drei unterdrückt habt, alle drei Henkel ist natürlich
keiner da.
Ich hol jetzt den Henkel 3 zurück, weil ich den natürlich am schönsten
finde, weil, ja, ist er ja auch.
So, springen wir nochmal ganz kurz zurück.
Sind Fragen dazu?
Ganz oben.
Sei mal kurz bitte leise, dass ich den Herrn ganz oben auch verstehe,
das wäre nett.
Also die Frage war, den Henkel entlang der Tasse zu verschieben.
Also du meinst an der Außenwand.
Dazu, ich gehe nochmal kurz zurück, dass ich dir das zeigen kann.
Prinzipiell ist das möglich.
Du ziehst dein ZugKE oder dein Profil ja immer der Leitkurve entlang.
Und die Leitkurve ist immer auf einer Bezugsebene.
Das heißt, das kommt jetzt auch gleich als nächstes Thema, da wollte
ich jetzt gleich hinspringen, zum Bezügen.
Wenn du eine extra Ebene dir zum Beispiel anlegst, eine extra
Bezugsebene für die Leitkurve, dann kann ich die Ebene natürlich zum
Beispiel rotatorisch hier rum drehen, so wie ich es gerne hätte.
Und dann rotiert natürlich die Leitkurve mit.
Wenn die Leitkurve mit rotiert, dann rotiert auch dein Volumenkörper
mit.
Das können wir vielleicht gleich nochmal machen.
Also deswegen springe ich nochmal kurz hier auf die Folie.
Was haben wir jetzt nochmal kurz gemacht, die BasisKEs?
Und das war eigentlich eine schöne, überleitende Frage.
Jetzt kommen wir denn zum Bezügen.
Was versteckt sich denn hinter Bezügen?
Ist ein bisschen ein, Anführungszeichen, am Anfang ein trockenes
Thema.
Man weiß auch nicht, weil man das nicht gewohnt ist, dann mit den
Bezugsebenen, Bezugsachsen umzugehen.
Ist ein bisschen komisch.
Aber es ist sehr hilfreich und man gewöhnt sich auch relativ schnell
dran.
Dazu mache ich jetzt aber auch nochmal ein neues Teil auf, sonst wird
das hier sehr unübersichtlich.
Hier auch, das ist vielleicht ein ganz guter Hinweis.
Umlaute möglichst vermeiden im ProE.
Außer kein Ä, Ü, was auch immer.
Macht es mit U, E.
Sonst gibt es da ab und zu mal Schwierigkeiten.
So, auch wieder Teil, PartWildfireEdu.
Wie bekannt.
So, wenn ich das PartWildfireEdu auswähle als Schablone, dann bekomme
ich hier schon meine Standardbezugsebenen.
Auf die Standardbezugsebenen tue ich jetzt auch mal schnell, dass ich
euch auch was zeigen kann.
Wieder einen Glotz drauf.
Extruieren.
Maße sind in dem Fall mal nicht wichtig.
Der ist mir ein bisschen zu schmal.
Okay.
Ich mache jetzt schnell hier, das ist ein kurzer Vorgriff, eine
Rundung möchte ich nicht.
Schnell mir eine Ecke drauf.
Das kommt dann noch, dieses Phasen Engineering KE, werdet ihr auch
noch kennenlernen.
So, genau.
Jetzt, was wir gelernt haben, ist ja, ich skizziere oder eine
Extruierentool, da brauche ich immer eine Bezugsebene, auf die ich
drauf extruiere.
Jetzt gibt es natürlich in dem WildfireEdu immer diese Standardebenen,
aber die werden wir bei weitem nicht auslangen, wenn ich irgendeinen
Teil gestalte.
Also, was bietet mir ProE an?
Ich kann natürlich weitere Bezugsebenen oder Bezugsachsen anlegen.
Was auch wirklich sehr hilfreich ist.
Zum Beispiel, ich wähle jetzt zum Beispiel die Ebene hier, klicke
Ebene und dann weiß er schon, okay, ich hätte gerne eine Bezugsebene,
die genau wie die Ebene orientiert ist, im Versatz.
Ich kann hier oben noch viele Sachen auswählen, aber jetzt machen wir
erstmal eins im Versatz und dann kann ich die einfach so in den Raum
schieben, aber auch wieder per Maß, wie ich das gerne hätte.
Zum Beispiel kann ich jetzt sagen, wenn ich jetzt hier ein Rohr oder
was auch immer an dieser Fläche dran haben möchte, dann machen wir es
nochmal anders, dann ist es deutlicher.
Also ich mache jetzt erstmal die Ebene durch, ich kann auch hier noch
Flächen auswählen von dem Körper.
Genau, direkt durch die Fläche, auch nicht mit Versatz.
Versatz 0, gut, ist das gleiche wie durch.
Okay, dann habe ich mir mal die Kante als neue Bezugsebene definiert.
Wenn ich jetzt ausgehend von dieser DTM 1, die er es nennt, nochmal
eine Bezugsebene anlege und von mir aus, sage ich jetzt hier mal ein
genaues Maß, 230.
Drücke ich okay, dann ist die wirklich, die DTM 2, 230 mm von der DTM
1 entfernt.
Was könnte mir das jetzt bringen?
Hier würde ich jetzt mal sagen, ich tue jetzt hier ein neues Teil
drauf, extruieren, dass ich dann sage, extruiere das immer bis zu der
nächsten Fläche.
Also auf die DTM 2 skizzieren und auf die Ebene, auf die ihr
skizziert, das ist immer praktisch eure Startfläche.
Skizze, ich mache das jetzt mal relativ schnell, einfach nur einen
Kreis hier drauf.
Das ist mir ein bisschen zu groß, sonst würde ich jetzt hier wieder
weg trimmen.
Ich mache hier nur so einen kleinen.
Okay, und ihr seht schon, wenn ich mir das jetzt hier hin orientiere,
mein Startpunkt ist diese DTM 2, auf die ich drauf skizziert habe.
Aber ich möchte es jetzt hier auf den anderen Körper drauf haben.
Dazu kann ich jetzt zum Beispiel auch wunderschön hier wieder in
dieses Dashboard gehen und sagen, das Ganze hier unten.
Also wenn ihr hier länger mit der Maus drüber geht und länger drauf
bleibt und mit der Maus einfach die Maus stehen lasst, dann kommt
immer die Beschreibung dazu.
Und das ganz unten hier ist bis gewählt, Punkt, Kurve, Ebene oder
Fläche.
Das heißt, ich wähle das hier und jetzt muss ich noch eine Fläche
auswählen, bis wohin ich das gerne extruiert hätte.
Das ist in dem Fall diese und sage, okay, was ich jetzt praktisch
erreicht habe, ich habe die DTM 2 mit einem Abstand von 230 mm von der
DTM 1 definiert.
Wenn ich jetzt zum Beispiel nochmal zurück gehen würde in mein Anfangs
-KE und hier per Definition editieren, diese Länge kürzer mache.
Ich mache es jetzt mal ganz extrem, dass man es auch wirklich gut
sieht.
Dann bleibt mein Rohr gleich lang, nämlich die 230 und schließt hier
an der Fläche an.
Was hat er jetzt getan?
Ich habe die DTM 1 definiert, dass sie genau durch diese Seitenfläche
dieses Würfels gehen sollte.
Und die DTM 2 ist definiert auf die DTM 1 mit einem bestimmten
Abstand.
Und so habe ich sichergestellt, auch wenn ich dieses KE hier vorne
verändere, dass mein Rohr immer gleich lang ist.
Das wäre eine Möglichkeit.
Was kann man noch anmachen?
Ich möchte dieses Rohr hier nicht gerade drauf haben, sondern schräg.
Dazu gehe ich mal auf die Rückseite.
So, kurze Stille, sehr schön.
Und ein bisschen leiser zumindest.
Was ich jetzt natürlich auch machen kann, wenn ich zum Beispiel die
Ebene im Winkelversatz drauf haben will, dann brauche ich eigentlich
gedanklich ähnlich wie in einem Drehen-Tool eine Drehachse, um die ich
die Ebene diesmal umdrehe.
Und ich brauche wiederum eine Ebene, in der ich den Winkelversatz
angeben kann.
Wie mache ich das?
Ich gehe nochmal zurück, dass man es besser sieht.
Ich würde jetzt in dem Fall die Z-Achse anwählen, hier reingehen, mit
rechter Maustaste übrigens.
Das ist auch ganz schön, wenn ihr jetzt einfach hier drauf geht und
jetzt mit rechter Maustaste könnt ihr die Optionen durchklicken, die
ihr euch anbietet.
Also ich klicke jetzt die rechte Maustaste und dann sagt ihr mir immer
per Highlight, was ich auswählen kann, wenn ich jetzt links klicke.
Ich wähle jetzt mal die Achse, das ist gut.
Jetzt Steuerung gedrückt halten und jetzt möchte ich noch die Ebene.
Man drückt jetzt auf Ebene und jetzt weiß er schon automatisch, was
jetzt funktionieren würde.
Durch diese Achse, sagt er mir auch, im Versatz, diesmal natürlich
Winkelversatz, zu der anderen Ebene, die ich gewählt habe, erzeugt man
eine neue Ebene.
Und diesen Winkelversatz kann ich natürlich einstellen, wie ich
möchte.
Okay, dann haben wir das.
Und was mache ich jetzt?
Einfach nur mal um es zu zeigen, auf die Ebene, auf die DTM 3,
skizziere ich jetzt auch noch schnell was drauf.
Hier könnt ihr natürlich auch wieder, wie in dem vorigen Beispiel der
Tasse, Referenzen usw.
alles wählen.
In dem Fall müsst ihr sogar noch eine Referenz wählen, weil er einfach
keine orthogene andere Ebene oder Achse oder sowas hat.
Einfach z.B.
diese Z-Achse auswählen.
Aber um das z.B.
hier irgendwo schön anzuschließen, könnte man hier natürlich auch
wieder Referenzen wählen, hier oben von dem anderen Körper.
Das lasse ich jetzt einfach nur der Einfachkeit halber weg.
Und ihr seht, schon hier, okay, was macht er?
Er tut es mir hier wunderbar schräg dran extruieren.
Oder in den Winkelversatz.
Und jetzt, ich probiere es mal an dem Beispiel, auf deine Frage, also
die Frage von oben nochmal zurück zu kommen, könnte ich auch den
Henkel einfach irgendwie jetzt von der Position her ändern, von der
Winkelposition.
Ich habe jetzt hier dieses KE, dieses Rohrstück.
Ich mache es mal noch ein bisschen länger, dass man es schöner sieht.
Definition editieren.
Dann bei Optionen, das ist auch manchmal ganz hilfreich.
Ich habe jetzt hier die Stadtebene, man kann hier auch noch eine
zweite Seite auswählen.
Also nicht nur symmetrisch, sondern ich kann auch in der zweiten
Seite, in der zweiten Richtung ist es dann eigentlich, auch noch
extruieren.
Das mache ich mal ein bisschen länger, dann sieht man es jetzt schön.
Jetzt, was passiert, wenn ich meine Bezugsebene drehe?
Das ist jetzt genau die Frage, wie könnte ich den Henkel rumdrehen?
Ich gehe jetzt z.B.
hier, ich blende mir mal meine Ebenen wieder ein.
Diese DTM 3, gehe ich hin, sage Definition editieren.
Und dann kommt hier das Winkelmaß, diese 337.
Was kann ich jetzt hier tun?
Z.B.
wenn ich es einfach steiler dran haben möchte.
Ich drehe einfach meine Bezugsebene, auf die ich meinen KE drauf
skizziert habe.
Und was passiert?
Der ganze Körper dreht sich mit.
Das ist genau das, auch mit dem Henkel.
Da hätte man natürlich jetzt einfach eine neue Bezugsebene für die
Leitkurve, also für die Skizze der Leitkurve, erstellen können.
Und könnte dann die im Winkel rumdrehen, wie man sie denn braucht.
Und dann würde sich das ZUKI anhand der Leitkurve, die ja auf die
Bezugsebene definiert ist, mit rotieren.
Okay, hier gibt es aber noch mehr, als nur die Ebenen, sondern z.B.
auch Achsen.
Z.B.
wenn ich mir was drehen möchte, dann brauche ich ja eine Drehachse.
Jetzt bei Achsen gibt es mehrere Möglichkeiten.
Z.B.
ich wähle mir jetzt die Ebene hier aus.
Und mit STRG gedrückt, diese Ebene.
Und sage hier, Achse.
Und was macht er?
Er hat es jetzt schon getan, die Achse verschwindet, weil ich sie hier
oben nicht eingeblendet habe.
Er generiert mir jetzt eine Achse A3, die genau im Schnitt von diesen
beiden Ebenen liegt.
Also ihr seht, die liegt in dieser Ebene genau drin.
Und die liegt in dieser Ebene genau drin.
Also mit praktisch dem Schnitt von zwei Ebenen, das ist eigentlich
Mathe, ganz am Anfang, kann ich mir eine Achse gestalten.
Aber das ist natürlich teilweise ein bisschen aufwendig, mir hier
überall Ebenen und Zeug hinzusetzen.
Was ich auch machen kann, ich drücke dieses Mal nur erstmal auf die
Bezugsachse.
Ich kann auch eine Achse, ist klar, das ist nichts anderes als eine
Linie, durch zwei Punkte definieren.
Auch von handenden Körpern.
Das heißt, ich gehe jetzt zum Beispiel hier hin.
Ihr seht schon, man muss hier mit der Maus ein bisschen drüber gehen.
Ich könnte jetzt mal auf der Linie bleiben und drücke jetzt einfach
die rechte Maustaste wieder durch.
Bis er mir hoffentlich irgendwann...
Nein, macht er nicht, aber dann muss ich einfach mit der Maus hin.
Hier seht ihr so ein leichtes, wie so eine Art Fadenkreuz.
Einen Punkt, den wähle ich aus, um die Linie oder die Achse zu
definieren, brauche ich noch einen zweiten Punkt.
Den, Steuerung gedrückt halten, hier oben.
So, jetzt habe ich zum Beispiel eine Achse, die einfach durch die zwei
Punkte geht.
Das kann auch durchaus hilfreich sein, wenn ich einfach was schräg
haben will.
Hier ist natürlich jetzt auch schon schräg, genau an dem Körper
entlang.
Was gibt es noch hierzu?
Ja, ich würde sogar fast sagen, das langt am Anfang mal.
Also mit Ebenen, Bezugsebenen neu gestalten und machen.
Und wie ihr es hier seht, einmal in dem Beispiel, habe ich die
Bezugsebene jetzt praktisch parametrisch hier dran aufgehängt.
Hier habe ich eine schräge Ebene gemacht.
Klickt es mal durch.
So viel erstmal zu Bezügen.
Dann möchte ich nämlich jetzt auch, wenn ich auf die Zeit schaue, noch
in der letzten Viertelstunde, noch kurz, jetzt springt er mir leider,
auf die Engineering KEs Rundungen kommen.
Wie vorhin schon gesagt, es gibt beim Pro E, ich gehe jetzt mal auf
meine Tasse.
Es gibt hier mehrere KEs, also Konstruktionselemente.
Profil, Drehen und Zug-KE, das ihr jetzt gerade kennengelernt habt,
das sind sogenannte Basis-KEs.
Mit diesen Basis-KEs erzeuge ich Volumenkörper.
Jetzt möchte ich aber zum Beispiel diese Volumenkörper auch noch
bearbeiten.
Noch eine Viertelstunde und dann habe ich das geschafft.
Ich möchte die bearbeiten.
Ihr könnt natürlich in der Skizze von diesem Drehen-Tool schon
Rundungen usw.
einbringen, aber davon möchten wir euch dringend abraten.
Haltet die Skizzen so einfach wie möglich.
Am allerbesten sind irgendwelche Skizzen mit von mir aus zwei, drei,
vier Maßen, nicht viel mehr.
Also macht euch lieber hier mehr KEs hier rein, als eine Skizze ganz
kompliziert.
Und genauso mit den Rundungen, macht am besten nie Rundungen hier
irgendwo dran, außer wenn es natürlich ganz genau definiert sein muss.
Dann kann man das in der Skizze durchaus mal tun, aber zum Beispiel
hier für die Tasse wäre es sinnlos hier oben eine Rundung hinzumachen
in der Skizze.
Dafür gibt es nämlich diese Engineering-KEs heißt das, also wie ich
praktisch meine Volumenkörper noch bearbeite.
Jetzt mal noch in der letzten Viertelstunde möchte ich hier noch auf
das Rundungstool eingehen, weil man da wirklich auch ganz schöne
Sachen mitmachen kann.
Und damit werden wir jetzt unsere Tasse auch nochmal ganz ordentlich
verschönern.
So, ich gehe jetzt als allererstes mal hier an den Henkel wieder.
Da ist das gleiche Spiel.
Das erste Mal, also er highlightet hier mir schon meine KEs.
Das ist das Henkel 3, das ist ein eigenes KE.
Wenn ich das erste Mal hier mit der linken Maustaste drauf drücke,
dann wählt er das aus.
Wenn ich jetzt, ich zoome mal hin, jetzt hier weiter über dieses KE
drüber fahre, seht ihr auch schon, es ist nur diese Innenkante
ausgewählt oder gehighlightet.
Jetzt klicke ich nochmal mit der linken Maustaste und jetzt kriege ich
diesen Kantenzug.
Was ich jetzt noch mache, ich halte die Steuerungstaste gedrückt,
wähle die Kante, die Kante und die Kante aus.
Das war jetzt die Fläche, das ist falsch.
Die Kante, weil ich an diesen Kanten überall die gleiche Rundung
machen möchte.
Das heißt, ihr müsst nicht Kante, Rundung und das praktisch vier Mal
für dieses, sondern ihr wählt mit Steuerung gedrückt einfach alle vier
Kanten und drückt hier unten auf den Rundungsbutton.
Und er wird jetzt auch gleich sofort was tun.
Ihr seht schon in der Voransicht hier, ihr werdet es jetzt verrunden.
Und hier unten zeigt er euch ein Radius an.
Den kann man mit den Handles auch wieder ganz leicht verziehen und
dann macht er das auch.
Was er nicht machen dürfte, zum Beispiel wenn ich das jetzt mal
absichtlich hier ganz groß ziehe, dann seht ihr gar nichts mehr.
Dann wird er einfach alles wegschneiden.
Hier oben zeigt er zwar noch was, aber das ist ziemlich Nonsens.
Das wird er dann auch mit Sicherheit machen.
Also ich gebe ihm jetzt mal Radius 1 mm.
Das ist schon mal ganz schön.
Ich drücke auf OK.
Wenn er das jetzt auch noch gleich macht, dann sieht er auch was er
tut.
Genau, so da haben wir es.
Mein Henkel ist schon mal verrundet, was schon mal viel hübscher
aussieht als das Eckige.
Jetzt kann ich nicht nur die Kanten hier außen verrunden, sondern ich
kann natürlich auch hier den Anschluss verrunden.
Und was jetzt noch schön ist, ihr habt bei dem Eckigen gesehen, ich
musste hier alle vier Kantenzüge separat auswählen.
Da ich jetzt hier einen Übergang habe, schon eine Rundung drin, langt
es jetzt hier pro E, wenn ich die Kante auswähle und auf Rundung
drücke, weil er nämlich erkennt, dass das rundherum läuft.
Wäre das noch eckig gewesen, wie vorhin, dann hätte ich alle vier
Kanten auswählen müssen.
Also macht es auch Sinn, sich ab und zu kurz zu überlegen, wie man
denn die Verrundung anfängt.
So habe ich mir nämlich jetzt Arbeit gespart.
Dann mache ich jetzt hier einfach mal mit 2 mm Radius.
Also er kann natürlich die Rundung nicht nur in die Richtung, sondern
auch hier anschließen.
Drücke OK und ihr seht schon, was passiert.
Also der Anschluss hier ist natürlich jetzt auch schon viel hübscher
als der Anschluss hier unten.
Also haben wir jetzt einmal in die Richtung gerundet und einmal hier
den Anschluss gerundet.
So, das ist aber noch lange nicht alles.
Jetzt gehen wir mal hier unten dran.
Hier kann ich auch wieder KI auswählen, erster linker Mausklick,
zweiter linker Mausklick, die Kante auswählen.
Gehe auch wieder aufs Runden.
Ihr seht auch, er wählt hier gleich wieder alles aus.
Aber es könnte ja zum Beispiel sein, weil es jetzt hier auch so schräg
dran ist, ich möchte hier oben oder hier unten jetzt einen viel
größeren Radius haben.
Dass hier der Auslauf ein bisschen weicher wird, als hier oben, dass
es hübscher aussieht.
Was kann ich jetzt tun?
Ihr seht schon hier so einen Händel.
Ich gehe jetzt hier auf den mittleren drauf, langen rechten Mausklick
und dann kommt Radius hinzufügen.
Dann kann ich hier auch mehrere Radien erzeugen.
Also nicht nur ein Radius von der Rundung, sondern mehrere.
Und den kann man auch hier, wie bei dem Ding auch, wieder ziehen.
In dem Fall, ich mache mir sogar mal noch einen dazu.
Also man kann da wirklich auch frei wählen.
Also eigentlich ist das schon fast ein Tool, um hier in
Anführungszeichen Freiformflächen zu gestalten.
Zum Beispiel, ich möchte jetzt hier unten einen größeren Radius, dass
der Auslauf weicher wird.
Okay, das wird nicht ganz funktionieren, weil er hier an der Kante,
das ist wahrscheinlich das Problem, an der Kante in sich selber
reinschneidet.
Aber das ist ein bisschen...
Hier habe ich den Zweier-Auslauf und den ziehe ich jetzt hier.
Also ihr seht auch, das hier, die 1, ist der Kantenzug.
Also hier ist die Länge der Kante.
Diese Zahlen sind ein bisschen kryptisch am Anfang.
Hier 1, also dieser rote, ausgewählte Kantenzug.
Hier vorne ist der Startpunkt, das wäre 0.
Wenn ich jetzt hier zum Beispiel 0,5 eingebe, dann sitzt der Radius
hier, diese Radiusdefinition, genau in der Mitte.
Hier unten, das möchte er mir irgendwie nicht machen.
Wir testen es aber mal trotzdem.
Gehen wir in die Voransicht.
Tut er was?
Er rechnet.
Dann kann ich hier auch weitermachen, aber dann machen wir es einfach
andersrum.
Dann mache ich den hier ziemlich klein.
Das sollte hoffentlich funktionieren.
Und mache den hier oben ein bisschen größer.
Jetzt zeigt er mir das auch in der Voransicht.
Jetzt drücke ich mal OK.
Wahrscheinlich ist hier der Übergang so scharf, den ich hier gestaltet
habe, dass er da ein bisschen Probleme kriegt.
Ich probiere es nochmal.
Ich habe es ein bisschen kleiner gezogen.
Um jetzt hier nicht noch weiter Verwirrung zu machen, breche ich das
mal ab.
Ich zeige euch dieses mehrere Radien, am besten einfach hier oben.
Das geht auch.
Die Kante hier oben ist ja zum Trinken auch nicht ganz schön, wenn die
so scharf ist.
Also wähle ich hier einen Kantenzug an.
Hier ist es klar, ihr erkennt dann natürlich auch gleich wieder, dass
es komplett hier außen rum geht, dass es ein Kantenzug ist.
Jetzt kann ich hier Radius hinzufügen.
Hier sollte das jetzt ohne weiteres funktionieren.
Nochmal Radius hinzufügen.
Den hätte ich jetzt eigentlich gern.
Da hinten, ich mache es mal hier über die Bemaßung, 0.
Also diese Handles hier sind ein bisschen störrisch, da muss man
öfters mal ein bisschen herumprobieren.
Ich möchte den ganze hinten schieben.
Okay, das langt mir schon mal.
Jetzt habe ich hier die 1,8 Radius, da mache ich mal 1.
Und hier gehe ich jetzt mal auf 3.
Hier auf 4.
Einfach mal um das darzustellen.
Hier hinten seht ihr auch, er zeigt mir jetzt an, was er macht.
Hier hinten funktioniert es gerade noch so.
Wenn ich den Radius jetzt noch größer wähle...
Seht ihr die gelben Linien hier?
Ja, einigermaßen.
Wenn ich jetzt noch größer wählen würde, dann würde es wieder nicht
funktionieren, weil ihr dann einfach nicht wisst, wo ihr die Rundung
hinmachen soll.
Weil einfach zu wenig Material ist.
Jetzt mache ich mal OK.
Und ihr seht auch...
Also man sieht schon, wenn ich die Rundung jetzt so auswähle...
Hier hinten ist die Rundung vom Radius deutlich runder, sozusagen,
oder größer als hier vorne.
Hier läuft es spitz zu.
Also das ist das mit den Rundungen hinzufügen.
Das möchte ich jetzt aber hier oben nochmal kurz löschen.
Weil z.B.
für die Tassenoberkante hier wäre es ein ganz gutes Szenario auch...
Ich wähle z.B.
die äußere Kante.
Ich wähle mit STRG gedrückt die innere Kante.
Drücke auf Rundung.
Was er dann zuerst macht, er will natürlich wie beim Henkel auch, wo
ich mehrere Kanten ausgewählt habe, beide Kanten mit dem gleichen
Radius verrunden.
Aber es gibt auch ein Tool, wenn ich hier unten in dem Dashboard auf
Sätze gehe, ich kann hier auch auf Vollrundung drücken.
Dann macht er mir eine Vollrundung mit einem richtigen Radius durch
die zwei Kanten.
Ich drücke OK.
Und ihr seht, was passiert.
Er hat es hier tangential auslaufen, der Innen- und der Außenfläche,
mir eine Vollrundung gestaltet hier oben.
Was doch dann der Tasse auch wieder ein bisschen öfter sehen.
Das machen wir hier innen.
Machen wir auch noch schnell eine Rundung rein, dass es schöner
aussieht.
Von mir aus ein bisschen größer.
Und jetzt, was wir jetzt hier die ganze Zeit gemacht haben, wir haben
immer Rundungen gemacht, wie ihr auch hier seht.
Eine Vollrundung, die tangential zu den Flächen läuft.
Also auch hier bei dem Henkel.
Diese Rundung hier, die läuft hier tangential zu der Fläche aus und
hier zu der Fläche tangential aus.
Aber es kann auch mal sein, dass ich eine andere Rundung haben möchte,
als immer nur tangential.
Und das ist ganz gut hier unten.
Dazu muss ich erster, ich wähle hier wieder das KE mit dem ersten
Linksklick, mit dem zweiten Linksklick wähle ich die Fläche.
Und dann, wenn ich mit STRG gedrückt, dann hier diese Innenkante
wähle, wenn er mir sie gibt, jetzt.
Dann habe ich praktisch, wenn ich jetzt auf Rundung drücke, werdet ihr
sehen, ich habe jetzt diese Außenkante als Scharnier sozusagen
gewählt.
Also er macht das jetzt hier fest, er läuft weiterhin zu der
Innenfläche, die ich zuerst gewählt habe, läuft er weiterhin
tangential aus.
Aber hier zu der Außenfläche nicht, weil sonst müsste er hier so ganz
spitz hochlaufen.
Drücke auf OK, dann sieht man das auch ganz gut.
Also das hier ist kein tangentialer Übergang an der Stelle, nur hier
innen.
Das heißt, wenn ich jetzt von der Fläche zu der Außenkante eine
Rundung machen möchte, die nicht auf beiden Seiten tangential ist,
muss ich vorher die Fläche auswählen und dann den Kantenzug sozusagen
als Scharnier und dann kann ich das ziehen.
Und ihr seht auch, jetzt sieht es hier insgesamt, die Tasse schaut
nochmal auch deutlich hübscher aus, weil lang nicht mehr so eckig.
Aber das ist viel einfacher, auch zum Beispiel, wenn ihr euch das
vorstellt, wenn ihr mal eine Rundung ändern wolltet, rein vom Radius
oder noch ein Radius hinzufügen oder wie auch immer, und ihr müsstet
dazu immer in die jeweilige Skizze rein.
Dann müsst ihr nämlich erstmal suchen, in welchem KE wurde denn die
Rundung gemacht und dann müsstet ihr in die Skizze reingehen und das
ändern.
Dann kann es sein, dass es euch da Bemaßungen zerschießt und dass das
ganze KE futsch ist.
Deshalb macht euer KE, so wie wir es ja auch gemacht haben, ich blende
die, schnell die ganzen Rundungen, die ich jetzt gerade gemacht habe,
mal kurz unterdrücken.
Baut euer Bauteil so auf, dass es mit möglichst einfachen Skizzen und
auch ohne Rundungen, ohne Phasen, ohne Sachen, dass es fertig ist.
Und wenn das Bauteil fertig ist, so wie ihr es ja haben wollt, dann
könnt ihr es verschönern mit Rundungen und Phasen.
Ich hole es wieder zurück.
Das dauert jetzt ganz kurz, dass es dann wirklich so aussieht.
Also diese Rundungen und Phasen bitte immer ganz am Schluss.
Und macht diese Rundungen auch nicht in den Skizzen, sondern wirklich
als Rundungs-Engineering-KE.
Sind dazu noch Fragen in der Runde?
Erstmal nicht.
Gut, dann sind wir diesmal sogar von der Zeit, würde ich sagen, sehr
gut durchgekommen.
Das Baureihungs-Engineering-KE würde ich auf die nächste Übung
schieben, auch noch.
Noch ganz kurz, bevor es hier allgemein losgeht.
Die nächste Übung wird sich mit der Zeichnungsableitung beschäftigen.
Wozu Zeichnungsableitung?
Ist klar, Sinn von dem ganzen CAD und ProE ist, ihr als Konstruiere,
als zukünftige Konstruiere, werdet Teile gestalten und machen.
Und dann müssen die aber natürlich irgendwie gefertigt werden, dass du
ein fertiges Produkt auch zusammenschrauben kannst und dann
präsentieren kannst.
Dazu müssen natürlich die Teile, die ich gestalte, so wie ihr hier zum
Beispiel auf der Folie seht, eine Welle, muss ja auch gefertigt
werden.
Und dazu muss ich die eine Zeichnung ableiten, die ich meinem Fertiger
übergeben kann, sodass der weiß, wie mein Teil gestaltet sein soll.
Mit Maßen, Toleranzen, wie auch immer, alles was ihr in MKL gehört
habt oder noch hören werdet.
Daher ist dieses Zeichnungsableiten auch durchaus sehr wichtig, weil
das dann praktisch der nächste Schritt ist zum fertigen Produkt.
So, wenn ihr keine Fragen mehr habt, dann würde ich mich für eure
Aufmerksamkeit bedanken und dann sind wir durch.