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06: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2017, 15.05.2017

Autor

Walter F. Tichy, Sebastian Weigelt, Martin Blersch, Tobias Hey

Herausgeber

KIT | Webcast

Beteiligtes Institut

Institut für Programmstrukturen und Datenorganisation (IPD)

Genre

Vorlesung

Beschreibung

06 |
0:00:00 Starten
0:00:42 Definitions- oder Analysephase
0:03:11 Modellierung
0:05:57 Einordnung
0:07:25 Modell und Realität
0:09:03 Wozu Modelle ?
0:17:11 Wie modellieren wir komplexe Systeme?
0:25:55 Kapitel 2.1 - Vertiefung der Konzepte der Objektorientierung und UML Klassendiagramme
0:25:57 Definition von Objekt und Klasse
0:54:37 Kapselungsprinzip
1:00:56 UML Klassendiagramme
1:10:04 Semantischer Mehrwert von Assoziationen
1:16:41 Assoziationen und Relationen

Inhalt der Vorlesung ist der gesamte Lebenszyklus von Software von der Projektplanung über die Systemanalyse, die Kostenschätzung, den Entwurf und die Implementierung, die Validation und Verifikation, bis hin zur Wartung von Software. Weiter werden UML, Entwurfsmuster, Software-Werkzeuge, Programmierumgebungen und Konfigurationskontrolle behandelt.

Weiterführende Literatur:
- Objektorientierte Softwaretechnik : mit UML, Entwurfsmustern und Java / Bernd Brügge ; Allen H. Dutoit, München [u.a.] : Pearson Studium, 2004. - 747 S., ISBN 978-3-8273-7261-1
- Lehrbuch der Software-Technik - Software Entwicklung / Helmut Balzert, Spektrum-Akademischer Vlg; Auflage: 2., überarb. und erw. A. (Dezember 2000), ISBN-13: 978-3827404800
- Software engineering / Ian Sommerville. - 7. ed., Boston ; Munich [u.a.] : Pearson, Addison-Wesley, 2004. - XXII, 759 S., (International computer science series), ISBN 0-321-21026-3
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software / Gamma, Erich and Helm, Richard and Johnson, Ralph and Vlissides, John, Addison-Wesley 2002, ISBN 0-201-63361-2
- C# 3.0 design patterns : [Up-to-date for C#3.0] / Judith Bishop, Bejing ; Köln [u.a.] : O'Reilly, 2008. - XXI, 290 S., ISBN 0-596-52773-X, ISBN 978-0-596-52773-0

Lehrinhalt:
Inhalt der Vorlesung ist der gesamte Lebenszyklus von Software von der Projektplanung über die Systemanalyse, die Kostenschätzung, den Entwurf und die Implementierung, die Validation und Verifikation, bis hin zur Wartung von Software. Weiter werden UML, Entwurfsmuster, Software-Werkzeuge, Programmierumgebungen und Konfigurationskontrolle behandelt.

Laufzeit (hh:mm:ss)

01:26:16

Serie

Softwaretechnik I, Vorlesung, SS 2017

Publiziert am

16.05.2017

Fachgebiet

Informatik

Lizenz

KITopen-Lizenz

Auflösung 1280 x 720 Pixel
Seitenverhältnis 16:9
Audiobitrate 115946 bps
Audio Kanäle 2
Audio Codec aac
Audio Abtastrate 48000 Hz
Gesamtbitrate 921888 kbps
Farbraum yuv420p
Container mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2
Medientyp video/mp4
Dauer 5176 s
Dateiname DIVA-2017-241_hd.mp4
Dateigröße 4.096 byte
Bildwiederholfrequenz 25
Videobitrate 799849 kbps
Video Codec h264

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