Also, herzlich willkommen zur dritten CAD-Übung in diesem Semester.
Bevor ich anfange, möchte ich gerne auf Fragen, die gestern in der Experten-Sprechstunde immer wieder auf uns zugekommen sind, antworten.
Und zwar, wie genau soll man jetzt wirklich diese Anfangsbaugruppe nutzen?
Also muss der Luftfilter genau da sein, wo er ist?
Er überschneidet ja auch ein bisschen diesen Bauraum.
Müssen wir genau die Ebenen so benutzen, wie wir sie finden?
Also die Antwort ist, es war im Prinzip eine Übung für euch, um zu sehen, dass ihr halt am Fuß platzieren lernt.
Ihr könnt, ihr seid da noch relativ frei.
Also diesen Bauraum, MPL4, den müssen wir frei halten.
Aber ansonsten, auch wenn ihr dieses Getriebe ein bisschen weiter vorsetzen wollt, ist es euch überlassen.
Und wer die Ebenen nicht benutzen will und die Referenzen, der kann diese auch benutzen.
So, unsere Übung heute, das haben wir ein bisschen geändert.
Einfach anhand, wie weit wir vorangekommen sind.
Auffragen, warum sind immer die Ebenen so wahnsinnig überlappend im CAD und ich sehe nichts.
Das können wir mit den Layern beheben.
Das gucken wir uns heute an.
Dann zeige ich auch noch, wie man Schale und Auszugsschrägen macht.
Das ist gerade im Zusammenhang mit dieser Schublade, die ihr konstruieren soll, ganz interessant.
Und der Jonas wird euch später noch was zu Parametern und Ansichtsmanagern erzählen.
Genau.
Organisatorisch, gibt es da noch irgendwelche Fragen?
Wie offen sind die alle und wie interessant sind sie?
BDM läuft ja momentan gar nicht so schlecht.
Würde ich mal sagen.
Okay.
Das läuft gerade erst mal nicht.
ProE habe ich schon offen verbunden.
Mit dem Wekanet bin ich auf.
Also ich habe das CAD geöffnet.
Dann gucke ich im Prinzip mit dem Servermanager, ob ich online bin und wo denn mein Workspace momentan ist.
Der Workspace momentan sollte auf Überding sein.
Das ist er auch und dann bin ich auch ganz zufrieden.
Als nächstes gucke ich mir quasi meinen Workspace an.
Habe ich da noch Sachen drin gelassen, was man ja eigentlich nicht machen sollte.
Das ist ein Jonas, dein Rechner.
Dann, wenn ich eben weiß, das brauche ich jetzt alles auch nicht mehr, dann nehme ich mir das jetzt auch alles wieder erst mal aus.
So, abhaken muss ich hier nicht mehr.
Okay.
Objekte sind ausgecheckt und werden abgebrochen.
Das stört mich aber jetzt nicht.
Da ich jetzt auch hier nicht genau weiß, wo ich hinspeichere, gucke ich einmal noch ganz kurz hier, wo ich da hinspeichere.
Also wir würden jetzt hier quasi nach Richard speichern.
Das wollen wir nicht.
Wir gehen wieder in den Kniesblabla zurück.
Einmal gefilmt.
Gut.
Layer.
Layer ist ein englisches Wort und heißt Lagerung.
Lagerung und Layer gibt es seitdem es CAD gibt.
Ist im Prinzip entstanden, also über AutoCAD.
Ganz am Anfang, AutoCAD wurden hauptsächlich erst mal Gebäude gezeichnet.
Gebäude haben ja unterschiedlichste Aufgaben.
Also ich muss hier Mauern bauen, ich brauche Wasseranschlüsse, Elektrik, etc.
Und wenn ich jetzt quasi alles, das waren ja noch unparametrische Programme,
wenn ich alles quasi einfach, meine ganzen Parameter immer nach und nach aufbauen würde,
dann würde der Elektriker nicht mehr sehen können, was der Maurer sehen muss.
Und da ist man eben hergegangen und hat gesagt, wir legen uns da eine Ebene hin.
Da kommt alles nur drauf, was den Elektriker betrifft.
Und jetzt können wir ausblenden.
Aus- und einblenden, das haben jetzt auch schon etliche bei uns im CAD gehört.
Das ist also auch für uns sehr interessant.
Das ist dann auch quasi weiterentwickelt worden.
Und im Endeffekt funktioniert es auch ganz gut, wenn man sich von Anfang an damit beschäftigt.
So, wir gucken uns das jetzt erst mal an, indem wir einen Teil aus dem Windchill-Ablagefach öffnen.
Und zwar möchte ich hier den Rahmen öffnen.
Da habe ich jetzt noch nicht so wahnsinnig viele Ebenen.
Aber ich kann eben hier schon sehen, dass wenn ich halt mit diesen ganzen Ebenen, die ich hier jetzt habe,
quasi in meine Baugruppe gehe, dass das mich jetzt hier schon auch leicht behindert.
Jetzt gibt es hier oben einen Button und der heißt Folien.
Folien sind eben Layer. Also das ist das ganze Layer-Thema.
Und diese Folien kann ich einmal hier umschalten.
Und was dann hier passiert ist, dass dem Modellbaum quasi ich hier eine andere Auswahl bekomme.
Also ich sehe hier einmal so ein gelbes Layer, das sind aus Radial entstanden.
Ich sehe blaue Layer. Die blauen Layer werden quasi fortwährend bedient.
Also das ist über die Konfigurationsdatei gespeichert.
Und ich habe hier diese weißen Layer, das sind so Standard-Hardlayer.
Und wenn ich jetzt hier mal die diversen Sachen, also hier habe ich die Ebenen,
und diese Ebenen kann ich hier mit der rechten Maustaste, da gibt es eine ganze Menge an Sachen, die ich hier machen kann,
kann ich die hier ausblenden und muss also quasi nicht jedes einzelne Teil anblenden,
sondern ich gehe einfach her und sage, okay, alle Ebenen jetzt reinbringen.
Und das kann ich eben auch komponentenweise machen.
Also das ist einfach spezieller, als es nur komplett mit dieser Anzeige gemacht wird.
Aber ich hole es nochmal zurück, indem ich hier den Status zurücksetze.
Status zurücksetzen, das gucken wir uns nachher nochmal an.
So, und das ist immer ein bisschen langsam, einfach kurz rein- und rausrollen,
oder hier oben das Bildschirmfutz zu holen, den Aufbau.
Jetzt gucken wir uns das nochmal an, um genau zu unterscheiden, was, wo bekomme ich welche Layer.
In dem ich jetzt quasi nochmal ein neues Teil öffne, das nenne ich jetzt mal hier Test-Layer.
Und dann nehmen wir jetzt unsere Schablone schon mal leer.
Wenn ich es quasi leer nehmen würde, dann wären auch noch keine Layer angelegt.
Aber hier ist es so, dass in unserer vorbereiteten Schablone im Folienbau eben schon mal eine Regel angelegt wurde
und eben diese Standardachsen und Standard-Ebenen und Koordinatensysteme eben hier schon mal drauf liegen.
So, ist ja schon mal ganz interessant.
So, jetzt gucken wir uns an, was passiert, wenn ich jetzt hier ein Konstruktionselement drauf konstruiere.
Machen wir mal ein ganz einfaches Profil.
Bin aufgefragt worden, haben es noch nicht beantwortet, wo wir Skizzen einrichten können.
Wir haben ja hier die Referenzen.
Wenn wir jetzt hier nachträglich noch die Skizzen ändern wollen, dann machen wir das bei Skizze einrichten.
Da komme ich wieder in die Maske und kann jetzt das zum Beispiel irgendwie drehen.
Oder ich kann die Richtung ändern, in der ich quasi jetzt zeichnen will.
Die Skizze-Ebene umdrehen.
So, ich gehe her und mache mir einfach nur einen Kreis.
Den extrudiere ich symmetrisch.
So, also jetzt mal ganz kurz gucken.
Hier habe ich die Folien, ich habe noch nichts abgeschlossen.
Ich gehe jetzt raus und dann macht es zack und plötzlich habe ich hier mehrere Folien mehr.
Also, er ist jetzt hergekommen und hat jetzt hier All Dims, das sind All Dimension.
Wenn ich hier reingucke, bekomme ich hier quasi die Parameter, die ich hier jetzt dafür eingegeben habe.
Nämlich den Durchmesser und die Ausdehnung.
Die sind hier schon mal gesammelt in den All Dims.
Dann habe ich hier Features.
Und in Features wirft er einfach so ziemlich alles rein.
Und, ja, das war es dann so ungefähr.
Und, wenn ich jetzt hier hergehe und auf dieses Teil hier oben drauf, sage ich, da lege ich mir jetzt mal einfach eine Ebene drauf.
Da wird es jetzt spannend.
Da lege ich einfach mit Versatz 0, das macht ja nichts, eine Ebene drauf.
Und jetzt bekomme ich hier auch All Planes.
Und All Planes bedeutet, das sind die Ebenen, die eben zusätzlich jetzt erzeugt werden.
Also, ich habe einfach die Start-Ebenen hier unten.
Und, also, hier unten diese Start-Ebenen.
Und das sind andere als diese All Planes.
Das sind die, die dann dazugekommen sind.
Und wenn ich dann hergehe, dann kann ich eben diese All Planes hier ausblenden.
So, jetzt kann man sich auch relativ...
All Planes kann man ausblenden, wenn man jetzt aber hier z.B. auf All Geometry geht.
Und versucht das, halte mich da runter, versucht das auszublenden.
Das geht natürlich nicht.
Also, ich kann keine Volumen ausblenden.
Auch keine Bogungen.
Aber wenn ich Bogungen ausblende, dann gehen die Achsen weg.
Das kann manchmal auch ganz praktisch sein.
Auch hier gehe ich wieder her und sage, Status zurücksetzen.
So, dann habe ich alles wieder so, wie ich es hatte.
So, jetzt möchte ich...
Jetzt möchte ich dieses Teil quasi in meinen Rahmen einbauen.
In meine Rahmen-Baugruppe.
Und dazu brauche ich jetzt vielleicht einfach nur diese Ebene und eine von den Achsen.
Da muss man mal eine Achse sehen.
Also möchte ich quasi, den Rest möchte ich eigentlich ausgeblendet haben.
Also könnte ich jetzt hergehen und mache mir jetzt hier eine neue Folie.
Die nenne ich jetzt mal zum Beispiel 99 Ansicht.
So, das ist mein Name.
Und hier kann ich jetzt einfach alle Teile, die ich quasi ausblenden will, die könnte ich jetzt hier rein sammeln.
Also es gibt hier auch noch Regeln.
Also ich kann ja sagen, alle Elemente, die so und so heißen, könnte ich raussuchen.
Das ist jetzt aber, das dauert so, das ist quasi schon zu tief.
Da wollte ich jetzt noch nicht rein.
Ne, halt, dieses Teil möchte ich gerne haben.
Wieder entfernen.
Also ich möchte das nicht sehen.
Ich möchte das nicht sehen.
Ich brauche von den Achsen, da könnte ich dann hier wieder in den Modellraum zurückgehen,
eigentlich nur die Z-Achse, also X und Y auch ausblenden.
Sag jetzt OK.
So, geh wieder in meine Folien zurück.
Und sag jetzt Ansicht, die tue ich jetzt einfach komplett ausblenden.
Also habe ich jetzt quasi nur noch die Achse und die Ebene.
Und damit er sich das merkt, dass jetzt nur das noch aktiv sein soll, und das ist quasi der Clou an der ganzen Sache,
also jetzt kurz aufpassen, das ist wichtig,
hier jetzt diesen Status speichern.
Und das ist der Status, auf den ich den immer wieder zurücksetze.
Also manchmal findet man auch, kommt mal in irgendwelchen Karten,
da sind Ebenen drin und die sehe ich nicht.
Die sind dann einfach verschwunden.
Und da hilft es dann, auf die Folien zu wechseln und da die wieder einzublenden,
dann sehe ich sie wieder.
Also, wir gehen jetzt mal her.
Also ich habe jetzt hier den Status gespeichert, der ist schon passiert.
Ich gehe jetzt mal her auf meine All Planes, das war die letzte, ne.
Ich gehe auf die Ebene hier her.
Blende die wieder ein.
So, jetzt sind sie...
Na?
Warte mal, ich will die wieder einblenden.
Gehen wir mal hier rein.
So.
Also, die will ich wieder einblenden.
There you go.
Das ist jetzt bei mir nicht im Sinne des Erfinders.
Ich regeneriere mal, das hilft manchmal.
Wenn wir die jetzt natürlich gar nicht mehr einblenden, das wäre ja richtig super doof.
Aber das ist eigentlich auch nicht so.
So.
Der lässt sich nicht einblenden.
Nichts zu machen.
Einblenden.
So.
Alle Folien einblenden, das hat er gemacht.
Also normalerweise geht es auch hier an den Namen.
Das war einfach das Einblendet.
Gut, also jetzt habe ich alle wieder hier.
Also ich bin hier vorne auf den kompletten Foliensatz gegangen.
Und hier rechte Maustaste.
Und jetzt wenn ich Status wieder zurücksetzen mag.
Zack, zack.
Einmal kurz hin- und hergeschoben.
Dann bekomme ich wieder quasi den Folienstand, den ich zuletzt gespeichert habe.
Und das wäre jetzt eben den Folienstand.
Ich speichere mir das mal ganz kurz.
Speichert.
Habe ich.
Moment.
So.
Speichere mir das.
Das ist 4774.
Und wenn ich mir jetzt hier quasi eine neue Baugruppe mache.
Und das ist jetzt fest Rahmen.
So, umschalten auf Baugruppe.
Okay.
So, und diese Baugruppe.
Da baue ich mir jetzt eben einfach mal mein letztes Teil ein.
Also hier gibt es ja auch die Vorschau.
Da kann man dann auch ein bisschen gucken.
Oder unter den Ansichten die Details auswählen.
Da ganz dahinten bekomme ich auch meinen Namen.
Das ist das, was ich auswählen will.
So, und das setze ich mir jetzt hier.
Und jetzt kann ich es quasi einbauen.
Und habe eben nur noch die Elemente, die ich eigentlich auch sehen will,
kann ich jetzt quasi hier auch direkt einbauen.
Vernünftig, ne.
Also ich könnte jetzt eben hergehen und sage mir,
ich nehme jetzt diese Achse und diese Achse.
Und diese Ebene und diese Ebene.
Und sage, okay, mit einem bescheidenen Versatz.
Passt das jetzt eigentlich ganz gut.
So, dann baue ich das ein und es ist jetzt auch fest eingebaut.
Ähm, fest eingebaut.
Da fällt mir gerade noch was ein.
Wenn ich jetzt quasi dieses Teil nochmal einbauen würde.
Also ich kann das kopieren zum Beispiel auch.
Und wieder einfügen.
So, dann würde ich quasi das gleiche Teil hätte ich auch wieder am Cursor und könnte es auch einbauen.
Wenn ich das jetzt...
Ah, das geht so gerade nicht.
Also, bisweilen lässt er einen auch raus, wenn es nicht fest eingebaut ist.
Klar, ich baue es mal frisch ein.
Ah, deswegen. Achso, den anderen, okay.
Also ich nehme mal jetzt den Rahmen hier dazu und setze mir den her.
Und also hier, den kann ich jetzt quasi direkt einbauen.
So, und dann sagt er, die Komponente gilt als eingesetzt.
So, die habe ich jetzt eingesetzt.
Und das sehe ich jetzt auch, mal ganz kurz gucken, ganz wichtig, hier im Modellbaum.
Also hier dieses Viereck.
Also wenn ich quasi hier in meinem Baugrupp so ein Viereckchen habe, dann heißt es, das Ding kann sich bewegen.
Und zwar ziemlich frei.
Und wenn das erste Teil so eingesetzt ist, dann kriegt man ein richtiges Problem.
Also da drauf immer achten.
Also diese Viereckchen im Baum, die taugen sozusagen nicht.
Jetzt sind wir nämlich schon in der Baugruppe und da wollte ich euch auch noch was zu den Layern zeigen.
Dazu gebe ich das jetzt aber tatsächlich nochmal.
Will ich oder will ich nicht? Eigentlich ist mir egal.
Eigentlich ist mir egal.
Eigentlich wollte ich euch ja mal was zu den Layern zeigen.
Also wir haben jetzt hier auch schon, obwohl wir eigentlich nichts haben als unsere Assembly und die beiden Komponenten.
Jetzt hier im Baugruppenumgebung sind die Farbkomponenten.
Wir haben nichts anderes und trotzdem haben wir jetzt hier eigentlich schon ein ziemlichen Ärger hier.
Also es ist schon alles nicht so richtig schön.
Und auch hier kann ich jetzt quasi wieder in den Folienbaum wechseln.
Und dann zeigt er mir, ok, Ansicht, also das was er quasi in meinem, was ich quasi selber erzeugt habe, das bringt er jetzt auch mit hierher in diesen Folienbaum.
Also ich habe hier einmal in den Baugruppen angelegt, also diese blauen Layer, das sind die, die eben quasi von uns bestimmt werden,
dass sie im Laufe der Bearbeitung eben quasi aufgefüllt werden mit allem, was da neu kommt, also sprich mit Komponenten.
Wenn ich da jetzt reingucke, bräuchte ich eigentlich zwei Komponenten haben.
Da sagt er mir sogar, ok, nicht eingesetzte Komponente haben wir da auch.
So, und dann haben wir jetzt hier neue bekommen und das sind so gepackte.
Also das sind quasi, da ist er hergegangen und hat sich quasi aus den, also da wir immer die gleichen Schablonen nehmen und immer die gleichen Teile wieder einbauen,
nimmt er quasi, geht er her und tut quasi diese Layer verschachten.
Und das bedeutet eben dieses Regeln.
Dieses ja, also da hat er quasi so ein Layer, in dem so Bandruppen sind.
Und deswegen macht es auch Sinn, also wenn ich jetzt zum Beispiel anfange, meine Ansichten, also mir Folien zu benennen in meinen Bauteilen,
also jetzt hier diese Ansicht, wenn ich hier reingucke, habe ich da ja quasi eine.
Diese Folie, die habe ich mir erzeugt im Bauteil, in der Bauteilumgebung.
Ich weiß, es ist trocken, aber könnt ihr gerade so ein bisschen wieder leiser sein,
weil es wird auch alles hier mikropolitisch geschnitten.
Also was mir letztens aufgefallen ist, dass hier wahnsinnig schlechte Akustik ist.
Also man sieht eigentlich gar nicht so viele Leute murmeln, aber irgendwo ist es trotzdem so.
Murmeln.
Also, wenn ihr Folien anlegt, das ist so quasi die letzte Message, die ich noch habe,
dann macht es in den Parts und benennt die gleich.
Dann werden die hier eben gesammelt.
Also ein Tipp ist, 99 Ansicht, ja, da kann ich darauf zugreifen, wieder zurücksetzen.
Ich könnte mir auch hier eine neue Ansicht selber erzeugen, wo ich sage,
okay, als wenn ich das immer einzeln machen muss, alle leeren und aus- und einblenden,
dann wird es ziemlich elend, aber hier kann ich es ja mit Status speichern
und danach muss ich das ganze Bauteil auch nochmal speichern, das ist auch wichtig,
kann ich hier relativ schnell und zügig hin- und herschalten.
Das ist dann gut.
Genau.
Das war mal zum Thema, zu den Themen leeren.
Ich kann mir vorstellen, am Anfang ist es ein bisschen gewöhnungsbedürftig,
aber auf Dauer ist es, eigentlich geht es, also in Baugruppen kommt man ohne die Leere nicht aus.
Also wenn man nicht wirklich viel Zeit mit Heiden an Heid abgucken darf.
Eines habe ich noch vergessen.
Also, ich habe eine riesen Baugruppe.
Riesen Baugruppe, hier.
Und ich bin jetzt mal hier reingegangen und habe mal drei einfach was ausgeblendet.
Rechte Maustaste, da gibt es hier irgendwo da unten Ausblenden.
So, das ist jetzt hier ausgeblendet.
Und je nachdem, wo ich das ausgeblendet habe in der großen Baugruppe,
finde ich das relativ schlecht hier.
Auch hier gibt es eben in den Folien eine wunderbare Folie, die ist gerade eben entstanden.
Die heißt, verdeckte Elemente.
Also alle Elemente, die ich von Hand aus ausgeblendet habe, die finde ich hier.
Und die kann ich hier wieder reingehen und dann wieder einblenden.
Das ist auch noch ein guter Tipp.
Also, weil, das passiert mir auch.
Also, passiert immer wieder mal.
Dass man eben Elemente hat, die am fehlen.
Gut, das schließe ich einfach mal und vielleicht machen wir es später noch.
Wie gesagt, nächstes Thema sind, hier, ich gehe mal hier her.
Die Schale und die Auszugsschräge.
Wenn ihr euch erinnert an eure MKL 3 Aufgabe,
dann habt ihr die Aufgabe, dort einen Restekasten,
irgendeinen Auffangbehälter zu konstruieren.
Und den Auffangbehälter würde man ja in der Regel wahrscheinlich
mit einem Tiefziehen oder einer Art von Fertigungsverfahren herstellen.
Und was da eben interessant ist, dass dann überall die Wandstärke gleich ist.
Oder auch so ein bisschen variieren kann.
Und dafür, also speziell für den Formenbaum, wo E relativ stark ist,
sind hier zwei sehr schöne Tools entstanden.
Und das ist einmal hier die Auszugsschräge
und hier oben drüber die Schale.
Das sind die beiden Sachen, die Rippe auch noch, aber die brauchen wir jetzt nicht,
deswegen lassen wir die weg.
Und das sind die Sachen, die wir jetzt kurz mal noch beleuchten wollen.
Also ich mache mir ein neues Teil, weil an einem Zylinder geht es zwar auch,
aber es ist etwas schwieriger zu verstehen.
Und nehme jetzt einfach mal Schale.
So, okay.
Um eine Schale herstellen zu können, brauchen wir jetzt erst mal ein Profil.
Da mache ich mir eine Symmetrie-Linie, lege ich mir hier mal rein.
Fangen wir hier die Symmetrie.
Da unten kriegt das dann schon nicht mehr.
Das ist interessant eigentlich.
Da, da und da.
Also wie immer, Skizzen.
Erst die Form, dann die Bedingungen.
Symmetrie.
Also hier ist es egal, in welcher Reihe von Reihenfolgen ich da vorgehe.
Dann habe ich hier noch, kann man sehen, vertikal und dann ist es soweit fertig.
Sehr schön und schon von allen benutzt wird auch dieser Filter.
Da könnte ich jetzt mal alle Bemaßungen hier auswählen und sagen, die Bemaßungen sind ja auch so gut,
die kann ich jetzt alle komplett sperren.
Ob die jetzt krumm sind oder nicht, das muss ja niemanden stören.
Das einzige Problem ist, ich muss den Filter nachher wieder zurücksetzen.
So, alles noch nicht.
Noch nicht Schale.
Okay, ich gehe wieder raus.
Und auch hier wieder Symmetrie.
Wie immer, Symmetrien ausnutzen, so viele man braucht.
So, das sieht doch jetzt eigentlich schon mal ganz nett aus.
Das ist schon mal ein ganz schöner Behälter unter Umständen.
Also gefragt wurde auch, ob man einen Behälter machen kann und dann vielleicht eine Schublade benutzen kann.
Ich hoffe, ich tue jetzt da keine Tricks verraten, aber das ist für mich eigentlich auch eine ganz gute Idee.
Dass man Außenbehälter nimmt und dann quasi da die Schublade.
Muss ja auch über sichere Montage und Demontage viele Gedanken machen.
So, jetzt ist es eigentlich ziemlich einfach.
Ich gehe her und erzeuge hier einfach auf Schale.
Und Schale geht so vor, dass das komplette Volumen, das bis dahin besteht,
und ja alle Komponenten, die ich aufeinander lege, die verschmelzen ja,
das komplette Volumen wird quasi tatsächlich zur Schale gemacht.
Das sehe ich jetzt hier so noch nicht.
Wir können uns aber das einfach mal angucken.
Ich mache jetzt hier mal kurz noch einen Schnitt.
Neu.
Da.
Nehmen wir das mal her.
Und da sieht man, hier also tatsächlich hat jetzt alles quasi ausgehöhlt.
Was jetzt sozusagen, klar könnte ich jetzt hier den Deckel abschneiden und so,
aber das ist natürlich nicht im Sinne des Erfinders.
In unserer Schale, hier haben wir noch mehrere schöne Definitionen.
Und zwar hier unter den Referenzen gibt es zwei verschiedene Elementtypen, die ich hier wählen kann.
Das eine sind die entfernten Flächen.
Und die muss ich mir auswählen.
Und wie immer das so schön ist, wenn ich halt eins auswähle, dann nehme ich eine Fläche.
Und wenn ich hier noch zwei auswählen will, dann nehme ich die zweite Fläche.
Und ausziehen findet man am Schluss so.
Also ich habe jetzt hier schon mal eigentlich eine ganz nette Schale.
So, Definitionen editieren, nochmal zurück.
Also wir haben einfach mal links quasi entfernte Flächen.
Und jetzt gucken wir uns das noch an.
Die muss ich speziell reinklicken, dass ich da hinkomme.
Hier gibt es noch nicht-standardmäßige Dicken.
Also ich könnte jetzt einem Teil, könnte ich sagen, okay, das wird jetzt dicker.
Dann sieht das so aus.
Ist, sagen wir mal, für den Fertigungsprozess nicht wirklich gewünschtig.
So, wie sieht es jetzt aus?
Also ich gucke mir jetzt quasi, ich habe jetzt mal hier eine Schale.
Und wie sieht es aus, wenn ich hier...
Ja, eins zu weit, ich gehe mal wieder zum Profil zurück.
So, hier.
Gehen wir mal da unten hin.
Wenn ich mir jetzt hier quasi eine Bohrung mache, vorher.
Also jetzt geht es quasi darum, also wie plane ich meine Schale.
Weil in der Regel habe ich nicht einfach ein Viereck und bin dann fertig.
Sondern ich muss mir überlegen, was mache ich hier hintereinander.
Grundsätzlich goldene Regeln bei der Partherstellung ist,
immer erst alles, was Material aufbaut, und am Schluss Material wegnehmen.
Also damit fährt man meistens relativ gut.
Es gibt immer Ausnahmen, aber...
So, ich gehe mal her und dann machen wir jetzt mal als Plattierungstyp,
tun wir mal die Achse auswählen.
Und man sieht dann hier, er wechselt dann jetzt gar nicht zu dem Ersatzreferenz.
Sondern er versucht jetzt, mir hier eine koaxiale Bohrung zu setzen.
Das ist etwas, was man relativ häufig braucht.
Dazu muss ich jetzt wieder die Steuerungskraft bedrücken.
Und dann wird hier die Fläche und ist dann platziert.
Das ist jetzt eine koaxiale Bohrung.
Das gefällt mir an sich alles so, wie es ist.
Das nehme ich jetzt her.
Jetzt habe ich hier quasi ja auch Volumen erzeugt.
Ein anderes Volumen.
Und wenn ich jetzt meine Schale darüber laufen lasse,
dann sieht jetzt plötzlich meine Schale eben anders aus.
Das heißt, wenn ich irgendwelche Einbuchungen etc. plane,
dann ist es günstig, das eben vor der Schale zu machen.
Ähm...
Genau.
So.
Also wie gesagt, diese Bohrung sieht natürlich an,
würde anders aussehen, wenn ich die jetzt hier hinterher mache.
Also immer im Prinzip dies, so wie ihr beachten könnt.
Ähm...
Ganz schön ist auch noch ein zusätzlicher Teil,
ist wenn ich halt jetzt mir hier die Bohrung erstellt habe.
Das ist, wenn ich jetzt nachher, also quasi...
Man kann sich das ja vorstellen,
also möchte auf jeden Fall auch keine Kanten haben.
Sprich, ich muss auch über die Wundung nachdenken.
Und damit ich nicht doppelt nachdenken muss,
ist es auch sinnvoll, diese Wundung vorher quasi einzuführen.
Also sprich, ich gehe jetzt hierher.
Also ich werde jetzt hier noch eine Wundung anbringen.
So, auch hier immer Sätze schön aufmachen,
damit ich sehe, was hier passiert.
Da in einer...
Ich gehe mal hierher. Nehmen wir mal die und die Kante.
Ja, jetzt hat er eine Fläche genommen.
Oh, drei Sätze, ganz schlecht.
Äh...
Also, Steuerungstaste, die will ich nicht haben.
Also, lege ich da wieder drauf.
Hier und die, die Kanten will ich haben, als Wundung.
Und dann gehe ich mal raus.
So, die sind so wunderbar.
Dann mache ich noch eine Wundung.
Das mache ich deswegen, weil ich jetzt hier quasi auswählen kann,
dass er mir hier quasi eine tangentiale Wundung ansetzt.
Sie macht halt so lange, bis sie tangential ist.
Steuerung hier, die auch noch.
Und noch ein bisschen größer.
So.
Und jetzt hat er ja ein Problem hier mit meiner Schale.
Das stört mich jetzt, oh Gott.
So weit eigentlich nicht, doch.
Und was ich halt jetzt hier...
Da kann man sich vorstellen, dass er da ein Problem bekommen hat,
aber hat es gelöst.
Also, und was ich jetzt habe,
ich habe hier entsprechend der Dicke, die ich gewählt habe,
hat er halt jetzt den Außenradius und den Innenradius schon angepasst.
Also hier hat es halt nicht gereicht.
Deswegen ist hier jetzt innen auch nichts passiert.
Also das muss man halt alles aufeinander abstimmen.
Und dann bekommt man eigentlich eine schöne Schale.
Wie gesagt, Schale ist das Gleiche wie Wundung ja natürlich auch.
Auch das ist eine goldene Regel.
So weit hinten im Modellraum wie möglich.
So, jetzt haben wir vorher geredet über Auszugsschrägen.
Im Prinzip so wie das Teil jetzt ist,
also abgesehen von diesem komischen Bogen und diesem dicken Teil hier auf der Seite,
ich könnte das momentan noch nicht fertigen.
Ganz einfach, weil ich jetzt, wenn ich eine Form hätte, wo ich das drin hätte,
würde ich es nicht aus dieser Form rausbekommen.
Also man kann sich das vorstellen, das ist gerade, ich versuche das komplett rauszuziehen.
Da ist unglaublich Reibung an den Seiten.
Also bevor ich das rausbekomme aus meiner Form,
mache ich entweder die Form kaputt oder mein Teil, mein Werkstück.
Also.
Gehe ich auch hier her.
Da nehme ich jetzt mal den Bogen weg.
Und die Schale.
Wundung sollte man auch vor dieser Auszugsschräge,
das ist das, was ich jetzt zeigen will,
auch möglichst noch nicht angebracht haben.
Also Wundung erst am Schluss.
So, also wir haben hier jetzt die Schräge.
So, die Auszugsschräge ist auch, sagen wir mal, nicht ganz übersichtlich
und auf jeden Fall ziemlich wenig intuitiv zu behandeln.
Hier ist es geschickt, dieses Referenzenkästchen aufzumachen,
damit man sieht, wo man momentan aktiv ist.
Also wo man gerade seine Teile reinsetzt.
Jetzt nehme ich das Teil, was ich eben schrägen will,
schrägen ist jetzt klar, warum wir es brauchen,
damit wir es aus der Form bekommen.
Und also das, was ich jetzt anschrägen will,
das tue ich mir hier schön ausregen.
Und jetzt muss ich quasi noch die Ebene angeben,
in der ich noch keine Materialänderung haben will.
So, als Gedankenmodell kann man eben nehmen,
ich nehme eine Tür und öffne die.
Und also quasi da, wo diese Tür am Haken hängt,
da wird kein Material entstehen.
So, das ist quasi jetzt hier diese schrägen Scharnier.
Und das schrägen Scharnier könnte ich natürlich jetzt diese Kante wählen,
ist aber meistens nicht nötig.
Schöner ist es, dass ich hier meine Ebene auswählen kann
und da, wo die jetzt quasi meine Fläche schneidet,
das ist mein Scharnier, das wählt er als Scharnier aus.
Und jetzt hat er auch schon mal gleich was angezeigt,
hier oben, ein Grad.
Also wir nehmen jetzt mal was Großes,
es ist auch sinnvoll, immer erst mal was Großes auszuprobieren.
Und gewöhnlich ist es aber sowas zwischen ein und drei Grad.
Aber jetzt sehe ich, hier habe ich jetzt was erstellt,
wenn ich hier rausgehe, habe ich hier quasi eben jetzt eine Fläche erzeugt,
die ich so an sich jetzt so easy nicht bekommen würde.
So, jetzt gehen wir nochmal rein ins schrägen Scharnier,
Definition editieren.
Ich will jetzt hier zum Beispiel jetzt hier als Mittelebene,
wähle ich mir jetzt aber diese Ebene hier aus.
Und dann sieht man, genau hier ist das Scharnier,
an dem ich eben was zugebe oder was abnehme.
So, also quasi hier an der Ebene ist jetzt quasi kein Material entstanden.
Hier unten ist eben dazugekommen, da ist es weggekommen.
Das ist eben die Scharniergeschichte.
Da gibt es dann auch die Möglichkeit, das zu trennen.
Also ich kann sagen, am schrägen Scharnier trennen.
Und dann kann ich eben hier tatsächlich unten sagen,
vielleicht möchte ich so viel haben,
und oben möchte ich vielleicht ein bisschen weniger haben.
Kann ja mal aussehen.
Dann kann ich mir das selber einstellen, wie ich das schrägen will.
So, gucken wir uns das mal kurz an.
Auch bei solchen Einstellungen, wo es ein bisschen kompliziert ist,
bietet es sich manchmal an, einfach schon mal rauszugehen
aus diesem Konstruktionselement und den Stamm zu sichern.
Wenn man da noch weiter irgendwie Sachen ausprobieren will,
dann hat man auf jeden Fall irgendwie so eine Vollbeglösung.
Was ich nämlich jetzt machen will,
ist, ich möchte jetzt hier nicht eine Fläche schrägen, sondern mehrere.
Also mehrere Flächen schrägen,
Steuerungstaste auswählen,
und dann gucken wir uns die ganze Sache an,
indem wir es hier ein bisschen vergrößern,
mit drei Prozent sind wir sogar ein wenig.
Sehr schön ist, dass man hier mit Minus und Plus umschalten kann.
Das ist ja auch schon klar.
Und ich kann auch immer in allen Eingabefällen noch mal rechnen.
So, das sieht dann so aus.
Und wenn ich jetzt hier mir noch das entsprechende Komplizit vorstelle,
kann ich mir halt vorstellen, dass ich mir da jetzt schon Arbeit spare,
wenn ich das jetzt noch schön verrunde.
Wahrscheinlich haben wir jetzt hier ein Problem mit unseren Rundungen.
Meckert er nicht?
Da hat er es gemacht.
Und da haben wir noch eine Runde.
Klar, macht er nicht.
Gut, kennen wir alle.
Kurz Reparatur, mal kurz umdefinieren.
Gehen wir wieder zurück in unsere Sätze.
Da zeigt er mir auch, hier hat er eine Kante nicht gefunden.
Also wir haben ja jetzt auch eben Sachen geändert,
das war jetzt auch relativ rauschig.
Das entferne ich dann einfach wieder.
So, mit der sind wir mal ganz happy.
Und dann fragt er immer noch,
will ich das wirklich so haben, meine Änderungen?
Sag ich, ja, so will ich es haben.
Und jetzt können wir mal unsere Schale angucken.
Kann er auch nicht.
Machen wir halt auch eine Kurzreparatur.
Umdefinieren.
Gucken wir uns mal an.
Hier hat er irgendwie noch mal was Kleines.
Das war jetzt einfach zu groß möglicherweise.
Und das Hässliche hier will ich auch nicht mehr haben.
Und hier hat er auch eine Fläche, die er nicht mehr kennt.
Die entferne ich auch.
Im Prinzip reicht es mir ja auch.
Er öffnet das hier komplett.
So, und da bekomme ich jetzt eigentlich schon mal Übersicht.
Anlegen.
Fühlermodul behoben.
Fühlermodul verlassen, ja, fertig.
Gut.
Und ja, also jetzt geht es relativ schön und zügig.
So, und gibt es da noch zu Fragen?
Wie gesagt, Auszugsschrägen und Schale immer ganz am Ende vom Modellraum.
Das noch so als letzter Rest.
Und jetzt übergebe ich an den Jonas, der hier weitermacht.
Hier, der Brüchglas.
Applaus
Gut.
Ja, dann erstmal auch noch kurz Hallo.
Was wollte ich euch noch zeigen?
Also Layerschale, Auszugsschrägen haben wir gerade gesehen.
Jetzt gehen wir mal rüber zu den Parametern.
Dazu räume ich hier erstmal kurz ein bisschen auf.
Wir machen das weg.
Gut.
Was könnt ihr euch vorstellen für Parameter?
Klar, Parameter, wie das Wort schon sagt, ist eigentlich nichts anderes als ein Wert, den ich irgendwo einsetze.
Wie eine Variable beim Programmieren oder sowas in die Richtung.
Ich möchte euch ohne große Vorworte einfach ein Beispiel zeigen, wie ich das nutzen kann.
Ich mache jetzt mit zwei Teile. Ich möchte euch eine Flanschverbindung basteln.
Ich zeige jetzt erstmal Flansch 1.
Und zwar, ich bastele mir jetzt eine Flanschverbindung, indem ich mir vorher erstmal überhaupt gar keine großen Gedanken über die Maße mache.
Einfach nur grob, wie das Ding denn aussehen soll.
Mehr interessiert mich aber auch gar nicht.
So, dann drehen wir mal was.
Ein Seitenflansch.
Dazu Mittelebene.
Zack, zack.
Hier haben wir Zentrierung schon vorgesehen.
Wunderbar, das kennt er.
Lege ich ab. Speichere ich.
Hopp.
Dann Flansch 2.
Da weiß ich, das soll so ähnlich aussehen.
Nur praktisch die Zentrierung in die andere Richtung haben, dass die aufeinander zentriert werden können, die zwei Teile.
Deshalb, auch hier kümmere ich mich überhaupt nicht um die Maße erstmal, sondern einfach nur die Skizze.
Auch wieder Rotationsteile natürlich.
Zack, zack.
So, so, so, so.
Ablegen.
Jo.
Sag ok.
Bestätigen. Speichere auch das.
So, um das Ganze zu zeigen, brauche ich eine Baugruppe.
Die nenne ich diesmal auch Flansch.
Portemache natürlich auswählen.
Ja, jetzt. Gut.
Jetzt, was mache ich?
Erstmal mache ich mir das noch ein bisschen einfacher.
Ich nehme mir jetzt mal die Layer auf von der Ute.
Um nochmal kurz zu zeigen, was das denn überhaupt bringt.
Also erstmal nehme ich mir jetzt meine Achse her und nenne das einfach nur Achse.
Soll die Achse sein.
Und ich gehe jetzt nochmal rein, was ich bei dem anderen richtig gemacht habe.
Bei dem Teil, was ich bei dem falsch gemacht habe.
Ich wollte eigentlich diese Fläche hier auch auf der Flanschebene drauf sitzen haben.
Das ändern wir jetzt mal noch.
Dazu kann man jetzt hängen, wie man will.
Ich will es einfach mal löschen hier.
Also ihr könnt es entweder markieren oder es ist einfach hier wegzuzeichnen.
Gehe her, mache das bis hier vor.
Da fehlt mir noch der Dorn.
Verbinde das.
Jetzt habe ich zwei Punkte.
Okay, dann muss ich nochmal zurück.
Gleich ist es ab.
Gehe nochmal.
Definition editieren.
Ja, das wäre natürlich gut.
Ich schläge mir gerade vor, einfach eine andere Ebene da einzuziehen.
Um das alles zu machen. Das tun wir doch auch mal.
Bestimmt ist es eigentlich gar nicht viel einfacher.
Okay, ich habe mich jetzt vertan.
Dann wähle ich mal die Bauteilfläche.
Setze hier eine Ebene rein. Die soll hier genau nötig drauf sein.
Dann umbenennen.
Flansch.
Wenn ich es auch schreiben kann.
So, weichern wir nochmal schnell.
Dann gehen wir in den Folienbau.
So.
Das war es nochmal.
Neues Ding anlegen.
Wie auch immer.
So.
Jetzt muss ich hier...
Eigenschaften...
So, was möchte ich haben?
Ich möchte eigentlich alle raus haben.
Diese...
Ich klicke das jetzt mal einfach durch.
Diese möchte ich raus haben.
Was ich im Endeffekt übrig haben will,
ist eigentlich nur die Achse und die Flanschebene.
So, die können wir ausblenden.
Das ist ganz oben.
Okay, eine Achse mehr habe ich jetzt noch.
Die füge ich jetzt auch noch hinzu.
Jetzt nehme ich diese hier.
So.
Jetzt habe ich das, was ich eigentlich will.
Wichtig, starten und speichern.
Speichern nochmal das Teil.
Bei dem anderen Teil spare ich mir das,
um ein bisschen Schnelligkeit zu gewinnen.
So, was mache ich?
Ich baue das hier ein.
Auch hier...
...tue ich jetzt erstmal ein bisschen rumbasteln.
Und zwar, ich tue hier auch eine Flanschebene benennen.
Dass ich auch sehe, wo ich es einbaue.
Und ich tue hier auch eine Achse benennen.
Wie ich das jetzt mache, ist mir auch noch nicht so wichtig.
Oder welche ich dann nehme.
Einfach nur um das...
So, einbauen.
Ihr seht schon, in der Sitzung habe ich ja meine Teile drin.
Weil ich sie auch gerade getan habe.
Wunderbar, ich lege es ab.
Platzierung, natürlich möchte ich die Achse auf der Achse haben.
Und ich möchte die Flanschebene auf dem Flansch haben.
Okay, erstes Teil eingebaut.
Schonmal ganz schnell, indem ich mir vorher abgedankt habe,
wie das dann überhaupt einbauen ist.
So, bei dem Teil habe ich mir das jetzt nicht gemacht.
Es ist auch nicht wirklich viel schwieriger in dem Fall.
Aber ich sehe hier einfach mehr.
Ich muss mir da genauer überlegen, was ich nehmen soll.
Ich nehme hier die Achse, baue das auch wieder auf die Achse hier oben ein.
Und jetzt diesmal nehme ich sogar mal als Beispiel einfach die Bauteilfläche.
Und setze die auf die Flanschebene.
Das sagt mir mit Versatz, weil das jetzt so weit weg ist.
Das möchte ich aber gar nicht haben.
Zusammenfallen, dann ist es immer noch falsch, dann drehe ich es nochmal um.
Und dann sieht das schonmal ganz gut aus.
So, natürlich kann ich mir auch immer hier oben behelfen.
Einfach die einzelnen Ebenen und Achsen ausblenden.
Um das schnell zu sehen.
Koordinatensysteme will ich jetzt gerade auch nicht haben.
Gut, jetzt möchte ich die zwei Teile passend zueinander machen.
Ich möchte ja, also es soll ein Flansch darstellen.
Das heißt, ich will die letztendlich miteinander verschrauben.
Das heißt, was ich gerne hätte,
kurz zeigen zu können,
genau, was ich haben will,
ist erstens,
wenn mich das lässt,
das mag das Pool nicht.
Warten wir mal eine Sekunde.
Ich würde jetzt gerne ein bisschen was reinzeichnen,
dann wäre es ein bisschen offensichtlicher bei euch.
Wahrscheinlich habe ich es damit gerade gekillt.
Nehmen wir mal da rein.
Schade, scheint nicht zu gehen.
Aber was ich haben will,
ist zum Beispiel, dass die beiden Außendurchmesser gleich groß sind.
Ich möchte einmal hier auf der einen Seite eine Bohrung mit Gewinde
und auf der anderen Seite eine Durchgangsbohrung haben,
um die Teile verschrauben zu können.
Und ich möchte auch natürlich,
dass die Zentrierung hier innen passt,
dass die überhaupt einen Sinn hat.
Und einfach mal nur so, dass die Wellendurchmesser
von einem nachhängig sind.
Wie mache ich das?
Ich habe mehrere Möglichkeiten jetzt.
In dem Fall, wie ich es jetzt hier gemacht habe,
wenn ich weiß, ich will einen Flansch haben,
dann würde es zum Beispiel Sinn machen,
Parameter in der obersten Baugruppe zu definieren
und dann einfach an die Teile weiterzugeben.
Kann aber auch sein,
dass einer das Bauteil hier unten definiert,
hier Parameter, und das gebe ich dann auch weiter an die anderen Teile.
Und es geht noch ganz einfach,
indem ich überhaupt gar keine Parameter erstelle,
sondern einfach nur Beziehungen miteinander aufstelle.
Die drei Sachen, die ich jetzt mal zeige,
ich fange mit dem einfachsten an,
einfach nur Beziehungen aufstellen.
Was mache ich? Tools, Beziehungen.
Wichtig ist hierzu, das testen wir auch gleich mal,
die Teile müssen ausgecheckt sein,
dass ich überhaupt Beziehungen aufstellen kann.
Ich würde jetzt mal einchecken,
alles einchecken,
alles erfolgreich, das ist schon mal sehr schön.
Wenn ich jetzt auf Tools, Beziehungen gehe,
dann kann ich hier nichts ändern.
Das heißt, um hier irgendwas zu machen,
ich müsste das Teil ausgecheckt haben.
Ich checke mir jetzt gleich mal alles aus,
dann kann ich alles bearbeiten.
Wunderbar. Also einfachste Variante,
einfach zwei Teile untereinander abhängig machen,
ohne Parameter zu definieren, irgendwas zu tun.
Wie geht das? Ihr seht hier das tolle Beziehungsfenster.
Jetzt kann ich auf ein Bauteil klicken
und sehe hier die Bemaßung.
Beispiel hier, ich habe es jetzt vorher natürlich nicht schön gemacht,
in der Skizze, also denkt an die Skizze.
Ich habe jetzt hier nur einen Radiusmaß,
einen Durchmesser, was für mich bei rotierenden Teilen nicht so toll ist.
Ich stelle mich jetzt aber mal für die Bemaßung nicht,
weil es hat einen gleichen Effekt.
Jetzt möchte ich erst mal hier den Außendurchmesser angleichen
von den beiden Teilen. Okay, dann suche ich mir den Außendurchmesser.
Nein, das ist gar nicht so einfach möglich,
weil jetzt die Maße blöd voneinander abhängen.
Da muss ich erst mal flicken.
Öffne mir das Bauteil.
Hier bin ich so im Folienbaum. Gehe mal hier zurück.
Den internen Skizze editieren.
Ich flicke jetzt erst mal meine Maße,
dass die korrekt sind.
Also ich hätte hier gerne einen Durchmessermaß natürlich.
Hier gerne einfach auf Linie, Mittellinie, Linie.
Oder auch andersrum.
Ihr könnt auch Mittellinie, Linie, Mittellinie.
Ganz egal.
Hier meckert er jetzt. Da ist eine Bedingung.
Punkt auf Element oder die Bemaßung darf nicht sein.
Und zwar, ich sehe hier, ich habe hier so ein Längenmaß.
Ich will jetzt erst mal das Maß wieder rufen.
Dieses L1, dass die Kante genauso lang ist wie das,
das möchte ich mal nicht haben.
Das ist jetzt blöd, weil dadurch...
So, das ist wegorientiert.
Dadurch steuert mir quasi dieses Maß hier,
also diese beiden Maße in Kombination über diese Länge.
Und dann steuere ich hier diese Länge.
Praktisch den Durchmesser. Das ist aber blöd.
D.h. ich gehe hier ran, blicke das an und drücke einfach Entfernen.
Dann ist es weg.
Dann kann ich auch hier wieder
mein Durchmessermaß ansetzen.
Wunderbar.
Um das jetzt auch wirklich noch schön konsistent zu machen,
nehme ich auch alle Maße, weil die sind soweit okay.
Mache die zumindest mal...
Ah ja, genau. War wieder der gleiche Filter.
Ich brauche hier eine Bemaßung,
dass ich alle gleichzeitig auswählen kann.
Wir gehen mit Ri und machen die zumindest mal stark.
Ich weiß nicht, ob das Sperren einen Einfluss hat.
Sperren gehen.
Dann sperren wir sie sogar auch mal.
Aber schauen wir mal, ob man da noch mit Beziehung drankommt.
So, ein bisschen aufrollen.
Ja, soweit okay.
Dann habe ich mal das Teil geflickt.
Geben wir noch das andere, Steuerung Atem aktivieren.
Auch das würde ich gerne flicken.
Definition editieren.
Also ihr seht schon,
dieses Skizzen-Zeug ist teilweise auch ein bisschen lästig.
Das geht natürlich viel schneller,
wenn da etwas hinzukritzelt und gut ist.
Aber dann funktioniert ganz viel hinterher einfach nicht mehr.
Dann muss man wieder rein und da flicken usw.
Also macht es einfach gleich, dann ist es deutlich einfacher.
Okay, hier brauchen wir noch den Innen-Durchmesser.
Alles klar.
Auch hier machen wir wieder das gleiche.
Gehen wir wieder auf Bemaßung.
Ich kümmere mich um alle Maße, die hier vorgeschlagen sind.
Noch mal.
Durchaus sperren.
Abschließen, abschließen.
Wunderbar.
Wieder hier rein.
Jetzt aber.
Tools, Beziehung.
Ich möchte nur die Außen-Durchmesser.
Ich klicke erst mal das erste Teil an.
Dann sehe ich hier die Maße, wenn auch etwas kryptisch.
Dann kann ich die auswählen.
Z.B. D10, Doppelpunkt 8.
Das beschreibt jetzt den Außen-Durchmesser dieses Teils.
Jetzt klicke ich noch auf das andere Teil.
Dann kriege ich auch noch die Maße angezeigt.
Wenn ich es schöner machen will, dann lasse ich mir das Bild schnell neu aufbauen.
Dann klicke ich wieder das an, dann sehe ich nur diese.
Hier wäre es D10, 6.
Ich hätte das jetzt hier eingefügt.
Dann kann ich jetzt einfach sagen, okay, geht es gleich.
In diesem Beziehungswerk kann ich wirklich jegliche mathematische Operation durchführen.
Was euch so einfällt.
Ich sage okay.
Ich würde das Ding regenerieren.
Und ihr seht, okay, sehr cool.
Die Dinger sind wirklich gleich groß.
Ohne, dass ich im Endeffekt mehr überlegen muss.
Jetzt ist nur das Thema.
Jetzt müssen wir noch mal genau reingucken, wie ich diese Beziehung aufgestellt habe.
Je nachdem.
Das eine Teil ist durch das andere gesteuert.
Das heißt, ich kann das Maß noch mal in dem Teil ändern, das das andere steuert.
Dazu gehen wir mal in Tools, Beziehung.
Und das findet man dann raus.
Dieses Doppelpunkt 8, das ist die sogenannte Session ID.
Das heißt, jedes Teil hat so eine ID.
Ihr seht hier bei diesem Teil links, stehen überall diese Doppelpunkt 6 hinten dran.
Das heißt praktisch Teil 6 in dieser Session.
Das andere ist Teil 8.
Und die Beziehung wird so gemacht,
dass hier steht D10 Doppelpunkt 8.
Das heißt...
8 ist rechts.
Das heißt, der Durchmesser von dem Teil 8
soll gleich sein im Durchmesser Teil 6.
Das heißt auch, 8 wird durch 6 gesteuert.
Und wenn ich das Richtige
mir hergeleitet habe,
dann versuche ich mal von dem Teil 8, also dem rechten hier,
gehe ich mal hin und sage
editieren.
Hier wird mir das auch angezeigt, 409, irgendwas.
Wenn ich jetzt hier mal hier draufgehe,
dann komme ich nicht dran, ich kann das nicht ändern.
Und ihr seht hier unten, okay, die Bemaßung wird in Beziehung
D10 Doppelpunkt 8, D10 Doppelpunkt 6 gesteuert.
Das heißt, hier kann ich jetzt gar nicht mehr den Durchmesser ändern.
Das heißt, um hier jetzt praktisch was zu ändern,
muss ich in das obere Teil
hier dran, hier kann ich das natürlich dann auch
sagen wir mal 450 ändern,
regenerieren, und dann zieht es das mit.
Geht eigentlich sehr schön, sehr schnell.
Ist nur immer das Thema, wenn man halt irgendwo mal rangeht
und was ändern will, dann muss man immer genau dieses KI suchen,
indem man dieses Maß gesteuert hat.
Das kann durchaus aufwendig sein,
je nachdem, wenn man nicht genau weiß, wenn ein Kollege das Teil gemacht hat
und nicht mehr weiß, wo der das gemacht hat, dann ist das wirklich
aufwendig, das zu suchen. Und da gibt es jetzt die Möglichkeit
der Parameter, was das mal deutlich vereinfacht
und deutlich sichtbarer macht.
Okay, dazu ist wichtig, bei den Parametern
muss ich mir bewusst sein, wo ich gerade dran arbeite.
Wenn hier alles normal ist,
dann arbeite ich in der Baugruppe. Ich könnte jetzt aber auch hergehen
und z.B. dieses Teil aktivieren,
um hier effektiv an dem Teil zu arbeiten.
Ich bleibe jetzt aber mal in der Baugruppe.
Da gehe ich her, sag Tools, Parameter,
da kommt dieses schöne Fenster, ich sage hier neuer Parameter
und dann z.B. mal die
Welle. Also suche ich mir jetzt eine Welle,
die kann ich dann hier einfach mal eingeben,
ich weiß jetzt gerade nicht genau,
ob ich mir diese Wellen-Durchmesser hier ändern kann.
Ich sage okay.
Was ich jetzt noch machen kann, ist wieder Tools, Beziehung,
die alte Beziehung steht noch drin, die haben wir auch in der Baugruppe
definiert. Auch okay.
Gehe ich wieder her, gleiches Spiel, klicke auf mein Teil,
okay, diesmal B11 in dem Fall
und der soll gleich sein,
ich mache den mal ein bisschen größer,
gehe auf lokale Parameter, gehe hier runter,
der soll gleich sein, D-Welle, kann ich hier
Parameter in Beziehung einfügen, dann steht er drin.
Ich kann das natürlich hier oben auch alles händisch eingeben,
da muss halt nur wirklich der Name genau stimmen.
So, damit hätte ich jetzt praktisch diesen
B11 gesteuert, das gucken wir uns auch gleich mal an.
Sag ich okay, regenerieren,
alles klar, der ist wirklich gänzig,
also deutlich kleiner.
Wenn ich jetzt natürlich zeitgleich den anderen mitsteuern will,
oder auch irgendwie anders
in Abhängigkeit steuern will, diesmal ist es hier
der D9, Doppelblick 8, also der fügt das immer hier ein,
das müsste er eventuell immer ein bisschen formatieren,
da kann ich auch wirklich einfach händisch eingeben, z.B. D-Welle
auf Parameter und
von mir aus
Minus 10 mal 2.
Okay,
und dann regeneriere ich.
Das heißt,
testen wir das auch mal nach, ob er das richtig gemacht hat.
Analyse, Messen, Durchmesser,
also dieser hat 20.
Kann das sein? Eigentlich nicht, oder?
Was hatte ich definiert?
Kannst du nicht mal anfangen rechnen?
Also D-Welle
war 40, aber Minus 2 mal 10,
klar, Punkt vor Strich, alles klar.
Ich könnte natürlich,
also wie gesagt,
jegliche mathematische Operation auch natürlich klammern.
Okay drücken,
dann erwarte ich,
also 40 minus 10, 30 mal 2
sollte 60 sein.
Messen wir doch auch mal, Durchmesser 60.
Genau, so könnte man z.B.
dieses hier steuern.
Was ich jetzt noch mache,
ich gehe diesmal gleich in Beziehung, ich kann auch in Beziehung hier
Durchmesser definieren,
das mache ich anders, ich muss euch das zeigen, wenn man es weitergibt.
Also das wäre jetzt die Variante, ich habe die Baugruppe aktiv,
definiere in meiner Baugruppe Parameter
und gebe die weiter an diese Teile in der Baugruppe,
um die zu steuern.
Um das nächste euch zu zeigen,
und zwar die Zentrierung, mache ich mir mal schnell einen Schnitt.
Fertig,
D-Welle, Baugruppenebene,
so, Ferschnitt,
wunderbar,
das muss auch gleich das Rechts-Links wie vorher war.
Machen wir das Ding noch sichtbar, dann sehe ich auch,
welches Teil welches ist.
Also sehe ich ja schon hier, ich habe hier eine Wahnsinns-Überschneidung,
was schon mal gar nicht so toll ist.
Jetzt gehe ich mal her,
aktiviere aktiv das erste Bauteil,
ich sehe auch, dass andere werden ausgegraut,
aber ich sehe natürlich nur den Rest.
Definiere jetzt hier in diesem Bauteil meinen Parameter,
ich sage, das ist D,
Cent für Zentrierung,
und der soll jetzt von mir aus sein,
ich habe 450, aber das ist halbwegs aussehend,
250, ich sage OK,
gehe auf Tools, Beziehung,
ich kriege jetzt wieder mein Bauteil an,
wähle mir den Zentrierungsdurchmesser aus,
das war in dem Fall dieser D9,
ihr seht auch, er zeigt mir jetzt zwar hier an,
D9, Doppelpunkt 6, weil ich noch praktisch
das Teil im Baugruppenmodus aktiviert habe,
aber hier oben steht schon nur D9, also er braucht keine SessionID,
weil ich das eigentlich im Teil definiere.
Das sind ein paar Feinheiten.
Aber da kommt man auch rein, wenn man mit Arbeiten lacht,
da lasse ich dann nicht abwenden,
nur wenn halt kein Doppelpunkt hinten dran steht,
dann ist es OK, ich arbeite im Teil direkt.
Was mache ich da, würde ich jetzt den Dezentrieren einfügen,
OK, lassen wir das Ganze auch mal
aktivieren,
regenerieren,
OK, ihr seht, es ist ein bisschen größer geworden hier,
aber es passt natürlich noch nicht.
Jetzt habe ich den Parameter
in diesem Teil definiert, kann mal sein, ich mache
irgendwelche Teile, definiere mir dann ein paar Parameter und stelle hinterher fest,
oh shit, wäre natürlich irgendwie cooler gewesen, ich hätte es in der Baugruppe
gemacht, dann hätte ich vielleicht darauf zugreifen können.
Man kann aber trotzdem darauf zugreifen, man muss nur ein bisschen
händisch arbeiten, und zwar, ich aktiviere jetzt mal das andere
und möchte da den Zentrierdurchmesser praktisch anpassen.
Gehe jetzt auf Tools,
Beziehung,
wählen wir jetzt erstmal den Maß, das ich praktisch steuern will aus,
also hier auch wieder den Zentrierdurchmesser, das wäre in dem Fall D11,
in dem Teil drin,
OK, und das soll gleich sein,
müssen wir mal gucken,
das ist das Teil 6,
und ich habe das Ding Dezent
Ich bin immer noch aktiv in dem einen Bauteil.
Wenn ich hier die Parameter durchscrolle, ich sehe diesen Parameter nicht.
Den muss ich kennen. Den muss ich wissen.
Und ich muss mir auch aktiv die Session-ID holen.
Dazu kann man natürlich das Bauteil anklicken.
Ist ein bisschen aufwendiger, aber je nachdem.
Bevor ich dann alle Parameter in der Baugruppe extra definieren muss.
Und dann wieder neu zuweisen und so weiter.
Wenn das nur ein, zwei Handel ist, kann es sein, dass das trotzdem schneller ist.
Da muss man ziemlich genau wissen, was man tut.
Um jetzt praktisch mal noch was anderes zu zeigen.
Ich gehe jetzt mal hier wieder zurück.
Wie man sieht, hier ist noch ein deutlicher Überstand.
Den will ich natürlich auch nicht haben.
Gehe ich jetzt mal her.
Nehme wirklich nur dieses Bauteil.
Blende mir mal die Ebenen ein.
Da habe ich mit den Layern mir das schon vereinfacht.
Jetzt sehe ich nur Planche und Achse.
Ich sage jetzt Tools, Beziehung.
Ich möchte jetzt praktisch diesen Dorn oder diesen Überstand hier vorne zur Zentrierung steuern.
Da gehe ich mal hin.
Das ist das Maß D13.
Ihr seht auch hier den Unterschied.
Hier ist schon ein Durchmessermaß drin.
Sonst ist es einfach nur ein normales Maß.
D13
Und der soll gleich sein.
Ähm...
Machen wir mal einfach nur...
Entschuldigung, das kann man einfach nur stemmen.
Und der soll bei 2 mm sein.
Entschuldigung, das war ein Fehler.
Weil ich einfach nur D13 ist gleich und ein D drücken wollte.
Das macht er natürlich nicht.
Hier sollte es stehen.
Okay.
Es steht noch, wenn wir hier bei 57, irgendwas Millimeter.
Wenn ich jetzt auf regenerieren drücke, steuert es die Maßung.
Jetzt sind es nur 2.
2 ist für diese Größenordnung ein bisschen blöd.
Also gehe ich rein.
Bemassung.
Dann gehen wir mal auf 20.
Und dann steuert es automatisch.
So könnt ihr wirklich schnell mit Parameter eingeben.
Und euren Bauteil auch steuern.
Was ich jetzt eigentlich damit machen wollte.
Okay, ich gehe nochmal zurück.
Regeneriere das auch.
Okay.
Ich habe das jetzt wieder in den Bauteil gemacht.
Ich wollte es euch einfach nochmal zeigen.
Ich gehe jetzt wieder in dieses Bauteil, aktiviere es.
Ich probiere es mal andersrum.
Ich probiere es mal mit Baugruppe.
Gehe her, Tools, Beziehung.
Und sage, hier dieses Maß.
Und dieses D.
Ich habe das jetzt hingebastelt.
D88 war die D-Welle.
Da muss man immer ein bisschen gucken.
Ausschneiden.
Gehen wir jetzt runter, D88.
Und da jetzt hier, das ist Zendlich, das weiß ich noch.
Und dann macht man Pfeil.
Das sehe ich hier nicht.
Also das sehe ich hier nicht.
Das muss ich dann einfach wieder wissen.
Das weiß ich auch noch.
Ja, ich drücke mal okay.
Und generiere das.
Und dann brauche ich es natürlich genau überein.
Was jetzt bei so einer
Zentrierung wiederum keinen Sinn machen würde.
Weil da muss ich ja praktisch genau die Fläche definieren,
die ich jetzt gerne hätte.
Deswegen sage ich hier mal Minus 5.
Das ist die richtige Richtung.
Ne, das war die falsche Richtung.
Da kann man dann natürlich auch schnell definieren.
Das hat uns einfach nicht ganz sauber gemacht.
Die Richtung einstellen.
So, jetzt habe ich hier schon mal eine Öffnung,
sodass es hier wunderbar drauf sitzen kann.
So, gucken wir mal kurz auf die Uhr.
Ja, ich spare mir jetzt die Bohrung.
Kein Muster.
Ich mache es ganz schnell.
Ich gehe jetzt in ein Bauteil.
Wichtig ist hier, ich möchte jetzt hier schnell
noch ein Bohrungsmuster erstellen.
Wichtig ist hier, dass hier das Bauteil aktiviert.
Weil dann mache ich die Bohrung auch wirklich im Bauteilkontext.
Sonst mache ich sie nur im Baugruppenkontext.
Das hat der gelernte Unterschied.
Okay, jetzt setzen wir die Bohrung relativ flux.
Hier auf eine Achse.
Das andere Händchen, wenn ich es klicke,
hier auf die Ebene.
Ich sage Platzierung.
Typ Durchmesser. Wunderbar.
Ich weise jetzt mal hier, ich setze mal 60 Grad Winkel an.
Auch hier mit Gewinde auf der Seite.
An der Seite ist eine Durchgangsbohrung.
Wenn ich das richtige Maß finde, wähle ich ein Gewinde.
Das war ziemlich groß, was ich da gestaltet habe.
Deshalb machen wir mal eine M22.
Ich mache hier das Gewinde weg.
Sagt Durchgangsloch.
So hat er schon eine automatische 23er Durchmesser,
was passend ist für eine M22er Durchgangsbohrung.
Ich ziehe das jetzt einfach mal hier händisch noch ein bisschen weg.
Die Maße sind mir jetzt mal egal.
Wunderbar.
Davon mache ich natürlich gleich ein Muster.
In dem Fall bietet sich die Achse an.
Ich verteile das nur über die 360 Grad.
Dann kann ich mich hier eingeben, was ich will.
Ich will 6 oder machen wir mal 15.
Ich sage OK.
Dazu deaktiviere ich auch erstmal meinen Querschnitt.
Ihr seht auch, Querschnitte sind im Baugruppenkontext.
In dem aktiven Teil kann ich diesen Querschnitt nicht wegmachen.
Deswegen aktiviere ich meine Baugruppe.
Jetzt komme ich auf den Querschnitt drauf.
Mache den weg.
Die Sichtbarkeit von dem Schnitt mache ich auch weg.
Jetzt sind mir diese blöden Dinger drin.
Wunderbar. Jetzt habe ich einen Fehler gemacht.
Ich habe die Tiefe nicht angegeben.
Ich gehe nochmal in die erste Bohrung rein.
Wenn ich in einem Muster etwas ändern will,
nehme ich mir immer das erste KI, was da drin ist.
In dem Fall ist es eine Bohrung.
Ich sage Definition editieren.
Für eine Durchgangsbohrung macht es Sinn,
in dem Teil alles durchzufahren.
Jetzt aktiviere ich das zweite Teil.
Jetzt kann ich ausnutzen, dass ich im Baugruppenmodus arbeite.
Jetzt kann ich mir die Referenzen abgreifen.
Das ist natürlich schick.
Ich mag auch eine Bohrung machen,
die Seite soll Gewinde drauf.
Die Startfläche folgt auf diese Achse.
Auch wieder Gewinde.
Ich hatte ausgewählt 22.
Diesmal machen wir Gewinde mit einer Senkung.
Und auch durch alle durch.
Es geht in die falsche Richtung.
Jetzt machen wir es neu an.
Die Startfläche soll hier sein.
Ich möchte gern hier durch.
Warum wir das in diese Richtung machen,
ist mir nicht ganz klar.
Mit der Senkung ist es seltsam.
Dann lassen wir mal die Senkung weg.
Jetzt kann ich hier durch.
Normalerweise funktioniert das sehr schön.
Jetzt habe ich eine Bohrung in diesem Teil
auf diese Achse bezogen.
Sie sitzt auf dem richtigen Durchmesser mit dem richtigen Winkel.
Noch schöner ist,
wenn ich diese Bohrung musste,
dann sagt er mir gleich,
normalerweise,
warum nicht,
dann habe ich wahrscheinlich beim ersten irgendwas falsch gemacht.
Jetzt müssen wir die nochmal löschen,
irgendwas ist da schief gegangen.
So.
Hier geht mein Teil.
Bohrung, die Fläche,
die Achse,
Gewinde, 23, alles klar.
Ich habe wieder durch alles durch vergessen.
Ich muss mit der Schraube durchkommen.
Durch alles durch.
Ausgewählt.
Das ist jetzt durchaus seltsam.
Normalerweise wäre ich jetzt mit ausgegangen,
dass er weiß, diese Achse gehört zu einer Bohrung.
Auf der Gegenseite, wo ich schon ein Muster erstellt habe,
wählt er automatisch dieses Muster als Referenz
und erstellt auf der anderen Seite auch die Bohrung.
Warum das jetzt nicht tut,
warum er automatisch auf die Lüge geht,
das kann ich dann auswählen.
Das funktioniert eigentlich ganz schön.
Gute Frage.
Aber das funktioniert normalerweise,
das können wir auch mal ausprobieren.
Einfach, dass ich jetzt die Bohrung, den Muster,
den Referenzmuster muss,
das Grundelement referenzieren.
Das ist ja eigentlich gut.
Das Grundelement.
Gucken wir mal her, ob ich die A1 oder die A2 habe.
Hm, jetzt geht es.
Also normalerweise sollte es egal sein,
welche Achse ich habe.
Ich muss ja gucken, dass ich die erste erwische,
das wäre die niedrigste Zahl praktisch.
Jetzt sehe ich da OK.
Und wunderbar, habe ich hier die gleiche Bohrung auch drin.
Aktiviere wieder meine Baugruppe.
Habe ich jetzt bei dem zweiten Teil praktisch wiederum
irgendwelche Muster, was Durchmesser angeht
oder an Zahl oder so.
Noch schöner, ich kann auch das Muster,
wenn ich jetzt das hier aktiviere,
dieses Muster definiere.
Wenn ich zum Beispiel da jetzt runtergehe,
von 14 nur noch auf 6 Bohrung,
den ganzen Weg generieren,
dann ändert sich das natürlich
auf der anderen Seite auch mit
normalerweise jetzt auf neu generieren.
Das ist dann direkt voneinander abhängig, ziemlich schnell.
So.
Ich könnte jetzt noch Schrauben einbauen und so.
Die Schrauben, wenn ich die einbaue,
mache ich doch sogar nochmal ganz schnell.
Mitchellabgleiche, Flächer, Bibliotheken, Normteile,
Productive Schrauben,
Sechskantschrauben von mir aus.
Da auch nochmal der Hinweis,
ich würde das nach dem üblichen Namen sortieren.
Dann habe ich eine M22.
Schön, gibt es gar nicht.
Das wäre auch mal super.
Dann nehme ich in dem Fall mal einfach eine M20.
Für die Öffnung.
Auch in dem Fall bei den Schrauben,
das ist schön beim Einbauen, das habt ihr glaube ich nicht gesehen,
das ist ein ganz handwerkliches Puzzleteil.
Bei den Schrauben aus der Bibliothek
oder teilweise aus Teilen der Bibliothek
sind so Standardschnittstellen definiert.
Hier sagt er jetzt,
auf welche Fläche soll er dieses Teil hier gegenrichten.
Ich kann das hier auch machen.
Was ja bei einer Schraube durchaus Sinn macht.
Ich möchte hier gegenrichten.
Und wo soll er sie einfügen?
Hier. Dann muss ich mir gar nicht mehr um die Bauteile kümmern,
sondern einfach nur direkt einfügen.
Ich kann das natürlich auch, wenn ich das Puzzleteil wegdrücke.
Wenn ich jetzt nochmal draufgehe,
die ist eingebaut, die habe ich hier als Vorgruppe.
Das ist aber gar nicht so schlecht.
Wenn ich jetzt nochmal auf Definition editieren gehe,
ich kann auch dies hier wegdrücken, wenn ich einfach hier wieder
auf selber platzieren drücke, dann kann ich wieder alles bei auswählen.
Was jetzt das Schöne ist, ich kann auch beim Einbauen natürlich mustern.
Auch der soll jetzt eigentlich wissen, ich habe hier eine Referenz,
habe mir das nicht angezeigt, aber er hat es entscheidend.
Dann baue ich es ein, dann habe ich hier 6 Schrauben drin.
Auch das wird dann natürlich wieder, wenn ich jetzt...
Also es ist dann alles hochgradig praktisch voneinander abhängig.
Ich mache es natürlich schnell,
kann es aber natürlich auch gefährlich machen, wenn ich jetzt hier hochgehe,
auch wieder 20 von mir aus.
Ich hoffe dann mal, dass es nicht crasht.
Dann habe ich hier schon mal 20 Bohrungen eingesetzt.
Jetzt muss ich natürlich noch regenerieren.
Dann sind es wohl hier 20 Schrauben drin oder 20 Schrauben eingebaut.
Eigentlich ganz schick.
So, was haben wir?
52, Ansichtsmanager.
Ich würde sagen,
das ziehen wir sogar noch durch, das schaffen wir.
Querschnitt kennt ihr alle, würde ich sagen.
Einfach nur Planangeschnitt.
Was man auch noch machen kann,
ich mache jetzt mal einen zweiten Schnitt.
Nicht Planar, sondern Flupenschnitt.
Jetzt muss ich mir noch eine Skizzierebene nehmen.
Jetzt muss ich skizzieren, wie ich denn diesen Schnitt gerne hätte.
In dem Fall nehme ich jetzt mal die Planschebene,
sage OK, sage hier Standard.
Ich muss jetzt noch Referenzen wählen,
damit ich weiß, wo ich ansetzen soll.
Da kann man üblicherweise schön die Mittelebene nehmen,
ist aber nicht so in den Koordinaten weiß.
Ich mache jetzt mal ein relatives Bild.
Hier ist so ein Schnitt durch.
Skizziere den Schnitt, den ich gerne hätte.
Aktiviere den Schnitt und dann kriege ich den auch.
Das machen wir weg.
So kann ich natürlich, wenn ich versetzte Schrauben habe,
mit einem Schnitt mehrere Sachen darstellen,
für die ich sonst 3-4 Schnitte bräuchte.
Ist öfters ganz hilfreich,
wenn man sonst irgendwie Ausschnitte.
Ja genau, der einzige Hinweis,
den Yuki gerade gemacht hat, der wirklich sehr wichtig ist.
Ihr habt gesehen, ich habe die Skizze auch absichtlich
über das Teil ein bisschen rausgezogen.
Die Skizze darf nicht im Teil aufhören, dann macht er das nicht.
Geschlossen sollte es auch nicht sein.
Also praktisch ein Anfangspunkt.
Irgendwo außerhalb der Baugruppe durch die Baugruppe durch.
Ihr könnt auch z.B. direkt durch die Baugruppe
diese als Referenz wählen.
Und dann auch wirklich da reinschnappen lassen.
Und dann aber über den Bauteil rausgehen.
Ich gehe nochmal auf umdefinieren.
Ich hätte gerne den Schnitt umdefiniert.
Ihr seht, was ich hier getan habe.
Ich habe in dem Fall hier oben angefangen.
Außerhalb des Bauteils bin ich durchs Bauteil durch.
Und habe hier unten aufgehört.
Das ist die Empfehlung dazu.
So einen Schnitt lasse ich jetzt mal weg.
Was ich jetzt noch kurz zeigen will in den letzten 5 Minuten.
Was auch noch ganz schön ist, ist explodieren.
Was ist explodieren?
Es gibt so eine ganze Standard-Explosion.
Wenn ich da doppelt klicke drauf.
Zurück geht sie wieder nicht.
Dann muss ich mich auf Eigenschaften wieder zusammenbauen.
Dann kann ich die Teile hier praktisch in der Baugruppe
als Explosion darstellen.
Was oft natürlich sehr hilfreich ist oder ganz hübsch aussieht.
Aber zu zeigen, was für Bauteile befinden sich denn da drin.
Ihr seht schon, wenn ich hier draufklick, dann zieht mir das so auseinander.
Die Standard-Explosion ist ganz nett, um mal zu gucken,
was da überhaupt so drin ist.
Aber oft einfach nicht ausreichend.
Weil ich möchte das ja eventuell genau steuern, wie bei einer Zauberung.
Deswegen lege ich mir jetzt mal das neue an.
Ich lasse mal Explosion 0 und 1.
Gehe jetzt auf Eigenschaften.
Und gehe jetzt hier auf diesen...
Das Ding heißt...
Position editieren.
Jetzt was ein bisschen blöd ist an diesem Fenster hier.
Wenn man genau hinguckt, er will jetzt erstmal eine Bezugsreferenz.
In welche Richtung er sich die Teile verschieben will.
Finde ich ein bisschen blöd, weil eigentlich gehört das,
was man als erstes wählen soll, eigentlich ganz hoch.
Das ist ein intuitiver Werber.
Ich kann hier Elementkante, Senkrecht, Koordinatensystem,
was ich alles auswählen.
Ich nehme jetzt mal hier Elementkante und wähle die Achse.
Weil ich praktisch alles in dieser Achse nach rechts und links verschieben will.
Kann man natürlich dann auch überlagern,
dass man rechts, links und auch hoch, runter oder wie auch immer.
Da müsst ihr halt einfach mal umspielen.
Jetzt springt er auch automatisch hier auf gewählte Komponente.
Ich nehme die auch und habe die dann automatisch an der Maus hängen.
Kann die dann hier ganz frei verschieben.
Ziehe die jetzt mal ein bisschen weg.
Dann gehe ich wieder auf gewählte Komponente.
Dann sage ich zum Beispiel mal, ich hätte gerne die Schraube.
Wenn ich jetzt das habe, ich habe jetzt praktisch nur ein Teil gemacht,
dann ist das schon für mich vordefiniert.
Ich baue das wieder zusammen.
Dann wieder die Achse.
Dann von mir ist die Schraube.
Ich kann jetzt einfach nacheinander durchklicken, ohne irgendwas zu machen.
Und dann einfach frei verschieben.
Auch das.
Natürlich, wenn ich jetzt zum Beispiel eine andere Achse,
das probieren wir jetzt einfach mal, verschieben will.
Dazu nehme ich jetzt mal hier die Z-Achse als Richtung.
In das Bauteil verschiebe ich das hier hoch.
Auch wieder okay. Wunderbar.
Ich öffne mal die Achsen aus.
Und ihr seht, was passiert hier oben.
Wenn ich jetzt die Ansicht zusammenbaue,
kann ich wechseln zwischen normaler Ansicht
oder meiner definierten Explosionsansicht.
Ich kann das hin und her basteln.
Ich kann aber auch zum Beispiel hier sagen,
einzelne Teile sollen wieder eingebaut sein,
obwohl die anderen explodiert sind.
Also das hier zum Beispiel.
So kann man sich relativ gut die Ansichten
zur Visualisierung, welche Teile drin sind
und die, die im Zusammenspiel sind, miteinander darstellen.
Okay.
Die einzige Krux daran,
die oft zur Verwirrung sorgt,
wenn ich jetzt zum Beispiel
auf die Standart-Explosion gehe
und dann wieder zurück auf meine
und sehe, okay, da passiert ja auch gar nichts.
Warum nicht?
Dann muss man leider immer hier auf Eigenschaften
und dann hier auf explodieren oder nicht drin.
Ich habe es nicht gespeichert. Oh, schade.
Dann machen wir doch einfach noch mal
trotzdem schnell Eigenschaften.
Das passiert auch oft.
Schöner Vorführeffekt. Ich ziehe das einfach auseinander.
Wunderbar.
Dann muss ich jetzt auf auflisten, rechte Maustaste
und dann speichern. Dann speichert er die Explosion.
Das ist ein bisschen aufwendig.
Und teilen, speichern.
Dann muss man es komplett nochmal speichern.
Also da müsst ihr euch ein bisschen mit Speichern auseinandersetzen.
Also lieber einmal zu viel speichern als einmal zu wenig.
Okay.
Also jetzt kann ich mich hier zwischen Standard-Explosion
und meiner Explosion, meiner definierten, hin und her schalten.
Aber wenn ich jetzt hier weiter doppelt klicke, ich kriege das dann wieder weg.
Es sagt auch hier, explodierter Zustand.
Um das praktisch wieder rückgängig zu machen, muss ich wirklich leider hier rein
unter Eigenschaften und das wieder hier zusammenbauen.
Dann wieder zurück. Dann ist es wieder zusammengebaut.
Dann kann ich weiter arbeiten. Das ist dahingehend ein bisschen gefährlich,
wenn ich zum Beispiel nur ein Teil explodiere, um ein bisschen was zu sehen.
Ich kann da dran weiterarbeiten. Wenn ich dann anfange, mich auf das praktisch
explodierte Teil zu referenzieren oder so, dann geht das natürlich ganz mal schief.
Also da ein bisschen aufpassen.
Ja.
Das zum Explodieren. Also da sind natürlich euch dann
niedliche Freiheitsgrade gegeben, was ihr dann mit dieser Explosion machen wollt.
Ich denke da seid ihr fit genug, es dann selber zu tun,
wie ihr das wollt.
Wenn keine Fragen mehr sind, dann haben wir
genau 13 Uhr. Dann sind wir damit auch fertig.
Ja. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
Die Fragen sind sofort vor.