Herzlich willkommen zu einem Ausblick in die Zukunft.
Den Blick in die weite Zukunft verbinden wir gerne mit Science
Fiction.
Und genau dieses Genre haben wir in einem Forschungsprojekt
eingebunden, welches sich mit der Zukunft der Arbeit beschäftigt.
Science Fiction schaut zwar in die zeitliche Ferne, aber Science
Fiction begleitet uns durchaus auch im Alltag, in Form von
Spielfilmen, Hörbüchern oder Romanen, die sich zunehmender Beliebtheit
erfreuen.
Eine Vorstellung davon, wie unsere Zukunft aussehen könnte, hatten wir
Menschen schon immer.
Der Gedanke an die Zukunft beschäftigt uns aber gerade in Zeiten, in
denen wir vor großen Herausforderungen stehen.
Die weltweite Pandemie, das Hochwasser im Westen Deutschlands sind
Ereignisse, die heute passieren, die aber auch viele Menschen
sorgenvoll in ihre Zukunft schauen lassen.
Wir erleben derzeit, dass sich viele Szenarien aus Science Fiction
durchaus bewahrheitet haben.
Dies muss nicht immer katastrophal sein, aber ein Computer, der
sprachgesteuert funktioniert, selbst das Telefon oder klimatische
Veränderungen wurden von Jules Verne oder in Filmen wie Star Trek und
anderen bereits vorgedacht.
Jeder von uns hat Bilder und Vorstellungen der Zukunft vor Augen, die
wir gleichermaßen als abschreckend oder auch als wünschenswert
empfinden.
Wird das Szenario, das wir im Kopf haben, auch eintreten?
Wir wollten Ungewissheit und Sorge umwandeln in Optionen, die wir
anhand von Szenarien aufzeigen.
Wir wollten den Blick in die Zukunft auch ohne die Not einer
Katastrophe aufgreifen und Zukunft mit wissenschaftlichen Methoden der
Szenarioforschung vordenken.
Für das Wir stehen hier das Institut für qualifizierende
Innovationsforschung und Beratung in Ahrweiler, das Zentrum für
angewandte Kulturwissenschaft und Studium Generale am Karlsruher
Institut für Technologie, die Gesellschaft für Fantastikforschung, das
Institut für Projektmanagement und Innovation an der Universität
Bremen und das Deutsche Zentrum für Luft- und Raumfahrt.
Insbesondere interessierte uns die Arbeitswelt der Zukunft.
Wie werden wir arbeiten?
Wie werden wir unsere Arbeit organisieren?
In welcher systemischen Umgebung wird unsere Arbeit erbracht?
Gleichzeitig stellen wir uns die Fragen, wie wollen wir arbeiten?
Was könnten wünschenswerte Zukunft sein?
Um Antworten darauf zu erhalten, sind wir auch selber einen neuen Weg
gegangen.
Wir haben Forschung mit Kultur und Science Fiction zusammengebracht.
Gemeinsam haben wir erarbeitet, welches mögliche oder sogar
wahrscheinliche Zukunft sein können.
Dabei haben wir versucht, auch unvorhersehbare Ereignisse als
Störfaktoren einzukalkulieren.
Aus zahlreichen Gesprächen mit Expertinnen und Experten aus der
Arbeitswissenschaft, der Innovationsforschung, Arbeitgeber- und
Arbeitnehmervertretungen, Science Fiction Autorinnen und Autoren,
haben wir ein gutes Bild von dem gewonnen, wo Entwicklungen ihrer
Meinung nach auch langfristig hingehen können.
Der zeitliche Horizont, den wir hierbei erfassen wollen, reicht bis
zum Ende des Jahrhunderts.
Die Ergebnisse der Gespräche haben wir in einem nächsten Schritt nach
Methoden der Szenarioforschung ausgewertet.
Wir haben dafür aus den Gesprächen gemeinsame Strukturen von Arbeit,
nämlich Umfeldfaktoren und Einflussfaktoren, herausgearbeitet und
konnten so Eckpfeiler festlegen, anhand derer sich die Zukunft oder
besser verschiedene Zukunfte der Arbeit beschreiben lassen.
Anschließend haben wir diese Ergebnisse softwaregestützt nach
Wahrscheinlichkeiten und Wechselwirkungen ausgewertet.
Am Ende standen fünf Ergebnisse, die wir in Szenarien für die Zukunft
der Arbeit übersetzt haben.
Diese stellen wir hier vor.
Wir werden dabei zunächst etwas genauer die Methodik beleuchten und
danach die einzelnen Szenarien.
Begleitend zeigen wir Ihnen auch Beispiele aus Science Fiction Filmen,
in denen Facetten dieser Szenarien wieder gespiegelt werden.
Herzlich willkommen.
Mein Name ist Patrick Stumm und ich bin zusammen mit Oliver Pfiermann
für die Ausarbeitung der Szenarios im Projekt Futurework
verantwortlich.
Bevor wir jedoch zu den Szenarien im Detail kommen, möchte ich noch
gerne auf die Methodik der Szenario-Technik zu sprechen kommen,
mithilfe derer wir die Szenarien ausgearbeitet haben.
Zunächst, wozu benutzt man die Szenario-Technik?
Was setzt sie von anderen Herangehensweisen ab?
In der Szenario-Technik wird der Untersuchungsgegenstand in unserem
Fall die Arbeit im Übergang zum 22.
Jahrhundert nicht nur von bestimmten Einflussfaktoren beschrieben, die
Einflussfaktoren wirken sich auch aufeinander aus.
So kann ein Untersuchungsgegenstand mit komplexen Bildern beschrieben
werden, die wiederum vernetztes Denken voraussetzen.
Dabei entwickeln wir nicht nur eine Vorstellung der Zukunft, sondern
verschiedene Zukunfte.
Dazu aber später mehr.
Im Anschluss an die Szenario-Vorbereitung werden Einflussbereiche und
Faktoren bestimmt.
Diese Einflüsse von außen werden den Umfelder untergliedert.
Relevante Umfelder für unseren Untersuchungsgegenstand der Arbeit im
Übergang zum 22.
Jahrhundert sind Arbeitsorganisation und Arbeitsgestaltung,
Arbeitsform, das sozioökonomische System, das politische System und
die politische Steuerung und die Technologie.
Die Umfelder des Untersuchungsgegenstandes werden nochmal in
Einflussfaktoren unterteilt.
Diese Faktoren werden auch als Umfeldfaktoren oder Deskriptoren
bezeichnet.
Für jedes Umfeld wurden in unserem Fall fünf bis sieben Deskriptoren
festgelegt.
Um dies an einem Beispiel festzumachen, schauen wir uns das Umfeld
Arbeitsorganisation und Arbeitsgestaltung an.
Das Umfeld besteht hier aus den Deskriptoren Arbeitsprozess,
Qualifizierung, Qualifikation, Leistungskontrolle, betriebliche
Wertschöpfung, Arbeitsteilung, betriebliche Struktur und
Interessenvertretung.
Jeder Deskriptor hat zwei bis vier Ausprägungen, auch Projektionen
genannt.
Wichtig ist hierbei, dass die Projektionen möglichst trennscharf sind,
sich also gut voneinander abgrenzen lassen.
Zur Veranschaulichung betrachten wir hierzu die Deskriptoren
Leistungskontrolle und betriebliche Struktur.
So bilden wir für den Deskriptor Leistungskontrolle zum einen die
Projektion gegenseitige Kontrolle, zum anderen die extreme Kontrolle.
Die betriebliche Struktur beinhaltet die Projektion dezentral
teamförmig und vernetzt individualisiert.
Jeder Deskriptor verfügt so über seine ganz eigenen Ausprägungen.
In einem späteren Prozess prüft die Szenariosoftware, in unserem Fall
Inca4, die Projektion der jeweiligsten Deskriptoren in verschiedenen
Kombinationen auf ihre Stimmigkeit und gibt anhand der stimmigsten
Bündel Vorschläge für Szenarien.
Dabei stehen die Projektionen nicht für sich alleine, vielmehr bilden
Wirkung und Konsistenz, die sie innerhalb eines Szenarios aufeinander
ausüben, die Grundlage.
Hier sehen wir noch einmal den Aufbau eines Szenarios im Überblick.
Ganz innen in der Grafik befindet sich der Untersuchungsgegenstand,
darum angeordnet die jeweiligen Umfelder.
Jedes Umfeld verfügt über Deskriptoren, hier in gelb markiert, und
jeder Deskriptor verfügt über seine Projektion oder Ausprägungen, aus
denen die verschiedenen Szenarien gebildet werden, hier in rot
dargestellt.
Am Ende des Berechnungsprozesses bilden sich aus den unterschiedlichen
Kombinationen aller gewählten Deskriptoren und der zugehörigen
Projektion die fertigen Szenarien heraus.
Je weiter die Zukunft von unserer Gegenwart entfernt liegt, desto
unschärfer ist der Blick, den wir aus der heutigen Perspektive darauf
werfen können.
Da es natürlich nicht möglich ist, in die Zukunft zu schauen, kann man
auch keine exakte Prognose entwerfen, was bedeutet, dass die
Vorhersage eines exakten Zukunftsszenarios, welches genau so
eintrifft, nicht möglich ist.
Wir halten uns also wie bei den Projektionen daran, möglichst
trennscharfe, relevante Zukunfte in Form von Szenarien zu entwerfen.
Das Alleinstellungsmerkmal unseres Projektes ist der sehr weit
entfernt Betrachtungshorizont mit dem Übergang zum 22.
Jahrhundert.
Um die entsprechende Expertise im Umgang mit dieser Form der
Zukunftsbetrachtung in das Projekt integrieren zu können, kombinieren
wir, wie Sie bei der Vorstellung der Szenarien gleich selbst erleben
werden, die Methodik der Szenario-Technik mit der Science-Fiction.
Kommen wir zu unserem ersten Szenario, dem Race-to-the-Bottom
-Szenario.
Wie können wir uns die Arbeitswelt in Deutschland im Race-to-the
-Bottom -Szenario vorstellen?
Stellen wir uns ein unreguliertes Netz von Handelsriesen wie Amazon
oder Alibaba vor, die als Gegenleistung zur Bezahlung ihrer
Mitarbeiter nahezu alles verlangen können.
Ein asynchrones Machtverhältnis, wie es heute mancherorts schon
herrscht, umspannt den ganzen Globus, auch Deutschland.
Sicherheit ist eine Illusion und der Arbeitsalltag ein Kampf.
Es handelt sich um ein dystopisches Szenario, in dem Arbeit zur Ware
geworden ist.
Gesteuert von globalen Konzernen und angeheizt von einer angespannten
weltweiten Konkurrenzsituation wird Arbeit ausschließlich nach
Leistung vergeben und bezahlt.
Arbeitskräfte sind weitgehend entrechtet, jederseits ersetzbar und
verfügen über keine soziale oder arbeitsschutzspezifische Absicherung.
Die sich daraus ergebenden Kerndeskriptoren, die unser Szenario
charakterisieren, sind Beschäftigungsverhältnis, Regierungsform,
Globalisierung, Arbeitsschutz und Kompetenz.
Jeder Deskriptor hat zwei bis vier verschiedene Ausprägungen, auch
Projektionen genannt.
Abhängig davon, welche Kombinationen von der Szenariosoftware als
geeignetste identifiziert werden, wird jedem Deskriptor eine
Projektion zugewiesen.
Für den Deskriptor Beschäftigungsverhältnis gilt die Projektion ohne
festen Arbeitsvertrag leistungsabhängig.
Es besteht eine Corporate Rule optimierte Regierungsform.
Globale Verflechtungen sind bis in den letzten Winkel ausgeweitet.
Arbeitsschutz besteht nur individualisiert und im Bedarfsfall und
erforderliche Kompetenzen beschränken sich auf einfache Befähigung.
Um diesem Szenario Leben einzuhauchen, gebe ich an dieser Stelle an
Science -Fiction-Experte Lars Schmeink, der zu den jeweiligen
Projektions -Science-Fiction-Beispiele anführt.
Hallo, mein Name ist Lars Schmeink und ich bin dem Projekt für den
Bezug zur Science-Fiction zuständig.
Im folgenden möchte ich daher die jeweils ausgewählten Projektionen
mit einem Beispiel aus der SF veranschaulichen.
Im Race to the Bottom-Szenario etwa findet man ein prekäres
Beschäftigungsverhältnis im Film Elysium von Neil Blomkamp.
Der Protagonist ist wie die meisten Menschen auf der Erde ein
Tagelöhner, der selbst mit einem gebrochenen Arm noch arbeiten muss,
weil er sonst ersetzt werden würde und keine Bezahlung erhält.
In der folgenden Szene wird bei einer Fehlfunktion unmissverständlich
klargemacht, dass er sich in Lebensgefahr in einer Strahlenkammer
begeben muss.
Wenn er sich weigert, wird er entlassen und sofort jeden anderes
gefunden, der den Job übernimmt.
Eine durch Corporations gestellte Regierungsform findet sich etwa in
der Serie Altered Carbon.
Dort ist ein ganzer Planet nach dem Unternehmer Conrad Harlan benannt,
der hier einen wertvollen Rohstoff abbaut.
Harlan's World ist nach dem Firmengründer benannt und politisch völlig
abhängig von der Hand der Miningesellschaft.
Die Ausweitung globaler Verflechtungen sieht man gut in Alex Rivera's
Film Sleep Dealer, in dem mexikanische Fabriken per Remote Control
Arbeit in den USA vermitteln.
Mexikanische Arbeiter werden mit Interface-Technologie versehen und
Steuernroboter in den USA.
Arbeitskraft entsteht also in Mexiko, doch die Produktion und der
Gewinn entstehen in den USA.
Auch in Sachen Arbeitsschutz finden wir ein Beispiel im bereits
gesehenen Film Elysium.
Nach dem Unfall in der Strahlenkammer ist der Protagonist des Films
tödlich verstrahlt und hat nur noch wenige Tage zu leben.
Doch sein Arbeitgeber fühlt sich dafür nicht verantwortlich, hat weder
für Sicherheit am Arbeitsplatz gesorgt, noch für die Nachsorge des
Unfalls.
Der Protagonist erhält ein paar starke Schmerzmittel und wird zum
Sterben nach Hause geschickt.
Und in Sachen Kompetenz der Arbeitnehmer ist der Film Sleep Dealer
ebenfalls ein gutes Beispiel.
Durch die Remote-Control-Arbeit sind in den mexikanischen Fabriken
keine speziellen Kompetenzen nötig.
Stattdessen geht es hier nur um die Ausführung einfacher, mechanischer
Bewegungen, die im Roboter wiederum die notwendigen Funktionen
auslösen.
Wie weit sind Menschen bereit zu gehen auf der Suche nach einer
Lebensgrundlage?
Wenn intelligente Maschinen Arbeit von Menschen übernehmen, wo ist
dann der Platz für den Menschen?
In der Arbeitswelt des Automatisierungsszenarios begeben wir uns in
genau so eine Welt, in der Arbeit von Automatisierung bestimmt ist.
Der Mensch wird hierbei durch Maschinen verdrängt, weshalb er
zunehmend Nischen finden muss.
Um zu überleben, sucht er Ressourcen und Arbeit, beispielsweise im
Weltall oder in der Tiefsee.
Wenn es Arbeit gibt, ist diese überwacht, fremdbestimmt und auf Zwang
gestützt.
Die Kerndeskriptoren bestehen aus der Arbeitsteilung zwischen Mensch
und Maschine, der Arbeitsumgebung, der Komodifizierung, also
Kommerzialisierung von Bahn- und Dienstleistungen, des
Automatisierungsgrades von Arbeitsprozessen und der
Leistungskontrolle.
Die ausgewählten Projektionen spiegeln diese Arbeitswelt, in der sich
Menschen auf der Suche nach Arbeit extrem Zwängen unterwerfen müssen,
wieder.
Die Verdrängung durch Maschinen löst eine Suche nach unangefochtenen,
völlig neuen Arbeitsumgebungen aus.
Dabei wird in Kauf genommen, Zwangsarbeit und extremer Kontrolle
ausgesetzt zu sein, um in dieser vollautomatisierten Welt von
Übermorgen seinen Platz zu finden.
Im Automatisierungs-Szenario lässt sich die Verdrängung von Arbeit
durch Maschinen sehr schön am Beispiel des Romans Quality Land von
Mark -Uwe Kling zeigen.
Im Roman sind fast alle industriellen Tätigkeiten von Robotern
übernommen worden, so gibt es eine Szene im Roman, in der eine Fabrik
gezeigt wird, in der vor ein paar Jahren noch 1000 Mitarbeiter tätig
waren, jetzt aber nur noch ein Mensch übrig ist, der zur Überwachung
der Roboter notwendig ist.
In Hinsicht auf eine neue Arbeitsumgebung zeigt die Sci-Fi-Serie The
Expanse eine Ausbreitung des Menschen in das gesamte Sonnensystem.
Um dem Ressourcenhunger der Erde zu genügen, müssen die notwendigen
Rohstoffe im Weltall abgebaut werden, so sehen wir hier im Bild das
Einfangen eines Asteroiden im großen Netz, um diesen dann zur
Rohstoffextraktion zu einer Station zu ziehen.
Die Kommodifizierung von Arbeit lässt sich etwa am Beispiel der
Indentured Labor von Menschen und Maschinen in Anneli Nevitts Roman
Autonomous aufzeigen.
Rechte und Pflichten von Bürgern sind nicht mehr an Staaten gekoppelt,
sondern vor allem mit Arbeit für einen bestimmten Konzern verbunden,
so dass eben auch die Zwangsarbeit völlig normal geworden ist, um etwa
das Aufenthaltsrecht in einer Gegend nicht zu verlieren.
Die Automatisierung aller Arbeitsprozesse ist etwa in iRobot zu sehen,
in dem die sehr ikonisch humanoiden Roboter sogar neue Roboter
produzieren und alle Schritte der Produktion in der Fabrik durch
vollautomatische Systeme überwacht werden.
Menschen sind in dieser Produktionskette nicht mehr notwendig.
Hohe Leistungskontrolle durch den Konzern ist etwa in Dave Eggers
Roman The Circle und dem gleichnamigen Film zu sehen, wo jeder Schritt
der Arbeitnehmer überwacht und durch Leistungssysteme die Arbeit
kontrolliert wird.
In der Szene hier sehen wir, wie die Protagonistin für jede
Interaktion mit Kunden Bewertungen erhält, die in einem Score
gesammelt werden.
Dieser wiederum dient dann zum Vergleich ihres Leistungsniveaus mit
anderen Arbeitnehmern und wird als Instrument der Kontrolle
eingesetzt.
Wird die technologische Weiterentwicklung unserer Arbeitswelt in der
Zukunft bestimmen?
Was bringt die neueste Technologie, wenn der Markt nicht auf massive
Schocks reagieren kann, wenn er keine Sicherheit geben kann?
In unserem Szenario handwerkliche Entfaltung, welche sich aus dem
Automatisierungsszenario ableitet, wendet sich ein beträchtlicher Teil
der Bevölkerung aus eben diesem Grund von der wachstums- und
technologiezentrierten Gesellschaft ab.
Dieses sogenannte Störereignis, auch Wildcard genannt, verändert die
gedankliche Grundlage des Automatisierungsszenarios elementar.
Basierte das Ursprungsszenario in erster Linie auf technologischer
Weiterentwicklung, so bildet die handwerkliche Entfaltung einen
gesellschaftlichen Kern, nämlich die Abkehr eines erheblichen Teils
der Bevölkerung von modernen wachstums- und technologiezentrierten
Wirtschaftssystemen.
Damit einhergehend tritt eine Rückbesinnung auf traditionelle
Herstellung ein, deren Antriebsfeder nicht steigende Effizienz und die
Ökonomisierung der Gesellschaft ist, sondern die arbeitsspezifische
Entfaltung.
Entsprechend dieser Prämisse verändern sich die Projektion der
Umfeldfaktoren auch.
Die Kerndeskriptoren sind Arbeitsteilung, Arbeitsumgebung,
Arbeitsprozess sowie die Kommodifizierung und Leistungskontrolle.
In dieser Arbeitswelt besteht die Arbeitsteilung aus der Verwendung
einfacher Maschinen, die nur zur Unterstützung handwerklicher Arbeit
dienen.
Die Produktion findet in Privathaushalten oder individuell
eingerichteten Arbeitsstätten statt.
Der Arbeitsprozess ist auf Entfaltung ausgelegt und basiert auf
kommunitaristischen Modellen, welche den Schwerpunkt auf die
Gemeinschaft und geteilte Werte legen.
Kontrolle findet insofern nur auf sozialer Ebene statt.
Das Szenario Antifortschritt oder auch handwerkliche Entfaltung ist
ein Szenario, das sich in einer Grundausrichtung nicht ideal in der
aktuellen Science Fiction widerspiegelt.
So ist die Abkehr von Technologie und eine Rückorientierung auf
handwerkliche Strukturen vielmehr eine Entwicklung, die ihre Wurzeln
in den 1970er-Jahren im Zuge der feministischen und ökokritischen SF
hat.
Eine weitere mögliche Inspiration dieses Szenarios findet sich
außerhalb der SF im Versuch eines durchdringenden
geschichtswissenschaftlichen Verständnisses vergangener
Lebensumstände, etwa wie dem 1619-Project oder den Lebensexperimenten
der Arbeitsgruppe Experimentelle Archäologie in den Niederlanden.
Gefiltert durch ein antitechnologisches Utopieverständnis wird die
Inspiration einer Zukunft in einer um politische Realitäten
bereinigten Vergangenheit gesucht.
Das Szenario vertritt eine Abkehr von Technologie, sodass Maschinen
einzig in ihrer mechanischen Variation als Unterstützung grundsätzlich
handwerklicher Arbeit gesehen wird.
In der SF findet sich dieses Szenario vor allem in der feministischen
SF, etwa bei Joanna Russ, die im Roman The Female Man die Welt Wild
Away beschreibt, eine Agrargemeinschaft, die auf minimalem
Maschineneinsatz basiert.
Ein visuell sehr deutlich, ist aber nicht aus der SF stammendes
Beispiel ist der Film The Village, in dem eine Aussteigergemeinschaft
sich in ein Reservat zurückzieht und dort wie zu Zeiten des frühen 19.
Jahrhunderts lebt, ganz ohne den Einfluss technologischer Hilfsmittel.
Körperliche Arbeit, maximal mit Hilfe von Arbeitstieren als
Unterstützung prägt das Leben im Dorf.
In Hinsicht auf die Arbeitsumgebung und die Konzentration auf
individuelle Arbeitsstätten findet man ein Beispiel im Marge Piercys
Roman He, She and It, der in der Tradition der feministischen SF der
1970er Jahre steht.
Im Roman werden kapitalistische Arkologien und vollkommene Kontrolle
durch Konzerne gegen die individuelle Arbeit in sogenannten freien
Städten positioniert.
In der freien Stadt Tigua erblüht Arbeit in spezialisierten und
individuellen Manufakturen, zwar mit technologischem Hintergrund, aber
dafür unabhängig von Konzernen und kapitalistischen Systemen.
Die Erschaffung der ersten starken KI, dem Cyborg Jod, gelingt in
dieser freien und individualisierten Umgebung, die sich gegen die
Übergriffe der Konzerne und die Vereinnahmung für kapitalistische
Zwecke erwehren muss.
Die Projektion der auf Entfaltung ausgelegten Arbeitsprozesse findet
sich etwa in Walden Two von B.F.
Skinner, der eine Sozialutopie beschreibt, die sich mit den
Möglichkeiten menschlichen Zusammenlebens auseinandersetzt.
Skinner beschreibt darin eine Gemeinschaft von etwa 1000 Personen, die
ihr Leben nach den Erkenntnissen der modernen Verhaltenspsychologie
ausrichtet.
Das Arbeitsleben der namensgebenden Gemeinde Walden Two ist auf
Arbeitspunkte ausgerichtet, die jeder Arbeiter im Laufe eines Jahres
erreichen muss.
Neben der geringen Arbeitszeit, die in etwa vier Stunden am Tag
beträgt, hebt sich Skinners Idee vor allem durch die flexible
Arbeitszuweisung hervor.
So können Arbeiter jeden Tag neu wählen, in welchem Arbeitsbereich und
an welchem Ort sie arbeiten möchten.
Der Faktor der Kommodifizierung mit Hinsicht auf einen Kommunitarismus
findet sich beispielsweise im stark von ökokritischer SF inspirierten
Roman Wasteland von Judith Vogt.
Der postapokalyptische Roman zeigt verschiedene Gemeinschaften, die
auf unterschiedlichen Philosophien basierend ein Zusammenleben in der
verseuchten Welt organisieren.
Die Gemeinschaft des handgebundenen Marktes ist insoweit
kommunitaristisch, als dass sie immer den Vorteil und das Überleben
der gesamten Gemeinschaft des Handelns der einzelnen Mitglieder
bestimmen lässt.
Tauschhandel und die Weitergabe von Wissen stehen im Mittelpunkt.
Das Überleben der Menschen durch Zusammenhalt und Kooperation sind
zentrale Pfeiler des Marktes.
Der Faktor Leistungskontrolle ist in diesem Szenario am besten dadurch
beschrieben, dass es keine übergeordnete Kontrolle mehr gibt und
Arbeit stattdessen individuell beziehungsweise durch die Gemeinschaft
als Ganzes bewertet wird.
Ein Beispiel für diese Art der Leistungskontrolle ist vor allem für
prekäre und ressourcenarme Gesellschaften, wie etwa in Wasteland
beschrieben, relevant.
Eine solche Gesellschaft beschreibt auch die Space-Opera The Expanse,
in der im Asteroidengürtel lebende Belter als eine
Frontiersgesellschaft funktionieren.
Die Serie beschreibt in einer Anekdote etwa, dass ein gieriger
Manager, der für den eigenen Profit die Wartung der Wasser- und
Luftversorgung vernachlässigt hat, von der Gemeinschaft zum
Selbstschutz schnell und eindeutig und mit ziemlich tödlichen Folgen
abgestraft wurde.
Leistungskontrolle basiert hier also auf den Bedürfnissen der
Gemeinschaft, dem Überleben aller.
Was sind wir bereit für eine Welt ohne Diskriminierung aufzugeben, für
eine Welt ohne Klimakrise, eine sichere Welt und eine, die einen hohen
Grad an Lebensqualität bieten kann?
Diese Frage führt uns zum Szenario KI-Technokratie.
Auch in dieser Arbeitswelt besteht ein hoher Automatisierungsgrad.
Technologie spielt ebenso eine entscheidende Rolle.
Die wirtschaftliche Entwicklung wird jedoch in die Hände einer
künstlichen Intelligenz gegeben.
Sie assistiert dabei, eine Planwirtschaft voranzutreiben, die rein
nach Effektivitätsgesichtspunkten funktioniert.
In dieser hochtechnologisierten Welt werden Werte nicht an Herkunft,
Aussehen, Glauben oder Daseinsformen gebunden.
Alle Existenzen sind gleichberechtigt und gleichermaßen verpflichtet,
ihre ökologische Umwelt intakt zu halten.
Weshalb die Wirtschaft der Zukunft in Deutschland vollständig auf
Herstellungstechnologien verzichtet, die die Umwelt belasten oder
schädigen.
Aus eben diesem Grund ist Umweltschutztechnologie einer der
Kerndeskriptoren.
Die Souveränität, Diversity Management, ebenso wie die Ausprägung von
Wirtschaftspolitik und Regierungsformen bilden dieses spannende
Szenario.
Welches viel Licht, aber auch viel Schatten in sich vereint.
Die technologische Weiterentwicklung erlaubt eine Verbesserung des
Lebensstandards, der Sicherheit, ebenso wie der Arbeitsbedingungen,
was sich auch im ausschließlichen Einsatz erneuerbarer Energien und
der Akzeptanz Anderslebender und Andersdenkender bemerkbar macht.
Der technokratische Staat, der diesen Fortschritt mithilfe künstlicher
Intelligenz vorantreibt, benötigt jedoch eine immense Menge an Daten.
Die Kontrolle inner und außerhalb des Arbeitskontextes ist
entsprechend hoch.
Auch sind Arbeitstätige zwar hoch gebildet, jedoch verfügen sie
aufgrund der planwirtschaftlichen Organisation von Arbeit über einen
geringen Grad von Selbstbestimmung.
Im Szenario KI-Technokratie finden wir den Einsatz von erneuerbaren
Energien beispielsweise im Film Transcendence.
Der Film behandelt die Erschaffung der ersten starken KI durch den
Upload eines menschlichen Bewusstseins.
Die entstandene transzendente KI entwickelt sich auf einer Serverfarm,
deren Stromversorgung unbedingt gesichert sein muss, was durch die
Nutzung einer riesigen Solarfarm in der Wüste ermöglicht wird.
Hier verbindet der Film die Entwicklung hin zu einer KI-Technokratie
mit der Perspektive umweltfreundliche Energien zu gewinnen, vor allen
Dingen durch eine bildliche Nähe.
Der Solarpark als zentrale Location des Showdowns soll im Film die
zukünftige und nachhaltige Perspektive veranschaulichen.
Aber sie wird mehr, Wolf.
Irgendwann wird das bloße Überleben nicht mehr reichen.
Sie wird sich ausweiten, entfalten, Einfluss nehmen.
Vermutlich auf die ganze Welt.
In Hinsicht auf den Faktor Souveränität ist Cory Doctorow's Walk Away
ein gutes Beispiel.
Der Roman zeigt eine Gesellschaft, die sich von künstlicher
Intelligenz Aufgabenbereiche erzeigen lässt, in der Arbeit notwendig
ist.
Die KI überwacht alle Bereiche des Lebens und identifiziert notwendige
Arbeitsaufträge, die dann auf großen Blackboards angezeigt werden.
Menschen sind nicht etwa zur Arbeit verpflichtet, sondern spenden ihre
Arbeitskraft nach eigenem Ermessen der Gemeinschaft, indem sie
notwendige Tätigkeiten von Blackboard übernehmen.
Das Beispiel einer Post-Racial- oder Post-Gender-Society, also einer
Gesellschaft, in der Diskriminierung aufgrund von Gender oder Ethnie
überwunden sind, adressiert der Roman Die Stadt der Symbionten von
James Sullivan.
Hier lebt die Menschheit in Zukunft in einer geschützten Kuppel und
geht vor allem intellektuellen Bestrebungen nach.
Aspekte wie Ethnie oder Gender sind einfach nicht mehr relevant.
Der Faktor Wirtschaftspolitik wird von Theresa Hannig in ihrem Roman
Die Optimierer neu gedacht.
Sie entwickelt die sogenannte Optimalwohl-Ökonomie, die von
künstlicher Intelligenz gesteuert ist.
Hier berechnet der Algorithmus den Bedarf eines jeden Bürgers und
passt die Produktionsleistung an, um die optimale Nutzung von
Ressourcen zu garantieren.
Und schließlich findet sich die Projektion einer technokratischen
Regierungsform auch in dem bereits erwähnten Roman Die Stadt der
Symbionten von James Sullivan.
Hier sind es die KIs, die alle Entscheidungen über den Lebensraum und
die Stadt voll und ganz automatisch gestalten und somit alle
politischen Entscheidungen treffen.
Nie wieder arbeiten und doch jeden Monat Geld auf dem Konto.
Ist das ein Traum oder ein Albtraum?
Und was ist der Preis dafür?
Das Szenario Postwachstumsgesellschaft behandelt genau diese
Situation.
Hier ist die Arbeitswelt in Deutschland am Ende des 21.
Jahrhunderts geprägt von einer Gesellschaft, in der der
Lebensunterhalt nicht mehr erarbeitet werden muss.
Es gibt keine Diskriminierung mehr, keine Armut, demokratische
Gleichberechtigung ist durchgesetzt, ein bedingungsloses
Grundeinkommen sichert die Bedürfnisse der Bevölkerung ab.
Die uns bekannte Erwerbsarbeit findet nicht mehr statt.
Vielmehr existiert Arbeit dezentralisiert und selbst organisiert als
Mittel der Selbstentfaltung.
Die Kerndeskriptoren für die Postwachstumsgesellschaft bestehen aus
einer Mischung aus arbeits- und rahmenspezifischen Deskriptoren.
Betriebliche Struktur, ebenso wie Kommodifizierung und
Wirtschaftsordnung beziehen sich auf die Ausgestaltung und Umsetzung
von Arbeit.
Die soziale Sicherung und Verfügbarkeit von Ressourcen geben den
Rahmen vor, wirken sich aber auch direkt auf Arbeit und Arbeitstätige
aus.
Der Staat ist die wichtigste Antriebsfeder für Wirtschaft, Technologie
und Entwicklung.
Um ein Auskommen basierend auf einem Grundeinkommen zu gewährleisten,
muss die überwiegende Mehrzahl an Ressourcen mit geringem Aufwand zur
Verfügung gestellt und effektiv genutzt werden.
Nur so kann Arbeit in der entstandenen Postwachstumsgesellschaft ohne
Knappheit und ohne Verteilungskonflikte freiwillig und flexibel
organisiert auf die eigenen Bedürfnisse ausgerichtet werden.
Im Szenario der Postwachstumsgesellschaft sind die SF-Beispiele etwas
abstrakter.
So findet sich etwa die dezentrale und vernetzte Struktur von Arbeit
in Ada Palmas' Terra Ignota-Reihe, also unter anderem im Roman To Like
the Lightning.
Durch extrem individuelle und schnelle Transportkapseln ist es den
Menschen möglich, überall auf der Welt zu arbeiten und sich innerhalb
kürzester Zeit zu treffen.
Dadurch wird Arbeit dezentralisiert, Aufgaben individualisiert, aber
eben miteinander vernetzt.
Die Projektion eines Grundeinkommens wiederum findet im letzten
Szenario besprochenen Roman von Theresa Hannig.
In Die Optimierer sorgt ein Grundeinkommen für die notwendige
ökonomische Sicherheit der Menschen, sodass niemand eine Arbeit
aufnehmen muss, um ein Auskommen zu haben.
Den völligen Verzicht auf Erwerbsarbeit macht wiederum die
technokratische Steuerung der Wirtschaft in James Sullivans Roman Die
Stadt der Symbionten möglich.
Hier gibt es keine Arbeit als Erwerb des Unterhalts, sondern die
Menschen leisten nur noch intellektuelle Arbeit.
Sie organisieren sich in Akademien und streben wissenschaftliche oder
kreative Ziele an.
Die Wirtschaftsform einer Postwachstumsgesellschaft lässt sich in SF
schwieriger genau beschreiben.
Sie würde eine Gesellschaft darstellen, in der Menschen sich voll und
ganz Kunst und Wissenschaft widmen.
Also etwa der Gesellschaft in Stadt der Symbionten.
Das wohl bekannteste Beispiel aber ist das von Star Trek.
Hier steht die wissenschaftliche Erforschung des Welteilzentrums, zwar
militärisch organisiert, aber eben nicht auf industrielles Wachstum
zentriert.
Und auch das letzte Beispiel ist aus Star Trek, denn eine
Postwachstumsgesellschaft kann besser entstehen, wenn unendliche
Ressourcen vorhanden sind oder die Herstellung aller Produkte via
Technologie möglich ist.
Eine solche Technologie steht auch immer wieder im Zentrum des Star
-Trek -Universums, der Replikator.
Replikatoren sind in der Lage scheinbar aus Luft jede beliebige
Materie herzustellen.
Jetzt haben Sie
einiges erfahren zu den Projektergebnissen von Futurework.
Ich möchte Ihnen zum Schluss die Personen vorstellen, die diese
Ergebnisse erarbeitet haben.
Einige haben Sie ja schon kennengelernt.
Claudio Zettel und Patrick Stuhm.
Ich bin Oliver Firmann und für die wissenschaftliche Leitung des
Projektes verantwortlich.
Am Institut für qualifizierende Innovationsforschung und Beratung hat
uns ferner unterstützt Felicitas Schlitz, die uns jederzeit mit
inhaltlichen und organisatorischen Arbeiten perfekt zur Seite stand.
Wir haben in diesem Verbund natürlich auch kooperiert, vor allen
Dingen hier mit dem Zentrum für angewandte Kulturwissenschaften am KIT
unter der Leitung von Professor Carolina Robertson sowie ihrem Team
Ralf Schneider, Christine Melcher und Günter Walter.
Herzlichen Dank an dieser Stelle für die kompetente und
vertrauensvolle Zusammenarbeit.
Und was wäre dieses Projekt mit Bezug zum Thema Science Fiction ohne
den entsprechenden Experten?
An dieser Stelle auch herzlichen Dank an Lars Schmeink für sein
profundes Know-how, das er diesem Projekt beigesteuert hat.
Er arbeitet aktuell an der Universität Flensburg und ist Mitglied der
Gesellschaft für Fantastikforschung.
Und last but not the least auch ein herzliches Dankeschön an Professor
Martin Mörle und seine Assistentin Lena Kronemeyer von der Universität
Bremen, die uns zu methodischen Fragen des Themas Szenario-Building
unterstützt haben.
Lassen Sie mich zum Schluss einen kleinen Ausblick wagen auf das, was
das Projekt, muss man in unserem Jargon zu sagen, der Nachwelt
überliefern wird.
Einiges ist noch Work in Progress, anderes ist bereits veröffentlicht.
Auf unserer Konferenz in Karlsruhe am 17.
und 18.
September vorgestellt, haben wir schon ein Sammelband mit 15
Kurzgeschichten namhafter deutschsprachiger Autorinnen und Autoren,
die aus unterschiedlichen Perspektiven das Thema Arbeit von übermorgen
beleuchtet wurden.
Der Sammelband ist herausgegeben von Ralf Schneider und Lars Schmeink
und im KIT-Verlag Scientific Publishing erschienen.
Er ist downloadbar als PDF oder auch bestellbar als Hardcover,
entweder über unsere Homepage www.arbeit2100.de oder über den Verlag
KIT Scientific Publishing.
Beide Male kostenlos.
Den Film, den Sie heute gesehen haben, wollen wir im Rahmen einer
Multimedia -Reportage ausbauen und überarbeiten.
Hierzu wollen wir noch die Ergebnisse unserer aktuellen Diskussion mit
Stakeholdern zum Thema Arbeit, also vor allen Dingen den
Sozialpartnern, Gewerkschaften, Arbeitgeberverbände, aber auch aus der
Politik abwarten.
Und die Ergebnisse sollen dann nicht nur als Multimedia-Reportage,
sondern auch als Broschüre veröffentlicht werden.
Beides ist, wie gesagt, in Vorbereitung und die
Veröffentlichungstermine werden voraussichtlich im Frühjahr 2022
liegen.
Entsprechende Informationen werden Sie auf unserer Homepage erhalten.
Und zu guter Letzt noch der Hinweis auf eine Vortragsreihe, die wir
mit deutschen Stadtbibliotheken erarbeiten wollen.
Hier wollen wir das Gespräch mit Ihnen suchen, das heißt einer
breiteren Öffentlichkeit und die Ergebnisse diskutieren und
reflektieren.
Und wir würden uns freuen, wenn Sie die Gelegenheit haben, an einer
dieser Veranstaltungen teilzunehmen.
Informieren Sie sich dazu entweder bei Ihrer lokalen Stadtbibliothek
oder bei unserer Homepage arbeit2100.de.
Abschließend noch einmal kurz die Kontaktdaten der Beteiligten hier in
diesem Projekt.
Sie können gerne mit diesen bilateral Kontakt aufnehmen oder auch mit
mir.
Ich stehe Ihnen gerne für Fragen und Anmerkungen zu unserem Projekt
zur Verfügung, freue mich auf einen Austausch und hoffe, Sie haben
einige spannende Anregungen zum Nachdenken über die Arbeit der Zukunft
bekommen.
Ihnen alles Gute.