
12: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2016, am 30.05.2016
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Participating institute
Institut für Programmstrukturen und Datenorganisation (IPD)
Genre
Description
- 0:00:00 Starten
- 0:00:06 Kapitel 3.4 - Architekturstile
- 0:01:12 Abstrakte/virtuelle Maschine
- 0:04:57 Abstrakte Maschine
- 0:07:57 Beispiel für abstrakte Maschinen
- 0:25:42 Programmfamilie/ Software-Produktlinie
- 0:29:09 Wie unterschieden sich Mitglieder einer Programmfamilie?
- 0:32:43 Architekturstile
- 0:33:22 Der Klassiker: Die Schichtenarchitektur
- 0:36:29 Intransparente Schichtenarchitektur
- 0:39:12 3-Schichten-Architektur
- 0:40:28 4-stufige Schichtenarchitektur
- 0:41:07 Noch eine 4-Schichten-Architektur
- 0:42:48 Schichtenarchitektur und das Entwurfsmuster Fassade
- 0:44:55 Klient/Dienstgeber
- 0:47:49 Partnernetze
- 0:53:30 Datenablage, Depot
- 0:57:33 Datenablage: Beispiel
- 1:01:10 Model/View/Controller (MVC)
- 1:01:26 Modell-Präsentation-Steuerung
- 1:05:31 Mehr zu MVC
- 1:07:17 Fließband
- 1:10:50 Beispiel für Fließband
- 1:13:38 Rahmenarchitektur
- 1:15:28 Rahmenarchitektur: Struktur
- 1:17:09 Rahmenarchitektur: Beispiel
- 1:23:56 Rahmenarchitektur: Anwendbarkeit
Duration (hh:mm:ss)
01:24:40
Series
Softwaretechnik I, Vorlesung und Übung, SS 2016
Published on
03.06.2016
Subject area
License
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Video Codec | h264 |
Media URL
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Softwaretechnik I, Vorlesung und Übung, SS 2016
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