Willkommen zur zweiten Zähneübung vor euch, MKL3.
Mich kennt ihr am letzten Mal von der Vorstellung von der Ute.
Ich heiße Jonas Griel, die Ute ist auch da.
Wir werden heute, hoffentlich, wenn es funktioniert, bin ich mir auch
noch draus, sogar zusammen hier im Team arbeiten, um euch das PDM
richtig zu zeigen.
Deshalb erstmal, was haben wir denn noch vor heute?
Letztes Mal haben wir kurz Wiederholungen in Blaukuppen-Grundlagen
gemacht.
Heute würde es gehen um das Thema Baugruppen im Team und auch
Baugruppen im PDM-System.
Wie ich mit dem umgehe.
Ich hoffe, ihr seht auch diesmal das Bild richtig und hört mich alle
gut.
So, als allererstes mal, nochmal um die Organisationsrolle vom letzten
Mal.
Gibt es Probleme, Fragen mit CAD?
Das kann ich jetzt eigentlich nicht glauben, dass da keine Antworten
geben, weil es gab mehrere Bibliotheksfehler und Einstechfehler und
alles.
Und keiner meldet sich.
Das ist ja ein Bisschen sauer.
Läuft bei euch alles mit CAD?
Könnt ihr mit arbeiten?
Zwei Hände sehe ich schon.
Kommt noch mehr?
Ah, da kommen nochmal drei.
Also langsam kommt es in den erwarteten Bereich.
Also wir haben mehrere Fehler.
Einige waren ja auch schon aktiv per E-Mail oder per Sprechstunde, wie
auch immer.
Also erstens, wir haben den Bibliotheksfehler jetzt genutzt.
Ihr müsstet auf die CAD-Maschine zugreifen können.
Dazu ist es wichtig, dass ihr die Mail, die ich euch geschickt habe,
an euren e-mailadresse befolgt.
Da steht drin, wie man seinen Workspace auf dem Server löscht, und
zwar über den Browser.
Falls da noch Teile drin sind, die da nicht drin sein dürften.
Gleiche Frage.
Die Frage war, ob das die Saalassistenten für den MKL-Workshop wissen.
Ist das richtig?
Die wissen das.
Die sind informiert.
Die sind auch dahingehend informiert, dass das jetzt wieder läuft.
Und dass natürlich jetzt die ersten Workshop-Kandidaten ein bisschen
gnädig behandelt werden.
Das ist der Fall.
Dann zweites Problem, das wir hatten, das haben sicherlich auch einige
gemerkt, haben auch einige geschrieben.
Einchecken ging nicht.
Wer hatte das Problem?
Mal kurz Hand hoch.
Schön, ihr arbeitet immerhin mit mir.
Wunderbar.
Das sollte auch wieder gehen.
Also es kam dieser tolle Fehler, Mastercache-Problem.
Dieser ist auch seit gestern Abend, 16, 17 Uhr, wieder gelöst.
Und sollte jetzt funktionieren.
Dankeschön.
So, sonst, die Folie kennt ihr vom letzten Mal auch.
Sprechstunden, Mr. Mittwoch, sind ihr beide im Hochhaus anzutreffen,
zwischen 13 und 14 Uhr.
Monat bis Donnerstag, 18 bis 20 Uhr sind die, die es aus älteren
Semestern.
Und so weiter und so fort.
So, Themen dieser Übung.
Erster kurz, Voreinstellungen.
Ich werde den Anfang auch relativ kurz halten.
Die ersten drei Punkte, Voreinstellungen, E-PiP-Bibliothek und C&E
-Bibliothek.
Einfach nur, dass ihr seht, wie man damit umgeht, was das ist.
Und zwar, wir gehen auch gleich dahin, wichtige Voreinstellungen.
Ihr habt jetzt dann nach der letzten Übung eine E-Mail bekommen.
Hoffentlich alle.
Und alle auch gesehen mit euren Account-Daten.
Dann nochmal eine E-Mail mit den Wiki-Daten.
Und dann nochmal jetzt eine E-Mail mit den Bibliotheksfehler-Behebern.
Also inzwischen müsst ihr alle eure Account-Daten auf jeden Fall
haben.
Deshalb zeige ich euch noch kurz der Vollständigkeit halber, wie man
denn im Server-Manager-Bezug auswählt.
Dazu spreche ich noch gleich mal in mein C&E.
Das heißt, wenn ihr euch ganz normal anmeldet über C&E Start,
verbunden seid mit dem PDM, könnt ihr auf den...
Ich habe jetzt vorher meinen Cache gecleart, deshalb ist bei mir gar
nichts da.
Ich gehe jetzt mal auf RecPDM.
Drücke auf Prüfen.
Läuft nicht.
Sehr gut.
Ich vermute mal, es sieht bei euch öfter so aus.
Machen wir nochmal unsere Rückwärts.
Nehmen wir das Netzwerk-Kabel raus und gehen über das LAN rein.
Also es sind ja auch die Möglichkeiten, die ihr habt.
Ich meine, die werdet ihr wahrscheinlich alle kennen.
Natürlich irgendwo bei uns in den Pool-Räumen.
Mit eurem E-Mail einloggen, dann seid ihr direkt im Netz.
Oder, wenn ihr natürlich mit dem Laptop, so wie ich jetzt auch, das
ist bei mir nichts anderes, ins Uni-Netz euch connectet.
Also entweder über das WKIT oder ihr geht über das W auf der N-Web,
per W.
Und müsst euch dann noch mit dem Network-Connect ins Uni-Netz
einklinken.
Bei mir mit dem WKIT müsst ihr das jetzt eigentlich tun.
C&E Start.
Man sieht auch, Verbindung prüfen.
Okay, hier ist grün.
Ich gehe jetzt mal hier auf Schools Edition.
Wegen einer schlechten Grafikkarte habe ich ein bisschen Wind.
Und starte es auch.
So.
Machen wir das Ganze nochmal.
Weg PDM.
Prüfen.
Wunderbar, da ist es doch.
Also ich hänge jetzt auch noch per WLAN auf dem Server.
Account-Karten eingeben.
Bei euch ist das das Edu.
Und dann müsste hier die ganze Platte an Workspaces kommen.
Bei euch nur die zwei natürlich.
MKL1 und MKL3.
Ich gehe jetzt mal auf Übelding.
Klicke OK.
Oben nochmal doppelt klicken.
Dann seht ihr, hier kommt das tolle blaue Sternchen, das heißt es ist
aktiv.
Alles klar.
So müsst ihr das eigentlich sehen, wenn ihr euch wieder anmeldet nach
MKL1.
Und was mache ich, um den Server zu wechseln?
Einfach nur auf Server-Manager.
Und dann müsstet ihr Workspace auf MKL1 und Workspace auf MKL3.
Dann geht ihr einfach auf den anderen, rechte Maustaste, aktivieren
Workspace.
Sodass da dann das blaue Sternchen kommt.
Und dann seid ihr in dem neuen Workspace aktiv.
Ich wechsle jetzt hier auch wieder zurück auf Übelding, weil ich da
arbeiten möchte.
Dauert kurz, wieder aktiv.
Alles klar.
So, was war der nächste Punkt?
Teammitglieder im EDM finden.
Wahrscheinlich habt ihr das auch schon über die Zukunft von den
Worktop -Listen usw.
gesehen.
Ihr könnt trotzdem mal überprüfen, wenn ihr hier oben im OE, also
Mitchell Ablagefächer, Produkt, Team, könnt ihr hier runterscrollen,
wer denn in eurem Team drin ist.
Dann seht ihr das nämlich auch als Mitglieder.
Das sollte auch stimmen.
Jetzt hier in dem Fall, sehen wir hier noch Gaia, Jäger, Kniel, die
gute ist auch drin.
Und noch der ein oder andere.
Also da kann ich sehen, wer hier an diesem Produkt mitarbeiten darf.
So.
Nächstes.
Ordner im Comments-Page anlegen und umbenennen.
Standardmäßig sollten in eurem Comments-Page, also wenn ich wieder
hier auf die Ablagefächer gehe in Ordner, hier angelegt sein, Mitglied
1, Mitglied 2, Mitglied 3, Mitglied 5 usw.
Die solltet ihr bitte, das macht wirklich Sinn, um ein bisschen
Struktur da reinzubringen, aktiv umbenennen.
So wie ihr weißt.
Also ihr seht auch bei uns, hier ist es Riegel, Kniel.
Ich kann ja einfach entweder einen neuen Ordner anlegen, braucht ihr
gar nicht, weil das gibt es ja bei euch.
Sondern ich kann einfach auf Optionen und den bearbeiten gehen.
Und halt dann hier was auch immer eingeben.
Bla bla.
Ok.
Dann heißt der Ordner natürlich auch Kniel bla bla.
Damit könnt ihr dann praktisch euren Namen eingeben.
Und als nächstes, was ihr jetzt dann macht, weil das macht nur Sinn,
den Ordner nach euch zu benennen, wenn dann natürlich auch die Teile
von euch da reinkommen.
Standardmäßig würdet ihr immer in eurem MKL3 Produkt speichern.
Um dieses zu ändern, geht ihr über Produkt, Workspaces, auf diesen
tollen Bleistift.
Hat die Uti letztes Mal auch schon gezeigt.
Es sieht, bei mir ist es auch schon Teilzieleordner übrig, Kniel bla
bla.
Also da geht ihr dann auch über MKL3, eure Gruppe, und dann könnt ihr
hier blättern und aktiv euren Ordner auswählen.
Und dann könnt ihr alle Teile, die ihr speichert und eincheckt,
automatisch in euren Ordner speichern.
Was da auch noch denkbar ist, ist, ihr könnt auch Ordner anlegen, zum
Beispiel nach den Baugruppen oder nach den Zuständigkeiten, die ihr
gehabt habt.
Zum Beispiel jetzt bei der Kehrmaschine, für Hauptkehrwalze, für
Seitenwesen und wie auch immer.
Und dann da das alles automatisch rein speichern lassen.
Also da, der Zuordnung seid ihr natürlich frei, wer das ändern wollt.
Genau, das waren die letzten zwei Punkte.
Ordner im Common Space anlegen, umbenennen.
Vom Workspace ins eigene Common Space verknüpfen, sodass da immer
reingespeichert wird.
Das macht es euch einfach, weil wenn alle fünf von euch in den
Hauptordner rein speichern, findet man ganz schnell gar nichts mehr.
Man muss ewig scrollen.
So, jetzt das spannende Thema EPEC-Bibliothek, was uns ja auch größere
Schwierigkeiten bereitet hat.
Also erstmal, in der EPEC-Bibliothek stellen wir euch ja Standardteile
zur Verfügung, wie Schrauben und so weiter.
Die könnt ihr einbauen.
Werde ich auch gleich dann später tun.
Die Teile können nicht ausgecheckt werden.
Ihr seid nur als Gast in dieser Gruppe.
Das heißt, ihr könnt die zwar sehen oder einbauen, ihr könnt die aber
nicht bearbeiten.
Was jetzt aber, wenn ihr die bearbeiten wollt, also z.B.
wenn ihr irgendein Teil nehmen wollt, für eure Zwecke heranpassen,
irgendwie manipulieren, dann könnt ihr die natürlich, wie es
wahrscheinlich auch einige schon mit der Care-Maschine gemacht haben,
die öffnen in ROE und dann per Kopie speichern, euch eine Kopie
anlegen für diesen Teil, wo ihr dann frei mitarbeiten könnt.
Ich werde das euch zeigen mit der Care-Maschine.
Am besten einfach jetzt sofort.
So, dann gehen wir hier mal rüber.
Ich gucke erstmal kurz in meinen Workspace, mache den leer.
Einfach, dass es übersichtlicher bleibt, was ich denn jetzt heute tue.
Das ist übrigens auch immer eine gute Methode, am Schluss mal seinen
Workspace zu löschen.
Das heißt, ich gehe auf Workspace, wähle alles aus.
Ich sehe jetzt hier, zwei Teile sind neu.
Das heißt, wenn ich den Workspace jetzt lösche, sind die weg.
Aber das war vorhin nur ein kurzer Testzweck.
Also ich bin mir jetzt bewusst, dass die Teile hinterher nicht mehr da
sind.
Es sagt mir auch, war nun dieses neue Objekt durch Entfernen vom
Workspace wieder gelöscht.
Also er weist auch schon darauf hin, ob er nicht versehentlich
irgendwas löscht.
Ich mache es jetzt ganz absichtlich.
Wunderbar, Workspace leer.
So, jetzt Bibliothekbenutzung.
Wir gehen wieder auf Ablagefläche.
Also ihr könntet auch über die Prolibrary, aber ich würde euch mal
empfehlen, geht über die Ablagefläche.
Ablagefächer und dann über die Bibliothek.
Dann, falls ihr nicht da alles sehen sollt, Bibliotheken, vollständige
Bibliotheksliste anzeigen lassen.
Dann seht ihr hier wirklich alle.
Und dann geht er hier auf Übungsteile, Produktiv, Bodenputzmaschine in
unserem Fall.
Und dann seht ihr hier die Teile, die drin sind.
Und jetzt, was jetzt auf jeden Fall funktionieren sollte, nachdem ihr
die Schritte in der vorhin genannten E-Mail mit dem Workspace-Löschen
befolgt habt, auf jeden Fall tun könntet.
Draufklicken, Master DAS, Fragestellung, könnt ihr die Care-Maschine
öffnen.
Das funktioniert.
Ihr könnt es euch mal anschauen auch, was denn da schon vorgemacht
ist.
Ich habe jetzt die Achsen ausgeblendet, da ist noch ein bisschen mehr
drin.
Ich könnte jetzt hier zum Beispiel, das mache ich jetzt auch mal.
Ne, ich mache es erst mal später, sorry.
Ich tue jetzt erstmal hier dieses Teil, weil ich jetzt zum Beispiel
sage, okay, ich möchte die Care-Maschine, ich möchte da was ändern.
Ich möchte die größer, kleiner, schöner, hässlicher machen, wie auch
immer.
Ich kopiere die E-Mail von mir.
Dann gehe ich auf Datei, kopiere Speichern.
Er drückt mir hier automatisch schon eine neue Nummer zuweisen.
Die lasst ihr am besten einfach stehen.
Drückt mit Klick.
Die anderen drei Teile, sagt ihr hier oben in diesem Menü, die möchte
er gerne wiederverwenden.
Ihr könntet auch die, wenn ihr hier zum Beispiel alle markiert, so
einen Zuffix und neue Namen generieren drückt, dann könntet ihr auch
die euch als Kopie speichern lassen.
Macht jetzt in dem Fall keinen Sinn, weil ihr diesen Getriebendummy
und MP4, den braucht ihr eigentlich nicht anpassen.
Daher würde ich jetzt mal wiederverwenden, einfach lassen.
Die zieht er sich dann immer aus der Bibliothek.
Ihr müsst euch nur bewusst sein, die kann ich nicht ändern.
Aber ihr könnt auch die euch später nachträglich als Kopie speichern.
Das wäre auch kein Problem und wieder frisch einbauen.
Und hier oben seht ihr auch, ich habe hier einen neuen Namen für die
Hauptbaupunkte.
Okay.
Es sagt mir auch hier unten, wurde in blablabla kopiert.
Alles klar.
Was ich jetzt aber hier offen habe, ist immer nicht das Teil aus der
Bibliothek, wie ihr hier oben seht aus der Nummer.
Das heißt, was ich jetzt gerne mache, ich will erstmal wegnehmen.
Aktuell.
Nennen wir mal alle Teile, die ich hier aktuell offen habe, einfach
wegnehmen.
Dann wird sich auch hier meine seitliche Navigation aktualisieren.
Und ich gehe mal in meinen Workspace.
Da sieht man auch, da ist dieses zwar noch drin, die alte.
Und hier unten ist jetzt aber auch die neue drin.
Die öffne ich jetzt auch mal.
Und das ist ja das Allergleiche, weil das ja nichts anderes als eine
Kopie ist.
Wo der Unterschied ist, die ist ja jetzt schon ausgecheckt.
Also wenn ich etwas neu erstelle, dann ist das neu, dann gehört es
mir, dann sieht es noch keiner und ich kann tun und lassen damit, was
ich will.
Ich könnte jetzt hier alle möglichen Sachen verändern.
Wir gucken auch nochmal kurz rein in Workspace, was auch immer wichtig
ist.
Ich sehe doch hier, ich habe automatisch eine Nummer erhalten.
Ich springe jetzt nochmal ganz kurz.
Gerade gestern waren einige an der Sprechstunde, wo wir genau diesen
Move auch durchgeführt haben, mit aus der Bibliothek kopieren.
Da war hier keine Nummer drin.
Das lag auch an den Server-Problemen, was mit dem Einchecken zu tun
hat.
Normalerweise, wenn alles funktioniert und ihr Kopie-Speichern macht,
dann kriegt ihr hier automatisch eine Nummer zugeliesen.
Aber da könnt ihr einfach in Workspace gucken, dass hier eine Nummer
ist.
Wir sehen auch hier, das Teil ist neu und die Änderungen sind
hochgeladen und ich kann es dann auch einchecken.
Okay.
Genau.
Ich tue das jetzt auch mal einchecken.
Automatisch.
Okay.
Jetzt können wir mal gucken, meine Einstellung, die ich vorhin
getroffen habe, mit dem Workspace benennen, also wo meine Teile
hinspeichern auch funktioniert.
Ich erwarte jetzt, dass es unter Knil bla bla liegt und dann mit
dieser Nummer, die ich hier oben sehe.
Gehe ich mal rein.
Ja.
602198.
Wunderbar.
Der hat sich direkt dahin gespeichert, wo ich es gern hätte.
So.
Wo waren wir eigentlich?
Wir machen das zurück.
Ich weiß nicht, was ich hier gerade tue.
Bibliothek.
Also ich habe jetzt praktisch diesen unteren Schritt zuerst
ausgeführt.
Ich habe jetzt einen Teil mir aus der Bibliothek genommen, eine Kopie
gespeichert und kann jetzt da tun und lassen, mit was ich will, weil
das eine Kopie ist, die mir gehört.
Jetzt möchte ich euch mal zeigen, wie man Standarteile einbaut.
Okay.
Ich lasse die jetzt gerade offen.
Was mache ich?
Baugruppe.
Habt ihr das letzte Mal gelernt.
Einbauen.
Dazu muss ich sie auschecken.
Das darf ich in dem Fall, weil es meine ist.
Das ist okay.
Es sagt auch hier unten, auschecken war erfolgreich.
Und ich baue jetzt einfach mal was, wie ihr das jetzt auch tun müsst,
in einem Teilwerkshop aus der Bibliothek.
Also ich gehe über die Ablagefächer, Bibliothek, Buchstabe, Produktiv,
Bodenputzmaschine.
Hier kann ich auch Details mir einblenden lassen.
Dann sehe ich wenigstens auch, was das ist.
Ich nehme jetzt in dem Fall mal das Vorderrad.
Das baue ich jetzt direkt ein aus der Bibliothek.
Also ich bin mir bewusst, dass ich dieses hier nicht verändern kann
und nichts mit tun kann, aber ich kann es natürlich einbauen.
Das hängt an meiner Maus.
Ich lege es einfach ab, mit linker Maustaste.
Gehe auf Platzierung.
Da vorne hat er ausgesehen, schon ausgewählt.
Da kann man mal reingehen, rechte Maustaste, entfernen.
Wie würde ich das platzieren?
Mal löschen, dass er da ist.
So, natürlich.
Jetzt komme ich da noch drauf.
Interessant.
Ich hatte hier unten, weil ich die Ebene noch gelöscht hatte, war hier
dieses Baugruppenelement wählen, aktiv, gelb.
Das heißt, es muss jetzt was von der Baugruppe, die hier ist, da kann
ich es auswählen.
Wenn ich von der Komponente, die ich einbauen will, was wählen will,
muss hier oben drauf gehen.
Normalerweise sind die nicht aktiv.
Das heißt, wenn ihr normal einbaut, könnt ihr einfach wählen, was ihr
wollt.
Ich gehe jetzt mal auf Komponenten.
Dann nehme ich natürlich die Achse in dem Fall und baue das auf die
Vorderachse ein.
Ihr seht schon, er nimmt es da drauf.
Jetzt mal mit Steuerung und Alt und rechter Maustaste.
Jetzt seht es hoffentlich in diesem Spot nochmal aus, wo es ein
bisschen schwierig ist, die schnellen Klicks nachzuvollziehen.
Aber jetzt mache ich es mal extra ausgiebig lang.
Also Steuerung und Alt und rechte Maustaste.
Dann kann ich hier checken, welche Freiheitsgrade mein Teil noch hat.
Ich kann das auf der Achse verschieben.
Das Grabel habe ich noch nicht definiert.
Und mit mittlerer Maustaste drücken kann ich es nicht drehen.
Also Steuerung und Alt, mittlere Maustaste.
Dann kann ich drehen.
Rechte Maustaste kann ich schieben.
Das ist eigentlich ganz gut, wenn ihr zum Beispiel ein Teil einbaut
und die Bedingungen definiert und ihr euch jetzt nichts ablegen lassen
möchtet, weil das sagt, die Bedingungen sind nicht vollständig.
Dann testet das mal, ob es sich verschieben lässt in irgendeine
Richtung oder noch drehen lässt.
Und dann müsst ihr die Freiheitsgrade auch noch beschränken,
definieren und dann müsste es eigentlich funktionieren, dass es
einbauen wird.
So, was mache ich jetzt als neue Bedingung?
Ich nehme, wie ihr seht, die Symmetrie des Rades und setze auf die
Symmetrie der Baugruppe.
Die kann ich auch entweder hier direkt auswählen oder auch über den
Modellbau.
Auch manchmal ganz schön, wenn es viele sind und man weiß genau, wo es
ist, drücke ich einfach auf Symmetrie.
Das sagt mir jetzt den Versatz, das möchte ich aber nicht.
Das ändere ich auf Zusammenfallen und dann ist es drin.
Spezialfall bei Rotationsteilen, wenn man auf Achse einbaut, ich kann
das noch drehen, ich darf es aber trotzdem festmachen.
Das ist mir in dem Fall auch recht.
Die anderen haben gar nichts zu lassen, weil das Teil ist symmetrisch.
Das heißt, ob ich das jetzt noch drehe oder nicht, das ist völlig
egal, das ändert nichts.
Wenn ich später mal irgendwelche Bohrungen zum Beispiel hier noch drin
habe und ich möchte das genau definieren, dann kann ich natürlich auch
wieder per Ebenen oder Bohrungen das dann auch in der genauen
Winkelposition festsetzen.
Okay, also ich lege das ab.
Wunderbar.
Ihr seht, Vorderrad ist drin.
Aus der EBB-Politik.
Er war als Standardteil eingebaut.
Das ist das Allergleiche, auch mit Schrauben usw., also ihr geht
einfach nur auf das Einbau-Menü.
Was jetzt auch noch ist, das ist vielleicht für heute erst mal ein
Wunder, die Hauptbaugruppe ist ausgecheckt.
Ihr wisst, dass ich dieses Vorderrad aus der Bibliothek habe und nicht
bearbeiten kann, das heißt auch nicht auschecken.
Heißt aber nicht, dass ich natürlich die Hauptbaugruppe, die mir
gehört, ein- und auschecken kann und bearbeiten kann, wie ich will.
Also die kann ich jetzt durchaus natürlich auch wieder einchecken.
Dann ist alles da.
So.
Das sollte es in relativ schnell zu dieser Folie sein.
Standardteile einbauen, einfach nur im Hauptgruppen-Kontext, Einbau
-Menü, Teil reinklatschen, platzieren, fertig.
Änderung, das heißt, dann müsst ihr das Teil extra aus der Bibliothek
als Einzelteil öffnen, die speichern, Nummer holen und dann könnt ihr
auch wieder drüben lassen, was ihr wollt.
Okay.
Jetzt wird es schon ein bisschen interessanter auch.
Es gibt natürlich auch einen Haufen, sicher, wie ihr schon entdeckt
habt, auch Bibliotheken im Internet.
Ich denke, die bekanntesten sind Traceparts, Net und die Mediasina.
Wie baue ich denn das am besten ein?
Empfehlung hier ist iTrace oder Step als Download und beim Einbau
dann, das mache ich auch gleich, euch eine neue Nummer geben lassen.
Stellt euch mal ein Szenario vor, als zum Beispiel diese
Getriebeaufgabe, die auch für euch zukommt, Getriebe modellieren.
Da brauche ich ja auch irgendwelche Kuppellager, um meine Wellen zu
lagern.
Es wird mit Sicherheit so sein, bei den vielen Gruppen, dass viele auf
ähnliche Wellendurchmesser kommen und damit auch ähnliche Lager
verwenden werden.
Oder nicht ähnliche, sondern die gleichen Typ-Lager verwenden werden.
Wenn ich mir jetzt sowas unterhole von Mediasina, dann hat es einen
Namen, das Teil.
Die erste Gruppe, die am schnellsten ist, die kann das natürlich
einchecken.
Die zweite Gruppe, die diesen Namen auch einchecken will, wird
scheitern, weil dieses Objekt gibt es schon im PDM-System.
Es darf jedes Objekt im PDM nur ein einziges Mal geben.
Es wird nach dieser Nummer gesucht oder geordnet.
Das heißt, Empfehlung oder nicht nur Empfehlung, sondern eigentlich
schon mal Pflicht, wenn ich so Teile habe, immer unbenennen, immer
eine Nummer geben lassen.
So, und das zeigen wir auch mal.
Nehmen wir mal net, Firefox, und dann sehen wir, dass sich das alles
nicht bei mir öffnet.
Es wird wahrscheinlich gleich gelächter.
Das Wetter wird morgen gar nicht so schlecht.
So, Internetadresse medias.sina.de Dann kommen wir automatisch hier
auf diese Seite.
Ihr müsst natürlich euch selber durchmanövrieren, was ihr denn alles
wollt.
Hier gibt es zum Beispiel auch das CRD.
Ich klicke mich jetzt einfach mal wild hier rein.
Lagerauswahl.
Ich hätte gerne ein Rillenkugellager mit, was weiß ich, 10, 10, 15,
dass ich dann so viele Ergebnisse kriege.
Dann habe ich jetzt hier einige Ergebnisse.
Ich greife mir jetzt wirklich ganz willkürlich irgendeines raus.
Nebenan geht es auch.
Und, ja, da seht ihr halt die Lagerdaten.
Dadurch, also mit dieser Lagerauswahl, lässt sich dann bei eurer
Aufgabe wunderbar ein Lager natürlich auswählen.
Ihr wisst euren Wellendurchmesser, ihr wisst ungefähr euer Gehäuse,
und das könnt ihr auch ein bisschen anpassen.
Und dann kann man hier wunderbar danach suchen.
Geht ihr auf CRD und sagt hier Download, dieses 160.900, Facebook
Online.
Unten wird dann weitergeleitet.
Dauert kurz.
Genau.
Seht ihr auch hier.
CRD-Format.
Soll ich dann erstmal auswählen.
Jetzt gibt es hier natürlich ein paar Möglichkeiten.
Was durchaus auch funktioniert, ist 3D-PureEngineering-Neutral.
Kann man tun, aber wie gesagt, als Empfehlung für euch, benutzt
iChess.
iChess, wenn es das mal nicht geben soll, auf jeden Fall an der
Homepage auf Step.
Das sind so die gängigen Austauschformate.
Okay.
Add Part to Caddy.
Soll ich Download.
Dann kriegt man immer hier so ein Zip-Folder.
Okay.
Machen wir doch gleich auf.
Dann die iChess-Datei.
Probiere die hier auf meinem Screen.
Einfügen.
Tja, wer ist das wohl?
Gehe wieder mit den Teilen hier rein.
Ich ziehe mir das gerne einfach hier rüber.
Ihr könnt es auch öffnen.
Ich nehme es einfach mit und klicke Track & Drop.
Und dann ist hier wichtig, dass es nicht anhängt, sondern erzeugt.
Und dann ist auch die Empfehlung, z.B.
das Lagerformat erinnern.
Ihr könntet eher auf Baugruppe gehen, dann habt ihr da viele
Einzelteile.
Wenn ihr auf Teil geht, dann habt ihr ein einziges Teil.
Das ist deutlich stabiler als irgendwelche Einzelteile, sowohl bei
Schnitten und so.
Ein bisschen Nachteil bei Schnitten, wenn man nicht einzeln ausblenden
kann.
Ihr seht auch hier schon, Name ist INA-FAG-61900.
Der wird immer so vergeben von denen.
D .h.
die erste Gruppe hat Glück, die kriegt so ein Gechenk, die zweite
nicht.
Aber den lasst ihr in dem Fall mal da.
Oder ihr könnt ihn auch umbenennen, aber ich lasse ihn jetzt mal so.
Weil noch ist es ja nur in der Workspace.
Hier, ITIL-Support-Verarbeitung.
Ihr seht, wunderbar, ich habe hier mein Lager.
Dieses, das gucken wir jetzt auch mal, muss mein Workspace sein, weil
ich es gerade geöffnet habe.
Nee, ist es nicht.
Ich weiß auch warum.
Ich habe es noch nicht gespeichert.
Das ist einfach nur jetzt gerade in der Session.
Ich speichere es mal, dann ist es auf jeden Fall mein Workspace.
Da ist es auch.
Und ihr seht auch hier diese spalte Nummer, wo es keine Doppelte geben
darf.
Und hier steht jetzt halt dieses GINA-FAG und so weiter.
Das sollte natürlich da nicht stehen.
Was ich jetzt noch gucken wollte, ich habe das Teil in meiner Session
gespeichert, im Commons-Space darf das aber nicht auftauchen, weil es
einfach nur noch eingecheckt war.
Ich komme im Nachhinein nochmal gleich in der PowerPoint-Folie zu
diesem Ein-Aus-Checken, wie das denn funktioniert.
Ich finde es doch schöner, wenn ich es euch jetzt schon mal zeigen
kann, weil nachher das mit den Folien nicht ganz so offensichtlich
ist.
Also ihr seht, hier ist es nicht drin, dieses GINA-FAG in meinem
Commons -Space.
Es ist nur lokal, gerade in meinem Workspace.
Das macht mir nämlich auch die Möglichkeit, ich gehe hier drauf, sage
Datei, umknitten,
wähle hier alle aus oder das Einzelne ist egal und gehe hier oben auf
dieses Schildchen, wo es heißt, neuen Namen definieren.
Dann öffnet sich noch ein Fenster, dann kann ich hier automatisch
nummerieren drücken.
Dann wird eine Nummer vom PDM-System bewiesen.
Dateiname könnt ihr entweder eingeben, ich mache meistens die Nummer.
Okay, dann sind wir hier automatisch, hier ist neue Dateiname oder
neue Name.
Da können wir natürlich auch noch eine Beschreibung einbauen, die
Lager GINA-FAG, das und das, für so und so, wie auch immer.
Jetzt hat sich das auch schon geändert, ich habe jetzt hier eine
Nummer, hier haben wir Dateiname, und hinten steht sogar noch dieses
GINA -FAG drin, der Name, weil ich den nicht geändert habe.
Und jetzt könnt ihr das wunderbar problemlos einchecken und tun
lassen, was ihr damit wollt, weil das jetzt absolut eindeutig ist.
Ich mache das jetzt auch mal und checke es ein.
Ist auch egal, ob wir das dann über eine Datei einchecken oder über
diese Browser.
Welche macht das denn gleiche Effekt?
Aufladen war erfolgreich, einchecken war erfolgreich.
Ist auch alles weg.
Also dieses Teil sehe ich jetzt auch, nachdem ich es eingecheckt habe,
da ist es auch im Memory Space.
Also das ist so die Vorgehensweise, wie ich mir Teile aus einer
Internet -Bibliothek hole.
Wie gesagt, entweder Datei öffnen oder einfach reinzogen per Drag &
Drop.
Entsorgen dann machen bei Drag & Drop, beim Öffnen ist es klar, da
wird es einfach geöffnet.
Speichern, im Workspace Datei umbenennen, eine neue Nummer geben
lassen, und dann können wir damit arbeiten.
Dann funktioniert es auch auf jeden Fall.
Bevor ich zum nächsten komme, sind Fragen zur Bibliothek, was ich
gerade da durchgeklickt habe.
Sind schon welche?
Wahrscheinlich nicht, deswegen ist es auch relativ schnell.
Das Camtasia-Video kommt natürlich auch wieder auf die Homepage, dann
könnt ihr das euch auch nochmal anschauen.
Oder guckt in die Screencasts, ich weiß nicht, oder könnt es gleich
reingeben.
So, vor dem Anbau gucken.
Platzieren unsere Teile, erzeugen neue Teile, bei dem KI
-Baugruppenmodus und Baugruppen-KIs, wäre das das nächste, was ich
gerne euch zeigen würde.
Platzierung vorhandener Teile haben wir eigentlich schon angeschnitten
mit der Kehrmaschine, mit dem Vorderrad.
Es gibt noch andere schöne Möglichkeiten, zum Beispiel auch das
Wiederholen, wenn ich ein Teil mehrmals einbauen will.
Das zeige ich euch jetzt mal kurz.
Am Hintergrund, ich springe jetzt in meine Baugruppe, und aktivieren
jetzt gerade noch meinen Lager.
Wenn ihr hier nicht klicken könnt, weil hier alles ausgebaut ist,
drücken Sie auf A, um das zu aktivieren.
So,
der Wille fragt mich noch.
Lassen wir ihn mal eine Sekunde.
Ah, da war er.
So, Einbau, ganz normal.
Auschecken muss ich die Hauptbaugruppe.
Kein Problem bei mir.
Jetzt kann ich hier was einbauen.
Ich baue jetzt auch wieder aus der Bibliothek ein.
Als Beispielteil würde ich jetzt das Hinterrad nehmen, weil ich das
natürlich einfach rechts und links einbaue, weil das ja ein
identischer Teil ist.
Bodenputzmaschine, meine Details, hat sich da zum Glück schon
gespeichert.
Hinterrad, kann man das natürlich auch hier anzeigen lassen.
Kann das auch hier mit der ganz normalen Navigation drehen und tun,
wenn wir anschauen.
Okay, das möchte ich haben.
Drücke auf Öffnen.
Jetzt hängt es sicherlich wieder irgendwo.
Links ab, platzieren.
Hinterrad muss natürlich auch wieder sinnen.
Die Achse des Hinterrads einzubauen.
Hinterachse.
Die Achse ausbrennen, damit man ein bisschen was sieht.
In dem Fall würde ich jetzt mal die Ebene auf die Seitenebene links
einbauen, zusammenfahren, hat er schon gemacht.
Rotationsteile darf ich diesen Drehkreis bleiben offen lassen.
Wunderbar lege ich ab.
Ablegen kann ich übrigens auch.
Ich habe das nicht hier auf den grünen Haken gedrückt, sondern einfach
mit der mittleren Maustaste drücken.
Funktioniert auch.
Geht meistens ein bisschen schneller.
So, was mache ich jetzt?
Ich wähle es aus.
Ich sage Editieren.
Wiederholen.
Und dann möchte ich haben dieses hier.
Ich sage hinzufügen, das Teil nochmal.
Da.
Ja.
Jetzt mache ich Falschmute.
Die gute weiß es mit Sicherheit.
Wie die Gegenrechten aussehen, wunderbar.
Hinzufügen.
Ah, da ist es.
Natürlich genauso eingebaut wie dieses Teil.
Logisch, weil ich wiederhole es ja.
Aber das macht es mir trotzdem einfacher, weil dann gehe ich jetzt
rein.
Das war übrigens gerade auch eine Frage.
Da war gerade jemand von euch da und hat gemeint, wie kann ich ein
Teil, das ich hier eingebaut habe, den nachträglich dann nochmal
verschieben oder woanders einbauen.
Das heißt, ich gehe einfach hier drauf.
Rechte Maustaste.
Definition editieren.
In dem Fall ausrichten nach der Achse.
Müsste ich gleich lassen.
Hier das Gegenrichten kann ich einfach umkehren.
Und dann ausrichten.
Falls ihr das Teil, das ihr eingebaut habt, natürlich dann ganz anders
einbauen wollt, dann könnt ihr einfach hier draufgehen mit der rechten
Maustaste und diese Bedingung löschen.
Dann lege ich das wieder ab.
Dann ist das auch schon mal eingebaut.
Also das ist gut für zwei Räder.
Erschließt sich wahrscheinlich noch nicht unbedingt der Nutzen daraus,
aber zum Beispiel, was wir ganz später in einem Beispiel machen
wollen, ist das Muster einbauen.
Zum Beispiel ganz nett, wenn ich eine Flachverbindung habe und jede 8
Schrauben in der Achse setzen will, dann kann ich einfach 8 Schrauben
da einklatschen.
Ich muss nicht jedes Mal das auswählen.
Oder auch beim Wiederholen muss ich die Ebene auswählen und nicht
jedes Mal das frisch machen.
Macht es ein bisschen schneller.
So, jetzt kommt ein spannenderes Thema.
Das Erzeugen neuer Teile im Baugruppenkontext.
Das kann sehr nett sein, kann auch echt weiterhelfen.
Man steht, ist gut und die KEs können dann abhängig gemacht werden
können.
Ist aber echt mit Vorsicht zu genießen, weil die Stabilität darunter
leidet.
Was meine ich damit?
Hört so auf.
Ich kürze einfach mal.
Als neues Teil.
Hier was erzeugen.
Was ich nicht verwehre.
Ich tue jetzt hier mal eine Unterbaugruppe anlegen.
Ja, das hat mit dem Teil noch nichts zu tun.
Hier immer, also hier kommt ab, wählt das schon aus.
Überbar.
Die lege ich jetzt einfach, weil das dann der Rahmen werden soll, wie
ich es schon eingegeben habe, lege ich mal die hier auf die Hundere
-Rahmen -Ebene.
Zusammenfallen.
Und weg.
Und dieses hier auf hinten.
Zusammenfallen.
Ihr seht schon, jetzt habe ich zwar zwei Bedienungen über dem
Rotations -Teil auf, kann es aber noch nicht einchecken.
Setz dich mal, was kann ich noch machen?
Ich kann es noch hoch-runterschieben, da habe ich es noch nicht
definiert.
Hoch -runterschieben.
Ich kann es rechts-links schieben.
Wenn man es jetzt hier in die Richtung zieht, kann ich es nicht
schieben, weil es definiert ist.
In die Richtung gehen.
Was mache ich da?
Nächste Bedingung.
Symmetrie auf Symmetrie.
Wieder zusammenfallen.
Fertig.
Da ist jetzt noch gar nichts drin in diesem Ding.
Das möchte ich jetzt aber machen.
Und da ich das auch genau in diese Unterbaugruppe-Rahmen reinhaken
möchte, gehe ich in den Bereich der Masters hier drauf und aktiviere
das.
Ich zeige euch gleich den Unterschied, weil jetzt kann ich hier
erzeugen, Komponenten im Baugruppenmodus erzeugen.
Und Teile erzeugen, das nenne ich jetzt sogar auch.
Wieder Rahmen.
Wenn jetzt hier nichts drinsteht, Part-By-Fair-Edo müsst ihr einfach
versuchen.
Soll ich dann per Schablonen auf den Part-By-Fair-Edo hangeln.
Das ist wichtig.
Okay, jetzt muss ich das auch wieder platzieren.
Ich mache es in dem Fall einfach Standard.
Ich bin mir jetzt aber dessen bewusst, dass das Standard heißt.
Nicht Standard von der Hauptbaugruppe ganz oben, sondern von dieser
Baugruppe -Rahmen.
Falls ich dieses aktivieren vergesse, ich mache das jetzt mal
absichtlich.
Normalerweise ist ja immer die Hauptbaugruppe aktiv.
Da seht ihr auch keine blühende Sterne, das ist der Normalthustand.
Wenn ich jetzt hier ein Teil einbaue, ich mache jetzt einfach mal nur
OK, OK, OK.
Ich setze es irgendwo ab.
Bedingungstyp Standard.
Man sieht auch, das liegt hier hinten.
Das andere lag hier hinten.
Und, wo sehe ich es im Modellbau?
Ja, also ich sehe es.
Mein Teil, das ich vorher erzeugt habe, wo ich auch Rahmen genannt
habe, das liegt hier in dieser Unterbaugruppe, weil ich die vorher
aktiviert habe, dann hier eingebaut.
Wenn ich das nicht tue, sondern einfach nur erzeugen, dann liegt es
hier, wenn ich das verfolge, einfach auf oberster Ebene.
Also auch in dieser Baugruppe.
Das möchte ich nicht haben, weil ich jetzt ja diesen Rahmen hier bauen
möchte.
Aktivieren.
Aktiviert es auch.
Aktivieren.
Aktiv.
Sagen wir mal, Extruieren.
Hinter der Skizze definieren.
Jetzt soll ich mir die Ebene auswählen, macht Sinn.
Das ist gar nicht schlecht skizzieren.
Dazu nehme ich...
Skizze.
So, und ihr seht schon den Unterschied.
Achso, ich soll Referenzen wählen.
Ihr seht schon den Unterschied.
Wenn er einfach nur neue Teile macht, dann ist es ja einfach ein
leeres Teil, wo nur Ebenen und Achsen drin sind.
Und ihr müsst das Teil dann designen.
Wenn ich das jetzt hier mache, sehe ich den Rest meiner Baugruppe
noch.
Und er fragt mich jetzt auch gleich nach Referenzen.
Das heißt, ich kann mich jetzt auch den Rest meiner Baugruppe, den ich
schon erzeugt habe, referenzieren.
Also ich kann jetzt hier Kanten und alles mögliche auswählen.
Das tue ich jetzt auch mal.
Ich tue jetzt mal die Ebene hinten auswählen.
Ich tue jetzt mal die Ebene vorne auswählen, links und rechts.
Das möchte ich jetzt mal haben.
Ich sage, okay, das sind meine Referenzen.
Da ich jetzt das Teilrahmen quasi mache, spanne ich das einfach hier
rein.
So.
Ich lege das so hier rein.
Und jetzt hätte ich einfach noch gerne, dass das hier in der Mitte
liegt.
Das mache ich, obwohl es mir eigentlich nicht mal egal.
Die Maße sind mal dahingestellt.
Von den Optionen, ich mache das auch bis zur gewählten Ebene.
Ich habe hoffentlich die gute Werte ausgewählt.
Rahmen unten, bis Rahmen oben, alles klar.
Ich sage, okay.
Und jetzt habe ich hier wirklich Volumen erzeugt.
Also das ist ein Teil.
Ich kann das Teil auch eigenfäßig öffnen.
Dann sieht es auch wirklich nur so aus.
Nur man muss sich bewusst sein, wenn man das macht, diese rechts-links
-hinten -vorne, was ich mir jetzt als Referenz gewählt habe, das liegt
jetzt hier in diesem Teil.
Heißt, was schön ist, wenn ich jetzt zum Beispiel, ich gehe jetzt mal
an die Hintenebene, die kann ich, dazu muss ich erst mal hier oben
wieder aktivieren,
hier kann ich die Definition editieren.
Ich habe das per Parameter gemacht, das zeigen wir euch nächste Übung.
1.600, machen wir nochmal Zugriff.
Machen wir daraus mal 3.000.
Wir hoffen, dass nicht alles andere auch crasht.
Natürlich mal regenerieren.
Ihr seht schon, was passiert.
Der Rahmen ändert sich mit dieser Ebene, die ich verschiebe, weil ich
darauf referenziert habe.
Zum Beispiel das Innenteil hier, habe ich einfach nur reingemacht,
ohne irgendwelche Abhängigkeiten zu irgendwas.
Das ist natürlich sehr schön, weil sich die Teile automatisch
mitgestalten.
Falls ich jetzt aber zum Beispiel diese Ebene hinten, oder rechts,
links, oder irgendwas, lösche aus irgendeinem Grund, nebenbei ja
unwahrscheinlich, aber bei irgendwas komplexer könnte es durchaus mal
passieren, oder ich mich auf irgendeine Kante von dem Teil zum
Beispiel, sagen wir es mal hier, auf die Fläche oder auf die Kante
referenzieren, und irgendein anderes Teammitglied ändert diese Kante,
die ist dann weg, dann crasht euch auch dieses Rahmen-KAE und ist auch
weg.
Und ihr wisst im ersten Moment überhaupt nicht warum.
Das ist der Begriff, dass die Stabilität extrem leidet, weil es halt
einfach an diesen Teilen dann dranhängt.
Also selbst wenn jetzt hier praktisch das jetzt viereckig ist, und ich
beziehe das hier auf diese Kante, und euer Teamkollege denkt aber, da
wäre doch eine Rundung oder eine Phase viel schöner, dann crasht das,
weil dann diese Kante weg ist durch die Rundung.
Und dann crasht euer KAE.
Also seid da extrem vorsichtig.
Gerade auch was Zusammenarbeit im Team angeht.
Also wenn es wirklich nur euer separater Teil ist, dann kann man das
mal tun, weil es schnell geht, wo man sich dann praktisch Maße direkt
abgreifen kann, um es ausmessen zu müssen, und es auch mitändert.
Aber sobald das im Team zu tun hat, ist das extrem gefährlich.
Und das zu flicken ist auch extrem aufwendig.
Okay, ich mache jetzt mal meine Änderungen hier wieder rückgängig,
dass das wieder ein bisschen normal aussieht.
Äh, ist das schon?
Feuerung G für Regenerierung.
Okay, das war der Punkt.
Erzeugen von KAEs im Bauchkontext.
Also das meint wirklich, dass ich mir da Konturen, Ebenen, Zeug von
der Baugruppe, die ich eigentlich in den Teilen, wenn ich es als
eigener öffne, gar nicht sehe, abgreifen kann.
Ich mache das jetzt wirklich auch nochmal, um es euch deutlich zu
zeigen.
In diesem Teilrahmen, wenn ich das als einzelnes Teil öffne, jetzt
muss ich mal was probieren, ich weiß selber nicht ganz genau, was
passiert.
Ich muss ja eine Skizze editieren.
Dann hängt es hier an diesen Referenzen dran, aber man weiß gar nicht,
was diese Referenzen sind und ich kann die auch gar nicht verschieben,
ich kann da auch gar nichts mit machen.
Also die Innenmaße, klar, die sind logisch, die sind da, weil das dann
abhängig ist, aber an das Außen komme ich gar nicht ran.
Wenn ich sage, wenn das irgendjemand löscht, dann ist das halt weg,
dann ist auch die Kante da weg, dann gibt es halt echt Fehler.
Also ich sehe hier, also ich habe mir jetzt alle Ebenen, alle Achsen
eingeblendet, ich sehe hier keine vorne, hinten, rechts, links Ebene.
Die ist einfach nicht da an dem Teil, obwohl sich das Teil auch
abbezieht.
Das ist die Schwierigkeit.
So, was gibt es noch im Baugruppenkontext, Baugruppen, KEs?
Dazu ist zu sagen, ich bringe das mal wieder zu meiner Hauptbaugruppe,
aktiviere die auch, Steuerung A.
Im Baugruppenmodus, seht ihr hier, gibt es auch Extruieren, es gibt
auch Drehen, es gibt auch Bohrungen.
Ihr könnt im Baugruppenmodus nur Material wegnehmen, keins erzeugen.
Also das ist auch schon ein Klassiker, trifft man immer wieder.
Wenn ich jetzt einfach sage, ich möchte hier extruieren, ihr seht auch
schon von der Baustruktur, diese Extrusion legen wir hier unter der
Hauptbaugruppe an.
Dann sage ich mal von mir aus, okay, internes Skizze definieren,
wählen wir eben eine Ebene aus.
Das ist mir jetzt völlig egal, was.
Jetzt skizziere ich da mal was rein, sodass auch was passiert.
Ich sage okay.
Ich mache von mir aus so darauf, in beide Richtungen, durch alle, dass
man auch wirklich was sieht.
Ich kann hier nicht dieses Material entfernen, wieder wegmachen.
Also ich kann hier kein Volumen erzeugen.
Volumen erzeugen kann ich nur in einem Teil drin, einem PRT.
Das Einzige, was ich hier machen kann, sind Sachen, die ausschneiden,
so wie jetzt das zum Beispiel.
Also wenn ihr euch wundert, dass ihr eigentlich ein Teil machen
wolltet und einfach im Baugruppenmodus hier auf Extruieren drückt,
weil sich das ja so anbietet, weil man das im Teil ja so blendert.
Ich drücke oben auf Extruieren und dann habe ich Material.
Das funktioniert da nicht.
Das ist wirklich ein Klassiker.
Dann guckt in eure Baustruktur.
Wenn hier so ein Extruieren-Symbol in der Baugruppe drin liegt, das
geht nur als Materialschnitt.
Einzig und allein Materialschnitt.
Warum gibt es das dann überhaupt?
Also was mach ich denn dann damit?
Was macht das Sinn?
Macht einmal Sinn, um praktisch andere Schnitte, möchte ich es nennen,
zu erzeugen.
Stellt euch mal vor, ihr habt jetzt hier eine Baugruppe und möchte zum
Beispiel einen Halbschnitt.
Oder ihr habt einen Turm und möchtet jetzt von diesem Turmgehäuse
etwas drin, das ihr zeigen wollt.
Das Gehäuse ist aber leer, ihr könnt keine Schnitte rendern.
Also ihr könnt keine Bilder davon machen.
Bilder machen kommt übrigens in der letzten Übung.
Da schrecken wir jetzt vorbei, das machen wir auch noch.
Ihr könnt da keine Bilder von Schnitten machen.
Also ihr könntet da nur Bilder von dem Gehäuse machen.
Das Innendrin wird man nicht sehen.
Aber das Innendrin ist ja das, was ihr gestaltet habt zum Beispiel.
Dann was mache ich?
Okay, ich gehe hin und erzeuge ein Profil in den Baugruppenmodus und
schneide das raus.
Mache dann ein Bild davon und dann funktioniert es.
Das wäre ein Szenario, wo man diesen Baugruppenschnitt oder diesen
Baugruppen -KI braucht.
Einfach um gewisse Materialien da wegzunehmen und dann Bilder von
Szenarien oder irgendetwas zu zeigen.
Das andere ist, wird euch wahrscheinlich weniger betreffen, aber das
geht auch.
Das wird uns auch gleich noch zeigen.
Zum Beispiel mit einer Bohrung.
Wenn das an den Fertigungsprozess zum Beispiel gekoppelt ist.
Also wenn ich z.B.
sage, ich nehme hier zwei, drei Teile, die werden so gefertigt, ohne
Loch.
Und dann im Fertigungsprozess kommt da eine Bohrung und bricht die
alle durch.
Machen wir jetzt auch mal.
Bohrung.
Ich setze das jetzt mal hier hinten auf den Baugruppen etwas schräg.
Ich platziere die Bohrung.
Wie auch immer.
Ein bisschen groß.
Und sage, bevor wir das jetzt da durchgehen.
So, dann ist die Bohrung da drin.
Wenn ich jetzt aber hingehe und sage, Bohrung, Definition editieren,
dann gibt es hier ein Schneiden-Menü.
Wenn ich z.B.
in einem Teil eine Bohrung mache, gibt es diesen Button nicht.
Dann kann ich jetzt z.B.
hier auch auswählen, welches Teil ich denn überhaupt schneiden will.
Also ich könnte z.B.
dieses Teil entfernen.
Dann macht er zwar eine Bohrung,
aber auch in dieses Teil.
Die Ute weiß es wieder.
Ah, automatisch naturalisieren.
Das war der Trick.
So, ich kann das Teil entfernen.
Obwohl ihr es seht, die Vorschau des KIs geht hier bis in das andere
Teil rein.
Ich sage ok, endet die Bohrung.
Man sieht es nicht ganz so toll, aber man sieht es, die Bohrung endet
wirklich hier bei dem anderen Teil.
Es wird nicht mitgeschrieben.
So kann ich z.B.
festlegen, welche Teile in welchem Fertigungsprozess geschnitten
werden sollen und welche nicht.
Jetzt muss man auch noch sehen...
Ihr seht, ich habe diese Bohrung im Baugruppenkontext erzeugt.
Das heißt, das funktioniert auch nur in der Baugruppe.
Also wenn ich das Teil als einzelnes öffne, hat es keine Bohrung.
Das war genau das, was ich gerade gesagt habe.
Das macht dann Sinn, wenn man so einen Fertigungsprozess und
Baugruppenzeichnungen, Zusammenbauzeichnungen usw.
erstellt.
Das Teil würde jetzt so gefertigt werden, als einzelnes.
Und dann erst im Fertigungsprozess würde diese Bohrung hinzugefügt
werden.
Also wir müssen es dann auch erst in der Baugruppe sehen.
Weil ich muss ja diesen anderen Teil auch irgendwie in Fertigung geben
und da hat es ja noch keine.
Deshalb macht man das so.
Aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass es Euch betrifft.
Und daher seid erstmal vorsichtig mit diesen Baugruppenkontexten.
Das ist...
Ich werde es gleich nochmal wieder.
Genau.
So.
Jetzt, wie viel Uhr haben wir denn?
Ah, da waren wir eine gute halbe Stunde perfekt.
Sorry.
Wir würden jetzt gerne...
Das wird jetzt gleich ein bisschen spannend, aber ich brauche noch 5
Minuten.
Wir versuchen es schon mal.
Wir probieren Euch jetzt wirklich Teamarbeit PBM zu zeigen.
Wie machen wir das jetzt?
Ich wechsle schon mal.
Und zwar...
Wir versuchen jetzt hier wirklich...
Wir versuchen jetzt wirklich hier...
Euch zu zeigen, auf der Seite von Pima werde ich arbeiten.
Auf der anderen Seite wird die Ute arbeiten.
Um so Euch auch zu zeigen, was sieht denn mein Teammitglied überhaupt.
Gerade mit dieser Commonspace, Workspace, eigener Workspace
-Geschichte.
Das ist ein bisschen undurchsichtig am Anfang.
Das versuchen wir Euch jetzt darzustellen.
Aber ich erkläre Euch erstmal, was wir überhaupt jetzt da machen.
Also an dieser, jetzt von der linken Seite, tollen Grafik.
Wenn ich einen Teil in OE erstelle...
Jetzt seht Ihr die Strukturierung, das soll der Computer sein.
Also wirklich Hardware, Computer, Laptop, wie auch immer.
Und das ist der PBM-Server.
Die sind erstmal für sich.
Wenn ich einen Teil erstelle, einfach nur auf Datei, neu, Teil
erstellen, dann habe ich dieses Teil in meiner Sitzung im Computer.
Habt Ihr vorhin auch gesehen mit dem Bibliotheks-Teil, ich habe es
einfach nur reingeholt.
Dann war das ein neues Teil.
Dann habe ich es reingeholt und dann habe ich es aber nicht im
Workspace gesehen.
Deswegen auch hier das Symbol, nur hier in OE, nur in der Sitzung.
So, wenn ich es speichere, was ich auch getan habe mit dem Bibliotheks
-Teil, sehe ich es auch in den Workspaces.
Dann wird es in den Workspaces gespeichert.
Jetzt gibt es eine...
Ja, normalerweise sollte das Teil, wenn Ihr mal richtig mit dem PBM
verbunden seid, sobald Ihr es speichert, auch automatisch in den
Workspaces auf dem Server hochgeladen werden.
Also Server, PBM-Server meint wirklich den Server, der von dem Hub aus
steht.
Die zwei, Workspace auf Server und Workspace auf Computer, sollten
normalerweise identisch sein.
Und dann nach dem Einchecken liegt es auch im Commons-Space auf dem
Server, sodass es alle anderen sehen.
Wie kann man das vielleicht mal versuchen ein bisschen zu umschreiben?
Stellt Euch ein Büro vor, mit vielen Schreibtischen.
Ein Büro mit vielen Schreibtischen und einem Aktenschrank.
Oder sagen wir mal in dem Fall, Ihr seid Fünfer-Teams in den
Workshops, ist das richtig?
Also ein großer Raum, ein Büro mit fünf Schreibtischen und einem
riesengroßen Aktenschrank.
Jedem von Euch gehört ein Schreibtisch.
Dieser Schreibtisch stellt Euren Workspace dar.
Das Pro E ist praktisch der Laptop oder Rechner, der auf dem
Schreibtisch steht.
Da könnt Ihr arbeiten, da könnt Ihr Sachen ablegen.
Wenn Ihr für Euch an Eurem Rechner arbeitet und für Euch das auch
speichert, also Sachen bei Euch papiermäßig auf dem Schreibtisch
hinlegt, dann gehört es praktisch Euch und es seht auch nur Ihr.
Mal ausgenommen, Ihr macht jetzt eine Kaffeepause, nehmt alle mit und
zeigt es Euren Kollegen.
Also wirklich, Schreibtisch, Euer seht nur Ihr und seid auch nur Ihr,
da kommt kein anderer hin.
Ihr seid eine arme Sau, müsst acht Stunden alleine arbeiten, um Euch
zu unterhalten.
Dann ist es bei Euch auf dem Schreibtisch, wenn Ihr es speichert.
Hochladen meint praktisch, in dem Fall können wir jetzt verbinden mit
Workspace auf dem Server.
Ich lege es jetzt bei mir auf den Schreibtisch in die Schublade, als
Kopie von dem Papier, das oben auf dem Schreibtisch liegt, um es
einfach nur zu speichern, um es sicher zu haben und die Datensicherung
zu machen.
So, noch sind wir bei den Schreibtischen.
Also jeder von Euch hat einen Schreibtisch von den fünf und arbeitet
da.
Was macht Ihr, um es den anderen zugänglich zu machen?
Dann ein PDM einchecken, in dem Fall wäre es, Ihr nehmt dieses Papier
aus Eurer Schublade, lauft an den großen Aktenschrank, der in dem Büro
steht und ordnet es da ein.
An diesen Aktenschrank darf wiederum jeder von Euch fünf angehen.
Das heißt, jeder könnte hingehen und sich das Teil nehmen.
Das wäre dann das Szenario, wenn ich sage, okay, einer von Euch hat
das Teil gemacht, legt es auf den Schreibtisch ab, irgendwann, wenn
Ihr das mal fertig bearbeitet habt, dann legt er es auf den
Aktenschrank ab und sagt, hey, XY, ich bin jetzt da fertig erstmal.
Und er sagt, oh super cool, das Teil wollte ich nur mal haben.
Geht an den Aktenschrank und holt dieses Papier raus.
Dann tut er das auschecken.
Sobald es aus dem Aktenschrank raus ist, sieht es praktisch auch
wieder kein anderer mehr von dem Team, weil es dieses Papier nur ein
einziges Mal gibt im PDM-System.
Oder bei Euch im Büro jetzt in dem Fall.
Das heißt auch, beim Auschecken wird das Ding automatisch auf Euer
Workspace im Server gelegt, automatisch im Workspace auf dem Computer
und wenn Ihr das mit Info-i-Öffnen macht und dann auschecken, wird es
auch automatisch in Eure Sitzung.
Dann liegt es da.
So, jetzt wird es ein bisschen breiter.
Das ist das, was wir auch gleich machen live.
Computer A, Computer B und PDM-Server in der Mitte.
Mit jeweils Workspace A und Workspace B.
Dieser Kollege, der sich sagt, hey, cool, das fällt mir nicht nur an
und will noch was dran machen, hat sich das genommen.
Man sieht es auch hier leicht.
Er hat sich einfach nur eine Bohrung eingefügt in dieses Zahnrädchen.
Das hat er wiederum erstmal lokal, nur grüßlich auf dem Schreibtisch.
Das muss er wieder speichern, hochladen, einchecken, dass es wieder in
den Aktenschrank ist, dass es wieder jeder sieht.
Jetzt kann es aber durchaus sein, dass ein anderer diese Baugruppe
auch noch im Workspace hatte oder damit noch gearbeitet hat.
Dieses rote Teil aber nicht ausgecheckt, also das hat er nicht
bearbeitet, das gehörte nicht.
Das hat er praktisch wie ein Standardteil von der Bibliothek nur
eingebaut.
Und was hat der gemacht?
Der hat hier ein blaues Zahnrädchen erstellt.
Blöd, weil hier in der Mitte auf dem Commons-Server soll ja
letztendlich diese Information zusammenkommen.
Also da soll ja, wenn jeder alles eincheckt, dann wirklich der
letztendliche Stand dieses Produktes drin liegen.
So, was gibt es da für Möglichkeiten?
Klar, der muss auch, also der kann jetzt erstmal in dem Fall, wird
auch eine Meldung kriegen, wenn er das öffnet, dass Teile in seiner
Baugruppe sind, also in diesem hier, Teile in seiner Baugruppe sind,
die nicht mehr aktuell sind.
Oder dass es eine aktuellere Version im Commons-Space gibt.
Da weist euch das Premium-System normalerweise drauf hin.
Dann, was tut er?
Er kann einfach seinen Workspace aktualisieren lassen.
Dann zieht euer Workspace automatisch aus dem Commons-Space die neue
Version dieser Zahnrädchen mit Loch hier rein und aktualisiert noch
alles dann bis in eure Sitzung, also ihr seht es dann auch.
Genau.
In diesem recht generischen, oder in diesem, ja, doch etwas,
wahrscheinlich beim ersten Mal, also ich habe es beim ersten Mal auch
nicht wirklich verstanden, was hier so vor sich geht, komische
Darstellung, möchte ich es mal nennen, wollte ich euch auch zeigen,
wollen wir genau das jetzt in diesen zwei Screens auch tun.
Wir bemühen uns nicht beide gleichzeitig zu klicken, sondern dass ihr
einfach seht, und ich versuche das auch ein bisschen zu moderieren,
dass ihr auch seht, in welchem Screen jetzt gerade etwas passiert.
Also, ich fange jetzt mal bei mir an.
Ihr seht, ich habe hier diesen Rahmen, und ich habe dieses Baugruppen,
den ich mir geholt habe, diesen Rahmen habe ich in mir gestaltet.
Ich gehe jetzt mal schauen, in meinem Workspace, was denn da noch
eingecheckt ist, was der Status da ist.
Ihr seht auch hier so ein gelbes Häkchen, das heißt, von Ihnen
ausgecheckt.
Es ist noch die 602198, okay, das ist die Hauptbaugruppe.
Gut.
Vielleicht guckt die Route mal schnell, das würde mich mal
interessieren.
Die Route, schaut jetzt mal hier rum, also hier im Commons Space, bei
mir ist es ja die Version A2 schon, die ist auch ausgecheckt und
bearbeitet.
Da steht bei der Route, im Commons Space, bei der Route, steht, wenn
ich mich da befrage, ich sehe die Version A2, das ist die auch, die
ist auch ausgecheckt und bearbeitet.
Der steht dann auch ausgecheckt, der ist ausgecheckt von Jonas Knie,
also wenn ihr auch mal einen Teil anholt, oder ein Team von dem ihr
ausgecheckt habt, wer das gerade hat.
Wann halt, E-Mail, Telefon oder Facebook-Schläge rausholen, wenn da
neben euch sitzen und kloppen und sagen, einchecken.
Okay, was tue ich?
Ich checke jetzt mal dieses Teil ein, wir können erstmal noch, ich
könnte auch mal noch speichern,
ich speichere das auch mal, ich könnte das jetzt über diesen,
einchecken, einchecken gestartet, einchecken war erfolgreich.
Jetzt kann die Hintergrundanzeigung den Browser aktualisieren, mit der
Hintergrundanzeigung, damit ihr seht, es ist nicht mehr ausgecheckt,
es ist nicht mehr informiert.
Das heißt, es sind drei, jeder mit seinem Team, kann das dann auch zu
zweit machen.
Was nicht heißt, dass es ausgecheckt wird.
Das sind nur mal die Anzeigungen.
Dann sieht man auch genau den Stand, den ich bei mir quasi erzeugt
habe.
So.
Jetzt kann man sich eigentlich, Sie können sich auch die
Hauptraumprobe auschecken.
Hauptsache, sie ist in Ordnung.
Dann kann man sich ein bisschen nacharbeiten.
Es ist nicht irgendetwas, was man sich geglaubt hat.
Und dann, wenn du es siehst, kannst du es auschecken.
Dann kannst du hier einfach rausnehmen, und dann macht das Teil, wenn
du das auscheckst,
dann fragst du automatisch, wer es ist.
Und wenn es nicht ausgecheckt ist, von einem selber, heißt es, sie
muss es auschecken, um es bearbeiten zu können.
Machen wir mal einfach mal als Beispiel den Bohrung rein.
Bohrung, dann kann man es durch, und dann ist es wirklich nur noch zu
zeigen, wie man es ausrechnen kann.
Sie hat sich das Teil überarbeitet jetzt.
Sie hat uns jetzt völlig irgendwelche Daten abhängen lassen.
Sonst hätte es die Bohrung gebraucht.
Um da die anderen Teile zusammenzuschrauben.
Okay.
Wir haben es verändert.
Wir speichern es jetzt noch.
Es ist massiv auf.
Es ist noch ausgecheckt worden.
Das heißt, sie ist gerade noch aktiv am Bearbeiten.
Und dadurch, dass wir es gespeichert haben, wenn ihr jetzt einfach mal
die Besetzung ändert, und aber nicht den Speicher, dann würde es mit
der Bohrung zeigen, dass sie sich darauf aufmerksam machen muss, den
Speicher.
Lass uns mal kurz hier schauen.
Jetzt mal kurz wieder auf meine Seite rüber gucken.
Ich mache jetzt genau das, was wir gesagt haben.
Mit aktualisieren.
Ich nehme jetzt einfach alle.
Datei, aktualisieren.
Einfach nur, um sicherzustellen, dass hier alles aktuell ist.
Er graut auch schon alles aus, was nicht geht.
Das heißt, mein Workspace, mein Teil, das ich hier jetzt gerade sehe,
ist der aktuelle Stand, so wie er im Common Space liegt, wie er allen
zur Verfügung ist.
Wie ihr aber seht, bei dem Integrum, da sind natürlich
zwischenzeitlich Bohrungen drin.
Die sieht aber gerade nur die Gute,
also muss ich das jetzt wieder einchecken.
Wir haben hier ein rechtes Zeichentool.
Damit es dann wieder in den Aktenschrank rüber wandert, sodass ich das
dann auch wieder an den Blick kriegen kann, wenn ich das sehe.
Wir sehen auch hier, da blieb auch noch etwas ab.
Da kann ich dann auch die Datei einchecken.
Normalerweise einchecken.
Okay.
Oh, gerade wurde gestartet.
Einchecken gestartet.
Einchecken war erfolgreich.
Wunderbar.
Heißt, einchecken war erfolgreich.
Das liegt jetzt nicht wieder an, sondern im Common Space.
Jetzt sollte ich das eigentlich sehen.
Wenn ich jetzt die Datei hier wegnehmen würde und wieder öffnen würde,
würde ich sehen, dass alle Dateien drin sind.
Was man auch immer mal wieder einfach machen kann, wenn wir mal ein
paar Stunden drin waren, weiß der Kollege Arbeiter dran, gehen wir
drauf, sagt Datei, aktualisieren, also in eurem Workspace, wirklichen
Workspace.
Und ihr seht auch, jetzt ist nicht mehr alles ausgeklappt, sondern er
weiß bei dem Rahmen, Workspace-Version von mir ist A1 und aktuelle
Version ist A2.
Und die Gute, dass ihr das erlernt, geändert habt und wieder
eingecheckt habt, dann zählt er auch hier bei der Version 1 hoch.
Okay,
dann sage ich okay, Workspace aktualisieren.
Probe ich mal, ob er das jetzt auch schon gemacht hat.
Ne, noch nicht.
Auch wieder aktivieren.
Und dann kann man hier oben auch mal regenerieren, die Ansicht.
Entweder hier oben, oder ihr seht auch hier, STRG als Tastenbefehl.
Das tue ich jetzt auch mal.
Noch nichts.
Auch korrekt.
Regenerieren unzulässig.
Als schreibgeschütztes.
Auch schön.
Kann durchaus mal passieren.
Ist auch nicht ganz unüblich.
Dann, was ich jetzt mal tue, da ich ja hier in meinem Workspace nichts
gerade bearbeite, kann ich mein Workspace löschen.
Wenn er gerade eben das arbeitet, am besten, wenn er so was machen
wollte, alles speichern, alles einchecken, oder zumindest alles
speichern und hochladen.
Und dann noch den Workspace näher räumen.
Das Workspace entfernen.
Okay, alle hier raus.
Dann müsst ihr natürlich wieder in den Common Space, also die
Ablagefläche.
Liegt ja noch hier bei mir.
Das ist die Ablagefläche.
Und jetzt hätte ich gern die Hauptbaugruppe.
Das ist diese hier.
Masterdarstellung.
Das sieht auch okay.
Also das mit dem regenerierenden Schreibgeschütz, das klappt nicht
ganz immer.
Deshalb, man will näher räumen in den Workspace und hier drauf gehen.
Ihr seht, okay, jetzt habe ich diese Version mit den Löchern von der
Route.
Genau.
Das würde ich mal so gerne versuchen.
Das brauche ich mal noch, um dieses Teil-Einbau-Mustern euch noch zu
zeigen.
Wenn ihr schon mal einen guten Appetit hingeht, wahrscheinlich in
dieser Zeit.
Gibt es heute wenigstens etwas Gutes, oder?
Dann nutze ich es auch mal zu geben.
Das ist richtig, aber es wäre besser.
Es wird besser mit der Zeit der Mensa.
Alles klar, üblich der Name Holzen.
Ich erstelle jetzt mal einen ganz generischen Teil.
Skizze definieren.
Ich brauche eine Ebene dafür.
Okay, Skizze.
Das war eine ganze Klappe.
Da lassen wir mich nicht.
Aber ich möchte es mittig setzen.
Alles weg.
Zack, wieder einschnappen lassen.
So.
Okay.
Das ist wahrscheinlich ein bisschen lang, aber es ist ja natürlich zu
dick.
Zack, speichern.
Jetzt das Aufwärts.
Das findet euch auch öfters gerade in diesem Portemonnaie.
Das ist der Hauptraum.
Beim Abwärts das mal begegnen.
Jetzt nehme ich diesen Bolzen, den ich auch immer nur so schnell
erstellt habe.
Baue den ein.
Schreibgeschütze müssen wir auschecken.
Mache ich doch.
Was sagt er jetzt?
Ah.
Was?
Jetzt sehe ich, Yuritschi hat die Hauptraumgruppe ausgecheckt, sodass
ich in der Hauptraumgruppe nichts mehr einbauen kann.
Aber, ich versuche mir jetzt mal zu behelfen, weil ich sie auf den
Rahmen einbauen will, checke ich jetzt mal den Rahmen aus.
Auschecken.
Heißt nämlich, wenn die Ute die Hauptraumgruppe hat, dann kann sie
praktisch auf dieser untersten Ebene nichts mehr machen.
Aber in dieser untersten Ebene kann ich natürlich durchaus hantieren,
wie ich will.
Ich gucke nochmal kurz.
Hier steht auch, auschecken war erfolgreich.
Wunderbar.
Also, da baue ich jetzt meinen gerade eben wunderschön gestalteten
Bolzen ein.
Platziere den, also ich möchte den ja da drin haben.
Diesmal sogar, was auch möglich ist, ihr könnt auch Baugruppenflächen
oder Bauteilflächen natürlich auch referenzieren.
Also die Bauteilfläche zu der.
Und zusammenfallend, was jetzt natürlich ist, das ist halt noch viel
zu groß, das Teil.
Was man dann auch oft tut, gerade bei Bottom-up, einfach messen,
Durchmesser, nenne ich mir hier so ein Loch, sage ok, 76, dann kann
ich auch, um mir das einfacher zu machen, einfach hier auf den Bolzen
gehen, den Modellraum hier größer machen, aufs Profil, das editieren,
und jetzt habe ich ja gerade ausgesehen, ok 76, dann gebe ich auch
noch 76 ein, und drücke jetzt, hören gehen, regenerieren, dazu wählen
auch, und jetzt passt auch dieser Bolzen hier rein.
Wir machen das mal kurz noch ein bisschen deutlicher, wir geben den
mal eine schöne Farbe, ich hätte gerne ein paar Komponente, ok, weiß,
hässlich, so, jetzt kommen wir noch auf einen anderen Einbaumodus, wo
man sich auch ein bisschen in den Wald ersparen kann, ich kann jetzt
wirklich hier im Baubodenmodus hergehen, und dieses Teil mustern.
Und ihr seht auch schon, da die gute, diese Bohrung vorher auch per
Muster gemacht hat, erkennt das BOE automatisch, dass das hier eine
Referenz, so ein Muster ist jetzt, und sagt, hey, cool, ich baue den
Bolzen einfach hier auf den ganzen Boxen ein.
Ich kann natürlich hier auf diesen schwarzen Koppeln auch noch
einzelne Anlagen abwählen, und sage einfach ok, dann habe ich hier
wirklich den Bolzen einfach 4-5 Mal eingebaut, so wie ich es gerne
hätte.
Macht zum Beispiel bei Schrauben Sinn, obwohl natürlich nur bei
Schrauben wieder ein Verstreiten kann, ob es Sinn hat, Schrauben
einzubauen, weil Schrauben ist eigentlich nur Optik, mit CAD-Systemen
meiner Meinung nach nicht viel verloren.
Ok.
Das noch schnell zum Muster einbauen von mehreren Teilen, aber dazu,
wie gesagt, ist es nötig, dass diese Bohrung hier auch mit einem
Muster erzeugt wurde, dass er das kennt.
Sonst muss er das natürlich immer aktiv auswählen.
Das würde auch funktionieren.
So.
Gibt es noch Fragen, oder gerade vielleicht auch aktuelle Probleme bei
dem PBM-Umgang mit Ein-Aus-Check-In-Team?
Also erster Frage, was wir jetzt gerade getan haben, grundsätzliche,
oder wird gesagt, man hat hier noch Probleme in seiner Gruppe?
Wäre vielleicht für andere auch interessant.
Ja?
Die Frage war, wenn ich eine Gruppe in die Teile bestelle, wie ich
dann geordnet und wie ich es auch nachher erledigen kann.
Das heißt sozusagen, in einer Gruppe bestellen, gibt es ja nicht nur
Pfeiler und Computer, die abgelehnt werden müssen.
Ja?
Du möchtest ja noch ein bisschen nachlehnen.
Okay.
Das ist relativ einfach, das weiß ich.
Okay, ich gehe mal in die Ablagefläche und zum Beispiel, ich habe
jetzt hier alles in Knilblablabla drin und ich möchte jetzt von mir
aus dieses Test-PDM, das ist schon ein bisschen älter, verschieben in
den guten hier in Ordnung.
Dann wähle ich das also über Workspace, wähle ich das Teil an.
Oben gibt es den Knopf Verschieben, geht auch über Verteils, glaube
ich.
Verteil, verschieben, das gleiche Symbol.
Also verschieben.
Dann kommt hier so ein Kontext.
Dann wähle ich das aus.
In dem Fall habe ich nur ein Teil.
Dann gehe ich hier hinten drauf und frage, neue Speicher definieren.
Dann kann ich natürlich hier auswählen, was ich will.
In dem Fall würde ich es jetzt mal zu Rachel schieben.
Sagt Rachel, okay.
Wenn ihr jetzt zum Beispiel eine ganze Ladde an Teile habt, also
einige, dann macht ihr hier vorne, wählt alle an, und dann könnt ihr
hier oben auch für alle Teile das auswählen, wo ihr sie hingern haben
würdet.
Das erinnert schon ein bisschen über den hier mal so.
Rachel, genau.
Wenn man viele hat, dann kann man denen allen einen neuen Speicher
hinzuweisen.
Sag ich okay.
Okay.
Noch gar keine Rückmeldung.
Ist auch schön.
Gucken wir nochmal.
Gucken wir nochmal rein.
Also Test PDM war das.
Okay, bei mir im Ordner ist es nicht mehr.
Liegt so gute.
Und da ist es auch.
Test PDM.
Also dann habe ich es nachher verschoben.
Frage?
Okay.
Die Frage war, zu meinem Kommentar gerade eben, dass die Schrauben in
dem Modell nichts verloren haben, wie ich denn dann die Schrauben
mache.
Also wenn ich die darstellen will, die Schraube, dann würde ich die
Schraube eigentlich auch nicht.
Der Kommentar war so gemeint.
Wenn man eigentlich zwei Schrauben aneinander hat, das ist doch voll
anderer, also man kann die linke Schraube, man kann die linke
Schraube, dann ist es klar, dass da eine Schraube nicht kommt.
Und da ist diese Schraube, das ist auch kein Problem.
Man kann einfach einmal anbauen, dann ist okay.
Ich brauche jetzt z.B.
in dieser Flasche 200 Schrauben, weil 200 Schrauben reinkommen.
Also das würde mir nicht dauern, dass ich eine, zwei, drei, vier,
fünf, acht, zehn langsam, und ob da jetzt eine reingekommen ist, eine
oder 300, dann hätten wir keine Mehrheit, wenn wir 200 oder 300
Schrauben reingekommen hätten.
Also um einen schönen Video zu machen, wir haben noch eine Schraube,
eine LXC, aber er nimmt sich nicht lang, also nur 300 Schrauben.
Also das können wir dann später auch in einem Zusammenbau anreiten,
wie wir es eigentlich angeblich schreiben können.
Aber das macht uns für die LXC ein guter Versuch, 300 Schrauben zu
reinkommen.
Ja, genau.
Wir haben noch dazu Schrauben, möglichst, genauso wie Rundungen und
Phasen immer ganz am Schluss einbauen.
Weil dann kommt das schon in die Gefahr, möchte ich euch versprechen,
mit diesen Baugruppen-KAs euch auch irgendwelche Schrauben zu
referenzieren, die dann wieder frisch und klar sind.
So.
Dann noch mal ein bisschen über relativ gute Zeit.
Ähm.
Achso, wo bin ich?
Ah, die Gute hat noch was eingebaut, dann gucken wir doch mal schnell.
Dann vermute ich mal, dass die Gute was eingebaut hat in der
Hauptbaugruppe.
Aber ihr seht schon, meine Bolzen hat automatisch hier rein
regeneriert.
Ähm.
Jetzt muss ich natürlich wieder meinen Workspace aktualisieren.
Ihr seht schon, auch hier oben sind einige neue Teile.
Da können wir mal alle auswählen, die wo ihnen nicht aktualisiert
werden können, die wählen wir aber an.
So, ok.
Jetzt gucke ich mal, ob diesmal mit dem Regenerieren funktioniert.
Äh, aktualisieren.
Ja, aktualisiert habe ich im Workspace.
Ähm, es gibt auch noch dieses Angepasste.
Ne, also ich sehe noch keine Änderungen.
Da muss ich leider wieder diesen Umweg von vorhin aufmachen.
Also wieder alle Teile raus aus dem Workspace.
Äh, Bolzen, das ist neu.
Das heißt, der würde sonst verschwinden.
Den speichere ich mal.
Also, reinchecken.
Ich könnte den auch nur speichern.
Wenn ich den Speicher reinchecke, ist das super egal.
Wenn das halt sicher ist.
Das andere eingescheckt das lasse ich mal.
Das ist der Rahmen, der könnte man hier, da will ich noch was anderes
bearbeiten.
Entfernen den.
Also diese Information eingecheckt, die bleibt natürlich erhalten,
wenn ich das bei mir aus dem Workspace lösche.
Die ist natürlich im Common Space auch verankert.
So, dann gehen wir wieder auf den Common Space.
Äh, das lag jetzt wieder bei mir.
Also das macht zum Beispiel auch Sinn, das ist mal noch ein kurzer
Kommentar.
Wenn ihr mir jetzt auch, Ordner, die Hauptbaugruppe zum Beispiel jetzt
brauche ich diese Bodenputzmaschine oder Kernmaschine ASM, die würde
ich natürlich auf der obersten Ebene legen, dass man die schnell
findet und nicht in irgendeinem Unterordner.
Aber alle anderen Teile in Unterordner einordnen.
Also wirklich nur die Hauptbaugruppe.
Dann ist für jeden sofort deutlich, okay, die Hauptbaugruppe ist die
aktuelle, mit der arbeite ich und mit der mache ich.
Also aktuell sowieso, weil es nur eine gibt, aber nicht, dass jemand
auf die Idee kommt, die andere anzulegen.
So, blablabla.
Hier, Infoengineer öffnen.
Masterdarstellung.
Ja, und was sehe ich?
Die User hat noch die Hauptkehrwalze eingebaut.
Also, so funktioniert dann das Zusammenarbeiten im Team.
Also immer mal wieder auch aktualisieren.
Die Empfehlung, was ich gerne mache, ist wirklich jedes Mal, wenn ich
aufhöre zu arbeiten am ProE, den Workspace leerräumen.
Speichern, einchecken, je nachdem, was wir alle freigeben wollen, oder
ob ihr euch speichern wollt.
Workspace leerräumen, nächstes Mal frisch öffnen.
So ist es sicher, dass ihr immer eine aktuelle Version bearbeitet.
Wenn etwas veraltet ist, dann feststellt Shit, die Eingaben sind nicht
hinfällig, weil untereinander ein ganzes Teil gelöscht wird.
Genau.
Dann als letztes nur vielleicht mal als Folie aufgesetzt, dass ihr die
auch im Team interessant kriegt.
Was echt ein guter Hinweis ist, die Baugruppen.
Also dieses Kernmaschine heißt eigentlich die Hauptbaugruppe.
Und diese Unterbaugruppen, Seitenwesen, Zeug und so weiter, ist jetzt
für den Werkzeug noch nicht wichtig, aber für die nächsten
strukturiert es auf dem Papier.
Zum Beispiel bei einem Auto wäre die Hauptbaugruppe Auto, dann gäbe es
eine Unterbaugruppe Antriebsstrahlen, und dann noch eine
Unterbaugruppe Getriebe, Unterbaugruppe Kupplung und so weiter.
Und das würde man sicher mit dem Papier strukturieren und das dann
auch so anlegen.
Das geht auch ganz eng einher mit der Aufgabenteilung, wer was
mitarbeitet.
Dann ist das auch relativ schnell möglich.
Genau.
Wichtige Bezugsferien, Hauptbaugruppe vereinbar, tragende Teile
festlegen.
Tragende Teile meinen, dass all die fest sind und niemand so schnell
kratzt, dann ändert das auch, wenn man sich nicht drauf bezieht, zum
Beispiel.
Verzeichnen, Organisieren, das haben wir eben gesagt.
Also ihr könnt nicht nur Ordner mit euren Namen rein speichern,
sondern natürlich auch Ordner mit Normteile in Höfen oder sowas, dass
man ein bisschen schnellen Publikum hat.
Ja, aber vergesst nicht, die Gestaltung, also die Funktion dieses
Produkts steht im Vordergrund.
Das Design praktisch.
Das Design ist jetzt schon wieder so ein bisschen Tee leiden, also das
muss nicht hübsch sein, das muss gut funktionieren.
Die einfachste Lösung, die gut das abdeckt, ist eigentlich die beste.
Das weiß man natürlich nicht, was die einfachste ist oder was nicht,
aber umso einfacher ihr das hinkriegt, umso besser.
Umso weniger Probleme wir dann auch kriegen.
Und das Renderings und Bilder machen, das kommt vom letzten Workshop.
Braucht jetzt für den ersten Workshop nicht.
Das ist nur Unterstützung.
Also schöne Bilder ist zwar nett, aber wenn das Ding halt nix kann,
man kann da halt schöne Bilder davon machen, wie er wollt, dann kann
das halt nix.
Das noch als Hinweis.
Genau, letzter Hinweis.
Das ist sehr gut.
Ich wechsel da nochmal.
Ihr seht es ja auch, wir haben das jetzt mal ganz frech einfach
gemacht.
Hier hinten ist dieser Baubaum, MKL4, den ihr normalerweise nicht
anrühren solltet, dürftet.
Das macht natürlich keinen Sinn, den Rahmen zu gestalten, der hier
vorne irgendwie aufhört, weil da hinten auch die Hinterachse drin
liegt und so weiter.
Also bei dem Rahmen ist es natürlich klar zu begründen, dass der da in
den Baubaum rein muss, weil ich ja auch z.B.
Antriebsstrang irgendwas an dem Rahmen aufhänge.
Also ihr dürft mit diesem Rahmen in den Baubaum rein, weil es einfach
leicht begründbar ist, weil es so viel mehr Sinn hat.
Nur nochmal als kleiner Hinweis, für die, die jetzt noch da sind,
könnt ihr euch das Leben ein bisschen leichter machen.
Dann nochmal ganz schnell noch, letzte Folie, Baubaum-Vertiefung, das
sind noch ein, zwei andere Features, die man uns auch noch mal zeigen
kann.
Parameter wollen wir euch noch zeigen, das ist ganz nett, man kann
Parameter, wie wir vorhin angegeben hatten, wie hier Teilhäuser sind,
gestalten, so dass ich mir die einfach schnell abgreifen kann und ich
kann die auch weitergeben.
Von Baugruppen, die Teile runter und so weiter, so kann ich mir messen
und so Zumaersparen.
Und in der vierten Übung kommt darauf an, wie weit wir noch kommen aus
den Renderings, das werden wir auf jeden Fall machen, das sind schöne
Bilder mit UE und wahrscheinlich auch ein Keyshot, zu Mechanismen, zu
animieren und wenn wir das animieren, zumindest die Teile beweglich
machen, das werden wir mal sehen und so weiter.
So, wenn ihr von euch keine Fragen mehr seht, dann vielen Dank für die
Aufmerksamkeit und am Ende schönen Tag euch.