WEBVTT

00:07.480 --> 00:10.660
Nachdem ich mich in der letzten Folge in öffentlichen Werkstätten

00:10.660 --> 00:14.760
umgehört habe, wo die Maker-Bewegung den 3D-Druck kreativ einsetzt,

00:14.960 --> 00:19.060
wird es diesmal ein wenig institutioneller, aber spannend bleibt es

00:19.060 --> 00:19.540
trotzdem.

00:20.000 --> 00:23.840
In dieser Folge geht es nämlich um 3D-Druck im Bildungssystem.

00:24.580 --> 00:28.060
Meine Gesprächspartner sind daran beteiligt, anderen die Technologie

00:28.060 --> 00:30.960
zu vermitteln, in der Schule und an der Universität.

00:31.280 --> 00:33.620
Ich möchte wissen, wie das bei SchülerInnen und

00:33.620 --> 00:35.440
NachwuchswissenschaftlerInnen ankommt.

00:35.680 --> 00:39.040
Welche pädagogischen Chancen, aber auch Herausforderungen bringt der

00:39.040 --> 00:40.100
3D -Druck mit sich?

00:40.380 --> 00:43.920
Wird 3D-Drucken durch den Einsatz an Schulen und Universitäten bald

00:43.920 --> 00:46.540
etwa so normal wie die Benutzung eines Computers?

00:46.860 --> 00:50.680
Und was ist eigentlich nötig, um die 3D-Druck-Expertinnen und Experten

00:50.680 --> 00:52.500
von morgen auszubilden?

00:54.240 --> 00:58.140
Willkommen bei Auf Knopfdruck 3D-Druck für die Gesellschaft von

00:58.140 --> 00:58.480
Morgen.

00:58.940 --> 01:02.100
Mein Name ist Isabel Rogge und ich bin Wissenschaftsjournalistin.

01:04.860 --> 01:08.220
Wenn man sich mal so auf dem Arbeitsmarkt umschaut, dann gibt es dort

01:08.220 --> 01:11.380
bereits einen erheblichen Bedarf an Menschen, die praktische

01:11.380 --> 01:15.320
Erfahrungen mit 3D-Druck vorweisen können, aber die Angebote, es dann

01:15.320 --> 01:18.280
tatsächlich auch lernen zu können, die sind hingegen immer noch recht

01:18.280 --> 01:19.740
überschaubar, würde ich sagen.

01:20.120 --> 01:23.460
Das gilt insbesondere für sehr spezielle Formen des 3D-Drucks, die

01:23.460 --> 01:25.900
bisher hauptsächlich in der Forschung zum Einsatz kommen.

01:26.140 --> 01:29.680
Ein Beispiel hier ist etwa die Zwei-Photonen-Lithographie, bei der

01:29.680 --> 01:33.220
durch Laserimpulse sehr kleine Strukturen hergestellt werden können.

01:33.520 --> 01:37.020
Davon hatten wir ja bereits in der ersten Folge etwas von Prof. Dr.

01:37.120 --> 01:37.920
Wegener gehört.

01:38.540 --> 01:42.340
Eine Person, die dieses Know-How vermittelt, durfte ich interviewen,

01:42.480 --> 01:44.400
und zwar Dr. Enrico Lemmer.

01:44.840 --> 01:48.560
Er war im Rahmen des Exzellenzclusters 3D Matter Made to Order an

01:48.560 --> 01:51.820
einem Lehrmodul beteiligt, in dem Nachwuchswissenschaftlerinnen und

01:51.820 --> 01:55.020
Wissenschaftler praxisbezogen den 3D-Druck erlernen können.

01:55.780 --> 01:59.120
Hallo Herr Lemmer, erzählen Sie uns doch bitte, was Sie mit dem 3D

01:59.120 --> 02:01.960
-Druck machen und wie Sie damit in Kontakt gekommen sind.

02:02.820 --> 02:09.100
Ich bin ein Postdoc am Zoologischen Institut des KIT, bin 2018 bis

02:09.100 --> 02:12.320
März dieses Jahr, 2022, gewesen.

02:12.780 --> 02:17.240
Also ich bin erst mal mit 3D-Druck in Kontakt genommen während meiner

02:17.240 --> 02:22.360
Promotion in Italien, weil dort habe ich an einem Projekt über 3D

02:22.360 --> 02:26.940
-Mikrostrukturen für die Messung der Invasivität von Krebszellen

02:26.940 --> 02:27.640
teilgenommen.

02:28.080 --> 02:32.220
Das Ziel hier war, Strukturen aus verschiedenen Festigkeiten

02:32.220 --> 02:37.180
herzustellen, die erlauben könnten, normale Zellen von Krebszellen

02:37.180 --> 02:40.220
auszuzeigen und prinzipiell zu trennen.

02:40.260 --> 02:44.620
Am KIT habe ich noch mit 3D-Strukturen und Zellen gearbeitet, aber die

02:44.620 --> 02:49.600
Grundidee hier ist, Strukturen zu bilden, die einzige Zellen

02:49.600 --> 02:50.900
beherbergen können.

02:50.900 --> 02:55.900
Das kann zahlreiche Anwendungen haben, zum Beispiel die Kräfte, die

02:55.900 --> 03:01.200
die Zellen aufbringen zu messen oder herauszufinden, ob das Verhalten

03:01.200 --> 03:04.820
von Zellen in 3D anders ist als in 2D.

03:05.360 --> 03:10.200
Das ist wichtig, weil die physiologischen Bedingungen, in denen sich

03:10.200 --> 03:15.360
die Zellen finden, zum Beispiel im Körper, ist eine dreidimensionale

03:15.360 --> 03:16.540
Umwelt sozusagen.

03:16.920 --> 03:21.180
Aber die absolute Mehrheit der Forschung im Bereich Biologie ist auf

03:21.180 --> 03:23.620
Platten oder Schalen ausgeführt, d.h.

03:23.840 --> 03:26.760
auf zweidimensionalen Oberflächen.

03:26.800 --> 03:30.420
Also eine weitere wichtige Anwendung von dreidimensionalen Strukturen

03:30.420 --> 03:34.460
für einzige Zellen ist die Möglichkeit, verschiedene Zelltypen auf

03:34.460 --> 03:39.240
verschiedene Teilen oder Regionen einer Struktur anzubinden, d.h.

03:39.400 --> 03:40.600
tatsächlich anzukleben.

03:40.840 --> 03:45.600
Und das ist auch sehr interessant, wenn wir an die Möglichkeit denken,

03:45.880 --> 03:48.600
komplexe Muster zu gestalten, d.h.

03:48.760 --> 03:54.880
in Perspektive ganze Gewebe oder Organe zellnackt zu bilden.

03:54.880 --> 03:59.560
Sie haben im Rahmen des Exzellenzclusters 3D Matter Made to Order das

03:59.560 --> 04:03.960
Lehrmodul Hands-on 3D Laser Microprinting for Beginners angeboten.

04:04.440 --> 04:07.760
Was versteckt sich dahinter und wer nahm daran teil und warum?

04:08.660 --> 04:16.680
Also wir bieten einen Kurs an, in dem wir die Grundkenntnisse für 2

04:16.680 --> 04:18.380
-Photonen Lithographie erklären.

04:19.280 --> 04:24.340
Normalerweise die Doktoranden, die am Kurs teilnehmen, sind motiviert,

04:24.720 --> 04:30.920
nicht nur weil sie die Grundlage vom 3D Druck kennen möchten, aber

04:30.920 --> 04:37.320
auch weil sie lernen möchten, sie selbst die Strukturen aufzubauen.

04:37.800 --> 04:38.240
D.h.

04:38.460 --> 04:43.260
dass viele Studenten und ihre Betreuer, Betreuerinnen und Betreuer

04:43.260 --> 04:48.120
finden es sehr hilfreich für ihre Projekte, besondere Strukturen

04:48.120 --> 04:49.400
herzustellen.

04:49.500 --> 04:52.140
Wer war die Zielgruppe des Angebots?

04:52.280 --> 04:54.640
Sie hatten ja bereits Doktoranden und Studierende genannt.

04:55.280 --> 04:57.800
Meistens sind sie Doktoranden.

04:58.240 --> 05:01.420
Manchmal hatten wir auch Postdocs gehabt.

05:01.540 --> 05:04.280
Muss man denn bestimmte Vorkenntnisse haben, um an dem Modul

05:04.280 --> 05:05.080
teilnehmen zu können?

05:05.930 --> 05:11.100
Nein, also es ist nicht nötig, besondere Vorkenntnisse zu haben.

05:11.420 --> 05:16.180
Das ist tatsächlich eine sehr interessante Sache, dass die Studenten

05:16.180 --> 05:18.720
unterschiedliche Vorkenntnisse haben.

05:19.040 --> 05:23.520
Deswegen ist es auch ganz normal, dass der Lernprozess nicht immer

05:23.520 --> 05:24.160
einfach ist.

05:24.240 --> 05:29.960
Zum Beispiel, viele haben gar keine Idee, was ein femtosecond laser

05:29.960 --> 05:31.400
ist oder dagegen.

05:31.660 --> 05:35.300
Viele haben nie die sehr dünnen Deckgläser, die normalerweise als

05:35.300 --> 05:38.550
Substrate für die Dreideckstrukturen benutzt werden, behandelt.

05:39.080 --> 05:43.300
Aber normalerweise haben wir dann den Eindruck, dass am Ende des

05:43.300 --> 05:47.920
Kurses alle einen Einblick in der faszinierenden Welt der

05:47.920 --> 05:49.740
Dreideckstrukturen wahrgenommen haben.

05:50.120 --> 05:53.080
Heißt das dann auch, dass ich als Geisteswissenschaftlerin an Ihrem

05:53.080 --> 05:54.000
Kurs teilnehmen könnte?

05:54.000 --> 05:57.140
Ich weiß sogar, dass eine Femtosekunde sehr kurz ist.

05:57.760 --> 06:02.320
Ja, also tatsächlich können Sie prinzipiell auch teilnehmen, wenn Sie

06:02.320 --> 06:03.560
interessiert sind.

06:03.800 --> 06:04.540
Warum nicht?

06:04.720 --> 06:07.940
Also natürlich, es ist ein ganz praktischer Kurs.

06:08.460 --> 06:13.660
Das heißt, die Studenten brauchen das, um ihre eigenen Strukturen zu

06:13.660 --> 06:14.240
bilden.

06:14.520 --> 06:19.760
Aber natürlich ist es nicht nötig, nicht unbedingt nötig, dass dann

06:19.760 --> 06:23.760
die Studenten in dem Rheinraum oder mit den Maschinen arbeiten.

06:23.760 --> 06:30.540
Also manchmal machen sie das nur zu eigenen Tätnissen, um weitere

06:30.540 --> 06:36.800
Maschinen oder um weitere an weiteren Kursen teilzunehmen.

06:37.300 --> 06:40.460
Sie haben ja bereits erklärt, dass Sie den Kurs für unterschiedliche

06:40.460 --> 06:44.020
Fachrichtungen anbieten und es um die Grundlagen des 3D-Drucks geht.

06:44.600 --> 06:47.940
Wie unterscheidet sich das Modul dann von Kursen, die etwa von

06:47.940 --> 06:49.580
Makerspaces angeboten werden?

06:49.580 --> 06:53.840
Wir haben das gemacht, als Teilnehmer der Klasse tatsächlich.

06:54.040 --> 06:58.200
Unsere Gruppe, zusammen mit Prof. Wegeners Gruppe, haben dann

06:58.200 --> 07:01.360
entschieden, dieses Modul zu teilen, sozusagen.

07:01.960 --> 07:07.280
Was wir in dem Modul machen, Grundkenntnisse zu geben über eine

07:07.280 --> 07:11.340
besondere Technologie von 3D-Druckern, das heißt die Zwei-Photonen

07:11.340 --> 07:12.240
-Videografie.

07:12.320 --> 07:17.460
Wir bieten zuerst eine theoretische Einführung an und danach machen

07:17.460 --> 07:22.780
wir drei Tagen von praktischer Aktivität an der Maschine.

07:23.360 --> 07:27.920
Im Endeffekt werden die Studenten in die Grundkenntnisse eingeführt

07:27.920 --> 07:31.500
und deswegen ist es auch für die Leute, die keine Grundkenntnisse

07:31.500 --> 07:33.380
haben, geeignet.

07:33.400 --> 07:38.460
Wie gesagt, können eventuell die Studenten, die schon eine Idee haben,

07:38.680 --> 07:42.080
eine eigene Struktur herzustellen.

07:42.080 --> 07:45.520
Also es ist möglich, dass die Studenten, die schon eine Idee haben,

07:45.960 --> 07:50.960
können sie tatsächlich die Strukturen selbst bilden, natürlich unter

07:50.960 --> 07:53.160
unserer Füße, würde ich sagen.

07:53.820 --> 07:57.200
Warum genau steht Zwei-Photonen-Videografie im Mittelpunkt des Kurses?

07:58.040 --> 08:03.660
Weil das ist die meistgebrauchte oder meistbenutzte in unserer

08:03.660 --> 08:07.880
Arbeitsgruppe und auch in anderen Gruppen an Qualität.

08:08.300 --> 08:12.580
Und es ist tatsächlich die beste, würde ich sagen, Technologie, die

08:12.580 --> 08:14.840
heutzutage verfügbar ist.

08:15.240 --> 08:20.360
Und das ist, weil die Resolution, also die Qualität der Strukturen,

08:20.720 --> 08:25.440
die hergestellt werden können, ist im Bereich von wenigen Mikrometern.

08:25.600 --> 08:30.180
Das heißt, wir können viel kleiner Strukturen als ein Haar herstellen.

08:30.180 --> 08:34.160
Wie sind die Lehrinhalte des Kurses mit der Forschung verbunden?

08:34.640 --> 08:35.740
Gibt es da Überschneidungen?

08:36.720 --> 08:42.180
In dem AG Basmaier haben wir diese 3D-Strukturen benutzt, um mit

08:42.180 --> 08:44.040
einigen Zellen zu arbeiten.

08:44.260 --> 08:47.940
Wir machen dann Biologie tatsächlich auf diesen Strukturen.

08:48.420 --> 08:54.360
Das heißt, wir verbessern die Technologie nicht, sozusagen, aber wir

08:54.360 --> 08:59.800
benutzen die Zwei-Photonen-Druckung um eine ganz neue Anwendung oder

08:59.800 --> 09:03.980
ganz wichtige biologische Fragen zu antworten.

09:05.080 --> 09:09.520
Deswegen können die Studenten auch lernen, dass die Technologie

09:09.520 --> 09:14.620
existiert nicht nur, um kleine Strukturen zu bilden, aber sie

09:14.620 --> 09:20.180
existiert tatsächlich, um funktionelle Strukturen herzustellen.

09:20.640 --> 09:23.480
Ah ja, dann ist natürlich noch interessant, welche Rückmeldungen es da

09:23.480 --> 09:23.880
so gibt.

09:23.880 --> 09:26.960
Welches Feedback bekommen Sie dann von den Teilnehmerinnen und

09:26.960 --> 09:27.500
Teilnehmern?

09:28.300 --> 09:34.320
Ja, tatsächlich sind die Studenten überrascht, sozusagen, dass die

09:34.320 --> 09:39.400
Empfehlung, die sie meistens bekommen, ist, auch weitere Methoden von

09:39.400 --> 09:41.160
3D -Druck zu zeigen.

09:41.400 --> 09:45.500
Also, wie gesagt, wir fokussieren uns auf Zwei-Photonen-Druckung, aber

09:45.500 --> 09:49.980
es gibt viele verschiedene weitere Methoden, Technologien.

09:49.980 --> 09:56.440
Im Kurs lernen wir die Grundlagen von Zwei-Photonen-Druckung, aber es

09:56.440 --> 10:01.720
wäre sehr schön, wenn auch andere Kursen angeboten werden, wie andere,

10:01.960 --> 10:05.320
mehr konventionelle Methoden gezeigt werden können.

10:05.780 --> 10:07.980
Was würden Sie so zum Status Quo sagen?

10:08.240 --> 10:11.680
Wie schätzen Sie den Stand der Lehre des 3D-Drucks an der Universität

10:11.680 --> 10:14.300
ein und wie könnte das in Zukunft aussehen?

10:15.240 --> 10:21.100
Ich glaube tatsächlich, dass die Entwicklung dann von 3D-Druck in den

10:21.100 --> 10:23.460
nächsten Jahren massiv wird.

10:23.840 --> 10:28.300
Schon im Vergleich zu dem Zeitpunkt, als ich angefangen habe, mit 3D

10:28.300 --> 10:32.160
-Druck zu arbeiten, sind viele wichtige Fortschritte gemacht worden.

10:32.560 --> 10:37.460
Die Strukturen werden immer komplexer und verschiedene funktionelle

10:37.460 --> 10:39.940
Oberflächen sind entwickelt worden.

10:39.940 --> 10:44.720
Das bedeutet, dass es in den nächsten Jahren sehr wahrscheinlich ist,

10:44.960 --> 10:50.400
dass 3D-Druck-Methoden regelmäßig an der Uni als Hauptfach oder

10:50.400 --> 10:53.540
Hauptthemen gelehrt werden.

10:54.000 --> 10:59.420
Oder vielleicht wird es auch passieren, dass die Studenten ein ganzes

10:59.420 --> 11:03.020
Studium im Bereich 3D-Druck besuchen können.

11:03.900 --> 11:08.480
Natürlich spielt dazu eine Grundrolle die Ausbreitung der Geräte für

11:08.480 --> 11:09.120
3D -Druck.

11:09.120 --> 11:14.560
Ehrlich gesagt sind die Geräte für diese Technologie noch extrem

11:14.560 --> 11:15.060
teuer.

11:15.700 --> 11:19.160
Das heißt, nicht alle Laboren können eine Maschine haben.

11:19.940 --> 11:24.060
Und das ist auch ein sehr wichtiger Punkt für die nächste Entwicklung.

11:24.620 --> 11:28.400
Natürlich sind die Methoden auf theoretische Photonik und Optik sowie

11:28.400 --> 11:33.020
Materialienkunde basiert, aber es handelt sich immer um die

11:33.020 --> 11:36.180
tatsächlichen Gegenstände herzustellen.

11:37.340 --> 11:42.560
Also werden die Studien wahrscheinlich sehr praktisch sein.

11:42.980 --> 11:47.100
Also die Studien, die in der Zukunft angeboten werden können, werden

11:47.100 --> 11:48.000
sehr praktisch sein.

11:48.660 --> 11:54.400
Und der ganze Bereich 3D-Manufaktur wird auch sehr wichtige, positive

11:54.400 --> 11:57.920
Folgen auf den Arbeitsplätzen in ganz Europa haben.

11:58.520 --> 12:03.460
Zu diesem Punkt hat tatsächlich schon die EU-Kommission in den letzten

12:03.460 --> 12:07.860
Jahren die 3D-Druck als Key Nebulotechnology gezeichnet.

12:08.260 --> 12:12.800
Und das heißt tatsächlich, dass auch die Interessen von externen

12:12.800 --> 12:17.300
Behörden, Institutionen sowie die Erwartungen der Gesellschaft sehr

12:17.300 --> 12:17.980
hoch sind.

12:18.360 --> 12:21.400
Gibt es neben dem hohen Preis der Geräte auch noch andere

12:21.400 --> 12:23.560
Herausforderungen für die weitere Verbreitung?

12:24.220 --> 12:28.020
Also es gibt natürlich ein Problem von Kenntnissen.

12:28.900 --> 12:35.840
Besonders die 2D-Photonik ist irgendwie neu oder nicht so verbreitet.

12:36.180 --> 12:43.080
Und deswegen sollen die Leute, die sie benutzen, noch nicht so viel.

12:43.140 --> 12:47.940
Also die Zahl der Wissenschaftler ist noch nicht so hoch.

12:47.940 --> 12:55.400
Genau für diesen Grund sind diese Module oder die Kurse, die angeboten

12:55.400 --> 12:56.280
werden, sehr wichtig.

12:56.540 --> 13:03.620
Weil vielleicht ist es nicht der Fall, dass alle Teilnehmer eine 2D

13:03.620 --> 13:06.260
-Photonik -Maschine benutzen werden.

13:06.460 --> 13:09.320
Aber mindestens wissen sie, was das ist.

13:09.320 --> 13:16.680
Und können sie dann helfen, die Technologie auszubreiten und die

13:16.680 --> 13:20.600
Interessen der Technologie weiter auszubreiten.

13:20.820 --> 13:23.980
Wenn wir jetzt schon über die Zukunft sprechen, wie schätzen Sie denn

13:23.980 --> 13:26.720
die Entwicklung des 3D-Drucks in den nächsten 10 Jahren ein?

13:27.140 --> 13:30.540
Denken Sie, dass die notwendigen Kompetenzen auch den Weg von der

13:30.540 --> 13:32.140
Forschung in die Gesellschaft finden?

13:32.820 --> 13:38.220
Also in den nächsten Jahren, dann wird die Entwicklung sehr groß sein

13:38.220 --> 13:40.260
von diesen Technologien.

13:41.140 --> 13:47.800
Und wenn wir keine Probleme haben oder Probleme haben werden in der

13:47.800 --> 13:52.940
Verbreitung von dieser Technologie, dann würde ich mir vorstellen,

13:53.260 --> 13:59.700
dass im Prinzip jeder von uns zu Hause seine eigenen Mini-3D

13:59.700 --> 14:01.560
-Strukturen erstellen kann.

14:01.560 --> 14:06.960
Tatsächlich kann es manchmal nicht so hilfreich sein, weil diese

14:06.960 --> 14:11.340
Strukturen tatsächlich für die Forschung gemeint sind und haben ein

14:11.340 --> 14:14.100
Ziel in der Forschung.

14:14.500 --> 14:19.960
Aber genau diese Technologien haben den Großvorteil, dass sie

14:19.960 --> 14:25.800
tatsächlich keine Grenzen zur Freiheit einsetzen.

14:25.800 --> 14:31.880
Und für seine eigenen Ziele und tatsächlich praktisch gestalten.

14:32.180 --> 14:38.100
Jetzt kann sie seine eigene Kreativität äußern, um quasi jede gedachte

14:38.100 --> 14:39.540
Form praktisch zu gestalten.

14:40.640 --> 14:41.240
Okay.

14:42.840 --> 14:44.960
Und was bedeutet das dann für die Lehre?

14:45.140 --> 14:48.980
Ich meine, wenn jeder einen 3D-Drucker zu Hause hat, ist es dann nicht

14:48.980 --> 14:52.800
schon zu spät, erst in der Uni den geschulten Umgang damit zu lernen?

14:53.000 --> 14:54.820
Sollten wir nicht schon in der Schule damit anfangen?

14:54.820 --> 14:58.060
Ja, es gibt bestimmt eine Möglichkeit.

14:58.680 --> 15:06.540
Also es wäre gut zum Beispiel, wenn die Studenten schon vor der Uni

15:06.540 --> 15:09.500
lernen, wie einen 3D-Drucker zu benutzen.

15:09.780 --> 15:14.780
Weil sie können zum Beispiel seinen eigenen Bleistift lernen,

15:14.980 --> 15:18.240
herzustellen oder aufzubauen.

15:18.240 --> 15:22.180
Auch die Schüler können etwas anders in der Schule werden.

15:22.540 --> 15:29.560
Nicht nur die klassische Biologie oder Mathematik oder andere Fächer

15:29.560 --> 15:34.980
lernen, sondern auch praktisch in der Welt der Zukunft aufzubauen.

15:35.500 --> 15:39.080
Sie hatten bereits angesprochen, dass es in der Gesellschaft hohe

15:39.080 --> 15:40.600
Erwartungen an den 3D-Druck gibt.

15:40.600 --> 15:44.140
Wie müssen wir dann als Gesellschaft über diese Technologie sprechen?

15:44.640 --> 15:47.540
Wie sollten Forscherinnen und Forscher mit unseren Erwartungen

15:47.540 --> 15:48.000
umgehen?

15:48.800 --> 15:56.240
Das kann etwas kompliziert sein, weil wir haben gesehen, wie schwierig

15:56.240 --> 15:58.680
Wissenschaft zu kommunizieren ist.

15:58.980 --> 16:01.900
Also es ist auch wichtig, dass die Entwicklungen von dieser

16:01.900 --> 16:05.000
Technologie richtig kommuniziert werden.

16:05.000 --> 16:10.220
Aber ich kann verstehen zum Beispiel, dass es heutzutage schwierig für

16:10.220 --> 16:14.800
die meisten Leute ist, zu verstehen, wie weit die Technologie schon

16:14.800 --> 16:15.700
gegangen ist.

16:15.900 --> 16:20.600
Wie gesagt, es ist schon weit gegangen, aber sind die Ergebnisse noch

16:20.600 --> 16:22.580
im Bereich Forschung verfügbar?

16:22.700 --> 16:28.240
Das heißt, es gibt keine wichtige praktische Verbesserung für die

16:28.240 --> 16:31.640
ganze Gesellschaft oder nicht direkt sichtbar.

16:31.640 --> 16:37.820
Deswegen braucht man noch, ich glaube, etwas Zeit, um der ganzen

16:37.820 --> 16:43.620
Gesellschaft zu zeigen, dass die Technologie oder mindestens die 2D

16:43.620 --> 16:48.100
-Technologie schon bereit ist, um die ganze Gesellschaft zu verändern,

16:48.300 --> 16:48.860
zu verbessern.

16:49.540 --> 16:54.740
Also es gibt noch zu viele Verbesserungen, aber nur in der Forschung.

16:55.100 --> 16:58.720
Ja, vielen Dank für Ihre Zeit und vielen Dank für dieses Gespräch,

16:58.780 --> 16:59.420
Herr Dr. Lemmer.

17:04.320 --> 17:08.060
Wir halten also fest, der 3D-Druck wird in der Forschung in

17:08.060 --> 17:10.880
verschiedenen Disziplinen benötigt und auch eingesetzt.

17:11.260 --> 17:14.740
Dabei geht es maßgeblich um funktionelle Strukturen, die für

17:14.740 --> 17:18.280
spezifische Forschungszwecke entwickelt werden, was sich auch in der

17:18.280 --> 17:19.480
Lehre widerspiegelt.

17:20.220 --> 17:23.400
Auch wenn sich noch keine eigenständigen 3D-Druckstudiengänge

17:23.400 --> 17:27.640
entwickelt haben, zumindest noch nicht, die Möglichkeiten, den Umgang

17:27.640 --> 17:31.240
mit der Technologie an der Universität zu erlernen, die sollten

17:31.240 --> 17:32.200
ausgebaut werden.

17:32.200 --> 17:36.200
Eine weitere Einschränkung sind die hohen Kosten von Spezialgeräten

17:36.200 --> 17:38.620
abseits des handelsüblichen 3D-Drucks.

17:38.880 --> 17:41.340
Dadurch können sie nicht einfach in jedem Labor zum allgemeinen

17:41.340 --> 17:43.120
Gebrauch zur Verfügung gestellt werden.

17:43.440 --> 17:46.660
Die Erfahrung der letzten Jahre deutet jedoch darauf hin, dass sich

17:46.660 --> 17:48.680
die Entwicklung zunehmend beschleunigen wird.

17:48.960 --> 17:51.940
Es wird also immer wichtiger, den Umgang mit diesen Geräten und den

17:51.940 --> 17:54.280
verschiedenen Methoden des 3D-Drucks zu erlernen.

17:54.280 --> 17:58.100
Damit wiederum die Akzeptanz in der Gesellschaft dann auch steigt und

17:58.100 --> 18:01.260
der 3D-Drucker zum alltäglichen Haushaltsgerät werden kann, muss

18:01.260 --> 18:04.520
gewährleistet werden, dass man auch ohne ein spezielles Studium oder

18:04.520 --> 18:06.980
eine Ausbildung lernen kann, wie man ihn benutzt.

18:07.480 --> 18:11.680
So, und früher ansetzen, das bedeutet, den 3D-Druck schon in die

18:11.680 --> 18:12.440
Schulen zu bringen.

18:12.660 --> 18:15.880
Und genau damit beschäftigt sich mein nächster Gesprächspartner.

18:16.300 --> 18:19.060
Dr. Simon Maria Hassemer koordiniert ein Projekt des

18:19.060 --> 18:22.280
Kultusministeriums Baden-Württemberg zur Integration neuer

18:22.280 --> 18:23.660
Technologien an Schulen.

18:23.660 --> 18:26.060
Und dazu gehört auch der 3D-Druck.

18:26.640 --> 18:28.000
Freut mich auch, hier sein zu dürfen.

18:28.280 --> 18:32.380
Sie sind ein ganz wichtiger Gesprächspartner für diesen Podcast, denn

18:32.380 --> 18:36.480
wie unser Titel das schon sagt, auf Knopfdruck, 3D-Druck für die

18:36.480 --> 18:40.520
Gesellschaft von Morgen, wollen wir insbesondere ergründen, wie

18:40.520 --> 18:43.260
relevant 3D-Druck künftig sein kann.

18:43.260 --> 18:47.340
Und Sie arbeiten ja quasi direkt mit der Gesellschaft von Morgen,

18:47.920 --> 18:51.400
nämlich mit Schülerinnen und Schülern, und das in verschiedenen

18:51.400 --> 18:52.400
Positionen.

18:52.780 --> 18:56.620
Wie kommt das denn überhaupt, dass man so on top zum Lehrer-Dasein

18:56.620 --> 18:59.060
dann auch noch 3D-Druck zu seinem Beruf macht?

18:59.060 --> 19:04.000
Ja, und deshalb, wo man gar nicht in den Fächern unterrichtet, in

19:04.000 --> 19:07.820
denen der 3D-Drucker dann auch tatsächlich so zum Einsatz kommt.

19:07.900 --> 19:11.560
Ich bin tatsächlich Deutsch- und Geschichtslehrer an einer beruflichen

19:11.560 --> 19:14.340
Schule in Baden-Württemberg in Rastatt.

19:14.940 --> 19:19.920
Und das ist eigentlich ganz normal, dass eben Lehrkräfte auch durchaus

19:19.920 --> 19:23.280
abgeordnet werden können, jetzt in dem Fall an das Zentrum für

19:23.280 --> 19:25.480
Schulqualität und Lehrerbildung, das ZSL.

19:25.480 --> 19:29.680
Also das ist, ich sage immer ganz gerne oder sehr vereinfacht, das ist

19:29.680 --> 19:33.400
so die Exekutive des Kultusministeriums.

19:33.540 --> 19:36.140
Ein bisschen tautologisch, weil das Kultusministerium ist ja

19:36.140 --> 19:41.500
Regierung, aber das ist einfach ein Institut, das Aufträge vom

19:41.500 --> 19:42.920
Kultusministerium bekommt.

19:42.920 --> 19:47.220
Und in dem Fall ist es tatsächlich so, dass das Innenministerium auch

19:47.220 --> 19:52.980
noch, es wird kompliziert, aber ich versuche es einmal einfach zu

19:52.980 --> 19:57.000
sagen, es gibt eine Digitalstrategie des Landes Baden-Württemberg vom

19:57.000 --> 19:57.860
Innenministerium.

19:57.980 --> 20:00.440
Da sollen auch die Schulen beteiligt werden, dann wurde also das

20:00.440 --> 20:01.740
Kultusministerium beteiligt.

20:02.060 --> 20:06.740
Das Kultusministerium hat den Auftrag an das ZSL gegeben, damals noch

20:06.740 --> 20:10.120
die Vorgängerinstitution des ZSL, also dieses Zentrum für

20:10.120 --> 20:11.240
Schulqualität und Lehrerbildung.

20:11.240 --> 20:16.860
Und da bin ich als verbeamteter Lehrer eben abgeordnet und zuständig

20:16.860 --> 20:19.380
für das Projekt 3D Erleben.

20:19.940 --> 20:23.320
Und dieses Projekt beschäftigt sich mit der Implementierung von 3D

20:23.320 --> 20:26.960
-Druck, aber auch von Extended Reality in den Schulen Baden

20:26.960 --> 20:27.500
-Württembergs.

20:28.160 --> 20:30.560
Und ich bin dazu gekommen, jetzt nicht, weil ich Deutsch- und

20:30.560 --> 20:34.440
Geschichtslehrer bin, sondern weil ich auf der LearnTech, das ist ja

20:34.440 --> 20:38.720
eine bekannte Messe für digitale Bildung, sogenannte digitale Bildung.

20:38.720 --> 20:43.100
Da bin ich 2018 drüber gegangen und ich habe mich für dieses Thema

20:43.100 --> 20:44.860
Virtual Reality vor allem interessiert.

20:45.440 --> 20:50.380
Habe dann Kontakt bekommen, direkt auf der LearnTech selbst, zu eben

20:50.380 --> 20:54.040
Personen aus dem Landesinstitut für Schulentwicklung, also einer

20:54.040 --> 20:56.680
dieser Vorgängerinstitutionen des ZSL.

20:56.840 --> 20:59.200
Und die haben gemeint, oh, das ist toll, wir haben da gerade so einen

20:59.200 --> 21:00.020
Projektauftrag.

21:00.260 --> 21:03.860
Und so bin ich ins Gespräch gekommen und wurde dann auch abgeordnet,

21:04.000 --> 21:07.240
habe Ende 2019 dieses Projekt dann übernommen.

21:07.240 --> 21:12.940
Und so passiert das manchmal, dass man plötzlich in neuen Positionen

21:12.940 --> 21:13.320
dann ist.

21:13.660 --> 21:14.220
Ah, okay.

21:14.640 --> 21:18.380
Das heißt, Sie selbst haben gar nicht vorher mit 3D-Druck zu tun

21:18.380 --> 21:18.720
gehabt?

21:18.940 --> 21:20.040
Das ist richtig, genau.

21:20.380 --> 21:24.000
Also ich habe mich für Virtual Reality interessiert und dann eben über

21:24.000 --> 21:26.620
dieses Projekt bin ich dann auch zum 3D-Druck gekommen.

21:27.060 --> 21:31.700
Habe auch tatsächlich selber einen 3D-Drucker im Keller stehen.

21:31.700 --> 21:35.580
Aber meine Aufgabe ist es gar nicht so sehr, eben jetzt selber das

21:35.580 --> 21:36.460
auszuprobieren.

21:36.600 --> 21:40.740
Also ich möchte das machen, weil ich ja auch wissen möchte, was da

21:40.740 --> 21:45.000
passiert und weil ich natürlich auch als Projektleiter mitreden können

21:45.000 --> 21:46.160
muss, ist ja klar.

21:47.640 --> 21:52.820
Aber es geht tatsächlich eher um Verwaltung, so langweilig das jetzt

21:52.820 --> 21:53.480
gerade klingt.

21:53.860 --> 21:55.180
Aber das ist es gar nicht so.

21:55.260 --> 21:57.680
Bitte bleiben Sie dran, es wird noch sehr spannend.

21:58.740 --> 22:01.500
Ja, da gehen wir gleich auf jeden Fall weiter rein ins Thema.

22:02.040 --> 22:04.620
Ich habe nämlich auch dann in Ihrem Twitter-Profil, als ich mich

22:04.620 --> 22:07.760
vorbereitet habe, einen Begriff gelesen, den musste ich selber erstmal

22:07.760 --> 22:09.440
googeln, nämlich Ludologe.

22:09.800 --> 22:10.060
Oh!

22:10.300 --> 22:11.280
Das fand ich spannend.

22:12.020 --> 22:15.360
Das ist nämlich eigentlich die Lehre vom Spielen.

22:15.620 --> 22:18.740
Also Sie befassen sich ja auch wirklich wissenschaftlich mit dem

22:18.740 --> 22:21.500
Spielen, das klingt nach einer spaßigen Forschung.

22:21.860 --> 22:25.220
Stellt 3D-Druck dann für Sie auch so ein spielerisches Element im

22:25.220 --> 22:25.920
Unterricht dar?

22:26.540 --> 22:27.020
Absolut.

22:27.120 --> 22:29.900
Und jetzt kommen wir auch endlich zu dem Thema, oder schon, Sie sind

22:29.900 --> 22:33.440
ja super, Sie kommen ja sofort zu dem Thema, das spannend wird,

22:33.560 --> 22:35.540
nämlich Spielen und Lernen.

22:36.660 --> 22:39.100
Zum Hintergrund oder auch zur Richtigstellung, also ich habe

22:39.100 --> 22:43.880
tatsächlich mit meiner Dissertation mich mit Ludologie beschäftigt.

22:43.880 --> 22:50.400
Da ging es um eben unter anderem, wie Mittelalter in Videospielen

22:50.400 --> 22:55.820
dargestellt wird und wie es unser Bild vom Mittelalter eben auch, so

22:55.820 --> 23:00.000
ähnlich wie andere Medien wie Kinofilme oder historische Romane, unser

23:00.000 --> 23:03.500
Bild, unsere Vorstellung von dieser Zeit prägen.

23:04.320 --> 23:09.780
Daher eben das Ludologe in meinem Twitter-Profil, aber tatsächlich bin

23:09.780 --> 23:14.460
ich am selben Institut, am ZSL, auch zuständig für Game-Based

23:14.460 --> 23:14.780
Learning.

23:15.060 --> 23:18.620
Also ich mache 3D erleben und Game-Based Learning und das hat

23:18.620 --> 23:20.280
natürlich miteinander zu tun.

23:20.280 --> 23:24.580
Bei Virtual Reality ist es, glaube ich, noch sehr viel

23:24.580 --> 23:25.320
offensichtlicher.

23:25.660 --> 23:30.940
Da gibt es ja eben Spiele und VR kommt unter anderem aus der Gaming

23:30.940 --> 23:31.720
-Branche.

23:32.500 --> 23:37.060
Bei 3D-Druck ist es jetzt nicht ganz so offensichtlich, aber einmal

23:37.060 --> 23:41.720
kann man natürlich 3D-Druck auch für Rapid Prototyping von selbst

23:41.720 --> 23:44.340
entwickelten Spielen verwenden.

23:44.340 --> 23:50.340
Aber es ist auch im Umgang mit den 3D-Druckern in der Schule und den

23:50.340 --> 23:56.220
Medienzentren, ist es eher so ein exploratives und spielerisches

23:56.220 --> 23:56.680
Lernen.

23:56.940 --> 24:00.040
Dazu muss ich vielleicht ein bisschen sagen, wie so ein 3D-Drucker in

24:00.040 --> 24:05.320
welchem Kontext und in welchem Lern-Setting der eingebettet ist.

24:06.400 --> 24:08.240
Ja, zoomen wir mal rein in die Schule.

24:08.240 --> 24:09.360
Super, genau.

24:09.580 --> 24:13.820
Und dann gehen wir in der Schule an den ganzen Klassenzimmern vorbei

24:13.820 --> 24:17.040
und ignorieren die und gehen in einen Lernraum, der anders ist.

24:17.560 --> 24:18.940
Und das ist der Maker-Space.

24:19.360 --> 24:21.880
Man kann sich das, glaube ich, ganz gut als Kreativ-Werkstatt

24:21.880 --> 24:22.640
vorstellen.

24:22.640 --> 24:26.940
Das ist also nicht irgendwie Stühle in einer Reihe und vorne ist eine

24:26.940 --> 24:31.520
Tafel oder eine Beamer-Leinwand, sondern das ist ein Raum, der ist

24:31.520 --> 24:35.540
vollgestopft mit Equipment, mit dem man gemeinsam kreativ sein kann.

24:35.640 --> 24:38.900
Und der 3D-Drucker ist ein wichtiges Element, aber eigentlich auch nur

24:38.900 --> 24:40.320
wirklich ein Element davon.

24:40.320 --> 24:47.260
Das sind auch Lötkolben und Nähmaschinen und Plotter und 3D-Scanner

24:47.260 --> 24:50.480
beispielsweise auch, verschiedene 3D-Drucker.

24:50.600 --> 24:52.560
All das kann sich in so einem Maker-Space finden.

24:53.080 --> 24:56.960
Und jetzt ist es so, dass eben Schülerinnen und Schüler in solchen

24:56.960 --> 25:00.040
Maker -Spaces, die gibt es ja auch außerhalb der Schulen, die gibt es

25:00.040 --> 25:05.040
bei Medienzentren, die gibt es in manchen Kommunen eingerichtet, dass

25:05.040 --> 25:07.460
die da eben zusammen Projekte realisieren können.

25:07.460 --> 25:11.900
Das können Projekte sein, die einerseits irgendwie durch die Lehrkraft

25:11.900 --> 25:16.800
angeleitet sind, zum Beispiel auch Inhalte, die im Bildungsplan

25:16.800 --> 25:21.720
stehen, aber es können auch Projekte sein, die die Schülerinnen und

25:21.720 --> 25:23.020
Schüler selber gestalten.

25:23.220 --> 25:27.800
Und dann haben wir auch hier wieder didaktisch so einen Design

25:27.800 --> 25:29.260
-Thinking -Prozess mit drin.

25:29.260 --> 25:31.900
Sie müssen auch in diesem, das nennt man handlungs- und

25:31.900 --> 25:35.840
produktorientierten Unterricht, werden sie lernen, sie müssen nicht,

25:35.920 --> 25:39.980
aber sie werden lernen, eben gemeinsam Absprachen zu treffen,

25:40.120 --> 25:41.180
Kommunikation also.

25:42.220 --> 25:47.300
Es werden Probleme auftreten, jetzt gerade eben mit den 3D-Druckern.

25:47.940 --> 25:50.020
Diese Probleme werden gelöst werden müssen.

25:50.120 --> 25:54.600
Man muss also hier kreativ sein und Problemlösekompetenzen beweisen.

25:54.600 --> 25:59.060
Man muss im Team arbeiten, weil so ein Projekt, das ist nicht so,

25:59.160 --> 26:01.820
einer macht alles und die anderen gucken irgendwie zu, sondern das ist

26:01.820 --> 26:03.580
auch dann arbeitsteilig, geht man da vor.

26:04.080 --> 26:07.340
Und man muss auch immer wieder kritisch hinterfragen, ist das jetzt

26:07.340 --> 26:08.460
gut gelaufen im Prozess?

26:08.540 --> 26:12.340
Auch die soziale Komponente kommt da natürlich dazu, wie gut das Team

26:12.340 --> 26:13.060
funktioniert.

26:13.060 --> 26:18.620
Und eben unser eigenes Vorgehen muss immer wieder kritisch reflektiert

26:18.620 --> 26:18.960
werden.

26:19.820 --> 26:25.140
Die Ergebnisse, also Sie merken, da sind die 21st-Century-Skills,

26:25.300 --> 26:30.500
diese 4K-Kompetenzen, Kommunikation, Kollaboration, kritisches Denken

26:30.500 --> 26:33.420
und Kreativität, die sind da voll mit drin und das ist ja auch genau

26:33.420 --> 26:41.000
das, was die Arbeitswelt der Zukunft braucht von dieser Generation und

26:41.000 --> 26:41.720
brauchen wird.

26:41.720 --> 26:45.500
Heißt das dann, die Schüler und Schülerinnen haben jetzt nicht das

26:45.500 --> 26:49.460
Fach 3D-Druck, sondern die kommen aus verschiedenen Fächern oder

26:49.460 --> 26:50.960
Projekten zusammen?

26:50.960 --> 26:52.740
Das wäre natürlich super.

26:53.200 --> 26:56.780
Da sind wir jetzt aber noch nicht ganz so weit an der Stelle.

26:56.920 --> 27:02.320
Wir sind so im Schulsystem doch noch ziemlich verhaftet an den

27:02.320 --> 27:04.600
bestehenden Fächerstrukturen.

27:05.180 --> 27:10.900
Und die Fächer, die schon eben den 3D-Drucker am besten eben im

27:10.900 --> 27:16.040
Kontext dieser Makerspaces als besondere Lernräume einsetzen, das sind

27:16.040 --> 27:18.980
technische Fächer momentan vor allem noch.

27:18.980 --> 27:23.140
Also wir haben gerade an den beruflichen Schulen in Gestaltungs- und

27:23.140 --> 27:28.680
Medientechnik beispielsweise, also das ist Design, da haben wir das

27:28.680 --> 27:29.840
schon in den Bildungsplänen drin.

27:29.980 --> 27:35.380
Wir haben es in der Sekundarstufe 1 aber auch im Fach Technik.

27:35.380 --> 27:40.760
Also da gibt es eine Bildungsplaneinheit, die heißt Werkstoffe und

27:40.760 --> 27:41.300
Produkte.

27:41.900 --> 27:43.820
Da kommt der 3D-Drucker drin vor.

27:43.960 --> 27:47.420
Da kommen aber auch andere Verfahren drin vor, also auch subtraktive

27:47.420 --> 27:50.540
Verfahren, Fräsen und dann eben noch der 3D-Drucker als

27:50.540 --> 27:53.480
vergleichsweise additives Verfahren.

27:54.860 --> 27:59.300
Und da fehlt mir, ehrlich gesagt, auch ein bisschen die Kreativität

27:59.300 --> 28:01.280
als jetzt zum Beispiel Geschichtslehrer oder als

28:01.280 --> 28:02.360
Gemeinschaftskundelehrer.

28:02.920 --> 28:06.140
Wie kann ich jetzt einen 3D-Drucker irgendwie im Politikunterricht

28:06.140 --> 28:07.780
oder im Geschichtsunterricht einsetzen?

28:07.780 --> 28:11.840
Und vielleicht müssen wir da ein bisschen outside of the box denken,

28:12.040 --> 28:15.400
indem wir dann überlegen, okay, für mein Fach ist da aber nichts

28:15.400 --> 28:19.560
dabei, ja, brauche ich das Thema gar nicht, sondern ich habe es ja

28:19.560 --> 28:25.080
auch schon mal vorhin ganz kurz erwähnt, wenn ich jetzt einfach den 3D

28:25.080 --> 28:28.860
-Drucker oder den gesamten Makerspace als Möglichkeit für Rapid

28:28.860 --> 28:36.060
Prototyping benutze und ich eben als Pädagoge, dass meine Schülerinnen

28:36.060 --> 28:39.000
und Schüler auch gemeinsam in Projekten lernen.

28:39.400 --> 28:43.000
Dann könnte ich beispielsweise auch sagen, entwickelt bitte ein

28:43.000 --> 28:48.280
Lernspiel zur Weimarer Republik und ihr könnt gerne den Makerspace

28:48.280 --> 28:51.740
dafür benutzen, um zum Beispiel mit dem Plotter Spielkarten zu

28:51.740 --> 28:52.120
drucken.

28:52.120 --> 28:55.820
Oder wenn ihr irgendwie einen Spielprepp braucht oder Spielfiguren,

28:56.020 --> 29:00.020
spezielle Spielfiguren, gerade für dieses historische Thema, dann

29:00.020 --> 29:06.300
nutzt eben CAD und den 3D-Drucker, um euer Lernspiel zu realisieren.

29:07.600 --> 29:09.960
Für die Leute, die es nicht wissen, muss ich nochmal einmal

29:09.960 --> 29:11.820
nachfragen, was CAD bedeutet.

29:11.820 --> 29:16.400
Das heißt Computer Aided Design und das bedeutet einfach, dass man am

29:16.400 --> 29:20.720
Computer oder eben am Tablet ein 3D-Modell zum Beispiel entwirft und

29:20.720 --> 29:25.700
das dann in ein bestimmtes Dateiformat exportiert, OBJ oder STL und

29:25.700 --> 29:29.520
das sind dann Dateiformate, die der 3D-Drucker eben drucken kann.

29:29.640 --> 29:32.000
Das heißt, ich kann eine Spielfigur entwickeln?

29:32.000 --> 29:32.940
Ja, absolut.

29:33.720 --> 29:38.400
Da ist wirklich keine Grenzen gesetzt an der Kreativität.

29:38.900 --> 29:41.640
Natürlich würde ich jetzt auch mal in der Grundschule und unsere

29:41.640 --> 29:42.900
Medienzentren machen das.

29:43.920 --> 29:47.980
Erstmal so mit der normalen Spielfigur, die man so aus Mensch ärgere

29:47.980 --> 29:49.280
dich nicht oder sowas kennt.

29:49.480 --> 29:54.760
Also geometrische Formen, Kegel, vielleicht Zylinder oben, eine

29:54.760 --> 29:55.140
Sphäre.

29:56.300 --> 30:00.680
Also einfache geometrische Formen in CAD dann zusammensetzen und dann

30:00.680 --> 30:03.080
an den Drucker schicken und der druckt das dann aus.

30:03.700 --> 30:07.020
Da kann man also wirklich schon in der Primarstufe, in der Grundschule

30:07.020 --> 30:10.300
mit anfangen, aber wenn jetzt, um nochmal auf mein Beispiel

30:10.300 --> 30:15.740
zurückzukommen, da eine Gruppe von Schülerinnen und Schülern gemeinsam

30:15.740 --> 30:18.960
ein Lernspiel entwickeln lassen und die brauchen spezielle Figuren

30:18.960 --> 30:24.280
oder spezielle Spielmaterialien, da können sie natürlich auch zum

30:24.280 --> 30:29.040
Beispiel historische Figuren am Computer nachbauen mit CAD und die

30:29.040 --> 30:29.920
dann ausdrucken.

30:30.300 --> 30:32.240
Das geht erstaunlich, erstaunlich gut.

30:32.740 --> 30:33.880
Ist natürlich mehr Zeitaufwand.

30:34.580 --> 30:34.860
Klasse.

30:36.340 --> 30:38.140
Was sind denn Ihre Erfahrungen?

30:38.300 --> 30:41.580
Warum wählen Schülerinnen dieses Nebenfach oder nehmen dann an so

30:41.580 --> 30:42.400
einer AG teil?

30:42.400 --> 30:43.760
Weil es anders ist.

30:43.840 --> 30:49.220
Weil es nicht der Unterricht ist, der ja doch vielerorts doch noch so

30:49.220 --> 30:54.560
praktiziert wird, dass wir die Schülerinnen und Schüler in einen Raum

30:54.560 --> 30:58.540
setzen, der frontal ausgerichtet ist und die Lehrkraft doch noch einen

30:58.540 --> 31:01.560
sehr dominanten Anteil am gesamten Lernprozess hat.

31:01.560 --> 31:04.980
Nämlich, also ich habe überhaupt nichts gegen Instruktionsphasen.

31:05.320 --> 31:06.140
Die müssen sein.

31:06.540 --> 31:08.440
Übrigens auch im Makerspace.

31:08.600 --> 31:09.720
Das ist eine Werkstatt.

31:10.060 --> 31:14.140
Da muss auch erstmal jemand instruieren, also ganz allgemein erstmal

31:14.140 --> 31:17.300
die sicherheitsrelevanten Aspekte, aber dann natürlich auch die

31:17.300 --> 31:18.240
Funktionsweisen.

31:18.240 --> 31:23.420
Ich brauche auch Tutorials, um eben mit diesen CAD-Programmen

31:23.420 --> 31:25.520
kompetent umgehen zu können.

31:26.240 --> 31:31.160
Also, es ist nicht so, dass ich jetzt hier stehe und sage, der Lehrer

31:31.160 --> 31:32.540
wird abgeschafft oder so.

31:32.540 --> 31:38.120
Aber es gibt dann wirklich diese co-kreativen Phasen, gerade in

31:38.120 --> 31:42.000
solchen Makerspaces, die sind für das Lernen und das ist auch wirklich

31:42.000 --> 31:44.500
wissenschaftlich belegt.

31:44.840 --> 31:48.460
Und das ist nichts Ideologisches und das ist auch gar nichts Neues.

31:48.460 --> 31:53.860
Das Lernen nur so funktioniert, also über dieses soziale Miteinander,

31:54.520 --> 31:58.340
über diese co-kreativen Prozesse und das ist dann auch die Phase, wo

31:58.340 --> 32:04.940
der Lehrer oder die Lehrkraft eher begleitend unterstützt und eben aus

32:04.940 --> 32:10.420
dieser Rolle als Instruktor herausfällt und eben das nicht mehr ist.

32:10.420 --> 32:17.760
Und ich glaube, dass wir im Moment in den Schulen der Lehrer oder die

32:17.760 --> 32:26.040
Lehrkraft als Instruktor, dass das immer noch sehr dominant ist und es

32:26.040 --> 32:32.820
gefällt Schülerinnen und Schülern, gemeinsam mit ihren Peers kreativ

32:32.820 --> 32:35.900
zu sein und Probleme zu lösen und was Eigenes zu entwickeln.

32:35.900 --> 32:45.980
Und deswegen ist das sehr viel attraktiver als eben dieser klassische

32:45.980 --> 32:49.220
Frontalunterricht, wo der Lehrer vorne steht und dir was erzählt und

32:49.220 --> 32:50.720
ich mitschreiben muss oder so.

32:51.020 --> 32:55.420
Und das ist also nicht nur, es gefällt den Schülerinnen und Schülern

32:55.420 --> 32:58.280
nicht nur besser, sondern es ist auch noch besser für das Lernen und

32:58.280 --> 33:00.700
es ist auch besser für die Kompetenzen, die sie für die Zukunft

33:00.700 --> 33:01.080
brauchen.

33:01.080 --> 33:03.680
Stichwort 21st-Century-Skills.

33:04.020 --> 33:06.260
Und deswegen ist es auf allen Ebenen besser.

33:08.440 --> 33:12.160
Jetzt erhalten Sie ja sicherlich auch Feedback von LehrerInnen, oder?

33:12.340 --> 33:13.920
Welches Feedback kommt da an Sie zurück?

33:14.020 --> 33:17.060
Ich könnte mir vorstellen, dass es auch mehr Spaß macht, als die ganze

33:17.060 --> 33:18.560
Zeit frontal zu unterrichten.

33:18.560 --> 33:23.600
Ja, wobei dieses Frontalunterrichten ist für viele natürlich auch

33:23.600 --> 33:25.760
schon zu einer Komfortzone geworden.

33:26.180 --> 33:32.080
Also, das ist wirklich diese berühmte Haltungsfrage bei Lehrkräften.

33:32.740 --> 33:37.240
Habe ich jetzt wirklich auch intrinsisch Bock drauf, mich auf dieses

33:37.240 --> 33:40.480
Thema einzulassen, obwohl ich mich da gar nicht so auskenne?

33:40.480 --> 33:44.060
Bin ich so vom Typ her, derjenige, der sagt, boah, cool, 3D-Drucker,

33:44.220 --> 33:48.380
das ist sowas, wollte ich mir sowieso mal besorgen, auch privat und

33:48.380 --> 33:50.860
jetzt kann ich das sogar in der Schule, kann ich das zu meinem Beruf

33:50.860 --> 33:51.120
machen.

33:51.580 --> 33:56.900
Ja, wenn Sie so eine Lehrkraft haben, dann ist das eine Win-Win

33:56.900 --> 34:01.500
-Situation und dann wird das auch nachhaltig gut werden und dann haben

34:01.500 --> 34:02.920
auch die Schülerinnen und Schüler was davon.

34:04.220 --> 34:08.740
Lehrkräfte dazu zu verdonnern, du musst jetzt on top auch noch zu der

34:08.740 --> 34:13.860
ganzen Belastung, die ohnehin da ist, sehr viele Korrekturen,

34:14.680 --> 34:18.640
Notendruck, den haben ja nicht nur Schülerinnen und Schüler, den haben

34:18.640 --> 34:23.500
auch Lehrer, Lehrerinnen und dann auch jetzt im Moment natürlich auch

34:23.500 --> 34:26.740
noch jeden Morgen irgendwie Corona-Tests machen.

34:27.860 --> 34:31.260
Wenn das von der Lehrkraft so empfunden wird, dass da jetzt noch etwas

34:31.260 --> 34:35.840
on top drauf kommt und eine Technologie ist, mit der ich ja gar nicht

34:35.840 --> 34:39.700
mich so gut auskenne und ich habe es eh nicht so mit Computern und

34:39.700 --> 34:43.120
meine digitalen Kompetenzen sind gar nicht so, dann wird das eher als

34:43.120 --> 34:43.940
Belastung empfunden.

34:43.940 --> 34:46.200
Dann, glaube ich, bringt das aber auch nichts.

34:46.980 --> 34:50.880
Jetzt habe ich ja gesagt, 3D-Drucker sind da eher auch in Fächern zu

34:50.880 --> 34:56.400
finden, die so eine Nähe zur Technik haben, Gestaltungs- und

34:56.400 --> 35:00.400
Medientechnik, habe ich gesagt, Informationstechnik ist da dabei, das

35:00.400 --> 35:03.920
Wahlpflichtfach, Technik, Sie haben es gerade angesprochen.

35:04.800 --> 35:08.700
Das trifft dann auch auf Lehrkräfte, die da affin für sind.

35:09.460 --> 35:13.700
Nur eben für solche Lehrkräfte, wie jetzt beispielsweise mich, die

35:13.700 --> 35:17.880
eher geisteswissenschaftliche Fächer haben, da gibt es nicht eben

35:17.880 --> 35:21.360
diesen, wie ich bereits gesagt habe, diesen direkten Bezug zu meinem

35:21.360 --> 35:21.780
Fach.

35:21.780 --> 35:26.340
Ich könnte natürlich jetzt irgendwie, keine Ahnung, das Kolosseum

35:26.340 --> 35:30.900
ausdrucken oder das Brandenburger Tor oder eine Pyramide von diese,

35:31.000 --> 35:32.840
aber was habe ich da von?

35:32.940 --> 35:37.220
Ich habe ein Anschauungsobjekt hergestellt, die Schülerinnen waren

35:37.220 --> 35:42.760
überhaupt nicht beteiligt daran, haben diese ganzen Benefits von

35:42.760 --> 35:47.080
gemeinsamen Arbeiten, Problemlösefähigkeiten und so weiter gar nicht

35:47.080 --> 35:47.900
mitgekriegt.

35:47.900 --> 35:50.760
Also das ist ja ungefähr so, wie wenn ich aus dem Kartenraum eine

35:50.760 --> 35:55.820
Karte hole und die im Klassenzimmer aufhänge, wenn ich einfach nur ein

35:55.820 --> 35:59.840
Objekt, ein Anschauungsobjekt aus dem 3D-Drucker mitbringe in den

35:59.840 --> 36:00.200
Unterricht.

36:00.280 --> 36:03.700
Da ist, glaube ich, das Potenzial dieser Geräte nicht ausgenutzt.

36:03.700 --> 36:08.700
Impulse zu setzen, wie man so ein Makerspace auch in

36:08.700 --> 36:13.020
geisteswissenschaftlichen Fächern einsetzen kann, dann gelingt es uns,

36:13.280 --> 36:17.280
das Thema eben auch viel breiter aufzustellen, als dass es jetzt

36:17.280 --> 36:20.620
irgendwie nur ein weiteres Werkzeug für den Technikunterricht ist,

36:20.660 --> 36:21.720
weil das ist es nicht.

36:21.800 --> 36:26.580
Und das zeigen uns auch die Zukunftsvisionen, wohin es mit dem 3D

36:26.580 --> 36:27.680
-Druck gehen wird.

36:28.300 --> 36:31.920
Also hat es was mit der Integration zu tun, wie ich es dann auch in

36:31.920 --> 36:33.700
den Unterricht implementiere.

36:33.880 --> 36:37.660
Wenn ich jetzt aber an die Schülerinnen und Schüler denke, sie haben

36:37.660 --> 36:41.080
das gerade schon gesagt, dass sie jetzt Geisteswissenschaftler sind.

36:41.280 --> 36:44.100
Ich habe jetzt ursprünglich auch mal Germanistik und Philosophie

36:44.100 --> 36:47.580
studiert, war auch in der Schule eher in diesen Fächern, würde ich

36:47.580 --> 36:48.240
sagen, affin.

36:48.240 --> 36:51.340
Es hat mir aber immer wahnsinnig viel Spaß gemacht, wenn ich dann im

36:51.340 --> 36:55.920
Physikunterricht vorne irgendwelche Sachen zusammenfriemeln durfte und

36:55.920 --> 36:57.860
da endlich auch mal praktisch tätig wurde.

36:58.360 --> 37:02.880
Ist es nicht auch da eine schöne Möglichkeit, um andere SchülerInnen

37:02.880 --> 37:06.720
für MINT-Fächer und solche Themen zu begeistern, die vielleicht gar

37:06.720 --> 37:09.560
nicht daran gedacht haben, denn sie haben ja gerade schon gesagt,

37:09.660 --> 37:12.560
Kommunikation und Kreativität ist total wichtig.

37:12.740 --> 37:15.560
Und das sind zum Beispiel Kompetenzen, die mir auch schon in der

37:15.560 --> 37:16.820
Schule total gelegen haben.

37:16.820 --> 37:18.680
Ja, absolut.

37:19.260 --> 37:24.280
Also warum haben sie, obwohl sie dann einen anderen Weg eingeschlagen

37:24.280 --> 37:27.560
haben mit Germanistik und Philosophie, sie hatten ja trotzdem Freude

37:27.560 --> 37:29.320
daran, in Physik was auszuprobieren.

37:29.540 --> 37:33.280
Und ich glaube, das ist genau dieses Erlebnis, dieses explorative

37:33.280 --> 37:33.680
Lernen.

37:33.680 --> 37:42.060
Da sind die MINT-Fächer eigentlich stark, also vor allem jetzt die INT

37:42.060 --> 37:44.060
-Fächer, denke ich mal, von diesen.

37:46.440 --> 37:47.980
Nehmen wir Mathe mal raus?

37:47.980 --> 37:48.400
Ja, genau.

37:49.200 --> 37:52.000
Ne, ich will jetzt auch gar nicht den Mathematik-Kolleginnen und

37:52.000 --> 37:53.040
Kollegen da zu nahe treten.

37:53.100 --> 37:55.800
Da gibt es bestimmt auch Möglichkeiten, da was zu machen.

37:56.000 --> 37:59.840
Gerade bei Geometrie hatte ich ja angedeutet, bei den Spielfiguren, da

37:59.840 --> 38:04.100
habe ich schon in der dritten Klasse irgendwie grundlegende

38:04.100 --> 38:07.860
geometrische Formen wie Kegel, Zylindersphäre und so weiter.

38:07.860 --> 38:11.420
Pyramide haben wir auch schon erwähnt, allerdings im Zusammenhang mit

38:11.420 --> 38:11.720
Geschichte.

38:11.940 --> 38:15.540
Also da kann man natürlich auch sehr viel machen.

38:15.880 --> 38:19.840
Beispielsweise eine unserer Pilotschulen, die haben ihr gesamtes

38:19.840 --> 38:26.340
Schulgebäude ausgemessen und dann eben in MINTest nachgebaut.

38:26.480 --> 38:30.860
Das ist so die Open-Source-Variante von Minecraft und die mussten da

38:30.860 --> 38:31.860
ja sehr viel rechnen.

38:31.860 --> 38:35.380
Also erstmal das Messen, muss man dazu sagen, ist auch ein

38:35.380 --> 38:40.880
sonderpädagogisches Bildungs- und Beratungszentrum gewesen, also mit

38:40.880 --> 38:42.080
Förderschwerpunkt.

38:42.700 --> 38:45.360
Und das war für die natürlich auch eine Herausforderung.

38:45.520 --> 38:50.080
Erstmal das Messen, die Daten sammeln, dann das Umrechnen, dann das

38:50.080 --> 38:51.640
eben in MINTest nachbauen.

38:51.640 --> 38:55.140
Und dann haben sie die Datei genommen und das Schulgebäude, das sie da

38:55.140 --> 38:59.980
am Computer gebaut haben, im Prinzip spielerisches CAD, wenn sie so

38:59.980 --> 39:03.120
wollen, und dann haben sie ihr das Modell der Schule ausgedruckt.

39:03.440 --> 39:05.580
Und so haben die Mathematik gelernt.

39:06.220 --> 39:10.100
Und jetzt nicht eben mit Instruktionen und dann ganz vielen

39:10.100 --> 39:14.260
Rechenaufgaben, wo auch wirklich, mir fällt gerade das deutsche Wort

39:14.260 --> 39:17.440
leider nicht ein, wo der Purpose gefehlt hat.

39:18.640 --> 39:21.580
Also ein bisschen der Sinn eigentlich, für den man das macht.

39:21.960 --> 39:21.960
Ja, genau.

39:22.800 --> 39:23.300
Ganz genau.

39:25.680 --> 39:31.160
Und wenn die Lehrkraft in dem Fall also instruiert, wir bauen jetzt

39:31.160 --> 39:36.180
unser Schulgebäude im Computerspiel nach und drucken es danach aus und

39:36.180 --> 39:39.460
ihr müsst da zusammenarbeiten, allein um das Maßband zu halten und

39:39.460 --> 39:41.680
einer muss auch noch die Daten eintragen und dann müssen wir ein

39:41.680 --> 39:46.640
bisschen was rechnen, um das eben auch in das Spiel zu bekommen.

39:46.640 --> 39:51.700
Das ist eine ganz andere Sinnhaftigkeit, als wenn ich jetzt einfach

39:51.700 --> 39:55.140
nur gesagt bekomme, diese und diese Rechenoperation, die musst du

39:55.140 --> 39:55.380
können.

39:56.800 --> 40:00.160
Da merke ich, da kommt die Ludologie, die Gamification schon wieder

40:00.160 --> 40:00.660
ins Spiel.

40:00.960 --> 40:01.960
Ja, das stimmt.

40:04.520 --> 40:07.040
Das klingt auf jeden Fall wesentlich spannender.

40:08.080 --> 40:11.240
Dann verstehe ich aber richtig, es gibt verschiedene Schulniveaus,

40:11.400 --> 40:14.540
also es können verschiedene Schulen dann diese Makerspaces nutzen?

40:14.540 --> 40:15.380
Ja, genau.

40:16.120 --> 40:23.980
Und ich wollte noch anschieben, natürlich können auch Eltern sagen,

40:24.040 --> 40:28.980
wir haben früher aber noch echt selber gearbeitet mit Ton und so, also

40:28.980 --> 40:29.600
haptisch.

40:30.160 --> 40:32.940
Wir haben viele Sachen gebastelt, vor allem in der Grundschule.

40:32.940 --> 40:37.440
Meine Tochter geht auch noch zur Grundschule und wenn die mit einem

40:37.440 --> 40:41.800
selbstgefertigten Hamster in Ton nach Hause kommt, ist sie natürlich

40:41.800 --> 40:44.500
auch stolz und hat was selber erschaffen.

40:45.420 --> 40:51.740
Und das Tolle an 3D-Druck ist jetzt, dass es gleichzeitig digitale

40:51.740 --> 40:52.780
Kompetenzen vermittelt.

40:52.780 --> 40:55.740
Also ich finde überhaupt nicht, die sollen weiter bitte diese

40:55.740 --> 40:59.080
haptischen Erlebnisse auch fürs Lernen unglaublich wichtig haben.

40:59.580 --> 41:03.440
Die sollen bitte weiter mit Ton arbeiten und so weiter.

41:05.460 --> 41:09.480
Jetzt können sie aber zusätzlich mit 3D-Druck auch noch digitale

41:09.480 --> 41:14.300
Kompetenzen bekommen, indem sie eben zum Beispiel einfachste Formen in

41:14.300 --> 41:18.080
CAD machen und das Ganze dann ausdrucken.

41:18.080 --> 41:22.560
Und da hat ein Begriff, der ist mir echt da im Gedächtnis geblieben,

41:23.180 --> 41:29.120
der stammt von Neil Girschenfeld, der MIT-Professor, der diese

41:29.120 --> 41:32.220
Makerspaces auch eigentlich mit erfunden hat.

41:32.560 --> 41:35.940
Der sagt, der 3D-Drucker ist eine digital zu analog Maschine.

41:36.500 --> 41:41.500
Ich produziere etwas kreativ, digital am Computer und kann es dann in

41:41.500 --> 41:43.720
die analoge Welt ausdrucken.

41:43.720 --> 41:47.800
Wenn ich jetzt das Tonbeispiel nehme, da ist alles analog und es ist

41:47.800 --> 41:48.680
auch alles gut so.

41:49.240 --> 41:52.280
Wir leben aber zunehmend in einer digitalisierten Welt und wir müssen

41:52.280 --> 41:55.320
diese digitalen Kompetenzen auch schon in der Primarstufe früh

41:55.320 --> 41:55.740
fördern.

41:56.280 --> 42:02.260
Und das heißt nicht, dass der Tonofen, der Brennerofen, dass der

42:02.260 --> 42:07.600
irgendwie jetzt rausgeschmissen wird aus der Grundschule und ersetzt

42:07.600 --> 42:09.080
wird durch nur noch 3D-Druck.

42:09.080 --> 42:11.080
Sondern es geht halt beides.

42:11.640 --> 42:14.740
Und Sie könnten sich auch vorstellen, dass Sie dann irgendwie für den

42:14.740 --> 42:21.500
Hamster aus Ton jetzt irgendwie einen Motorradhelm oder ein Auto in

42:21.500 --> 42:25.880
CAD konstruieren und dann die Tonfigur da in dieses 3D-gedruckte Auto

42:25.880 --> 42:26.880
reinsetzen oder sowas.

42:27.520 --> 42:29.900
Das kann ja alles auch miteinander harmonisch gehen.

42:31.820 --> 42:39.040
Das ist auch echt etwas, obwohl ich irgendwie Digitalo bin, diese

42:39.040 --> 42:42.740
Ausschließlichkeit entweder oder, die gibt es nicht in der realen Welt

42:42.740 --> 42:44.480
und die sollte dann auch nicht in die Schulen kommen.

42:44.860 --> 42:48.100
Also dafür wird einem manchmal gerne ein Strick draus gedrückt.

42:48.780 --> 42:50.140
Jetzt hatten Sie aber noch eine andere Frage.

42:51.900 --> 42:53.200
Nee, das ist schon in Ordnung.

42:53.280 --> 42:54.220
Wir waren ja bei den Eltern.

42:54.320 --> 42:54.900
Wir gehen mal weiter.

42:54.900 --> 42:58.200
Ich finde auch, es steht in gar keiner Konkurrenz zueinander.

42:58.380 --> 43:01.660
Man könnte ja auch den Hamster, den Ton-Hamster dann einscannen und

43:01.660 --> 43:04.240
gucken, wie der aus einem anderen Material wieder rausgedruckt wird

43:04.240 --> 43:04.960
und vergleichen.

43:05.080 --> 43:06.960
Also das geht natürlich alles.

43:07.080 --> 43:08.000
Voll die gute Idee.

43:08.160 --> 43:08.500
Ja, richtig.

43:08.620 --> 43:11.520
Wir haben so einen 3D-Scanner auf dem Teller und dann macht man den

43:11.520 --> 43:12.280
Hamster drauf.

43:12.700 --> 43:15.120
Und auch wenn man vielleicht mit dem Ergebnis, weil das kommt aus dem

43:15.120 --> 43:17.200
Brennofen, ist man nicht ganz so zufrieden.

43:17.200 --> 43:21.740
Das Tolle an diesen Digital-zu-Analog-Maschinen ist, ich kann ja immer

43:21.740 --> 43:25.980
wieder in die Datei reingehen und nochmal Veränderungen vornehmen.

43:26.460 --> 43:29.640
Deswegen wird das ja auch so gerne im Prototyping benutzt.

43:29.840 --> 43:32.760
Und da lernen dann auch die Kinder, gut, den Hamster, den habe ich

43:32.760 --> 43:35.620
jetzt gemacht, der ist jetzt so fertig, den kann ich nicht mehr

43:35.620 --> 43:36.000
verändern.

43:36.100 --> 43:38.800
Wenn ich was verändern will, geht der Ton kaputt, weil er ist schon

43:38.800 --> 43:39.320
gebrannt.

43:39.560 --> 43:42.360
Aber ich kann jederzeit wieder in die Datei gehen und da nochmal

43:42.360 --> 43:44.440
Veränderungen vornehmen und das nochmal neu ausprobieren und gucken,

43:44.500 --> 43:45.260
wie funktioniert das jetzt.

43:45.260 --> 43:47.720
Und das geht nicht nur mit Hamstern, das geht dann natürlich auch mit

43:47.720 --> 43:50.360
Technischen, mit Getrieben und so weiter, geht das natürlich noch

43:50.360 --> 43:53.080
viel, viel besser, wenn sie etwas entwickeln müssen, das irgendwie in

43:53.080 --> 43:56.440
der Weise funktionieren muss und nicht einfach nur eine Figur ist.

43:56.960 --> 43:59.640
Dann lassen wir uns gerne nochmal wieder rauszoomen aus der Schule,

43:59.760 --> 44:00.700
aus dem Klassenzimmer.

44:01.380 --> 44:05.640
Wieso ist es denn wichtig, dass wir uns als Gesellschaft mit 3D-Druck

44:05.640 --> 44:07.700
und Bildung auseinandersetzen?

44:08.320 --> 44:12.120
Weil es einfach so unglaublich viele Bereiche gibt, in denen 3D-Druck

44:12.120 --> 44:15.580
auch in Zukunft noch viel stärker zum Einsatz kommt.

44:15.680 --> 44:17.860
Und ich denke da vor allem an solche Bio-Drucker.

44:18.280 --> 44:21.140
Also was wir bei 3D erleben haben, sind zum Beispiel

44:21.140 --> 44:21.700
Lebensmitteldrucker.

44:22.680 --> 44:27.840
Das ist natürlich auch cool, wenn Sie was aus Marzipan drucken können

44:27.840 --> 44:30.720
oder sogar aus Kartoffelpüree.

44:31.700 --> 44:35.760
Aber ich meinte damit eigentlich eher so im medizinischen Bereich.

44:36.340 --> 44:47.520
Und da denke ich jetzt vor allem an Zelldrucker, dass sie zum Beispiel

44:47.520 --> 44:52.880
ganze Organe drucken könnten und natürlich auch dann mit anderen

44:52.880 --> 44:54.780
Materialien, entsprechend Prothesen.

44:56.140 --> 44:57.520
Zahnimplantate werden schon gedruckt.

44:57.600 --> 45:03.440
Also jetzt haben wir den großen Bereich der Medizin, in dem eben 3D

45:03.440 --> 45:05.680
-Druck auch eingesetzt werden kann schon.

45:06.060 --> 45:08.960
Das ist dann natürlich auch ein Grund, warum man das durchaus mit in

45:08.960 --> 45:09.720
die Schulen bringt.

45:10.960 --> 45:13.920
Ich kann ganze Häuser drucken mit 3D-Druckern.

45:14.080 --> 45:18.040
Also auch eben hier ein unglaublich gesellschaftsrelevantes Problem,

45:18.320 --> 45:22.480
um kostengünstig der Wohnungsnot zu begegnen.

45:22.480 --> 45:27.660
Und so gibt es eben noch viel mehr Beispiele, wo 3D-Druck in Zukunft

45:27.660 --> 45:29.340
äußerst relevant werden kann.

45:29.400 --> 45:33.040
Und deswegen ist es wichtig, das in den Unterricht zu bringen, in die

45:33.040 --> 45:33.760
Schulen zu bringen.

45:34.580 --> 45:38.320
Und das ist vielleicht noch etwas, was wir in diesem Podcast noch gar

45:38.320 --> 45:39.120
nicht gesagt haben.

45:39.680 --> 45:43.680
Wir haben sehr viel gesprochen über gemeinsame Kreativität, 21st

45:43.680 --> 45:48.000
-Century -Skills, im Makerspace, veränderte Lehrerrolle, irgendwie so.

45:48.720 --> 45:52.560
Wir haben aber noch nicht darüber gesprochen, dass wir 3D-Druck auch

45:52.560 --> 45:53.860
zum Unterrichtsgegenstand machen.

45:54.420 --> 45:57.860
Also stellen Sie sich jetzt mal irgendwie das Schulfach Zukunft vor.

45:58.180 --> 46:01.900
Und da gibt es eine Unterrichtseinheit Virtual Reality, da gibt es

46:01.900 --> 46:03.600
aber auch eine Unterrichtseinheit 3D-Druck.

46:04.160 --> 46:07.660
Also dass man auch... oder machen wir es im Ethikunterricht.

46:08.160 --> 46:12.160
Im Ethikunterricht oder im Gemeinschaftskundeunterricht kann ich super

46:12.160 --> 46:15.340
das Thema 3D-Druck diskutieren.

46:15.340 --> 46:21.100
Da muss ich nicht unbedingt jetzt CAD machen und da was ausdrucken,

46:21.140 --> 46:24.200
sondern es geht darum, gemeinsam mit Schülerinnen und Schülern zu

46:24.200 --> 46:30.180
überlegen, was wäre denn das Potenzial für eine bessere Zukunft, für

46:30.180 --> 46:33.100
eine gerechtere Gesellschaft dieser Technologie.

46:34.040 --> 46:36.580
Verstehen Sie, also dass man eben nicht nur lernt, wie gehe ich damit

46:36.580 --> 46:42.100
um, dann ist es das Werkzeug, sondern eben auch darüber spricht, wie

46:42.100 --> 46:48.040
verändert das die Welt und wie kann ich dazu beitragen, diese Welt zu

46:48.040 --> 46:48.480
verändern.

46:48.620 --> 46:52.100
Denn es ist ja die Zukunft, auf die wir in der Schule nicht nur

46:52.100 --> 46:55.560
vorbereitet werden sollen, sondern wir sollen eigentlich auch... oder

46:55.560 --> 46:58.780
Schülerinnen und Schüler sollen ja dazu befähigt werden, diese Zukunft

46:58.780 --> 47:00.740
auch aktiv mitgestalten zu können.

47:00.740 --> 47:06.980
Und dazu wissen, was es für Möglichkeiten gibt und dann eben gemeinsam

47:06.980 --> 47:11.440
zu diskutieren und ethisch zu bewerten, was sind da die Vorteile, aber

47:11.440 --> 47:16.800
vielleicht was sind auch Gefahren von 3D-Druck für unsere Zukunft, für

47:16.800 --> 47:18.140
unsere Gesellschaft in der Zukunft.

47:18.700 --> 47:23.180
Das ist etwas, was unbedingt auch, denke ich, in die Bildungspläne mit

47:23.180 --> 47:27.340
rein muss, dass man also nicht nur das als technisches Instrument

47:27.340 --> 47:30.840
wahrnimmt und entsprechend in den Bildungsplänen verankert, sondern

47:30.840 --> 47:35.080
eben auch in den gesamten gesellschaftsrelevanten Fächern

47:35.080 --> 47:35.860
thematisiert.

47:36.620 --> 47:39.540
Ethik, Gemeinschaftskunde im Besonderen.

47:40.640 --> 47:43.720
Da haben Sie fast meine allerletzte Frage vorweggenommen.

47:43.900 --> 47:47.820
Die wäre nämlich, wir springen jetzt nochmal zehn Jahre in die

47:47.820 --> 47:48.420
Zukunft.

47:49.040 --> 47:51.540
Was wünschen Sie sich für 3D-Druck dann an der Schule?

47:51.780 --> 47:53.400
Wo sollen wir in zehn Jahren sein?

47:54.920 --> 47:58.360
Also ich kann Ihnen sehr gut sagen, was ich mir in zehn Jahren für die

47:58.360 --> 47:59.120
Schulen wünsche.

47:59.720 --> 48:01.740
Weil ich bin ja nicht der Lobbyist für 3D-Druck.

48:03.420 --> 48:08.080
Für den 3D-Druck würde ich mir wünschen, dass er in den Schulen gut

48:08.080 --> 48:09.040
ankommt, natürlich.

48:09.400 --> 48:15.000
Aber viel wichtiger ist ja, warum und in welchem Zusammenhang der 3D

48:15.000 --> 48:19.340
-Drucker dann in den Schulen der 2030er Jahre steht.

48:19.900 --> 48:24.460
Also in den 2030er Jahren, in den frühen 2030er Jahren, wenn ich da in

48:24.460 --> 48:27.500
eine Schule komme, dann gibt es viel mehr Makerspaces.

48:27.760 --> 48:30.840
Es gibt überhaupt Makerspaces an Schulen.

48:31.060 --> 48:32.660
Es gibt viel weniger Klassenzimmer.

48:33.180 --> 48:35.380
Die Schülerinnen und Schüler haben viel mehr Freiheiten.

48:35.560 --> 48:37.160
Die Lehrkräfte haben mehr Freiheiten.

48:38.040 --> 48:41.760
Die Zeit, die sie zum gemeinsamen Lernen verwenden können, eben auch

48:41.760 --> 48:43.640
so gut zu nutzen.

48:45.120 --> 48:50.820
Und es ist eine Schule, in der viel stärker kompetenzorientiert

48:50.820 --> 48:52.480
gearbeitet wird für das 21.

48:52.860 --> 48:53.320
Jahrhundert.

48:53.800 --> 48:59.000
Und da ist der 3D-Drucker sicherlich als Teil des Makerspaces, als

48:59.000 --> 49:04.280
neuem Lernraum, ein ganz wichtiges Instrument.

49:05.980 --> 49:09.060
Aber das war es dann auch schon fast für den 3D-Drucker selber.

49:09.060 --> 49:14.340
Und was damit gemacht wird und mit den anderen Gerätschaften in dieser

49:14.340 --> 49:19.420
Kreativwerkstatt und wie auch das in gesellschaftsrelevanten Fächern,

49:20.460 --> 49:23.820
gesellschaftswissenschaftlichen Fächern eben thematisiert und

49:23.820 --> 49:27.720
besprochen wird, dann wird eben aus dieser Kreativwerkstatt, wenn man

49:27.720 --> 49:31.960
auch noch eben diese kognitive Ebene und die ethische Ebene dazu

49:31.960 --> 49:35.020
nimmt, wird aus der Kreativwerkstatt auch eine Zukunftswerkstatt.

49:35.020 --> 49:38.900
Und das wünsche ich mir für Schulen, dass wir vielleicht wirklich in

49:38.900 --> 49:42.960
zehn Jahren gar nicht mehr von Schulen mit all den negativen

49:42.960 --> 49:47.000
Konnotationen sprechen, sondern eben von Zukunftswerkstätten, wo eben

49:47.000 --> 49:49.460
nicht auf die Zukunft vorbereitet wird.

49:49.680 --> 49:51.980
Wir wissen gar nicht, wie die Zukunft aussieht, deswegen können wir

49:51.980 --> 49:56.180
auch gar nicht darauf vorbereiten, sondern wo Zukunft gestaltet werden

49:56.180 --> 50:01.500
kann oder wo die Fertigkeiten und Fähigkeiten trainiert werden, um

50:01.500 --> 50:03.640
Zukunft gestalten zu können.

50:03.640 --> 50:06.960
Das klingt auf jeden Fall nach einer Schule, auf die ich viel lieber

50:06.960 --> 50:10.640
gegangen wäre und auf die ich auch meine Tochter dann sehr gerne

50:10.640 --> 50:11.320
schicken würde.

50:11.540 --> 50:13.220
Vielen herzlichen Dank für Ihre Zeit.

50:13.860 --> 50:14.440
Sehr, sehr gerne.

50:16.920 --> 50:21.020
Dass es richtig viel Spaß macht, in der Schule 3D-Drucker einzusetzen,

50:21.180 --> 50:22.700
das kann ich mir sehr gut vorstellen.

50:23.300 --> 50:26.780
Vor allem, weil man da als Schüler oder Schülerin seiner Kreativität

50:26.780 --> 50:28.740
mal so richtig freien Lauf lassen kann.

50:28.740 --> 50:32.480
Der Hamster aus Ton, der ist dagegen natürlich in seiner Gestaltung

50:32.480 --> 50:34.180
und Umsetzung sehr begrenzt.

50:34.720 --> 50:37.560
Wichtig ist jedoch, dass der 3D-Druck nicht das haptische Werken

50:37.560 --> 50:39.900
ersetzen soll, sondern ergänzen.

50:40.160 --> 50:43.080
Und dazu kommt dann noch die Vermittlung technischer Kompetenzen.

50:43.620 --> 50:47.060
Deswegen war und ist der 3D-Druck in Schulen bisher hauptsächlich Teil

50:47.060 --> 50:48.180
des Technikunterrichts.

50:48.400 --> 50:52.240
Durch den Einsatz in Fächern wie Geschichte könnte die Technologie im

50:52.240 --> 50:55.340
Rahmen eines lebendigen Unterrichts dann aber neue pädagogische

50:55.340 --> 50:56.640
Möglichkeiten eröffnen.

50:56.640 --> 50:59.780
Das entsprechende Stichwort ist hier spielerisches Lernen.

51:00.000 --> 51:03.200
Ein Thema, mit dem sich Dr. Hassemer als Ludologe ja ganz schön gut

51:03.200 --> 51:03.720
auskennt.

51:04.320 --> 51:07.880
Wichtig dabei, 3D-Druck ist nur eine von vielen Möglichkeiten, den

51:07.880 --> 51:10.580
Unterricht dann auch spannend und abwechslungsreich zu gestalten.

51:11.560 --> 51:14.840
Zusätzlich wünscht sich Dr. Hassemer eine Auseinandersetzung mit neuen

51:14.840 --> 51:18.100
Technologien und vor allem ihren gesellschaftlichen Potenzialen in der

51:18.100 --> 51:18.400
Schule.

51:18.740 --> 51:21.760
So sollten SchülerInnen beispielsweise darüber diskutieren, wie ein

51:21.760 --> 51:24.980
gerechter Zugang zu modernen Technologien gewährleistet werden kann.

51:24.980 --> 51:28.540
Im Schulunterricht werden aber natürlich ganz andere 3D-Drucker

51:28.540 --> 51:31.200
verwendet als im Modul, das von Dr. Lemmer angeboten wurde.

51:31.480 --> 51:34.720
Das ist aber kein Problem, denn 3D-Druck ist nicht nur einfach ein

51:34.720 --> 51:36.160
weiteres Fertigungsverfahren.

51:36.520 --> 51:39.420
Vielmehr bietet die additive Fertigung eine grundlegend neue

51:39.420 --> 51:40.740
Möglichkeit der Gestaltung.

51:41.140 --> 51:45.120
Und dabei ist es nicht entscheidend, welche spezifische Methode ich

51:45.120 --> 51:48.500
zuerst lerne, sondern zunächst, dass ich die Technologie und ihre

51:48.500 --> 51:50.900
Möglichkeiten wirklich im Grundsatz verstehe.

51:50.900 --> 51:54.880
Denn durch additive Fertigung werden bisherige Einschränkungen

51:54.880 --> 51:55.200
aufgehoben.

51:55.780 --> 51:59.580
Beispielsweise sind unsere Knochen in hol und eine solche Struktur

51:59.580 --> 52:02.900
lässt sich am Stück nur mit einem 3D-Drucker in Anführungszeichen

52:02.900 --> 52:03.380
kopieren.

52:04.000 --> 52:07.060
Apropos Knochen, um die geht es in der nächsten Folge.

52:07.580 --> 52:10.560
Dann nämlich habe ich zwei GesprächspartnerInnen zu Gast, die mir

52:10.560 --> 52:13.760
einen Einblick geben, wie der 3D-Druck im medizinischen Bereich

52:13.760 --> 52:16.700
eingesetzt wird und was bald möglich sein könnte.

52:19.550 --> 52:23.750
Das war es auch schon mit AufKnopfDruck, 3D-Druck für die Gesellschaft

52:23.750 --> 52:24.390
von Morgen.

52:25.330 --> 52:28.950
Der Podcast ist ein Projekt im Rahmen des Exzellenzclusters 3D Matter

52:28.950 --> 52:32.310
Made to Order des Karlsruher Instituts für Technologie und der

52:32.310 --> 52:35.230
Universität Heidelberg, gemeinsam mit dem Institut für

52:35.230 --> 52:37.070
Technikfolgenabschätzung und Systemanalyse.

52:38.730 --> 52:42.630
Mein Name ist Isabel Rogge, ich sage vielen Dank fürs Zuhören und bis

52:42.630 --> 52:43.390
zum nächsten Mal.

