WEBVTT

00:08.040 --> 00:10.560
Guten Tag, meine Damen und Herren, ich darf Sie zur Vorlesung

00:10.560 --> 00:11.120
begrüßen.

00:11.740 --> 00:16.460
Was wir heute noch machen müssen, ist, die Evaluation durchzuführen.

00:18.420 --> 00:20.200
Ein kleines Wort zur Evaluation.

00:20.520 --> 00:25.260
Ich weiß natürlich, dass einer der großen Kritikpunkte das fehlende

00:25.260 --> 00:26.100
Skript ist.

00:29.770 --> 00:34.590
Ich kann Ihnen aber auch sagen, dass ab jetzt, was wir in der

00:34.590 --> 00:41.150
Vorlesung machen, dass Sie das großteils, fast eins zu eins, in der

00:41.150 --> 00:44.330
neuen Bibel des Bachelor Maschinenbaustudiums finden.

00:45.250 --> 00:50.510
Also insofern rentiert es sich vielleicht doch, diese sich von den

00:50.510 --> 00:54.730
Großeltern oder irgendwelchen Sponsoren unter den Weihnachtsbaum legen

00:54.730 --> 00:55.150
zu lassen.

00:56.150 --> 01:01.030
Bevor wir evaluieren, brauchen wir allerdings eine Studentin oder

01:01.030 --> 01:02.910
einen Studenten Ihres Vertrauens.

01:05.750 --> 01:07.710
Wer erklärt sich bereit?

01:11.840 --> 01:16.760
Würde jemand die Evaluationsbögen nach der Vorlesung zum

01:16.760 --> 01:18.000
Evaluierungsbüro bringen?

01:26.720 --> 01:27.160
Niemand?

01:29.020 --> 01:29.940
Würden Sie es machen?

01:31.260 --> 01:33.660
Also Sie müssen später dann gerade hochkommen, kriegen einen Umschlag,

01:33.760 --> 01:34.520
machen da alles rein.

01:34.920 --> 01:36.420
Da ist auch beschrieben, wo Sie das abgeben.

01:48.160 --> 01:51.840
Ich würde sagen, wir geben gerade so drei Minuten Zeit.

06:25.280 --> 06:28.360
Haben Sie alles einigermaßen die Evaluationsbögen ausgefüllt?

06:29.440 --> 06:32.500
Also ich würde vorschlagen, dass Sie die am Ende der Vorlesung gerade

06:32.500 --> 06:33.220
vorbeibringen.

06:33.220 --> 06:36.560
Er sammelt die dann ein und bringt die in einem geschlossenen Kuvert

06:36.560 --> 06:39.280
zum Evaluationsbüro.

06:40.020 --> 06:42.820
Kommen wir damit wieder zur Mechanik zurück.

06:43.680 --> 06:46.140
An der Stelle vielleicht ein kleiner Vorschlag.

06:46.940 --> 06:52.040
Es gibt jetzt die Möglichkeit, wir machen den Stoff zügig durch und

06:52.040 --> 06:58.060
ich mache zur Not vielleicht mal kleine Überziehungen zwischen 0 und 5

06:58.060 --> 06:58.500
Minuten.

06:59.260 --> 07:03.420
Und wir sparen uns dadurch nach Möglichkeit eine Vorlesung nächsten

07:03.420 --> 07:06.100
Montag und eine Vorlesung am 5.

07:06.220 --> 07:06.560
Januar.

07:06.780 --> 07:10.360
Würden das die Studenten für okay finden?

07:11.300 --> 07:14.520
Das Problem ist, den Stoff muss ich durchbekommen, weil mittlerweile

07:14.520 --> 07:17.400
es Studenten gibt, die nur die TM3 prüfen lassen.

07:17.800 --> 07:20.140
Andere sowohl TM3 als auch TM4.

07:26.400 --> 07:29.420
Heute Morgen war ein Student bei mir, der meinte, der sei eigentlich

07:29.420 --> 07:30.280
offiziell frei.

07:30.420 --> 07:32.540
Ich wollte da noch nachschauen, ich habe es nicht mehr geschafft.

07:33.060 --> 07:35.620
Ich habe meine Mitarbeiter gefragt, die wussten es aber auch nicht,

07:35.700 --> 07:37.740
weil wir prinzipiell nie frei haben.

07:37.860 --> 07:40.240
Insofern tangiert uns das nicht.

07:44.200 --> 07:45.720
Also wenn Sie am 5.

07:45.880 --> 07:49.640
frei haben, dann können Sie um 11.30 Uhr ein gutes Buch lesen.

07:54.240 --> 07:56.120
Kommen wir wieder zurück zur Vorlesung.

07:56.220 --> 08:01.120
Wir haben in der letzten Vorlesungsstunde Massenpunktsysteme

08:01.120 --> 08:06.920
abgeschlossen und kommen jetzt zur Bewegung, sowohl Kinematik wie auch

08:06.920 --> 08:09.820
Kinetik, von starren Körpern.

08:09.820 --> 08:13.560
Wobei wir im ersten Schritt in der TM3 das sehr einfach machen.

08:13.680 --> 08:13.880
Warum?

08:14.840 --> 08:22.780
Wir betrachten nur einen Körper, bei dem sich die Punkte alle in

08:22.780 --> 08:23.820
Ebenen bewegen.

08:24.380 --> 08:27.340
Also nicht allgemein räumlich, sondern jeder Punkt bewegt sich in

08:27.340 --> 08:30.580
einer Ebene, wobei die Ebenen parallel sind.

08:50.990 --> 08:58.830
Also Ebenebewegung eines starren Körpers.

09:09.540 --> 09:12.760
Nun wir wissen, im Allgemeinen setzt sich dann so eine Bewegung

09:12.760 --> 09:15.000
zusammen aus Translation und Rotation.

09:44.620 --> 09:49.500
Wobei wir noch sehen werden, dass speziell bei einer Ebenenbewegung

09:49.500 --> 09:57.780
man die ganze Bewegung auch auffassen kann als Drehung des Körpers um

09:57.780 --> 09:58.760
eine Achse.

10:00.020 --> 10:04.940
Um den sogenannten Momentanpol, wobei dieser Momentanpol dann durchaus

10:04.940 --> 10:07.460
auch irgendwo im Unendlichen liegen kann.

10:09.640 --> 10:13.540
Das heißt, alle Punkte beschreiben dann fast wie so Kreisbögen um den

10:13.540 --> 10:14.380
Momentanpol.

10:14.740 --> 10:18.880
Der Momentanpol selbst kann sich ändern während der Bewegung.

10:20.380 --> 10:26.820
Allerdings schon im Hinblick auf eine räumliche Bewegung, bei einer

10:26.820 --> 10:33.080
allgemeinräumlichen Bewegung, da gibt es jetzt nicht unbedingt einen

10:33.080 --> 10:38.480
Punkt, um den der Körper scheinbar rotiert.

10:39.280 --> 10:43.780
Bei einer allgemeinräumlichen Bewegung hat man im Allgemeinen immer

10:43.780 --> 10:48.120
eine Translation mit einer Rotation überlagert, in der Form, dass man

10:48.120 --> 10:52.020
das im allgemeinsten Fall als Schraubenbewegung auffassen kann.

10:52.020 --> 10:57.260
Das heißt, man hat eine Rotation um eine Achse, aber gleichzeitig eine

10:57.260 --> 10:59.180
Vorwärtsbewegung in Richtung der Achse.

11:00.280 --> 11:04.060
Bei einer Ebenenbewegung fehlt eben diese Vorwärtsbewegung, sodass man

11:04.060 --> 11:07.600
letztendlich das Ganze wirklich als Rotation um eine fiktive Achse

11:07.600 --> 11:08.260
auffassen kann.

11:11.880 --> 11:16.560
Damit sind wir schon beim ersten Punkt, nämlich bei der Kinematik,

11:20.900 --> 11:24.900
wobei wir zunächst einmal die reine Translation betrachten wollen.

11:37.510 --> 11:39.750
Und wenn eine reine Translation vorliegt,

11:43.880 --> 11:48.960
dann dreht sich der Körper nicht, das heißt,

11:58.670 --> 11:59.970
keine Drehung des Körpers.

12:07.440 --> 12:11.040
Das heißt, der Vektor zwischen zwei festen Punkten auf dem Körper,

12:33.070 --> 12:36.290
der ändert die Richtung nicht.

12:55.820 --> 13:03.680
Das heißt, wir können das Ganze im Grunde genommen mal so andeuten.

13:03.680 --> 13:07.800
Wir haben zunächst einmal unser Inertialsystem mit einem

13:07.800 --> 13:12.220
Koordinatensystem beschrieben, durch die Einheitsvektoren, jetzt in

13:12.220 --> 13:20.480
dem Falle E1, E2 und E3.

13:21.480 --> 13:22.960
Wir haben den Körper.

13:30.200 --> 13:35.880
Auf dem Körper können wir körperfeste Einheitsvektoren K1, K2, K3

13:35.880 --> 13:45.400
einführen, die fest mit dem Körper verbunden sind.

13:47.020 --> 13:53.840
Und wie gesagt, wir hatten zwei Punkte, P1 und P2.

13:54.740 --> 13:58.880
Das heißt, dazwischen liegt der Vektor R12.

14:00.820 --> 14:07.460
Und wie gesagt, bei einer reinen Translation ändert dieser Vektor die

14:07.460 --> 14:08.120
Richtung nicht.

14:08.700 --> 14:15.180
Das können wir zum Beispiel dadurch erreichen, dass wir irgendwo, ich

14:15.180 --> 14:18.500
deute es mal an, so eine Art Parallelführung haben.

14:23.680 --> 14:29.180
Wenn wir zum Beispiel so eine derartige Lagerung haben, dann ist ganz

14:29.180 --> 14:37.500
klar, wenn die Pendelstützen sich in dem Falle drehen, dann machen

14:37.500 --> 14:43.620
beide Pendelstützen die gleiche Winkelverdrehung und die Orientierung

14:43.620 --> 14:45.560
des Körpers ändert sich nicht.

14:48.260 --> 14:52.500
Allerdings ist es nicht beschränkt auf so einen Fall.

14:53.340 --> 14:58.500
Ich habe noch mal meine Einheitsvektoren mitgebracht.

14:59.300 --> 15:03.000
Und es ist natürlich so, eine reine Translation liegt dann vor, wie

15:03.000 --> 15:07.280
gesagt, wenn körperfeste Einheitsvektoren die Richtung nicht ändern.

15:07.440 --> 15:10.300
Das hatten wir alles schon bei der Relativbewegung im Grunde genommen

15:10.300 --> 15:10.660
gehabt.

15:11.640 --> 15:16.200
Selbst wenn die Bewegung des Körpers, zwar ist es keine ebene

15:16.200 --> 15:19.840
Bewegung, aber bei einer ebenen Bewegung, das sehen wir, die kann

15:19.840 --> 15:22.140
relativ kompliziert sein.

15:22.700 --> 15:27.440
Wichtig ist, dass die körperfesten Einheitsvektoren nicht die Richtung

15:27.440 --> 15:27.740
ändern.

15:38.440 --> 15:42.620
Dies bedeutet, dass wir jetzt im Grunde genommen die

15:42.620 --> 15:45.120
Winkelgeschwindigkeit als Vektor einführen können.

15:46.120 --> 15:48.660
Wie wir sie schon beim Relativsystem hatten.

15:49.460 --> 15:53.060
Nur, dass eben im Falle der reinen Translation, wenn der Körper nicht

15:53.060 --> 15:57.340
rotieren soll, diese Winkelgeschwindigkeit gerade Null ist.

15:58.600 --> 16:03.080
Also die Winkelgeschwindigkeit Omega,

16:10.290 --> 16:15.090
das wäre jetzt die Winkelgeschwindigkeit, mit der das Relativsystem

16:15.090 --> 16:19.690
sich dreht, also letztendlich die Einheitsvektoren K1, K2, K3 die

16:19.690 --> 16:20.270
Richtung ändern.

16:21.530 --> 16:29.850
Die ist dann eben Null, also Omega von Körper K im Inertialsystem I,

16:30.510 --> 16:37.270
so hat man das immer ausgedrückt, das war das Inertialsystem, ist dann

16:37.270 --> 16:40.290
gerade Null.

16:49.850 --> 16:55.330
Für einen beliebigen Punkt des Körpers gilt

17:11.380 --> 17:27.150
deshalb, wenn wir hier den Koordinatenursprung haben,

17:32.540 --> 17:43.320
den Punkt P und einen Bezugspunkt Q auf dem Körper,

17:47.320 --> 17:51.260
dann sehen wir, der Vektor zum Punkt P,

17:55.800 --> 18:00.560
RP, der setzt sich zusammen aus dem Vektor zum Punkt Q,

18:05.510 --> 18:10.530
plus dem Vektor von Q nach P, dem Relativvektor.

18:21.830 --> 18:38.430
Das heißt RP ergibt sich in dem Fall als RQ plus R Relativ und

18:45.650 --> 18:50.470
für die Geschwindigkeit des Punktes P Und später auch für die

18:50.470 --> 18:56.130
Beschleunigung des Punktes P. Da müssen wir ja gerade den Ortsvektor

18:56.130 --> 19:00.030
rp zunächst einmal ableiten und dann ein weiteres Mal.

19:01.190 --> 19:07.510
Also für die Geschwindigkeit vp des Punktes P gilt demnach, dass das

19:07.510 --> 19:12.430
die Ableitung des Vektors rp im Inertialsystem ist.

19:13.430 --> 19:19.210
Also drp nach dt im Inertialsystem.

19:19.470 --> 19:21.250
Jetzt müsst ihr sich ein bisschen zurückerinnern an die

19:21.250 --> 19:22.230
Relativmechanik.

19:23.010 --> 19:27.670
Das ergibt gerade die Ableitung der Summe im Inertialsystem.

19:27.990 --> 19:40.090
Ist also drq nach dt im Inertialsystem plus drrelativ nach dt im

19:40.090 --> 19:41.110
Inertialsystem.

19:42.430 --> 19:47.310
Wir wissen, die Ableitung des Ortsvektors des Punktes Q im

19:47.310 --> 19:50.570
Inertialsystem ist gerade die Geschwindigkeit des Punktes Q im

19:50.570 --> 19:53.130
Inertialsystem, ist also vq.

19:56.790 --> 20:04.390
Die Ableitung des Relativvektors, da können wir jetzt die bekannte

20:04.390 --> 20:09.530
Ableitungsformel nehmen, das ergibt nämlich die Ableitung des

20:09.530 --> 20:14.870
Relativvektors im Relativsystem, also im Körperfestenbezugssystem.

20:15.610 --> 20:24.710
Das ist also drrelativ nach dt im Körperfestenbezugssystem.

20:25.710 --> 20:30.170
Jetzt brauchen wir noch die Ergänzung plus, und jetzt kommt die

20:30.170 --> 20:34.070
Winkelgeschwindigkeit von dem Bezugssystem, in dem wir jetzt zunächst

20:34.070 --> 20:39.750
ableiten, das ist das k, bezüglich dem Bezugssystem, in dem wir die

20:39.750 --> 20:44.710
Ableitung bilden wollen, das war das i, kreuz den Vektor, den wir

20:44.710 --> 20:47.610
ableiten, und der Vektor, den wir ableiten, ist in dem Fall das

20:47.610 --> 20:48.390
rrelativ.

20:53.640 --> 20:59.560
Da jetzt die Punkte Q und P, zum einen der Bezugspunkt, zum anderen

20:59.560 --> 21:05.340
der Punkt P, fest auf dem Körper sind, ist die körperfeste Ableitung

21:05.340 --> 21:13.140
des Relativvektors in dem Fall 0, also das ist gerade 0.

21:13.800 --> 21:21.960
Wir haben gesehen, die Winkelgeschwindigkeit, auch die ist 0, das

21:21.960 --> 21:26.080
heißt die beiden letzten Terme, die verschwinden, und es gilt, dass

21:26.080 --> 21:30.220
die Geschwindigkeit des Punktes P gerade der Geschwindigkeit des

21:30.220 --> 21:31.300
Punktes Q entspricht.

21:31.840 --> 21:38.320
Also V von P gleich V von Q, was wiederum bedeutet, dass alle Punkte

21:38.320 --> 21:44.260
des starren Körpers, bei einer ebenen Bewegung und reiner Translation,

21:45.920 --> 21:47.460
dieselbe Geschwindigkeit haben.

21:48.520 --> 21:53.000
Wenn die dieselbe Geschwindigkeit haben, dann haben die natürlich auch

21:53.000 --> 21:59.540
dieselbe Beschleunigung, denn wenn wir jetzt den Vektor VP im

21:59.540 --> 22:03.460
Inertialsystem ableiten, ist das dasselbe wie den Vektor VQ im

22:03.460 --> 22:04.780
Inertialsystem abgeleitet.

22:04.780 --> 22:27.040
Also gilt P gleich Q und alle Punkte des starren Körpers haben demnach

22:27.040 --> 22:30.100
dieselbe Beschleunigung.

22:38.320 --> 22:44.780
Alle Punkte haben dieselbe Beschleunigung.

22:52.940 --> 22:57.520
Das heißt, wenn wir keine Rotation von einem starren Körper haben,

22:57.600 --> 22:59.660
dann können wir den auffassen wie so einen Massenpunkt.

23:00.100 --> 23:03.020
Deshalb war wahrscheinlich bei den Aufgaben, die Sie bearbeitet haben,

23:03.180 --> 23:07.060
nicht immer das Ganze als Massenpunkt aufgefasst, sondern zum Teil als

23:07.060 --> 23:09.560
Block, als starrer Körper im Grunde genommen.

23:09.560 --> 23:15.080
Wir sehen aber, wenn der starre Körper sich nicht dreht, dann hat

23:15.080 --> 23:18.180
jeder Punkt des starren Körpers dieselbe Beschleunigung, dann ist das

23:18.180 --> 23:19.040
schon gerechtfertigt.

23:19.960 --> 23:21.080
Gibt es hierzu Fragen?

23:25.950 --> 23:32.730
Dann kommen wir als nächstes zur Drehung des starren Körpers um eine

23:32.730 --> 23:33.730
raumfeste Achse.

23:46.540 --> 23:49.080
Also 3.1.2

23:52.480 --> 23:58.690
Drehung um raumfeste Achse.

24:07.270 --> 24:10.450
Das haben wir zum Beispiel, wenn wir eine Turbine haben, die irgendwo

24:10.450 --> 24:13.390
im Maschinenhaus steht und rotiert.

24:14.490 --> 24:16.990
Es gibt aber auch genügend andere Beispiele, wo das auftritt.

24:17.750 --> 24:20.950
Denken Sie an Getriebe oder irgendwelche anderen drehenden Bauteile.

24:22.550 --> 24:26.050
Gekennzeichnet ist das Ganze zunächst einmal dadurch, dass wir eine

24:26.050 --> 24:27.030
Drehachse haben.

24:30.190 --> 24:34.170
Bezüglich der Drehachse ist der starre Körper dann natürlich gelagert

24:34.170 --> 24:34.690
irgendwie.

24:35.530 --> 24:37.350
Also ich deute das mal so an.

24:40.610 --> 24:42.890
Das ist dann die raumfeste Drehachse.

25:00.180 --> 25:04.280
Wir haben dann einen Körper, einen starren Körper.

25:05.520 --> 25:09.980
Sie sehen, der muss nicht unbedingt rotationssymmetrisch bezüglich der

25:09.980 --> 25:10.860
Drehachse sein.

25:11.720 --> 25:14.600
Der ist einfach so gelagert, dass er um die Drehachse rotiert.

25:17.280 --> 25:20.880
Die Drehung selbst, die wird jetzt beschrieben durch die

25:20.880 --> 25:22.600
Winkelgeschwindigkeit des Körpers.

25:22.600 --> 25:26.620
Wobei die Winkelgeschwindigkeit in dem Fall ein Vektor ist, der in

25:26.620 --> 25:28.600
Richtung der Drehachse zeigt.

25:31.600 --> 25:35.760
Also ich deute das mal so an, wir haben dann die Winkelgeschwindigkeit

25:35.760 --> 25:43.960
Omega des Körpers im Inertialsystem.

25:55.780 --> 26:00.320
Wobei wir an der Stelle schon mal annehmen, dass die Richtung der

26:00.320 --> 26:06.660
Drehachse dadurch gekennzeichnet wird, dass wir ein Koordinatensystem

26:06.660 --> 26:12.120
so einführen, dass die Z-Achse des Koordinatensystems in Richtung der

26:12.120 --> 26:13.080
Drehachse zeigt.

26:13.080 --> 26:16.640
Da die Drehachse sich zeitlich nicht ändert oder die Richtung nicht

26:16.640 --> 26:24.560
ändert, haben wir in dem Fall also Omega EZ als Winkelgeschwindigkeit

26:24.560 --> 26:25.200
des Körpers.

26:27.120 --> 26:33.520
Zur Beschreibung können wir jetzt noch das Inertialsystem einführen

26:33.520 --> 26:39.500
mit Koordinatenursprung in O.

26:40.460 --> 26:44.060
Und auch hier werden wir für die Beschreibung der Kinematik der

26:44.060 --> 26:48.480
einzelnen Körperpunkte wiederum einen Bezugspunkt auf den festen

26:48.480 --> 26:49.320
Körper einführen.

26:50.420 --> 26:53.900
Wobei wir den in dem Fall auf die Drehachse legen.

26:54.780 --> 27:01.200
Also wir wählen uns jetzt einen Punkt Q auf der Drehachse,

27:07.130 --> 27:11.130
haben dementsprechend den Vektor RQ.

27:18.890 --> 27:21.570
Dann noch einen beliebigen Punkt P,

27:25.910 --> 27:30.850
dessen Lage auf dem starren Körper gekennzeichnet wird, wiederum durch

27:30.850 --> 27:33.390
den Relativvektor Rrelativ.

27:38.500 --> 27:44.880
Allerdings wissen wir, dass alle Punkte des starren Körpers aufgrund

27:44.880 --> 27:49.860
der Drehung um die raumfähigste Achse sich auf Kreisbahnen um diese

27:49.860 --> 27:50.660
Achse bewegen.

27:51.380 --> 28:00.280
Das heißt, wir können im Grunde genommen so andeuten, der Punkt P, der

28:00.280 --> 28:03.840
bewegt sich auf so einer Kreisbahn um die Drehachse.

28:06.220 --> 28:18.680
Und wir führen jetzt zunächst mal den radialen Abstand R des Punktes P

28:18.680 --> 28:26.780
von der Drehachse ein, sowie zusätzlich Einheitsvektoren am Punkt P,

28:27.640 --> 28:35.060
zum einen den Einheitsvektor ER in radialer Richtung, den

28:35.060 --> 28:43.460
Einheitsvektor EZ in Richtung der Z-Achse und sinkrecht auf beiden den

28:43.460 --> 28:47.700
Einheitsvektor EFI, der in dem Fall dann eben tangential an die Bahn

28:47.700 --> 28:49.260
des Punktes P verläuft.

28:50.040 --> 28:55.200
Also tangential den Einheitsvektor EFI.

29:00.980 --> 29:07.460
Das heißt, für den Punkt P gilt jetzt wieder, Ortsvektor von P setzt

29:07.460 --> 29:12.340
sich zusammen aus Ortsvektor von Q plus Rrelativ.

29:17.710 --> 29:22.930
Wiederum sehen wir, dass ein Bezugssystem, welches wir fest mit dem

29:22.930 --> 29:29.270
Körper verbinden, die Winkelgeschwindigkeit Omega von K in I hat, in

29:29.270 --> 29:30.970
dem Falle gerade Omega EZ.

29:32.410 --> 29:37.710
Das heißt, für die Geschwindigkeit des Punktes P folgt jetzt ganz

29:37.710 --> 29:45.270
analog wie zuvor, das ergibt sich zur Geschwindigkeit des Punktes Q,

29:45.790 --> 29:50.610
das war nämlich die Zeitableitung des Ortsvektors im Inertialsystem,

29:50.810 --> 29:59.570
und zwar des Ortsvektors zum Punkt Q plus, und jetzt haben wir in dem

29:59.570 --> 30:07.770
Falle die Ableitung des Relativvektors im Inertialsystem, das setzen

30:07.770 --> 30:14.670
wir wieder zusammen aus Ableitung des Relativvektors nach der Zeit im

30:14.670 --> 30:26.190
körperfesten Bezugssystem plus eben Omega von K in I kreuz Rrelativ.

30:27.170 --> 30:38.570
Und jetzt sehen wir, die Geschwindigkeit des Punktes Q, die ist gerade

30:38.570 --> 30:43.070
0, weil der Bezugspunkt auf der Drehachse liegt und sich nicht bewegt,

30:43.750 --> 30:46.690
also das ist 0.

30:47.520 --> 30:52.790
Die Ableitung des Relativvektors im körperfesten Bezugssystem, auch

30:52.790 --> 30:59.410
die ist 0, wie schon bei der reinen Translation, weil im körperfesten

30:59.410 --> 31:03.010
Bezugssystem sich dieser Vektor nicht ändert, das heißt, es verbleibt

31:03.010 --> 31:08.370
jetzt einzig und allein das Omega von K in I kreuz Rrelativ.

31:10.740 --> 31:21.260
Das heißt, für die Geschwindigkeit des Punktes P gilt jetzt Omega von

31:21.260 --> 31:25.740
K in I kreuz Rrelativ.

31:26.500 --> 31:35.160
Und jetzt sehen wir, Omega von K in I war Omega EZ, Rrelativ, wir

31:35.160 --> 31:42.920
schreiben das mal ausführlich hin, gibt also Omega EZ kreuz,

31:47.200 --> 31:52.580
und jetzt der Relativvektor, der hat einen Anteil in radialer Richtung

31:52.580 --> 31:59.780
RER plus einen Anteil in Richtung der Z-Achse, nennen wir das einfach

31:59.780 --> 32:04.740
mal AEZ, wobei wir das A gar nicht spezifiziert haben, wir sehen aber,

32:05.640 --> 32:09.720
in dem Fall ist das A gar nicht notwendig, weil eben beim Kreuzprodukt

32:09.720 --> 32:15.480
das Omega EZ kreuz AEZ, EZ kreuz EZ, 0 ergibt.

32:16.400 --> 32:22.940
Das heißt, was jetzt noch verbleibt, ist dann lediglich Omega EZ kreuz

32:22.940 --> 32:30.880
RER, das ist Omega mal R mal EZ kreuz ER, EZ kreuz ER ist aber nach

32:30.880 --> 32:35.000
der rechten Handregel gerade das EFI, also erhalten wir hier Omega mal

32:35.000 --> 32:38.600
R mal EFI.

32:55.850 --> 32:58.270
Dementsprechend folgt für die Beschleunigung,

33:09.060 --> 33:12.540
also die

33:18.230 --> 33:28.440
Beschleunigung des Punktes P, das war gerade die zeitliche Ableitung

33:28.440 --> 33:34.460
der Geschwindigkeit des Punktes P, haben wir hier oben, im

33:34.460 --> 33:35.440
Inertialsystem.

33:36.540 --> 33:39.680
Da sehen wir, wir haben zum einen das Omega von K in I, zum anderen

33:39.680 --> 33:43.920
das R-Relativ, also müssen wir beim zeitlichen Ableiten die

33:43.920 --> 33:53.240
Produktregel anwenden, das ergibt D Omega von K in I nach DT in I

33:53.240 --> 34:01.400
plus, Entschuldigung, kreuz R-Relativ plus, und jetzt haben wir das

34:01.400 --> 34:12.580
Omega von K in I kreuz der Ableitung des Relativvektors nach der Zeit

34:12.580 --> 34:17.160
im Inertialsystem.

34:20.120 --> 34:23.600
Die zeitliche Ableitung des Winkelgeschwindigkeitsvektors ist gerade

34:23.600 --> 34:34.660
die Winkelbeschleunigung, das ergibt also in dem Falle Alpha von K in

34:34.660 --> 34:50.500
I kreuz R-Relativ plus Omega von K in I kreuz und die Ableitung des

34:50.500 --> 34:54.920
Relativvektors nach der Zeit im Inertialsystem, das hatten wir oben

34:54.920 --> 35:01.380
schon mal, das ist gerade Omega von K in I kreuz R-Relativ, ergibt

35:01.380 --> 35:10.660
also hier Omega von K in I kreuz R-Relativ.

35:12.460 --> 35:16.800
Wie gesagt, die runde Klammer entspricht der Ableitung des

35:16.800 --> 35:18.380
Relativvektors im Inertialsystem.

35:21.520 --> 35:26.900
Wenn wir wieder berücksichtigen, dass ja Omega von K in I gerade Omega

35:26.900 --> 35:33.500
mal EZ ist, EZ aber die Richtung nicht ändert, dann muss die Ableitung

35:33.500 --> 35:37.680
der Winkelgeschwindigkeit gerade Omega Punkt in Richtung EZ sein,

35:38.680 --> 35:49.700
ergibt also in dem Falle Omega Punkt EZ kreuz R-Relativ ist wieder RER

35:49.700 --> 35:55.260
plus AEZ.

35:56.040 --> 36:00.480
Man sieht auch hier, die Z-Komponente des Relativvektors ist

36:00.480 --> 36:01.280
uninteressant.

36:03.840 --> 36:10.640
Plus, und jetzt haben wir Omega von K in I, das ist Omega EZ kreuz und

36:10.640 --> 36:14.480
Omega von K in I kreuz R-Relativ, das haben wir oben gesehen, ist

36:14.480 --> 36:21.620
Omega REV, sodass wir schlussendlich das Ergebnis erhalten.

36:22.570 --> 36:31.340
Omega Punkt mal R mal EZ kreuz ER, das war gerade E phi, ergibt also R

36:31.340 --> 36:33.120
Omega Punkt E phi.

36:35.340 --> 36:37.160
EZ kreuz EZ war 0.

36:37.940 --> 36:44.100
Hier haben wir EZ kreuz E phi, EZ kreuz E phi ergibt minus ER, also

36:44.100 --> 36:46.680
erhalten wir minus Omega Quadrat mal R,

36:49.780 --> 36:54.420
in Richtung von ER, das ist im Grunde genommen die

36:54.420 --> 37:00.080
Zentripetalbeschleunigung des Punktes P, aufgrund der Bewegung auf der

37:00.080 --> 37:00.620
Kreisbahn.

37:01.720 --> 37:08.300
Und das R Omega Punkt E phi, das war natürlich die Beschleunigung in

37:08.300 --> 37:15.900
Umfangsrichtung bei konstantem Radius, Starkkörper heißt ja, das R

37:15.900 --> 37:20.540
ändert sich nicht und im Grunde genommen müssten Sie die Anteile alle

37:20.540 --> 37:21.440
kennen.

37:26.890 --> 37:28.930
Gibt es hierzu Fragen?

37:39.560 --> 37:47.240
Ich habe im Grunde genommen auf dem Starkkörper so Zylinderkoordinaten

37:47.240 --> 37:47.820
eingeführt.

37:47.820 --> 37:50.280
Das ER hängt vom Punkt ab.

37:54.200 --> 37:59.500
Also der Relativvektor ist immer so, dass ich einen Anteil habe in

37:59.500 --> 38:02.300
Richtung von ER, das ER aber vom Punkt abhängt.

38:04.020 --> 38:05.940
Denken Sie zurück an die Zylinderkoordinaten.

38:08.620 --> 38:09.540
Weitere Fragen?

38:20.670 --> 38:24.250
Schauen Sie, R hat immer die Dimension Meter.

38:25.690 --> 38:27.170
Und was ist Omega?

38:27.330 --> 38:29.770
Omega hat 1 durch Sekunde oder Rad pro Sekunde.

38:30.250 --> 38:33.910
Eine Ableitung nach der Zeit bringt immer 1 durch Sekunde, also haben

38:33.910 --> 38:37.270
wir 1 durch Sekunde Quadrat, mit dem Meter gibt es Meter pro Sekunde

38:37.270 --> 38:41.270
Quadrat, gibt die Dimension von einer Beschleunigung und das Omega

38:41.270 --> 38:44.890
Quadrat hat auch 1 durch Sekunde Quadrat mal Meter, gibt Meter pro

38:44.890 --> 38:45.830
Sekunde Quadrat.

38:46.610 --> 38:50.330
An den Einheiten sieht man oft schon, ob das Ergebnis plausibel ist

38:50.330 --> 38:50.690
oder nicht.

38:51.110 --> 38:51.790
Sofern haben Sie recht.

38:56.390 --> 39:02.250
So, kommen wir damit zur allgemeinen Ebenenbewegung.

39:02.990 --> 39:06.850
Also wie gesagt, wir haben immer noch die Einschränkung, dass wir eben

39:06.850 --> 39:07.850
eine Bewegung betrachten.

39:08.250 --> 39:13.450
Keine allgemein räumliche, aber jetzt eben eine Bewegung, bei der die

39:13.450 --> 39:17.930
Bewegung des Körpers so ist, dass wir sowohl ein Omega ungleich 0

39:17.930 --> 39:20.410
haben, als auch die Drehachse.

39:20.410 --> 39:25.770
Drehachse, die wird nicht die Richtung ändern, aber die könnte die

39:25.770 --> 39:26.470
Lage ändern.

39:28.410 --> 39:33.930
Ich versuche es mal vorzumachen, also nehmen wir an, mein Sixpack

39:33.930 --> 39:35.110
-Bauch ist ein Starkkörper.

39:37.810 --> 39:42.110
Dann kann der Starkkörper momentan um eine Achse rotieren, die aber

39:42.110 --> 39:44.850
sich ändert.

39:46.570 --> 39:48.010
Das steckt im Grunde genommen dahinter.

39:52.060 --> 39:55.280
Also jetzt allgemeine Bewegung,

39:59.000 --> 40:01.960
aber schreiben wir es in Klammern dazu, dass wir das nicht vergessen,

40:02.620 --> 40:03.440
eben eine Bewegung.

40:14.790 --> 40:15.870
Das heißt,

40:19.870 --> 40:26.610
wenn wir jetzt wieder ein Bezugssystem nehmen, das wir fest mit dem

40:26.610 --> 40:29.830
Körper verbinden, dann hat es jetzt wirklich eine

40:29.830 --> 40:30.810
Winkelgeschwindigkeit.

40:37.940 --> 40:48.430
Also, Winkelgeschwindigkeit, die ist dann gegeben durch Omega des

40:48.430 --> 40:50.850
Körpers im Inertialsystem.

40:54.350 --> 40:55.310
Und

41:03.590 --> 41:07.890
im Grunde genommen haben wir wieder dasselbe Bild, wie schon zuvor.

41:10.270 --> 41:17.190
Wir haben den Körper, wir haben das Inertialsystem, wählen ein

41:17.190 --> 41:27.130
Koordinatensystem im Inertialsystem, also Ursprung in O, dann haben

41:27.130 --> 41:27.750
wir den Körper.

41:28.750 --> 41:37.590
Wir wählen den Bezugspunkt Q auf dem Körper, beschrieben durch den

41:37.590 --> 41:38.970
Ortsvektor RQ.

41:38.970 --> 41:50.210
Wir haben dann den Punkt P mit dem Ortsvektor RP sowie dem

41:50.210 --> 41:58.120
Relativvektor Rrelativ.

41:58.940 --> 42:11.000
Es gilt RP gleich RQ plus Rrelativ, dementsprechend folgt für die

42:11.000 --> 42:16.940
Geschwindigkeit des Punktes P VP gleich Ableitung.

42:20.730 --> 42:28.870
Zunächst mal des Ortsvektors RP nach der Zeit im Inertialsystem, damit

42:28.870 --> 42:36.770
Ableitung des Vektors RQ nach der Zeit im Inertialsystem plus

42:36.770 --> 42:44.410
Ableitung des Relativvektors nach der Zeit im Inertialsystem.

42:45.450 --> 42:50.290
Wir wissen, die Ableitung des Ortsvektors des Punktes Q im

42:50.290 --> 42:55.910
Inertialsystem, das ist gerade die Geschwindigkeit des Punktes Q VQ

42:55.910 --> 43:03.170
und wir wissen, die Ableitung des Relativvektors, die können wir

43:03.170 --> 43:10.390
umschreiben als Ableitung des Relativvektors nach der Zeit im

43:10.390 --> 43:11.410
Körperfestenbezugssystem.

43:11.410 --> 43:16.110
Da jetzt aber ein Stagkörper vorliegt, wird diese Ableitung eben

43:16.110 --> 43:19.530
wieder Null sein, das können wir schon an der Stelle angeben.

43:21.110 --> 43:26.350
Plus, und jetzt aufgrund der Ableitungsregel, wissen wir, es fehlt ein

43:26.350 --> 43:33.030
Term Omega von dem Bezugssystem, in dem wir jetzt zunächst ableiten,

43:33.130 --> 43:37.110
das ist das K bezüglich dem Bezugssystem, in dem eigentlich die

43:37.110 --> 43:39.870
Ableitung gebildet werden soll, das war das Inertialsystem.

43:40.670 --> 43:43.830
Kreuz den Vektor, den wir ableiten und an der Stelle leiten wir immer

43:43.830 --> 43:52.360
noch ab den Vektor R relativ, sodass wir letztendlich für die

43:52.360 --> 43:55.280
Geschwindigkeit des Punktes P erhalten.

43:58.980 --> 44:05.460
VP gleich VQ, der mittlere Term fällt weg, bleibt noch übrig, plus

44:05.460 --> 44:07.600
Omega von K in I.

44:10.940 --> 44:14.380
Kreuz R relativ.

44:35.540 --> 44:39.430
Aus diesen Termen berechnen wir dann die Beschleunigung des Punktes P

44:39.430 --> 44:44.250
durch erneutes Ableiten nach der Zeit im Inertialsystem.

44:52.110 --> 44:54.230
Also analog Beschleunigung,

45:01.780 --> 45:05.940
da wissen wir, die Beschleunigung des Punktes P ist Ableitung der

45:05.940 --> 45:11.020
Geschwindigkeit des Punktes P nach der Zeit im Inertialsystem, dann

45:11.020 --> 45:18.740
haben wir die verschiedenen Terme, ergibt also DVQ nach DT in I, wenn

45:18.740 --> 45:21.500
wir das scharf anschauen, dann wissen wir, das ist gerade die

45:21.500 --> 45:27.600
Beschleunigung des Punktes Q im Inertialsystem, plus, und jetzt haben

45:27.600 --> 45:31.580
wir ein Kreuzprodukt, das heißt wir müssen die Produktregel anwenden,

45:31.780 --> 45:41.920
gibt also D Omega von K in I nach DT in I, Kreuz R relativ, plus eben

45:41.920 --> 45:43.420
Omega von K in I,

45:46.440 --> 45:53.300
Kreuz der Ableitung des Relativvektors nach der Zeit in I,

45:56.840 --> 46:00.020
wir hatten gesagt, der erste Term, das ist die Beschleunigung des

46:00.020 --> 46:10.580
Punktes Q, ich schreibe mal AQ in Klammer im Inertialsystem, plus, und

46:10.580 --> 46:15.340
jetzt haben wir an der Stelle die Ableitung der Winkelgeschwindigkeit

46:15.340 --> 46:19.080
nach der Zeit im Inertialsystem, wir haben mal hergeleitet, da ist es

46:19.080 --> 46:21.860
irrelevant, ob wir im Inertialsystem ableiten oder im

46:21.860 --> 46:24.880
Körperfestenbezugssystem, weil wenn wir zunächst im

46:24.880 --> 46:27.980
Körperfestenbezugssystem ableiten, dann kommt noch das Kreuzprodukt

46:27.980 --> 46:33.180
hinzu, allerdings das Kreuzprodukt von Omega von K in I, Kreuz Omega

46:33.180 --> 46:38.740
von K in I, das war gerade 0, also letztendlich dürfen wir deshalb

46:38.740 --> 46:48.800
hier auch schreiben, Omega von K in I Punkt, Kreuz R relativ, plus

46:48.800 --> 46:54.600
Omega von K in I, und jetzt die Ableitung des Relativvektors nach der

46:54.600 --> 46:58.320
Zeit im Inertialsystem, das hatten wir hier oben schon mal, das ist

46:58.320 --> 47:01.000
gerade Omega von K in I, Kreuz R relativ.

47:02.400 --> 47:10.000
Also Kreuz, und jetzt der letzte Term, ergibt Omega von K in I, Kreuz

47:10.000 --> 47:13.220
R relativ.

47:14.140 --> 47:21.220
Wie gesagt, das entspricht jetzt der Beschleunigung des Punktes P im

47:21.220 --> 47:22.020
Inertialsystem.

47:24.040 --> 47:29.920
Sie sollten durchaus mal hergehen und versuchen, diese Formeln einfach

47:29.920 --> 47:30.280
nachzuvollziehen.

47:31.260 --> 47:34.960
Schauen Sie sich dazu nochmal die Kapitel an, die wir bei der

47:34.960 --> 47:36.420
Relativmechanik behandelt hatten.

47:45.410 --> 47:51.190
Und wenn man genau hinschaut, dann haben wir bei der Herleitung der

47:51.190 --> 47:54.490
Formeln für die Geschwindigkeit des Punktes P und für die

47:54.490 --> 47:58.810
Beschleunigung des Punktes P an keiner Stelle jetzt zunächst mal

47:58.810 --> 48:03.490
verwendet, dass eine ebene Bewegung vorliegt.

48:03.950 --> 48:07.110
Also diese beiden Gleichungen für Geschwindigkeit und Beschleunigung

48:07.110 --> 48:12.330
des Punktes P, die gelten auch dann, wenn eine allgemein räumliche

48:12.330 --> 48:13.350
Bewegung vorliegt.

48:14.050 --> 48:17.290
Für eine ebene Bewegung allerdings wird es ein bisschen einfacher,

48:18.070 --> 48:24.630
weil dann die Winkelbeschleunigung ein Vektor ist, der die Richtung

48:24.630 --> 48:28.150
nicht ändert und in die gleiche Richtung zeigt, wie die

48:28.150 --> 48:32.130
Winkelgeschwindigkeit, nämlich senkrecht zur Bewegungsebene und die

48:32.130 --> 48:35.790
Winkelgeschwindigkeit, auch das ist ein Vektor bei der ebenen

48:35.790 --> 48:41.210
Bewegung, der die Richtung nicht ändert und ständig senkrecht auf der

48:41.210 --> 48:42.950
Bewegungsebene steht.

48:44.120 --> 48:47.210
Also das macht das Ganze eben sehr, sehr viel einfacher.

49:05.880 --> 49:17.360
Also Sonderfallebene Bewegung, ich schreibe mal in der XY-Ebene mit

49:24.880 --> 49:31.620
Omega von K in I, K in I ist

49:35.100 --> 49:43.840
Omega EZ und Omega von K in I Punkt, die Winkelbeschleunigung ist dann

49:43.840 --> 49:46.500
eben Omega Punkt EZ.

50:22.910 --> 50:26.470
Das heißt, wenn wir jetzt den Körper anschauen, dann haben wir gesagt,

50:26.590 --> 50:30.150
das Ganze findet in der XY-Ebene statt.

50:33.920 --> 50:35.720
Wir haben den Körper,

50:40.080 --> 50:41.760
wir haben den Bezugspunkt Q,

50:45.120 --> 50:49.860
wir haben den Punkt P mit

50:57.470 --> 51:18.730
RP beziehungsweise RQ, sowie den Relativvektor Rrelativ, das heißt

51:18.730 --> 51:37.510
zunächst mal gilt RP gleich RQ plus Rrelativ und wenn alles in der XY

51:37.510 --> 51:47.450
-Ebene verläuft, dann können wir in dem Falle Einheitsvektoren ER und

51:47.450 --> 52:00.710
EFI derartig einführen, dass ER in Richtung von Rrelativ zeigt, EFI

52:00.710 --> 52:02.750
senkrecht darauf steht.

52:11.450 --> 52:15.770
Bei der Relativmechanik hatten wir das schon ähnlich gemacht, wenn es

52:15.770 --> 52:18.190
sich um eine ebene Bewegung gehandelt hat.

52:18.850 --> 52:26.230
Das heißt, in dem Falle können wir jetzt sagen, das ergibt RQ plus

52:26.230 --> 52:36.330
Länge des Relativvektors, sagen wir das ist R, in Richtung von ER.

52:39.840 --> 52:42.940
An der Stelle müssen wir ein bisschen aufpassen, nämlich wenn wir

52:42.940 --> 52:49.220
jetzt einen Körper haben, der nicht beliebig dünn ist, bei dem ist es

52:49.220 --> 52:53.700
vorstellungsmäßig sehr leicht, sondern eben beliebig ist, wir haben ja

52:53.700 --> 52:58.340
nur gesagt, er bewegt sich eben, das heißt die einzelnen Punkte

52:58.340 --> 53:01.820
bewegen sich in Ebenen, die parallel zueinander sind, das heißt

53:01.820 --> 53:04.560
Punkte, die weiter oben sind, bewegen sich in einer anderen Ebene als

53:04.560 --> 53:05.800
Punkte, die weiter unten sind.

53:07.480 --> 53:13.320
Dann kommt hier beim Relativvektor noch ein Anteil in Z-Richtung

53:13.320 --> 53:19.880
hinzu, aber wir haben schon oben oder vorher bei der Rotation des

53:19.880 --> 53:24.820
starren Körpers um eine raumfeste Achse gesehen, dass dieser Anteil in

53:24.820 --> 53:30.380
Z -Richtung, dass der in dem Falle bei der Kinematik keine große Rolle

53:30.380 --> 53:36.040
spielt, der spielt höchstens später bei der Kinetik eine entsprechende

53:36.040 --> 53:36.820
Rolle.

53:39.180 --> 53:42.820
Jetzt machen wir wieder mal ein kurzes Gedankenexperiment, ob die

53:42.820 --> 53:44.080
Studenten mir folgen können.

53:46.820 --> 53:54.800
Bei der Kinetik spielt die Dickenrichtung durchaus eine Rolle, wenn

53:54.800 --> 53:58.680
man als Beispiel das Auto nimmt.

53:59.880 --> 54:00.860
Wer fährt Auto?

54:03.900 --> 54:06.240
Wer hat beim Auto schon mal die Reifen gewechselt?

54:08.380 --> 54:11.560
Wer hat nicht nur die Reifen gewechselt, sondern war in der Werkstatt

54:11.560 --> 54:13.520
und hat praktisch neue Reifen aufziehen lassen?

54:15.100 --> 54:17.640
Das macht wahrscheinlich immer der Papa, weil man da kräftig zahlen

54:17.640 --> 54:17.940
muss.

54:20.300 --> 54:21.840
Was wird dort gemacht?

54:25.600 --> 54:27.520
Und dort wird ausgewuchtet.

54:28.300 --> 54:30.580
Was hat denn das Ganze jetzt hiermit zu tun?

54:31.240 --> 54:34.300
Stellen Sie sich einfach mal gedankenmäßig vor, Sie fahren auf der

54:34.300 --> 54:41.200
Autobahn, schnurgerade Strecke, relativ schnell, dann macht der Reifen

54:41.200 --> 54:42.580
eine ebene Bewegung.

54:43.380 --> 54:46.620
Er macht eine Translation und gleichzeitig eine Rotation.

54:46.920 --> 54:49.880
Also gerade das, was wir jetzt hier betrachtet haben.

54:49.880 --> 54:54.240
Das heißt, die Punkte des Reifens, die bewegen sich alle in Ebenen,

54:54.300 --> 54:55.560
die parallel zueinander sind.

54:56.820 --> 54:59.580
Für die Kinematik ist das zunächst mal okay.

55:00.280 --> 55:03.220
Für die Kinetik, und das werden wir noch sehen, und das wird besonders

55:03.220 --> 55:06.460
wichtig im nächsten Semester, weil es dann schon mal in Richtung

55:06.460 --> 55:11.880
allgemeinräumliche Bewegung geht, ist es natürlich so, dass die

55:11.880 --> 55:18.480
einzelnen Massenpunkte dann relativ zur Drehachse des Reifens auf

55:18.480 --> 55:27.040
Kreisbahnen sich bewegen und die Bewegung auf den Kreisbahnen zu

55:27.040 --> 55:28.080
Fliehkräften führt.

55:29.480 --> 55:32.580
Und jetzt kann man sich vorstellen, wenn die Verteilung der

55:32.580 --> 55:38.140
Fliehkräfte in dicken Richtungen, wenn die nicht ideal ist, was

55:38.140 --> 55:39.060
passiert plötzlich?

55:39.440 --> 55:46.380
Plötzlich gibt es da irgendwelche Momente, solche Schleudermomente.

55:47.080 --> 55:50.040
Und das merken Sie dann natürlich im Auto, wenn Sie fahren, weil dann

55:50.040 --> 55:54.320
plötzlich der Reifen versucht, sich während einer Umdrehung immer so

55:54.320 --> 55:54.980
zu bewegen.

55:55.540 --> 55:58.860
Das müssen Sie mit dem Lenkrad dagegenhalten, also irgendwann wackeln

55:58.860 --> 55:59.700
Ihnen dann die Finger.

56:00.400 --> 56:01.940
Das wird natürlich auch ziemlich unsicher.

56:02.600 --> 56:05.880
Lange Rede, kurzer Sinn, der Mechaniker in der Werkstatt, der sorgt

56:05.880 --> 56:08.960
dann letztendlich dafür, dass gerade dieses Phänomen nicht auftritt,

56:09.780 --> 56:11.120
indem er den Reifen auswuchtet.

56:11.720 --> 56:14.680
Aber wie gesagt, wir sind hier jetzt bei der Kinematik, und bei der

56:14.680 --> 56:17.600
Kinematik haben wir gesehen, na gut, die Komponente in dicken

56:17.600 --> 56:21.420
Richtungen, die spielt keine große Rolle als Hausaufgabe über

56:21.420 --> 56:24.380
Weihnachten, weil ja so viele Vorlesungen ausfallen.

56:24.820 --> 56:27.980
Versuchen Sie mal, die Z-Komponente hier mitzunehmen und zu schauen,

56:28.100 --> 56:29.780
was sich letztendlich als Ergebnis ergibt.

56:30.640 --> 56:35.000
Wir beschränken es an der Stelle darauf, dass wir sagen, na gut, die Z

56:35.000 --> 56:38.260
-Komponente können wir auf jeden Fall vernachlässigen, wenn unser

56:38.260 --> 56:41.880
Körper beliebig dünn ist, dann sind alle Punkte in der XY-Ebene.

56:41.880 --> 56:44.820
Wie gesagt, wenn wir die Z-Ebene mitnehmen, wird es nur etwas

56:44.820 --> 56:48.600
komplizierter, unübersichtlicher, aber letztendlich ändert sich nicht

56:48.600 --> 56:48.860
viel.

56:52.020 --> 56:58.220
Nun, die Geschwindigkeit des Punktes P, da wissen wir, das gibt die

56:58.220 --> 56:59.780
Geschwindigkeit des Punktes Q,

57:07.930 --> 57:11.270
plus, jetzt müssen wir R, E, R ableiten.

57:12.230 --> 57:14.810
Was ergibt R, E, R abgeleitet?

57:15.630 --> 57:19.910
Nun, der Abstand der Punkte P und Q, der ändert sich nicht, also das R

57:19.910 --> 57:26.630
wird konstant sein, aber das E, R, das ändert sich natürlich, das

57:26.630 --> 57:30.350
ändert die Richtung, wenn der Körper sich dreht und da haben wir

57:30.350 --> 57:35.890
gesehen, die Änderung des Einheitsvektors mit der Zeit ist in dem Fall

57:35.890 --> 57:36.950
gerade Omega,

57:40.050 --> 57:43.550
E, Phi und was noch fehlt, ist der Vorfaktor R.

57:45.310 --> 57:47.750
Also im Grunde genommen hat man das auch schon mal behandelt.

57:48.670 --> 57:53.010
Und ganz analog ergibt sich dann für die Beschleunigung des Punktes P,

57:54.270 --> 58:02.070
zunächst mal die Beschleunigung des Punktes Q, wenn wir Omega, R, E,

58:02.190 --> 58:07.210
Phi ableiten, dann sehen wir, Omega kann sich mit der Zeit ändern,

58:07.430 --> 58:10.770
wenn nämlich die Winkelgeschwindigkeit sich betragsmäßig ändert, das

58:10.770 --> 58:13.430
R, der Abstand der beiden Punkte, der ändert sich nicht, ist eine

58:13.430 --> 58:17.370
Konstante, das E, Phi, der Einheitsvektor in Phi-Richtung, auch der

58:17.370 --> 58:22.150
ändert die Richtung, wenn sich der Körper dreht, das heißt, wir haben

58:22.150 --> 58:27.510
da ebenfalls einen entsprechenden Anteil, sodass sich letztendlich

58:27.510 --> 58:31.190
ergibt, laut Produktregel, Omega Punkt R, E, Phi,

58:34.590 --> 58:41.830
plus, und jetzt haben wir Omega, R, mal der Zeitableitung von E, Phi,

58:41.930 --> 58:48.550
die Zeitableitung von E, Phi ist aber, was war das, minus Omega mal E,

58:48.610 --> 58:57.670
R, ergibt also Omega Quadrat R, mal minus E, R, ich schreibe es mal

58:57.670 --> 59:00.630
so, wir hätten auch schreiben können, minus Omega Quadrat R, E, R.

59:02.930 --> 59:05.290
Wie gesagt, das ist wieder so ein Zentripetalanteil.

59:11.010 --> 59:14.650
Nun, bei einer ebenen Bewegung kann man das grafisch auch sehr schön

59:14.650 --> 59:30.600
darstellen, bei einer ebenen Bewegung,

59:36.800 --> 59:43.460
wir haben also XY, nochmal, dass wir uns das vorstellen können, dann

59:43.460 --> 59:48.280
hat man gesagt, wir hatten irgendwo den Punkt Q, und den Punkt P,

59:57.670 --> 01:00:09.570
dann haben wir am Punkt Q, die Geschwindigkeit VQ, am Punkt P,

01:00:13.080 --> 01:00:16.140
da haben wir als Geschwindigkeit, die Geschwindigkeit des Punktes Q,

01:00:16.140 --> 01:00:17.940
fragen wir die mal an,

01:00:21.750 --> 01:00:30.670
plus Omega R, E, Phi, das ist also ein Anteil, der senkrecht zur Achse

01:00:30.670 --> 01:00:38.490
Q, P steht, also das ist ein Anteil hier senkrecht darauf, nennen wir

01:00:38.490 --> 01:00:41.650
den mal Omega

01:00:44.940 --> 01:00:50.740
R, E, Phi, und wie lang das dieser Pfeil ist, das hängt natürlich auch

01:00:50.740 --> 01:00:55.260
davon ab, wie groß Omega ist, und wie groß R ist, müssen wir dann

01:00:55.260 --> 01:00:58.880
maßstäblich machen, und wir sehen, die Geschwindigkeit des Punktes Q

01:00:58.880 --> 01:01:02.700
setzt sich vektorell zusammen aus diesen beiden Anteilen, das heißt,

01:01:02.760 --> 01:01:07.580
jetzt brauchen wir noch praktisch die Parallelogrammregel und erhalten

01:01:07.580 --> 01:01:12.300
dementsprechend hier die Geschwindigkeit des Punktes P.

01:01:20.170 --> 01:01:22.870
Ganz analog, die Beschleunigung,

01:01:36.850 --> 01:01:48.890
wir haben den Punkt Q, der eine Beschleunigung AQ hat, wir haben den

01:01:48.890 --> 01:01:50.050
Punkt P,

01:01:55.340 --> 01:01:58.940
die Beschleunigung des Punktes P, haben wir gesehen, setzt sich

01:01:58.940 --> 01:02:01.800
zusammen aus der Beschleunigung des Punktes Q,

01:02:11.280 --> 01:02:15.480
beziehungsweise ich mache es mal anders, ich nehme mal zunächst die

01:02:15.480 --> 01:02:21.480
beiden anderen Anteile, nämlich den Anteil Omega Punkt mal R in

01:02:21.480 --> 01:02:27.180
Richtung von E, Phi, E, Phi war senkrecht auf der Geraden zwischen Q

01:02:27.180 --> 01:02:39.200
und P, das ergibt also einen Anteil Omega Punkt R E Phi, dann haben

01:02:39.200 --> 01:02:49.310
wir den Anteil Minus Omega Quadrat mal R mal ER, das ist der Anteil

01:02:49.310 --> 01:02:50.250
hier nach unten,

01:02:55.130 --> 01:03:01.770
mit einem Minuszeichen, und wie gesagt, jetzt müssen wir alle drei

01:03:01.770 --> 01:03:10.050
Anteile addieren, das heißt wir addieren zunächst mal das AQ zu Omega

01:03:10.050 --> 01:03:19.350
Punkt R E Phi hinzu, das waren dann hier AQ, dann noch den Anteil

01:03:19.350 --> 01:03:21.310
Minus Omega Quadrat R ER

01:03:26.860 --> 01:03:31.880
und erhalten somit als Ergebnis die Beschleunigung des Punktes P, als

01:03:31.880 --> 01:03:36.520
Pfeil von P zur Spitze des letzten Vektors, also das entspricht gerade

01:03:36.520 --> 01:03:39.140
der Beschleunigung des Punktes P.

01:03:42.560 --> 01:03:45.260
Gibt es soweit Fragen?

01:03:47.860 --> 01:03:52.800
Wenn wir nicht, dann machen wir jetzt ein paar Beispiele, ich würde

01:03:52.800 --> 01:03:54.100
aber kurz vorher die Tafel wischen.

01:06:28.320 --> 01:06:32.040
Und zwar betrachten wir die Schubkurbel für verschiedene Stellungen.

01:07:02.920 --> 01:07:06.060
Zunächst mal in

01:07:10.600 --> 01:07:14.240
einer Stellung, bei der wir die Kurbel haben,

01:07:19.710 --> 01:07:26.690
die gegenüber der Horizontalen den Winkel Phi einschließt.

01:07:29.010 --> 01:07:34.130
Wir wissen, das Ende der Kurbel bewegt sich auf einer Kreisbahn, ich

01:07:34.130 --> 01:07:35.190
deute das mal so an.

01:07:36.070 --> 01:07:39.070
Jetzt haben wir die Schubstange, die Schubstange sei so,

01:07:39.410 --> 01:07:44.510
beziehungsweise die Kurbel hat die Länge R, gleichzeitig der Radius

01:07:44.510 --> 01:07:48.190
des Kreises, welchen der Gelenkpunkt beschreibt.

01:07:49.750 --> 01:07:51.070
Nehmen wir den mal den Punkt A.

01:07:52.270 --> 01:07:58.710
Und wir haben jetzt die Kurbelstange, die in Verlängerung der Kurbel

01:07:58.710 --> 01:07:59.430
gehen soll.

01:07:59.430 --> 01:08:08.990
Das Ganze ist dann so gelagert, dass praktisch der Punkt B, am Ende

01:08:08.990 --> 01:08:12.590
der Schubstange, dass der vertikal geführt wird.

01:08:14.150 --> 01:08:19.670
Das heißt auch hier haben wir gerade im Moment den Winkel Phi.

01:08:20.830 --> 01:08:25.690
Wohlwissend, dass wenn die Bewegung weiter verläuft, der Winkel der

01:08:25.690 --> 01:08:28.990
Kurbel nicht dem Winkel der Schubstange entspricht, die müsste man

01:08:28.990 --> 01:08:30.710
also unterscheiden.

01:08:30.830 --> 01:08:34.230
Aber wie gesagt, in der augenblicklichen Stellung ist Phi der Winkel,

01:08:34.590 --> 01:08:35.430
der beide beschreibt.

01:08:38.890 --> 01:08:42.230
Und dementsprechend haben wir für die Kurbel eine

01:08:42.230 --> 01:08:44.230
Winkelgeschwindigkeit Omega 1.

01:08:44.850 --> 01:08:48.030
Die Winkelgeschwindigkeit der Schubstange wird allerdings verschieden

01:08:48.030 --> 01:08:50.310
sein, nennen wir die mal Omega 2.

01:08:51.110 --> 01:08:56.670
Und wir nehmen an, dass die Länge der Schubstange gerade L ist.

01:08:56.670 --> 01:09:00.730
Wie gesagt, im Gegensatz zum Radius R der Kurbel.

01:09:02.610 --> 01:09:06.970
Und wenn wir zunächst das Ganze rechnerisch machen, dann liegt es

01:09:06.970 --> 01:09:09.630
vielleicht nahe, dass wir ein entsprechendes Koordinatensystem

01:09:09.630 --> 01:09:10.010
einführen.

01:09:11.570 --> 01:09:16.090
XY mit Ursprung im Lager der Kurbel.

01:09:21.720 --> 01:09:23.060
Wir hatten gesehen,

01:09:28.800 --> 01:09:33.940
wenn wir jetzt die Drehung der Kurbel vorgeben, dann ist die Kurbel

01:09:33.940 --> 01:09:37.480
zwar ein starrer Körper, aber wir kennen dann letztendlich die

01:09:37.480 --> 01:09:39.480
Geschwindigkeit aller Punkte auf der Kurbel.

01:09:40.100 --> 01:09:43.900
Damit auch die Geschwindigkeit des Gelenkpunktes A.

01:09:46.380 --> 01:09:52.560
Und das Problem ist jetzt, wie sieht das Ganze für die Schubstange

01:09:52.560 --> 01:09:52.920
aus?

01:09:53.100 --> 01:09:54.380
Hier oben haben wir den Punkt B.

01:09:55.040 --> 01:09:59.220
Wie groß ist die Geschwindigkeit des Punktes B in der augenblicklichen

01:09:59.220 --> 01:09:59.680
Stellung?

01:10:01.160 --> 01:10:05.180
Und wie groß ist die Winkelgeschwindigkeit Omega 2 des Omega 1?

01:10:05.240 --> 01:10:08.760
Das können wir vorgeben, aber die Frage ist, wie groß ist Omega 2?

01:10:11.480 --> 01:10:15.840
Das heißt, jetzt betrachten wir die Schubstange als starren Körper und

01:10:15.840 --> 01:10:20.460
wir sehen als Bezugspunkt, von dem wir die Geschwindigkeit kennen,

01:10:20.860 --> 01:10:23.540
haben wir dann natürlich sofort den Gelenkpunkt A.

01:10:24.240 --> 01:10:29.000
Und wie gesagt, wichtig ist dann die Geschwindigkeit des Punktes B.

01:10:29.000 --> 01:10:33.840
Wobei wir an der Stelle schon sagen können, so ganz unbekannt ist die

01:10:33.840 --> 01:10:35.680
Geschwindigkeit des Punktes B nicht.

01:10:35.820 --> 01:10:40.380
Was wir auf jeden Fall kennen, ist die Richtung.

01:10:41.660 --> 01:10:45.640
Nämlich die Geschwindigkeit des Punktes B muss ein Vektor sein, der

01:10:45.640 --> 01:10:48.540
praktisch vertikal eine Richtung hat.

01:10:50.360 --> 01:10:51.500
So, schauen wir mal.

01:10:51.960 --> 01:10:56.520
Wir wissen auf jeden Fall, die Geschwindigkeit des Punktes A, des

01:10:56.520 --> 01:11:01.260
Gelenkpunktes, die ist vorgegeben durch die Drehung der Kurbel.

01:11:02.380 --> 01:11:09.740
Die Geschwindigkeit des Punktes A ist Omega 1 mal R, allerdings so

01:11:11.880 --> 01:11:21.400
gerichtet, dass das in negative X-Richtung zeigt in dem Falle und für

01:11:21.400 --> 01:11:24.280
die augenblickliche Stellung in positive Y-Richtung.

01:11:25.060 --> 01:11:33.120
Also man erkennt die Geschwindigkeit des Punktes A, die ist Omega 1

01:11:33.120 --> 01:11:34.120
mal R

01:11:37.670 --> 01:11:41.610
und man sieht, wenn der Punkt sich hier unten befindet, dann geht die

01:11:41.610 --> 01:11:43.410
ganze Geschwindigkeit in Y-Richtung.

01:11:43.990 --> 01:11:50.110
Also haben wir in X-Richtung den Anteil Sinus Phi, allerdings in

01:11:50.110 --> 01:11:55.730
negative X-Richtung, also Minus Sinus Phi Ex und dementsprechend in

01:11:55.730 --> 01:12:01.790
vertikaler Richtung Plus Cosinus Phi Ey.

01:12:07.120 --> 01:12:10.500
Das ist also, wenn wir das übertragen jetzt, die bekannte

01:12:10.500 --> 01:12:12.220
Geschwindigkeit des Bezugspunktes.

01:12:12.360 --> 01:12:15.080
Früher hat man das mit Q bezeichnet, jetzt Gelenkpunkt A.

01:12:16.560 --> 01:12:27.780
Die Geschwindigkeit des Punktes B ist dementsprechend V A plus, wenn

01:12:27.780 --> 01:12:28.560
wir es abschreiben,

01:12:32.180 --> 01:12:35.040
Winkelgeschwindigkeit des starren Körpers, wir betrachten die

01:12:35.040 --> 01:12:38.060
Schubsprange, also haben wir da die Winkelgeschwindigkeit Omega 2

01:12:41.120 --> 01:12:50.980
mal Abstand der beiden Punkte, das war L, in Richtung von E Phi, wobei

01:12:50.980 --> 01:12:56.940
E Phi, das war ein Vektor, der senkrecht auf der Verbindungsgrade

01:12:56.940 --> 01:13:03.240
zwischen A und B liegt, also der Vektor E Phi zeigt hier irgendwo in

01:13:03.240 --> 01:13:03.680
die Richtung.

01:13:06.700 --> 01:13:13.840
Oder, wenn wir das wieder rechnerisch machen, dann sehen wir die

01:13:13.840 --> 01:13:18.920
Geschwindigkeit des Punktes B, muss also sein V A, das war minus Omega

01:13:18.920 --> 01:13:34.100
1 R Sinus Phi E X plus Omega 1 R Cosinus Phi E Y plus Omega 2 L mal E

01:13:34.100 --> 01:13:34.360
Phi.

01:13:35.620 --> 01:13:42.760
Nun, wir sehen, E Phi können wir in die gleichen Anteile zerlegen wie

01:13:42.760 --> 01:13:48.320
die Geschwindigkeit V A, weil nämlich die Richtung von E Phi dieselbe

01:13:48.320 --> 01:13:54.020
ist wie die Richtung von V A, also steht hier minus Omega 2 L

01:13:57.240 --> 01:13:59.960
Entschuldigung, E X plus

01:14:03.920 --> 01:14:17.540
Sinus Phi E X plus Omega 2 L Cosinus Phi E Y Das heißt, jetzt können

01:14:17.540 --> 01:14:20.760
wir alle X- und Y-Komponenten zusammenfassen.

01:14:26.050 --> 01:14:31.710
Das heißt, für V B ergibt sich zunächst mal in X-Richtung haben wir

01:14:31.710 --> 01:14:38.890
minus Omega 1 R Sinus Phi minus Omega 2 L Sinus Phi, das ergibt minus

01:14:38.890 --> 01:14:52.330
Omega 1 R plus Omega 2 L mal Sinus Phi E X und in Y-Richtung haben wir

01:14:52.330 --> 01:14:56.730
jeweils Omega 1 R beziehungsweise Omega 2 L, jeweils multipliziert mit

01:14:56.730 --> 01:15:10.610
Cosinus Phi, also plus Omega 1 R plus Omega 2 L Cosinus Phi E Y

01:15:17.320 --> 01:15:28.040
Das ergibt V B X in X-Richtung plus V B Y in Y-Richtung, wobei wir

01:15:28.040 --> 01:15:33.320
wissen, dass der Anteil V B X in X-Richtung aufgrund der Lagerung am

01:15:33.320 --> 01:15:35.000
Punkt B gerade verschwinden muss.

01:15:44.950 --> 01:15:54.710
Also, aus Lagerbedingungen folgt V B X gleich 0.

01:15:55.590 --> 01:16:00.430
Das war aber gerade minus Omega 1 R plus Omega 2 L mal Sinus Phi.

01:16:01.530 --> 01:16:05.490
Das heißt, Omega 1 R plus Omega 2 L muss 0 sein.

01:16:19.210 --> 01:16:26.150
Das wiederum bedeutet, Omega 2 ist unbekannt, R, L und Omega 1 wird

01:16:26.150 --> 01:16:27.390
als bekannt vorausgesetzt.

01:16:27.830 --> 01:16:34.830
Das heißt, Omega 2 ist in dem Falle minus Omega 1 R durch L.

01:16:43.310 --> 01:16:50.150
Wenn wir dieses Ergebnis in die Gleichung für V B einsetzen, dann

01:16:50.150 --> 01:16:54.330
sehen wir, V B ist, die erste Klammer war 0.

01:16:54.850 --> 01:16:57.290
Und jetzt sehen wir, wenn die erste Klammer 0 ist, dann ist natürlich

01:16:57.290 --> 01:16:58.490
auch die zweite Klammer 0.

01:16:58.850 --> 01:17:03.250
Das heißt, auch die Y-Komponente der Geschwindigkeit des Punktes B

01:17:03.250 --> 01:17:07.130
verschwindet in dem Falle, sodass für die augenblickliche Stellung

01:17:07.130 --> 01:17:11.330
sich für die Geschwindigkeit des Punktes B gerade der Nullvektor

01:17:11.330 --> 01:17:11.650
ergibt.

01:17:15.840 --> 01:17:22.180
Wenn wir das Ganze grafisch lösen wollen, dann sehen wir,

01:17:28.240 --> 01:17:33.900
grafisch setzt sich die Geschwindigkeit des Punktes B zusammen aus der

01:17:33.900 --> 01:17:35.700
Geschwindigkeit des Punktes A.

01:17:46.680 --> 01:17:47.620
Das war V A.

01:17:52.020 --> 01:17:57.220
Und für die Geschwindigkeit des Punktes B, um die zu erhalten, müssen

01:17:57.220 --> 01:18:08.000
wir jetzt noch den Anteil Omega 2 L mal E phi hinzuaddieren.

01:18:09.220 --> 01:18:12.580
Den kennen wir zwar betragsmäßig nicht, von dem kennen wir aber die

01:18:12.580 --> 01:18:12.940
Richtung.

01:18:16.760 --> 01:18:24.880
Das heißt, der Anteil Omega 2 L E phi, der liegt irgendwo auf der

01:18:24.880 --> 01:18:25.460
Geraden.

01:18:28.460 --> 01:18:32.400
Und als Ergebnis muss sich ein Vektor ergeben,

01:18:35.480 --> 01:18:39.240
der auf der Vertikalen durch den Punkt B liegt.

01:18:39.860 --> 01:18:44.800
Also als Ergebnis für den Punkt B muss sich ein Vektor ergeben, der

01:18:44.800 --> 01:18:46.000
auf der Geraden liegt.

01:18:46.500 --> 01:18:50.940
Und jetzt sehen wir, wenn wir das entsprechend auswerten, dann gibt es

01:18:50.940 --> 01:18:55.860
nur die Möglichkeit, dass eben, ich zeichne das jetzt mal grün ein,

01:18:56.920 --> 01:19:04.180
dass der Vektor Omega 2 L E phi ist.

01:19:04.740 --> 01:19:06.800
Das Omega 2 ist in dem Falle negativ.

01:19:07.420 --> 01:19:11.020
Und als Gesamtergebnis erhalten wir eine Geschwindigkeit, die eben

01:19:11.020 --> 01:19:15.100
gerade dem Nullvektor entspricht, weil dieser Pfeil im Punkt B endet.

01:19:16.800 --> 01:19:18.860
Das ist ein bisschen ein Sonderfall bei der grafischen Lösung.

01:19:22.060 --> 01:19:27.600
Betrachten wir noch eine zweite Stellung.

01:19:49.660 --> 01:19:55.020
Also im Falle B haben wir jetzt wieder die Kurbel,

01:19:59.930 --> 01:20:01.570
die so eine Kreisbahn beschreibt.

01:20:02.330 --> 01:20:03.630
Wir haben wieder den Winkel phi.

01:20:05.190 --> 01:20:08.030
Die Kurbel hat die Winkelgeschwindigkeit Omega 1.

01:20:09.530 --> 01:20:14.510
Jetzt ist aber die Koppelstange so gerichtet, dass die gerade vertikal

01:20:14.510 --> 01:20:14.910
steht.

01:20:15.850 --> 01:20:18.730
Also die Konstruktion sieht jetzt natürlich ein bisschen anders aus.

01:20:19.170 --> 01:20:20.930
Stimmt nicht genau mit dem von oben überein.

01:20:22.310 --> 01:20:25.070
Wiederum hat die Koppelstange die Länge L.

01:20:27.270 --> 01:20:32.710
In dem Falle haben wir noch die Winkelgeschwindigkeit Omega 2 von der

01:20:32.710 --> 01:20:33.210
Koppelstange.

01:20:33.210 --> 01:20:36.870
Wie gesagt, der Winkel der Koppelstange zur Horizontalen beträgt

01:20:36.870 --> 01:20:39.110
gerade 90 Grad.

01:20:41.990 --> 01:20:47.890
Die Geschwindigkeit des Punktes A, die ist wieder bekannt, weil die

01:20:47.890 --> 01:20:55.550
Winkelgeschwindigkeit Omega 1 bekannt ist und die Kurbel den Radius R

01:20:55.550 --> 01:20:55.850
hat.

01:20:58.510 --> 01:21:02.530
Die Koordinaten Achsen X und Y, die zeichne ich jetzt mal nicht ein.

01:21:03.170 --> 01:21:06.970
Wir wissen auf jeden Fall die Geschwindigkeit des Punktes A.

01:21:09.090 --> 01:21:14.010
Die ist im Grunde genommen durch das gegeben, was wir zuvor hatten.

01:21:14.010 --> 01:21:34.550
Also Omega 1 R mal Minus Sinusphi E X plus Cosinusphi E Y und die

01:21:34.550 --> 01:21:37.050
Geschwindigkeit des Punktes B.

01:21:40.030 --> 01:21:43.430
Moment, das sollte natürlich so sein, dass es hier gleiten kann.

01:21:44.370 --> 01:21:48.970
Die Geschwindigkeit des Punktes B, die setzt sich zusammen aus der

01:21:48.970 --> 01:21:57.850
Geschwindigkeit des Punktes A plus die Drehung des Punktes B um den

01:21:57.850 --> 01:21:58.590
Punkt A.

01:21:59.030 --> 01:22:09.470
Das heißt in dem Falle hat E Phi eine Richtung in negative X

01:22:09.470 --> 01:22:15.890
Achsenrichtung, sodass für die Geschwindigkeit des Punktes B sich

01:22:15.890 --> 01:22:22.210
ergibt V A plus Omega 2 L E Phi.

01:22:23.190 --> 01:22:29.610
Wir sehen, das V A, das können wir abschreiben, Omega 1 R minus

01:22:29.610 --> 01:22:43.830
Sinusphi E X plus Cosinusphi E Y und wir sehen, das E Phi lässt sich

01:22:43.830 --> 01:22:45.530
in dem Falle sehr leicht ausdrücken.

01:22:46.110 --> 01:22:51.490
Das ist nämlich gerade Minus E X, sodass jetzt noch folgt Minus Omega

01:22:51.490 --> 01:22:52.770
2 L E X.

01:22:55.330 --> 01:22:56.990
Wir fassen wieder zusammen.

01:22:57.990 --> 01:23:05.770
Alle Anteile in X- und Y-Richtung, das ergibt in dem Falle also Minus

01:23:05.770 --> 01:23:26.390
Omega 1 R Sinusphi plus Omega 2 L in X-Richtung plus Omega 1 R

01:23:26.390 --> 01:23:31.230
Cosinusphi in E Y-Richtung.

01:23:35.310 --> 01:23:41.770
Und wir sehen, auch hier gilt, dass aufgrund der Lagerung die

01:23:41.770 --> 01:23:45.470
Geschwindigkeit des Punktes B keinen Anteil in X-Richtung haben kann,

01:23:46.250 --> 01:23:51.390
das heißt insgesamt muss der Anteil 0 ergeben.

01:23:52.390 --> 01:23:56.910
Das ergibt dann die Forderung,

01:24:15.390 --> 01:24:22.530
also Forderung aus

01:24:25.910 --> 01:24:27.030
Lagerung von B,

01:24:31.460 --> 01:24:34.020
dass eben V B X gleich 0 ist.

01:24:37.280 --> 01:24:46.660
Das war Minus Omega 1 R Sinusphi plus Omega 2 L.

01:24:47.900 --> 01:24:51.780
Und jetzt sehen wir, Omega 2 muss also gerade sein.

01:24:56.220 --> 01:25:03.200
Doch, Minus Omega 1 mal R Sinusphi dividiert durch L.

01:25:10.040 --> 01:25:14.640
Setzen wir das Ergebnis in der Geschwindigkeit für den Punkt B ein,

01:25:14.700 --> 01:25:16.760
dann sehen wir, die X-Komponente fällt weg.

01:25:16.760 --> 01:25:20.780
Es verbleibt einzig und allein Omega 1 R mal Cosinusphi.

01:25:21.220 --> 01:25:32.900
Also V B ergibt sich dann zu Omega 1 R Cosinusphi E Y.

01:25:35.460 --> 01:25:36.980
Nun die grafische Lösung,

01:25:43.340 --> 01:25:45.760
auch die können wir uns nochmal klar machen.

01:25:55.450 --> 01:26:00.690
Wir wissen, die Geschwindigkeit des Punktes B, die setzt sich zusammen

01:26:00.690 --> 01:26:03.090
aus der Geschwindigkeit des Punktes A.

01:26:06.520 --> 01:26:08.720
Soll jetzt also parallel sein und gleich lang.

01:26:14.780 --> 01:26:22.080
Plus die Drehung des Punktes B um den Punkt A, ein Anteil in Richtung

01:26:22.080 --> 01:26:24.940
von E Phi, also in dem Fall in horizontaler Richtung.

01:26:26.800 --> 01:26:31.880
Und das Ganze muss ergeben, einen Vektor, der durch den Punkt B geht

01:26:31.880 --> 01:26:33.700
und vertikal ausgerichtet ist.

01:26:33.700 --> 01:26:35.240
Das hatten wir gesagt.

01:26:41.110 --> 01:26:45.670
Also das Ganze muss einen Vektor ergeben, der so gerichtet ist und wir

01:26:45.670 --> 01:26:49.110
sehen, das geht natürlich nur dadurch, dass wir jetzt hier einen

01:26:49.110 --> 01:26:59.190
Anteil Omega 2 L E Phi haben und sich dadurch ein Vektor ergibt,

01:27:02.630 --> 01:27:05.250
V B in vertikaler Richtung.

01:27:05.810 --> 01:27:06.870
Das war die grafische Lösung.

01:27:08.070 --> 01:27:09.890
Gibt es soweit Fragen?

01:27:27.380 --> 01:27:31.700
Wenn nicht, dann kommen wir jetzt zum sogenannten Momentanpol.

01:27:51.950 --> 01:27:58.390
Ich hatte schon den Begriff erwähnt, das ist der momentane Punkt, um

01:27:58.390 --> 01:28:02.270
den sich der Körper bei der ebenen Bewegung gerade dreht.

01:28:03.810 --> 01:28:07.290
Dieser Punkt muss nicht auf dem Körper liegen, der kann auch irgendwo

01:28:07.290 --> 01:28:08.470
außerhalb des Körpers liegen.

01:28:09.750 --> 01:28:12.490
Jetzt hat man allerdings zwei Betrachtungsweisen, man kann den Punkt

01:28:12.490 --> 01:28:16.130
immer noch als Teil des Körpers betrachten und kann den Punkt aber

01:28:16.130 --> 01:28:18.410
auch als Teil des Inertialsystems betrachten.

01:28:19.790 --> 01:28:24.190
Und wir haben gesehen, die Lage dieses Punktes, sowohl auf dem Körper

01:28:24.190 --> 01:28:29.470
wie auf dem Inertialsystem, die kann sich ändern mit der Zeit.

01:28:30.730 --> 01:28:37.850
Das heißt, wenn wir alle Punkte in dem körperfesten Bezugssystem

01:28:37.850 --> 01:28:44.430
miteinander verbinden, die irgendwann mal Momentanpol werden, dann

01:28:44.430 --> 01:28:45.790
ergibt das die Gangpolbahn.

01:28:47.170 --> 01:28:50.530
Und wenn wir alle Punkte des Inertialsystems, die irgendwann mal

01:28:50.530 --> 01:28:54.970
Momentanpol werden, miteinander verbinden, dann ergibt das die

01:28:54.970 --> 01:28:55.690
Rastpolbahn.

01:28:55.690 --> 01:29:00.250
Und ohne das hier zu zeigen, rollen beide aufeinander ab.

01:29:00.450 --> 01:29:02.250
Das wäre zum Beispiel auch wichtig bei Getrieben.

01:29:04.190 --> 01:29:09.690
Nun, ich hatte gesagt, der Momentanpol ist der Punkt, um den sich der

01:29:09.690 --> 01:29:15.170
Körper momentan dreht, wobei wir, um das noch zu sagen, bei einer

01:29:15.170 --> 01:29:19.330
reinen Translation natürlich den Momentanpol im Unendlichen liegen

01:29:19.330 --> 01:29:19.690
haben.

01:29:20.410 --> 01:29:25.170
Aber was muss dann letztendlich für den Momentanpol gelten?

01:29:42.020 --> 01:29:49.140
Und die Geschwindigkeit des Momentanpols P, nennen wir den einfach mal

01:29:49.140 --> 01:29:54.340
P, die setzt sich ja zusammen aus der Geschwindigkeit eines Punktes A,

01:29:55.220 --> 01:29:56.400
die wir kennen,

01:30:00.800 --> 01:30:05.860
plus Omega kreuzt den Vektor vom Bezugspunkt, das war in dem Fall der

01:30:05.860 --> 01:30:09.380
Punkt A, zum Punkt, an dem wir die Geschwindigkeit wissen wollen, das

01:30:09.380 --> 01:30:18.040
war der Momentanpol P, also Kreuz R, A, P und wenn der Momentanpol der

01:30:18.040 --> 01:30:21.820
Punkt ist, um den sich der Körper momentan dreht, dann hat er eben die

01:30:21.820 --> 01:30:22.720
Geschwindigkeit Null.

01:30:23.590 --> 01:30:29.760
Also das ist die Forderung, das muss gerade Null ergeben.

01:30:32.100 --> 01:30:36.200
Also mit beliebigem Bezugspunkt A.

01:30:52.880 --> 01:31:05.220
Jetzt machen wir eine Vektormultiplikation von links mit Omega, dann

01:31:05.220 --> 01:31:11.080
ergibt sich Omega kreuz VA,

01:31:15.750 --> 01:31:24.550
plus, und jetzt haben wir Omega kreuz Omega kreuz R, A, P.

01:31:27.650 --> 01:31:31.490
Rechts haben wir Omega kreuz Null, Omega kreuz Null ist immer noch die

01:31:31.490 --> 01:31:31.750
Null.

01:31:38.920 --> 01:31:41.760
Wir können jetzt einführen, dass ja Omega,

01:31:46.800 --> 01:31:50.180
Omega EZ ist,

01:31:54.660 --> 01:32:01.000
VA ist VA mal E Phi

01:32:05.800 --> 01:32:17.800
und RAP ist Betrag des Vektors RAP mal ER.

01:32:18.140 --> 01:32:21.280
Also wir haben im Grunde genommen wieder so eine Art Dreibein

01:32:21.280 --> 01:32:23.300
eingeführt, wie bei Zylinderkoordinaten.

01:32:25.280 --> 01:32:29.800
Setzen das in das Kreuzprodukt ein,

01:32:33.800 --> 01:32:44.100
dann haben wir Omega EZ kreuz VA E Phi

01:32:47.190 --> 01:33:04.500
plus Omega EZ kreuz Omega EZ kreuz RAP ER gleich Null.

01:33:06.900 --> 01:33:11.240
Jetzt ist EZ und ER senkrecht.

01:33:18.650 --> 01:33:19.690
Das heißt,

01:33:22.870 --> 01:33:30.530
EZ kreuz EZ kreuz ER ergibt gerade einen Vektor in negative ER

01:33:30.530 --> 01:33:30.990
-Richtung.

01:33:31.990 --> 01:33:42.890
Also EZ kreuz EZ kreuz ER ergibt dann minus ER.

01:33:49.480 --> 01:34:03.340
Das heißt, wir haben jetzt Omega VA EZ kreuz E Phi

01:34:07.840 --> 01:34:15.220
minus Omega Quadrat RAP ER

01:34:19.850 --> 01:34:29.360
muss Null sein oder, ich schreibe mal auf der linken Tafel hier

01:34:29.360 --> 01:34:48.820
weiter, RAP ER gleich, müssen wir durch Omega Quadrat dividieren und

01:34:48.820 --> 01:34:55.140
eine auf die rechte Seite, also im Grunde genommen VA dividiert durch

01:34:55.140 --> 01:35:03.060
Omega EZ kreuz E Phi

01:35:07.600 --> 01:35:17.680
oder 1 durch Omega Quadrat, wir erweitern also mit Omega, schreiben

01:35:17.680 --> 01:35:22.780
das Omega allerdings vor das EZ und das VA vor das E Phi, gibt also

01:35:22.780 --> 01:35:32.040
Omega EZ kreuz VA E Phi und jetzt sehen wir Omega EZ, das war gerade

01:35:32.040 --> 01:35:36.620
die Geschwindigkeit Omega, das VA E Phi war die Geschwindigkeit VA,

01:35:36.620 --> 01:35:46.620
gibt also 1 dividiert durch Omega Quadrat mal Omega kreuz VA.

01:35:50.170 --> 01:35:53.490
Damit ist die Lage des momentanen Pols bestimmt

01:36:09.770 --> 01:36:15.160
und wir sehen, Omega und VA stehen senkrecht zueinander

01:36:17.900 --> 01:36:23.840
beziehungsweise die Lage des momentanen Pols ist so, dass ausgehend

01:36:23.840 --> 01:36:29.700
von A, der auf einer Geraden liegt, die sowohl senkrecht zu Omega, das

01:36:29.700 --> 01:36:33.480
heißt liegt an der Bewegungsebene, wie auch senkrecht zu VA ist.

01:36:33.920 --> 01:36:39.120
Das heißt, wenn ich jetzt irgendwo mein VA gegeben habe, dann weiß

01:36:39.120 --> 01:36:45.000
ich, dass der Momentanpol irgendwo senkrecht dazu liegt.

01:36:46.080 --> 01:36:52.580
Also wenn ich irgendwo das VA habe, dann weiß ich, mein Momentanpol

01:36:52.580 --> 01:36:56.600
liegt irgendwo auf einer Geraden, die senkrecht zu VA steht.

01:36:56.720 --> 01:37:00.980
Wo er dann genau liegt, das hängt dann von den Größen ab, das muss man

01:37:00.980 --> 01:37:06.980
ausrechnen oder wenn man eben zwei Punkte hat, von denen man aufgrund

01:37:06.980 --> 01:37:13.340
der Lagerung die Richtung kennt, dann kann man auf beiden Punkten die

01:37:13.340 --> 01:37:16.880
Senkrechte zur Geschwindigkeitsrichtung bilden und der Momentanpol

01:37:17.300 --> 01:37:21.740
muss sich dann halt auf dem Schnittpunkt dieser beiden Geraden liegen.

01:37:22.220 --> 01:37:24.780
Ich würde sagen, wir haben jetzt den Momentanpol zumindest mal

01:37:24.780 --> 01:37:27.420
hergeleitet, Sie können sich das über Weihnachten nochmal anschauen.

01:37:27.780 --> 01:37:30.960
Ich weiß, es war am Ende etwas schnell.

01:37:31.980 --> 01:37:36.200
Wir werden, weil jetzt eine größere Pause dazwischen liegt, das

01:37:36.200 --> 01:37:39.500
nochmal ganz kurz wiederholen, aber wirklich nur kurz und dann eher

01:37:39.500 --> 01:37:40.220
Beispiele machen.

01:37:41.960 --> 01:37:44.480
Damit sind wir am Ende der heutigen Vorlesung angelangt.

01:37:44.620 --> 01:37:48.340
Wir schließen deshalb die Vorlesung für dieses Jahr ab.

01:37:48.980 --> 01:37:51.600
Ich hoffe, wir sehen uns alle gesund im neuen Jahr wieder.

01:37:52.660 --> 01:37:57.340
Ich wünsche Ihnen allen ein frohes Weihnachtsfest und, wie sagt man so

01:37:57.340 --> 01:38:01.740
schön, einen möglichst guten Wirkungsgrad des Nikolauses oder des

01:38:01.740 --> 01:38:03.200
Weines des Christkindchens.

01:38:03.200 --> 01:38:08.160
Viel Spaß beim Skifahren, einen guten Rutsch und bis demnächst.

01:38:08.260 --> 01:38:08.660
Vielen Dank.

